Make DataLayout Non-Optional in the Module
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
22 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
23 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
24 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
25 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
26 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29 #include "llvm/IR/Metadata.h"
30 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
31 #include "llvm/Pass.h"
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
39 using namespace llvm;
40
41 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
42
43 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
44 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
45 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
46
47 static cl::opt<unsigned>
48 BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
49           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
50           cl::init(6), cl::Hidden);
51
52 namespace {
53   // These are at global scope so static functions can use them too.
54   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
55   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
56
57   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
58   // to find.
59   enum ConstantPreference {
60     WantInteger,
61     WantBlockAddress
62   };
63
64   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
65   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
66   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
67   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
68   /// duplicating the contents of this block.
69   ///
70   /// An example of when this can occur is code like this:
71   ///
72   ///   if () { ...
73   ///     X = 4;
74   ///   }
75   ///   if (X < 3) {
76   ///
77   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
78   /// revectored to the false side of the second if.
79   ///
80   class JumpThreading : public FunctionPass {
81     const DataLayout *DL;
82     TargetLibraryInfo *TLI;
83     LazyValueInfo *LVI;
84 #ifdef NDEBUG
85     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
86 #else
87     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
88 #endif
89     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
90
91     unsigned BBDupThreshold;
92
93     // RAII helper for updating the recursion stack.
94     struct RecursionSetRemover {
95       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
96       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
97
98       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
99                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
100         : TheSet(S), ThePair(P) { }
101
102       ~RecursionSetRemover() {
103         TheSet.erase(ThePair);
104       }
105     };
106   public:
107     static char ID; // Pass identification
108     JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
109       BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
110       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
111     }
112
113     bool runOnFunction(Function &F) override;
114
115     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
116       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
117       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
118       AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
119     }
120
121     void FindLoopHeaders(Function &F);
122     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
123     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
124                     BasicBlock *SuccBB);
125     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
126                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
127
128     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
129                                          PredValueInfo &Result,
130                                          ConstantPreference Preference,
131                                          Instruction *CxtI = nullptr);
132     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
133                                 ConstantPreference Preference,
134                                 Instruction *CxtI = nullptr);
135
136     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
137     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
138
139     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
140     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
141   };
142 }
143
144 char JumpThreading::ID = 0;
145 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
146                 "Jump Threading", false, false)
147 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
148 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
149 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
150                 "Jump Threading", false, false)
151
152 // Public interface to the Jump Threading pass
153 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
154
155 /// runOnFunction - Top level algorithm.
156 ///
157 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
158   if (skipOptnoneFunction(F))
159     return false;
160
161   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
162   DL = &F.getParent()->getDataLayout();
163   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
164   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
165
166   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
167   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
168   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
169   // i.e. if any jump treading is undoing previous threading in the path, then
170   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
171   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
172   // they may have cycle with no back edge.
173   removeUnreachableBlocks(F);
174
175   FindLoopHeaders(F);
176
177   bool Changed, EverChanged = false;
178   do {
179     Changed = false;
180     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
181       BasicBlock *BB = I;
182       // Thread all of the branches we can over this block.
183       while (ProcessBlock(BB))
184         Changed = true;
185
186       ++I;
187
188       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
189       // edges which simplifies the CFG.
190       if (pred_empty(BB) &&
191           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
192         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
193               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
194         LoopHeaders.erase(BB);
195         LVI->eraseBlock(BB);
196         DeleteDeadBlock(BB);
197         Changed = true;
198         continue;
199       }
200
201       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
202
203       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
204       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
205       // this dead.
206       if (BI && BI->isUnconditional() &&
207           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
208           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
209           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
210         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
211         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
212         // reinsert afterward if needed.
213         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
214         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
215
216         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
217         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
218         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
219         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
220         LVI->eraseBlock(BB);
221         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
222           Changed = true;
223           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
224           // successor is now the header of the loop.
225           BB = Succ;
226         }
227
228         if (ErasedFromLoopHeaders)
229           LoopHeaders.insert(BB);
230       }
231     }
232     EverChanged |= Changed;
233   } while (Changed);
234
235   LoopHeaders.clear();
236   return EverChanged;
237 }
238
239 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
240 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
241 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
242                                              unsigned Threshold) {
243   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
244   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
245
246   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
247   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
248
249   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
250   // include the terminator because the copy won't include it.
