Update the branch weight metadata in JumpThreading pass.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
22 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
23 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfoImpl.h"
25 #include "llvm/Analysis/BranchProbabilityInfo.h"
26 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
27 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
28 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
29 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
30 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
31 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineBranchProbabilityInfo.h"
33 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
34 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
35 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
37 #include "llvm/IR/Metadata.h"
38 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
39 #include "llvm/Pass.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
44 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
45 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
46 #include <algorithm>
47 #include <memory>
48 using namespace llvm;
49
50 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
51
52 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
53 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
54 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
55
56 static cl::opt<unsigned>
57 BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
58           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
59           cl::init(6), cl::Hidden);
60
61 namespace {
62   // These are at global scope so static functions can use them too.
63   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
64   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
65
66   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
67   // to find.
68   enum ConstantPreference {
69     WantInteger,
70     WantBlockAddress
71   };
72
73   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
74   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
75   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
76   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
77   /// duplicating the contents of this block.
78   ///
79   /// An example of when this can occur is code like this:
80   ///
81   ///   if () { ...
82   ///     X = 4;
83   ///   }
84   ///   if (X < 3) {
85   ///
86   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
87   /// revectored to the false side of the second if.
88   ///
89   class JumpThreading : public FunctionPass {
90     TargetLibraryInfo *TLI;
91     LazyValueInfo *LVI;
92     std::unique_ptr<BlockFrequencyInfo> BFI;
93     std::unique_ptr<BranchProbabilityInfo> BPI;
94     bool HasProfileData;
95 #ifdef NDEBUG
96     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
97 #else
98     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
99 #endif
100     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
101
102     unsigned BBDupThreshold;
103
104     // RAII helper for updating the recursion stack.
105     struct RecursionSetRemover {
106       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
107       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
108
109       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
110                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
111         : TheSet(S), ThePair(P) { }
112
113       ~RecursionSetRemover() {
114         TheSet.erase(ThePair);
115       }
116     };
117   public:
118     static char ID; // Pass identification
119     JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
120       BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
121       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
122     }
123
124     bool runOnFunction(Function &F) override;
125
126     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
127       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
128       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
129       AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
130       AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
131     }
132
133     void releaseMemory() override {
134       BFI.reset();
135       BPI.reset();
136     }
137
138     void FindLoopHeaders(Function &F);
139     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
140     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
141                     BasicBlock *SuccBB);
142     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
143                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
144
145     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
146                                          PredValueInfo &Result,
147                                          ConstantPreference Preference,
148                                          Instruction *CxtI = nullptr);
149     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
150                                 ConstantPreference Preference,
151                                 Instruction *CxtI = nullptr);
152
153     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
154     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
155
156     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
157     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
158
159   private:
160     BasicBlock *SplitBlockPreds(BasicBlock *BB, ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
161                                 const char *Suffix);
162     void UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *BB,
163                                       BasicBlock *NewBB, BasicBlock *SuccBB);
164   };
165 }
166
167 char JumpThreading::ID = 0;
168 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
169                 "Jump Threading", false, false)
170 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
171 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
172 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
173                 "Jump Threading", false, false)
174
175 // Public interface to the Jump Threading pass
176 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
177
178 /// runOnFunction - Top level algorithm.
179 ///
180 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
181   if (skipOptnoneFunction(F))
182     return false;
183
184   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
185   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
186   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
187   BFI.reset();
188   BPI.reset();
189   // When profile data is available, we need to update edge weights after
190   // successful jump threading, which requires both BPI and BFI being available.
191   HasProfileData = F.getEntryCount().hasValue();
192   if (HasProfileData) {
193     LoopInfo LI{DominatorTree(F)};
194     BPI.reset(new BranchProbabilityInfo(F, LI));
195     BFI.reset(new BlockFrequencyInfo(F, *BPI, LI));
196   }
197
198   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
199   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
200   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
201   // i.e. if any jump threading is undoing previous threading in the path, then
202   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
203   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
204   // they may have cycle with no back edge.
205   removeUnreachableBlocks(F);
206
207   FindLoopHeaders(F);
208
209   bool Changed, EverChanged = false;
210   do {
211     Changed = false;
212     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
213       BasicBlock *BB = &*I;
214       // Thread all of the branches we can over this block.
215       while (ProcessBlock(BB))
216         Changed = true;
217
218       ++I;
219
220       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
221       // edges which simplifies the CFG.