251   unsigned Size = 0;
252   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
253
254     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
255     if (Size > Threshold)
256       return Size;
257
258     // Debugger intrinsics don't incur code size.
259     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
260
261     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
262     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
263       continue;
264
265     // All other instructions count for at least one unit.
266     ++Size;
267
268     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
269     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
270     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
271     // them as having cost 1.
272     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
273       if (CI->cannotDuplicate())
274         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
275         // are never duplicated.
276         return ~0U;
277       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
278         Size += 3;
279       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
280         Size += 1;
281     }
282   }
283
284   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
285   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
286   if (isa<SwitchInst>(I))
287     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
288
289   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
290   if (isa<IndirectBrInst>(I))
291     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
292
293   return Size;
294 }
295
296 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
297 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
298 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
299 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
300 /// by finding targets of backedges in the CFG.
301 ///
302 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
303 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
304 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
305 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
306 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
307 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
308 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
309 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
310 ///
311 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
312   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
313   FindFunctionBackedges(F, Edges);
314
315   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
316     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
317 }
318
319 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
320 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
321 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
322 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
323 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
324 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
325   if (!Val)
326     return nullptr;
327
328   // Undef is "known" enough.
329   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
330     return U;
331
332   if (Preference == WantBlockAddress)
333     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
334
335   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
336 }
337
338 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
339 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
340 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
341 /// BB in the result vector.
342 ///
343 /// This returns true if there were any known values.
344 ///
345 bool JumpThreading::
346 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
347                                 ConstantPreference Preference,
348                                 Instruction *CxtI) {
349   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
350   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
351   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
352   // and terminate the search if we loop back to them
353   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
354     return false;
355
356   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
357   // stack pops back out again.
358   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
359
360   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
361   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
362     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
363       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
364
365     return true;
366   }
367
368   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
369   // then it can't be derived from a PHI.
370   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
371   if (!I || I->getParent() != BB) {
372
373     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
374     // of any of our predecessors.
375     //
376     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
377     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
378     /// predecessor based on its terminator.
379     //
380     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
381     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
382     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
383     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
384     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
385
386     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
387       BasicBlock *P = *PI;
388       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
389       // predecessor, use that information to try to thread this block.
390       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
391       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
392         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
393     }
394
395     return !Result.empty();
396   }
397
398   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
399   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
400     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
401       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
402       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
403         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
404       } else {
405         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
406                                               PN->getIncomingBlock(i),
407                                               BB, CxtI);
408         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
409           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
410       }
411     }
412
413     return !Result.empty();
414   }
415
416   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
417
418   // Handle some boolean conditions.
419   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
420     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
421     // X | true -> true
422     // X & false -> false
423     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
424         I->getOpcode() == Instruction::And) {
425       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
426                                       WantInteger, CxtI);
427       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
428                                       WantInteger, CxtI);
429
430       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
431         return false;
432
433       ConstantInt *InterestingVal;
434       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
435         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
436       else
437         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
438
439       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
440
441       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
442       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
443       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
444         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
445             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
446           Result.push_back(LHSVals[i]);
447           Result.back().first = InterestingVal;
448           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
449         }
450       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
451         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
452             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
453           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
454           // re-add it.
455           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
456             Result.push_back(RHSVals[i]);
457             Result.back().first = InterestingVal;
458           }
459         }
460
461       return !Result.empty();
462     }
463
464     // Handle the NOT form of XOR.
465     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
466         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
467         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
468       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
469                                       WantInteger, CxtI);
470       if (Result.empty())
471         return false;
472
473       // Invert the known values.
474       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
475         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
476
477       return true;
478     }
479
480   // Try to simplify some other binary operator values.
481   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
482     assert(Preference != WantBlockAddress
483             && "A binary operator creating a block address?");
484     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
485       PredValueInfoTy LHSVals;
486       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
487                                       WantInteger, CxtI);
488
489       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
490       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
491         Constant *V = LHSVals[i].first;
492         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
493
494         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
495           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
496       }
497     }
498
499     return !Result.empty();
500   }
501
502   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
503   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
504     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
505     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
506     if (PN && PN->getParent() == BB) {
507       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
508       // See if any do.