222       if (pred_empty(BB) &&
223           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
224         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
225               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
226         LoopHeaders.erase(BB);
227         LVI->eraseBlock(BB);
228         DeleteDeadBlock(BB);
229         Changed = true;
230         continue;
231       }
232
233       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
234
235       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
236       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
237       // this dead.
238       if (BI && BI->isUnconditional() &&
239           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
240           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
241           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
242         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
243         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
244         // reinsert afterward if needed.
245         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
246         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
247
248         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
249         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
250         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
251         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
252         LVI->eraseBlock(BB);
253         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
254           Changed = true;
255           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
256           // successor is now the header of the loop.
257           BB = Succ;
258         }
259
260         if (ErasedFromLoopHeaders)
261           LoopHeaders.insert(BB);
262       }
263     }
264     EverChanged |= Changed;
265   } while (Changed);
266
267   LoopHeaders.clear();
268   return EverChanged;
269 }
270
271 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
272 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
273 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
274                                              unsigned Threshold) {
275   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
276   BasicBlock::const_iterator I(BB->getFirstNonPHI());
277
278   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
279   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
280
281   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
282   // include the terminator because the copy won't include it.
283   unsigned Size = 0;
284   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
285
286     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
287     if (Size > Threshold)
288       return Size;
289
290     // Debugger intrinsics don't incur code size.
291     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
292
293     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
294     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
295       continue;
296
297     // Bail out if this instruction gives back a token type, it is not possible
298     // to duplicate it if it is used outside this BB.
299     if (I->getType()->isTokenTy() && I->isUsedOutsideOfBlock(BB))
300       return ~0U;
301
302     // All other instructions count for at least one unit.
303     ++Size;
304
305     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
306     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
307     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
308     // them as having cost 1.
309     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
310       if (CI->cannotDuplicate() || CI->isConvergent())
311         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
312         // are never duplicated.
313         return ~0U;
314       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
315         Size += 3;
316       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
317         Size += 1;
318     }
319   }
320
321   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
322   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
323   if (isa<SwitchInst>(I))
324     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
325
326   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
327   if (isa<IndirectBrInst>(I))
328     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
329
330   return Size;
331 }
332
333 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
334 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
335 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
336 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
337 /// by finding targets of backedges in the CFG.
338 ///
339 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
340 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
341 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
342 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
343 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
344 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
345 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
346 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
347 ///
348 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
349   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
350   FindFunctionBackedges(F, Edges);
351
352   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
353     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
354 }
355
356 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
357 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
358 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
359 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
360 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
361 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
362   if (!Val)
363     return nullptr;
364
365   // Undef is "known" enough.
366   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
367     return U;
368
369   if (Preference == WantBlockAddress)
370     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
371
372   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
373 }
374
375 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
376 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
377 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
378 /// BB in the result vector.
379 ///
380 /// This returns true if there were any known values.
381 ///
382 bool JumpThreading::
383 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
384                                 ConstantPreference Preference,
385                                 Instruction *CxtI) {
386   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
387   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
388   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
389   // and terminate the search if we loop back to them
390   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
391     return false;
392
393   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
394   // stack pops back out again.
395   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
396
397   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
398   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
399     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
400       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
401
402     return true;
403   }
404
405   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
406   // then it can't be derived from a PHI.
407   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
408   if (!I || I->getParent() != BB) {
409
410     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
411     // of any of our predecessors.
412     //
413     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
414     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
415     /// predecessor based on its terminator.
416     //
417     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
418     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
419     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
420     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
421     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
422
423     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
424       BasicBlock *P = *PI;
425       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
426       // predecessor, use that information to try to thread this block.
427       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
428       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
429         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
430     }
431
432     return !Result.empty();
433   }
434
435   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
436   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
437     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
438       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
439       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
440         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
441       } else {
442         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
443                                               PN->getIncomingBlock(i),
444                                               BB, CxtI);
445         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
446           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
447       }
448     }
449
450     return !Result.empty();
451   }
452
453   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
454
455   // Handle some boolean conditions.
456   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
457     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
458     // X | true -> true
459     // X & false -> false
460     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
461         I->getOpcode() == Instruction::And) {
462       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
463                                       WantInteger, CxtI);
464       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
465                                       WantInteger, CxtI);
466
467       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
468         return false;
469
470       ConstantInt *InterestingVal;
471       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
472         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
473       else
474         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
475
476       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
477
478       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
479       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
480       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
481         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
482             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
483           Result.push_back(LHSVals[i]);
484           Result.back().first = InterestingVal;
485           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
486         }
487       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
488         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
489             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
490           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
491           // re-add it.
492           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
493             Result.push_back(RHSVals[i]);
494             Result.back().first = InterestingVal;
495           }
496         }
497
498       return !Result.empty();
499     }
500
501     // Handle the NOT form of XOR.
502     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
503         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
504         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
505       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
506                                       WantInteger, CxtI);
507       if (Result.empty())
508         return false;
509
510       // Invert the known values.
511       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
512         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
513
514       return true;
515     }
516
517   // Try to simplify some other binary operator values.
518   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
519     assert(Preference != WantBlockAddress
520             && "A binary operator creating a block address?");
521     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
522       PredValueInfoTy LHSVals;
523       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
524                                       WantInteger, CxtI);
525
526       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
527       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
528         Constant *V = LHSVals[i].first;
529         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
530
531         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
532           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
533       }
534     }
535
536     return !Result.empty();
537   }
538
539   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
540   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
541     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
542     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
543     if (PN && PN->getParent() == BB) {
544       const DataLayout &DL = PN->getModule()->getDataLayout();
545       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
546       // See if any do.
547       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
548         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
549         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
550         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
551
552         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
553         if (!Res) {
554           if (!isa<Constant>(RHS))
555             continue;
556
557           LazyValueInfo::Tristate
558             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
559                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
560                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
561           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
562             continue;
563           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
564         }
565
566         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
567           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
568       }
569
570       return !Result.empty();
571     }
572
573     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
574     // live-in value on any predecessors.
575     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
576       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
577           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
578         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
579
580         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
581           BasicBlock *P = *PI;
582           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
583           // predecessor, use that information to try to thread this block.
584           LazyValueInfo::Tristate Res =
585             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
586                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
587           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
588             continue;
589
590           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
591           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
592         }
593
594         return !Result.empty();
595       }
596
597       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
598       // and evaluate it statically if we can.
599       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
600         PredValueInfoTy LHSVals;
601         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
602                                         WantInteger, CxtI);
603
604         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
605           Constant *V = LHSVals[i].first;
606           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
607                                                       V, CmpConst);
608           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
609             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
610         }
611
612         return !Result.empty();
613       }
614     }
615   }
616
617   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
618     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
619     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
620     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
621     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
622     PredValueInfoTy Conds;
623     if ((TrueVal || FalseVal) &&
624         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
625                                         WantInteger, CxtI)) {
626       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
627         Constant *Cond = Conds[i].first;
628
629         // Figure out what value to use for the condition.
630         bool KnownCond;
631         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
632           // A known boolean.
633           KnownCond = CI->isOne();
634         } else {
635           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
636           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
637           // constant.
638           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
639           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
640         }
641
642         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
643         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
644           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
645       }
646
647       return !Result.empty();
648     }
649   }
650
651   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
652   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
653   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
654     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
655       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
656   }
657
658   return !Result.empty();
659 }
660
661
662
663 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
664 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
665 ///
666 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
667 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
668 ///
669 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
670   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
671   unsigned MinSucc = 0;
672   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
673   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
674   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
675   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
676     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
677     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
678     if (NumPreds < MinNumPreds) {
679       MinSucc = i;
680       MinNumPreds = NumPreds;
681     }
682   }
683
684   return MinSucc;
685 }
686
687 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
688   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
689
690   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
691   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
692   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
693   BA->removeDeadConstantUsers();
694   return !BA->use_empty();
695 }
696
697 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
698 /// through to a successor, transform them now.
699 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
700   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
701   // This simplifies other transformations.
702   if (pred_empty(BB) &&
703       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
704     return false;
705
706   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
707   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
708   // because now the condition in this block can be threaded through
709   // predecessors of our predecessor block.
710   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
711     const TerminatorInst *TI = SinglePred->getTerminator();
712     if (!TI->isExceptional() && TI->getNumSuccessors() == 1 &&
713         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
714       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
715       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
716         LoopHeaders.insert(BB);
717
718       LVI->eraseBlock(SinglePred);
719       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
720
721       return true;
722     }
723   }
724
725   // What kind of constant we're looking for.
726   ConstantPreference Preference = WantInteger;
727
728   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
729   // branch, if not we can't thread it.
730   Value *Condition;
731   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
732   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
733     // Can't thread an unconditional jump.