509       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
510         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
511         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
512         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
513
514         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
515         if (!Res) {
516           if (!isa<Constant>(RHS))
517             continue;
518
519           LazyValueInfo::Tristate
520             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
521                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
522                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
523           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
524             continue;
525           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
526         }
527
528         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
529           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
530       }
531
532       return !Result.empty();
533     }
534
535     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
536     // live-in value on any predecessors.
537     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
538       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
539           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
540         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
541
542         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
543           BasicBlock *P = *PI;
544           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
545           // predecessor, use that information to try to thread this block.
546           LazyValueInfo::Tristate Res =
547             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
548                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
549           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
550             continue;
551
552           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
553           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
554         }
555
556         return !Result.empty();
557       }
558
559       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
560       // and evaluate it statically if we can.
561       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
562         PredValueInfoTy LHSVals;
563         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
564                                         WantInteger, CxtI);
565
566         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
567           Constant *V = LHSVals[i].first;
568           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
569                                                       V, CmpConst);
570           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
571             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
572         }
573
574         return !Result.empty();
575       }
576     }
577   }
578
579   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
580     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
581     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
582     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
583     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
584     PredValueInfoTy Conds;
585     if ((TrueVal || FalseVal) &&
586         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
587                                         WantInteger, CxtI)) {
588       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
589         Constant *Cond = Conds[i].first;
590
591         // Figure out what value to use for the condition.
592         bool KnownCond;
593         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
594           // A known boolean.
595           KnownCond = CI->isOne();
596         } else {
597           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
598           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
599           // constant.
600           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
601           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
602         }
603
604         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
605         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
606           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
607       }
608
609       return !Result.empty();
610     }
611   }
612
613   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
614   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
615   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
616     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
617       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
618   }
619
620   return !Result.empty();
621 }
622
623
624
625 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
626 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
627 ///
628 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
629 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
630 ///
631 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
632   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
633   unsigned MinSucc = 0;
634   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
635   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
636   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
637   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
638     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
639     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
640     if (NumPreds < MinNumPreds) {
641       MinSucc = i;
642       MinNumPreds = NumPreds;
643     }
644   }
645
646   return MinSucc;
647 }
648
649 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
650   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
651
652   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
653   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
654   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
655   BA->removeDeadConstantUsers();
656   return !BA->use_empty();
657 }
658
659 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
660 /// through to a successor, transform them now.
661 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
662   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
663   // This simplifies other transformations.
664   if (pred_empty(BB) &&
665       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
666     return false;
667
668   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
669   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
670   // because now the condition in this block can be threaded through
671   // predecessors of our predecessor block.
672   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
673     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
674         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
675       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
676       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
677         LoopHeaders.insert(BB);
678
679       LVI->eraseBlock(SinglePred);
680       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
681
682       return true;
683     }
684   }
685
686   // What kind of constant we're looking for.
687   ConstantPreference Preference = WantInteger;
688
689   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
690   // branch, if not we can't thread it.
691   Value *Condition;
692   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
693   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
694     // Can't thread an unconditional jump.
695     if (BI->isUnconditional()) return false;
696     Condition = BI->getCondition();
697   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
698     Condition = SI->getCondition();
699   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
700     // Can't thread indirect branch with no successors.
701     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
702     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
703     Preference = WantBlockAddress;
704   } else {
705     return false; // Must be an invoke.
706   }
707
708   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
709   // constant.
710   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
711     Value *SimpleVal = ConstantFoldInstruction(I, DL, TLI);
712     if (SimpleVal) {
713       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
714       I->eraseFromParent();
715       Condition = SimpleVal;
716     }
717   }
718
719   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
720   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
721   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
722     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
723
724     // Fold the branch/switch.
725     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
726     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
727       if (i == BestSucc) continue;
728       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
729     }
730
731     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
732           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
733     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
734     BBTerm->eraseFromParent();
735     return true;
736   }
737
738   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
739   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
740   // other blocks.
741   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
742     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
743           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
744     ++NumFolds;
745     ConstantFoldTerminator(BB, true);
746     return true;
747   }
748
749   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
750
751   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
752   if (!CondInst) {
753     // FIXME: Unify this with code below.
754     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
755       return true;
756     return false;
757   }
758
759
760   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
761     // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
762     // that we've branched on it before.  Used LVI to see if we can simplify
763     // the branch based on that.
764     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
765     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
766     pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
767     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() && PI != PE &&
768         (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
769          cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
770       // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
771       // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
772       // branch.