734     if (BI->isUnconditional()) return false;
735     Condition = BI->getCondition();
736   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
737     Condition = SI->getCondition();
738   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
739     // Can't thread indirect branch with no successors.
740     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
741     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
742     Preference = WantBlockAddress;
743   } else {
744     return false; // Must be an invoke.
745   }
746
747   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
748   // constant.
749   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
750     Value *SimpleVal =
751         ConstantFoldInstruction(I, BB->getModule()->getDataLayout(), TLI);
752     if (SimpleVal) {
753       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
754       I->eraseFromParent();
755       Condition = SimpleVal;
756     }
757   }
758
759   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
760   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
761   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
762     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
763
764     // Fold the branch/switch.
765     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
766     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
767       if (i == BestSucc) continue;
768       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
769     }
770
771     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
772           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
773     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
774     BBTerm->eraseFromParent();
775     return true;
776   }
777
778   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
779   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
780   // other blocks.
781   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
782     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
783           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
784     ++NumFolds;
785     ConstantFoldTerminator(BB, true);
786     return true;
787   }
788
789   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
790
791   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
792   if (!CondInst) {
793     // FIXME: Unify this with code below.
794     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
795       return true;
796     return false;
797   }
798
799
800   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
801     // If we're branching on a conditional, LVI might be able to determine
802     // it's value at the branch instruction.  We only handle comparisons
803     // against a constant at this time.
804     // TODO: This should be extended to handle switches as well.
805     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
806     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
807     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
808       LazyValueInfo::Tristate Ret =
809         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
810                             CondConst, CondBr);
811       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
812         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
813         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
814         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
815         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
816         CondBr->eraseFromParent();
817         if (CondCmp->use_empty())
818           CondCmp->eraseFromParent();
819         else if (CondCmp->getParent() == BB) {
820           // If the fact we just learned is true for all uses of the
821           // condition, replace it with a constant value
822           auto *CI = Ret == LazyValueInfo::True ?
823             ConstantInt::getTrue(CondCmp->getType()) :
824             ConstantInt::getFalse(CondCmp->getType());
825           CondCmp->replaceAllUsesWith(CI);
826           CondCmp->eraseFromParent();
827         }
828         return true;
829       }
830     }
831
832     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
833       return true;
834   }
835
836   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
837   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
838   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
839   // which can then be used to thread the values.
840   //
841   Value *SimplifyValue = CondInst;
842   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
843     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
844       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
845
846   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
847   // more complex comparisons.
848   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
849     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
850       return true;
851
852
853   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
854   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
855   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
856   //
857   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
858     return true;
859
860   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
861   // block, see if we can simplify.
862   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
863     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
864       return ProcessBranchOnPHI(PN);
865
866
867   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
868   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
869       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
870     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
871
872
873   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
874   // "(X == 4)", thread through this block.
875
876   return false;
877 }
878
879 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
880 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
881 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
882 /// interlaced with other jump threading tasks.
883 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
884   // Don't hack volatile/atomic loads.
885   if (!LI->isSimple()) return false;
886
887   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
888   // partially redundant.
889   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
890   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
891     return false;
892
893   // If the load is defined in an EH pad, it can't be partially redundant,
894   // because the edges between the invoke and the EH pad cannot have other
895   // instructions between them.
896   if (LoadBB->isEHPad())
897     return false;
898
899   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
900
901   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
902   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
903   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
904     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
905       return false;
906
907   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
908   // the entry to its block.
909   BasicBlock::iterator BBIt(LI);
910
911   if (Value *AvailableVal =
912         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, DefMaxInstsToScan)) {
913     // If the value of the load is locally available within the block, just use
914     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
915     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
916
917     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
918     // only happen in dead loops.
919     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
920     if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
921       AvailableVal =
922           CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
923     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
924     LI->eraseFromParent();
925     return true;
926   }
927
928   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
929   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
930   // might clobber its value.
931   if (BBIt != LoadBB->begin())
932     return false;
933
934   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
935   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
936   AAMDNodes AATags;
937   LI->getAAMetadata(AATags);
938
939   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
940   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
941   AvailablePredsTy AvailablePreds;
942   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
943
944   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
945   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
946   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
947        PI != PE; ++PI) {
948     BasicBlock *PredBB = *PI;
949
950     // If we already scanned this predecessor, skip it.
951     if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
952       continue;
953
954     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
955     BBIt = PredBB->end();
956     AAMDNodes ThisAATags;
957     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt,
958                                                     DefMaxInstsToScan,
959                                                     nullptr, &ThisAATags);
960     if (!PredAvailable) {
961       OneUnavailablePred = PredBB;
962       continue;
963     }
964
965     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
966     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
967
968     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
969     // can create a PHI node.
970     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
971   }
972
973   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
974   // redundant.
975   if (AvailablePreds.empty()) return false;
976
977   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
978   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
979   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
980   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
981   // code size.
982   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
983
984   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
985   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
986   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
987   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
988       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
989     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
990   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
991     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
992     // edge from the one.
993     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
994     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
995
996     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
997       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
998
999     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
1000     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1001          PI != PE; ++PI) {
1002       BasicBlock *P = *PI;
1003       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
1004       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
1005         return false;
1006
1007       if (!AvailablePredSet.count(P))
1008         PredsToSplit.push_back(P);
1009     }
1010
1011     // Split them out to their own block.
1012     UnavailablePred = SplitBlockPreds(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split");
1013   }
1014
1015   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1016   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1017   // it to the AvailablePreds list.
1018   if (UnavailablePred) {
1019     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1020            "Can't handle critical edge here!");
1021     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1022                                  LI->getAlignment(),
1023                                  UnavailablePred->getTerminator());
1024     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1025     if (AATags)
1026       NewVal->setAAMetadata(AATags);
1027
1028     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1029   }
1030
1031   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1032   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1033   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1034
1035   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1036   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1037   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
1038                                 &LoadBB->front());
1039   PN->takeName(LI);
1040   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1041
1042   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1043   // have multiple entries here.
1044   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1045     BasicBlock *P = *PI;
1046     AvailablePredsTy::iterator I =
1047       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1048                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1049
1050     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1051            "Didn't find entry for predecessor!");
1052
1053     // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
1054     // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
1055     // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
1056     // predecessor use the same bitcast.
1057     Value *&PredV = I->second;
1058     if (PredV->getType() != LI->getType())
1059       PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
1060                                                P->getTerminator());
1061
1062     PN->addIncoming(PredV, I->first);
1063   }
1064
1065   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1066
1067   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1068   LI->eraseFromParent();
1069
1070   return true;
1071 }
1072
1073 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1074 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1075 /// the list.
1076 static BasicBlock *
1077 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1078                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1079                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1080   assert(!PredToDestList.empty());
1081
1082   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1083   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1084   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1085   // them later if interesting.
1086   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1087   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1088     if (PredToDestList[i].second)
1089       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1090
1091   // Find the most popular dest.
1092   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1093   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1094   unsigned Popularity = DPI->second;
1095   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1096
1097   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1098     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1099     // seen so far, ignore it.
1100     if (DPI->second < Popularity)
1101       ; // ignore.
1102     else if (DPI->second == Popularity) {
1103       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1104       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1105     } else {
1106       // If it is more popular, remember it.
1107       SamePopularity.clear();
1108       MostPopularDest = DPI->first;
1109       Popularity = DPI->second;
1110     }
1111   }
1112
1113   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1114   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1115   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1116   // successor list.
1117   if (!SamePopularity.empty()) {
1118     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1119     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1120     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1121       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1122
1123       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1124                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1125         continue;
1126
1127       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1128       break;
1129     }
1130   }
1131
1132   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1133   return MostPopularDest;
1134 }
1135
1136 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1137                                            ConstantPreference Preference,
1138                                            Instruction *CxtI) {
1139   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1140   // thread the edge.
1141   if (LoopHeaders.count(BB))
1142     return false;
1143
1144   PredValueInfoTy PredValues;
1145   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1146     return false;
1147
1148   assert(!PredValues.empty() &&
1149          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1150
1151   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1152         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1153           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1154             << *PredValues[i].first
1155             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1156         });
1157
1158   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1159   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1160   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1161   // as a null dest in the PredToDestList).
1162   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1163   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1164
1165   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1166   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1167
1168   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1169     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1170     if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
1171       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1172
1173     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1174     // destination.
1175     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1176       continue;
1177
1178     Constant *Val = PredValues[i].first;
1179
1180     BasicBlock *DestBB;
1181     if (isa<UndefValue>(Val))
1182       DestBB = nullptr;
1183     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1184       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1185     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1186       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1187     } else {
1188       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1189               && "Unexpected terminator");
1190       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1191     }
1192
1193     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1194     if (PredToDestList.empty())
1195       OnlyDest = DestBB;
1196     else if (OnlyDest != DestBB)
1197       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1198
1199     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1200   }
1201
1202   // If all edges were unthreadable, we fail.