773       // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
774       LazyValueInfo::Tristate Baseline =
775         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
776                                 CondConst, *PI, BB, CondCmp);
777       if (Baseline != LazyValueInfo::Unknown) {
778         // Check that all remaining incoming values match the first one.
779         while (++PI != PE) {
780           LazyValueInfo::Tristate Ret =
781             LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(),
782                                     CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB,
783                                     CondCmp);
784           if (Ret != Baseline) break;
785         }
786
787         // If we terminated early, then one of the values didn't match.
788         if (PI == PE) {
789           unsigned ToRemove = Baseline == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
790           unsigned ToKeep = Baseline == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
791           CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
792           BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
793           CondBr->eraseFromParent();
794           return true;
795         }
796       }
797
798     } else if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
799       // There might be an invariant in the same block with the conditional
800       // that can determine the predicate.
801
802       LazyValueInfo::Tristate Ret =
803         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
804                             CondConst, CondCmp);
805       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
806         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
807         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
808         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
809         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
810         CondBr->eraseFromParent();
811         return true;
812       }
813     }
814
815     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
816       return true;
817   }
818
819   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
820   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
821   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
822   // which can then be used to thread the values.
823   //
824   Value *SimplifyValue = CondInst;
825   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
826     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
827       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
828
829   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
830   // more complex comparisons.
831   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
832     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
833       return true;
834
835
836   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
837   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
838   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
839   //
840   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
841     return true;
842
843   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
844   // block, see if we can simplify.
845   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
846     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
847       return ProcessBranchOnPHI(PN);
848
849
850   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
851   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
852       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
853     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
854
855
856   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
857   // "(X == 4)", thread through this block.
858
859   return false;
860 }
861
862 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
863 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
864 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
865 /// interlaced with other jump threading tasks.
866 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
867   // Don't hack volatile/atomic loads.
868   if (!LI->isSimple()) return false;
869
870   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
871   // partially redundant.
872   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
873   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
874     return false;
875
876   // If the load is defined in a landing pad, it can't be partially redundant,
877   // because the edges between the invoke and the landing pad cannot have other
878   // instructions between them.
879   if (LoadBB->isLandingPad())
880     return false;
881
882   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
883
884   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
885   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
886   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
887     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
888       return false;
889
890   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
891   // the entry to its block.
892   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
893
894   if (Value *AvailableVal =
895         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
896     // If the value if the load is locally available within the block, just use
897     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
898     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
899
900     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
901     // only happen in dead loops.
902     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
903     if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
904       AvailableVal =
905           CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
906     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
907     LI->eraseFromParent();
908     return true;
909   }
910
911   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
912   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
913   // might clobber its value.
914   if (BBIt != LoadBB->begin())
915     return false;
916
917   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
918   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
919   AAMDNodes AATags;
920   LI->getAAMetadata(AATags);
921
922   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
923   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
924   AvailablePredsTy AvailablePreds;
925   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
926
927   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
928   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
929   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
930        PI != PE; ++PI) {
931     BasicBlock *PredBB = *PI;
932
933     // If we already scanned this predecessor, skip it.
934     if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
935       continue;
936
937     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
938     BBIt = PredBB->end();
939     AAMDNodes ThisAATags;
940     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6,
941                                                     nullptr, &ThisAATags);
942     if (!PredAvailable) {
943       OneUnavailablePred = PredBB;
944       continue;
945     }
946
947     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
948     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
949
950     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
951     // can create a PHI node.
952     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
953   }
954
955   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
956   // redundant.
957   if (AvailablePreds.empty()) return false;
958
959   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
960   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
961   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
962   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
963   // code size.
964   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
965
966   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
967   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
968   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
969   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
970       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
971     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
972   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
973     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
974     // edge from the one.
975     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
976     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
977
978     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
979       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
980
981     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
982     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
983          PI != PE; ++PI) {
984       BasicBlock *P = *PI;
985       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
986       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
987         return false;
988
989       if (!AvailablePredSet.count(P))
990         PredsToSplit.push_back(P);
991     }
992
993     // Split them out to their own block.
994     UnavailablePred =
995       SplitBlockPredecessors(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split");
996   }
997
998   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
999   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1000   // it to the AvailablePreds list.
1001   if (UnavailablePred) {
1002     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1003            "Can't handle critical edge here!");
1004     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1005                                  LI->getAlignment(),
1006                                  UnavailablePred->getTerminator());
1007     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1008     if (AATags)
1009       NewVal->setAAMetadata(AATags);
1010
1011     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1012   }
1013
1014   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1015   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1016   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1017
1018   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1019   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1020   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
1021                                 LoadBB->begin());
1022   PN->takeName(LI);
1023   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1024
1025   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1026   // have multiple entries here.
1027   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1028     BasicBlock *P = *PI;
1029     AvailablePredsTy::iterator I =
1030       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1031                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1032
1033     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1034            "Didn't find entry for predecessor!");
1035
1036     // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
1037     // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
1038     // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
1039     // predecessor use the same bitcast.
1040     Value *&PredV = I->second;
1041     if (PredV->getType() != LI->getType())
1042       PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
1043                                                P->getTerminator());
1044
1045     PN->addIncoming(PredV, I->first);
1046   }
1047
1048   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1049
1050   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1051   LI->eraseFromParent();
1052
1053   return true;
1054 }
1055
1056 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1057 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1058 /// the list.
1059 static BasicBlock *
1060 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1061                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1062                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1063   assert(!PredToDestList.empty());
1064
1065   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1066   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1067   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1068   // them later if interesting.
1069   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1070   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1071     if (PredToDestList[i].second)
1072       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1073
1074   // Find the most popular dest.
1075   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1076   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1077   unsigned Popularity = DPI->second;
1078   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1079
1080   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1081     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1082     // seen so far, ignore it.
1083     if (DPI->second < Popularity)
1084       ; // ignore.
1085     else if (DPI->second == Popularity) {
1086       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1087       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1088     } else {
1089       // If it is more popular, remember it.
1090       SamePopularity.clear();
1091       MostPopularDest = DPI->first;
1092       Popularity = DPI->second;
1093     }
1094   }
1095
1096   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1097   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1098   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1099   // successor list.
1100   if (!SamePopularity.empty()) {
1101     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1102     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1103     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1104       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1105
1106       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1107                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1108         continue;
1109
1110       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1111       break;
1112     }
1113   }
1114
1115   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1116   return MostPopularDest;
1117 }
1118
1119 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1120                                            ConstantPreference Preference,
1121                                            Instruction *CxtI) {
1122   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1123   // thread the edge.
1124   if (LoopHeaders.count(BB))
1125     return false;
1126
1127   PredValueInfoTy PredValues;
1128   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1129     return false;
1130
1131   assert(!PredValues.empty() &&
1132          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1133
1134   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1135         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1136           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1137             << *PredValues[i].first
1138             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1139         });
1140
1141   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1142   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1143   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1144   // as a null dest in the PredToDestList).
1145   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1146   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1147
1148   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1149   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1150
1151   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1152     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1153     if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
1154       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1155
1156     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1157     // destination.
1158     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1159       continue;
1160
1161     Constant *Val = PredValues[i].first;
1162
1163     BasicBlock *DestBB;
1164     if (isa<UndefValue>(Val))
1165       DestBB = nullptr;
1166     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1167       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1168     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1169       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1170     } else {
1171       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1172               && "Unexpected terminator");
1173       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1174     }
1175
1176     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1177     if (PredToDestList.empty())
1178       OnlyDest = DestBB;
1179     else if (OnlyDest != DestBB)
1180       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1181
1182     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1183   }
1184
1185   // If all edges were unthreadable, we fail.
1186   if (PredToDestList.empty())
1187     return false;
1188
1189   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1190   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1191   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1192   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1193   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1194
1195   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1196     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1197
1198   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1199   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1200   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1201   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1202     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1203       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1204
1205       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1206       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1207       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1208       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1209       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1210         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1211           PredsToFactor.push_back(Pred);
1212     }
1213
1214   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1215   // the destination that these predecessors should get to.
1216   if (!MostPopularDest)
1217     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1218                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1219
1220   // Ok, try to thread it!
1221   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1222 }
1223
1224 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1225 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1226 /// can do based on inputs to the phi node.
1227 ///
1228 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1229   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1230
1231   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1232   // values.
1233   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1234   PredBBs.resize(1);
1235
1236   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1237   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1238   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1239   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1240   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1241     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1242     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1243       if (PredBr->isUnconditional()) {
1244         PredBBs[0] = PredBB;
1245         // Try to duplicate BB into PredBB.
1246         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1247           return true;
1248       }
1249   }
1250
1251   return false;
1252 }
1253
1254 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1255 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1256 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1257 ///
1258 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1259   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1260
1261   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1262   // optimization.
1263   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1264       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1265     return false;
1266
1267   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1268   // anything special about any particular predecessor.
1269   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1270     return false;
1271
1272   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1273   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1274   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1275   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1276   //
1277   // This copies something like this:
1278   //
1279   //  BB:
1280   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1281   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1282   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1283   //    br i1 %Z, ...
1284   //
1285   // Into:
1286   //  BB':
1287   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1288   //    br i1 %Z, ...
1289
1290   PredValueInfoTy XorOpValues;
1291   bool isLHS = true;
1292   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1293                                        WantInteger, BO)) {
1294     assert(XorOpValues.empty());
1295     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1296                                          WantInteger, BO))
1297       return false;
1298     isLHS = false;
1299   }
1300
1301   assert(!XorOpValues.empty() &&
1302          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1303
1304   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1305   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1306   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1307   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1308     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1309       // Ignore undefs for the count.
1310       continue;
1311     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1312       ++NumFalse;
1313     else
1314       ++NumTrue;
1315   }
1316
1317   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1318   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1319   if (NumTrue > NumFalse)
1320     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1321   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1322     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1323
1324   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1325   // factor this once and clone it once.
1326   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1327   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1328     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1329         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1330       continue;
1331
1332     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1333   }
1334
1335   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1336   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1337   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1338       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1339     if (!SplitVal) {
1340       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1341       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1342       BO->eraseFromParent();
1343     } else if (SplitVal->isZero()) {
1344       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1345       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1346       BO->eraseFromParent();
1347     } else {
1348       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1349       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1350     }
1351
1352     return true;
1353   }
1354
1355   // Try to duplicate BB into PredBB.
1356   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1357 }
1358
1359
1360 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1361 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1362 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1363 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1364                                             BasicBlock *OldPred,
1365                                             BasicBlock *NewPred,
1366                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1367   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1368        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1369     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1370     // DestBlock.
1371     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1372
1373     // Remap the value if necessary.
1374     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1375       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1376       if (I != ValueMap.end())
1377         IV = I->second;
1378     }
1379
1380     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1381   }
1382 }
1383
1384 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1385 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1386 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1387 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1388                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1389                                BasicBlock *SuccBB) {
1390   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1391   if (SuccBB == BB) {
1392     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1393           << "' - would thread to self!\n");
1394     return false;
1395   }
1396
1397   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1398   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1399   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1400     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1401           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1402           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1403     return false;
1404   }
1405
1406   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1407   if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
1408     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1409           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1410     return false;
1411   }
1412
1413   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1414   BasicBlock *PredBB;
1415   if (PredBBs.size() == 1)
1416     PredBB = PredBBs[0];
1417   else {
1418     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1419           << " common predecessors.\n");
1420     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1421   }
1422
1423   // And finally, do it!
1424   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1425         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1426         << ", across block:\n    "
1427         << *BB << "\n");
1428
1429   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1430
1431   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1432   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1433   // account for entry from PredBB.
1434   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1435
1436   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1437                                          BB->getName()+".thread",
1438                                          BB->getParent(), BB);
1439   NewBB->moveAfter(PredBB);
1440
1441   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1442   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1443     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1444
1445   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1446   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1447   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1448     Instruction *New = BI->clone();
1449     New->setName(BI->getName());
1450     NewBB->getInstList().push_back(New);
1451     ValueMapping[BI] = New;
1452
1453     // Remap operands to patch up intra-block references.
1454     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1455       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1456         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1457         if (I != ValueMapping.end())
1458           New->setOperand(i, I->second);
1459       }
1460   }
1461
1462   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1463   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1464   BranchInst *NewBI =BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1465   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1466
1467   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1468   // PHI nodes for NewBB now.
1469   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1470
1471   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1472   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1473   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1474   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1475   SSAUpdater SSAUpdate;
1476   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1477   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1478     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1479     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1480     for (Use &U : I->uses()) {
1481       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1482       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1483         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1484           continue;
1485       } else if (User->getParent() == BB)
1486         continue;
1487
1488       UsesToRename.push_back(&U);
1489     }
1490
1491     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1492     if (UsesToRename.empty())
1493       continue;
1494
1495     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1496
1497     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1498     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1499     // with the two values we know.
1500     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1501     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1502     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1503
1504     while (!UsesToRename.empty())
1505       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1506     DEBUG(dbgs() << "\n");
1507   }
1508
1509
1510   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1511   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1512   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1513   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1514   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1515     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1516       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1517       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1518     }
1519
1520   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1521   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1522   // frequently happens because of phi translation.
1523   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, DL, TLI);
1524
1525   // Threaded an edge!
1526   ++NumThreads;
1527   return true;
1528 }
1529
1530 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1531 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1532 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1533 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1534 /// a compare.
1535 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1536                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1537   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1538
1539   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1540   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1541   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1542   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1543     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1544           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1545           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1546     return false;
1547   }
1548
1549   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1550   if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
1551     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1552           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1553     return false;
1554   }
1555
1556   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1557   BasicBlock *PredBB;
1558   if (PredBBs.size() == 1)
1559     PredBB = PredBBs[0];
1560   else {
1561     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1562           << " common predecessors.\n");
1563     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1564   }
1565
1566   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1567   // of PredBB.
1568   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1569         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1570         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1571
1572   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1573   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1574   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1575
1576   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1577     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB);
1578     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1579   }
1580
1581   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1582   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1583   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1584
1585   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1586   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1587     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1588
1589   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1590   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1591   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1592     Instruction *New = BI->clone();
1593
1594     // Remap operands to patch up intra-block references.
1595     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1596       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1597         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1598         if (I != ValueMapping.end())
1599           New->setOperand(i, I->second);
1600       }
1601
1602     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1603     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1604     // phi translation.
1605     if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, DL)) {
1606       delete New;
1607       ValueMapping[BI] = IV;
1608     } else {
1609       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1610       New->setName(BI->getName());
1611       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1612       ValueMapping[BI] = New;
1613     }
1614   }
1615
1616   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1617   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1618   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1619   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1620                                   ValueMapping);
1621   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1622                                   ValueMapping);
1623
1624   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1625   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1626   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1627   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1628   SSAUpdater SSAUpdate;
1629   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1630   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1631     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1632     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1633     for (Use &U : I->uses()) {
1634       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1635       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1636         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1637           continue;
1638       } else if (User->getParent() == BB)
1639         continue;
1640
1641       UsesToRename.push_back(&U);
1642     }
1643
1644     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1645     if (UsesToRename.empty())
1646       continue;
1647
1648     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1649
1650     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1651     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1652     // with the two values we know.
1653     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1654     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1655     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1656
1657     while (!UsesToRename.empty())
1658       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1659     DEBUG(dbgs() << "\n");
1660   }
1661
1662   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1663   // that we nuked.
1664   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1665
1666   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1667   OldPredBranch->eraseFromParent();
1668
1669   ++NumDupes;
1670   return true;
1671 }
1672
1673 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1674 /// bb1:
1675 ///   %a = select
1676 ///   br bb
1677 ///
1678 /// bb2:
1679 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1680 ///   %c = icmp %p
1681 ///   br i1 %c
1682 ///
1683 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1684 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1685 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1686   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1687   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1688   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1689
1690   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1691       CondLHS->getParent() != BB)
1692     return false;
1693
1694   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1695     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1696     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1697
1698     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1699     // predecessor.
1700     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1701       continue;
1702
1703     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1704     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1705       continue;
1706
1707     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1708     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1709     // cases will be threaded in any case.
1710     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1711         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1712                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1713     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1714         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1715                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1716     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1717          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1718         LHSFolds != RHSFolds) {
1719       // Expand the select.
1720       //
1721       // Pred --
1722       //  |    v
1723       //  |  NewBB
1724       //  |    |
1725       //  |-----
1726       //  v
1727       // BB
1728       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1729                                              BB->getParent(), BB);
1730       // Move the unconditional branch to NewBB.
1731       PredTerm->removeFromParent();
1732       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1733       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1734       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1735       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1736       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1737       // The select is now dead.
1738       SI->eraseFromParent();
1739
1740       // Update any other PHI nodes in BB.
1741       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1742            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1743         if (Phi != CondLHS)
1744           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1745       return true;
1746     }
1747   }
1748   return false;
1749 }