1203   if (PredToDestList.empty())
1204     return false;
1205
1206   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1207   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1208   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1209   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1210   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1211
1212   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1213     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1214
1215   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1216   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1217   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1218   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1219     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1220       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1221
1222       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1223       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1224       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1225       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1226       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1227         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1228           PredsToFactor.push_back(Pred);
1229     }
1230
1231   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1232   // the destination that these predecessors should get to.
1233   if (!MostPopularDest)
1234     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1235                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1236
1237   // Ok, try to thread it!
1238   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1239 }
1240
1241 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1242 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1243 /// can do based on inputs to the phi node.
1244 ///
1245 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1246   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1247
1248   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1249   // values.
1250   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1251   PredBBs.resize(1);
1252
1253   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1254   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1255   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1256   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1257   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1258     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1259     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1260       if (PredBr->isUnconditional()) {
1261         PredBBs[0] = PredBB;
1262         // Try to duplicate BB into PredBB.
1263         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1264           return true;
1265       }
1266   }
1267
1268   return false;
1269 }
1270
1271 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1272 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1273 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1274 ///
1275 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1276   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1277
1278   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1279   // optimization.
1280   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1281       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1282     return false;
1283
1284   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1285   // anything special about any particular predecessor.
1286   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1287     return false;
1288
1289   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1290   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1291   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1292   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1293   //
1294   // This copies something like this:
1295   //
1296   //  BB:
1297   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1298   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1299   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1300   //    br i1 %Z, ...
1301   //
1302   // Into:
1303   //  BB':
1304   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1305   //    br i1 %Y, ...
1306
1307   PredValueInfoTy XorOpValues;
1308   bool isLHS = true;
1309   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1310                                        WantInteger, BO)) {
1311     assert(XorOpValues.empty());
1312     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1313                                          WantInteger, BO))
1314       return false;
1315     isLHS = false;
1316   }
1317
1318   assert(!XorOpValues.empty() &&
1319          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1320
1321   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1322   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1323   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1324   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1325     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1326       // Ignore undefs for the count.
1327       continue;
1328     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1329       ++NumFalse;
1330     else
1331       ++NumTrue;
1332   }
1333
1334   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1335   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1336   if (NumTrue > NumFalse)
1337     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1338   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1339     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1340
1341   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1342   // factor this once and clone it once.
1343   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1344   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1345     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1346         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1347       continue;
1348
1349     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1350   }
1351
1352   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1353   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1354   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1355       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1356     if (!SplitVal) {
1357       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1358       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1359       BO->eraseFromParent();
1360     } else if (SplitVal->isZero()) {
1361       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1362       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1363       BO->eraseFromParent();
1364     } else {
1365       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1366       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1367     }
1368
1369     return true;
1370   }
1371
1372   // Try to duplicate BB into PredBB.
1373   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1374 }
1375
1376
1377 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1378 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1379 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1380 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1381                                             BasicBlock *OldPred,
1382                                             BasicBlock *NewPred,
1383                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1384   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1385        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1386     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1387     // DestBlock.
1388     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1389
1390     // Remap the value if necessary.
1391     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1392       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1393       if (I != ValueMap.end())
1394         IV = I->second;
1395     }
1396
1397     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1398   }
1399 }
1400
1401 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1402 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1403 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1404 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1405                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1406                                BasicBlock *SuccBB) {
1407   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1408   if (SuccBB == BB) {
1409     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1410           << "' - would thread to self!\n");
1411     return false;
1412   }
1413
1414   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1415   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1416   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1417     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1418           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1419           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1420     return false;
1421   }
1422
1423   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1424   if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
1425     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1426           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1427     return false;
1428   }
1429
1430   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1431   BasicBlock *PredBB;
1432   if (PredBBs.size() == 1)
1433     PredBB = PredBBs[0];
1434   else {
1435     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1436           << " common predecessors.\n");
1437     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1438   }
1439
1440   // And finally, do it!
1441   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1442         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1443         << ", across block:\n    "
1444         << *BB << "\n");
1445
1446   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1447
1448   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1449   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1450   // account for entry from PredBB.
1451   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1452
1453   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1454                                          BB->getName()+".thread",
1455                                          BB->getParent(), BB);
1456   NewBB->moveAfter(PredBB);
1457
1458   // Set the block frequency of NewBB.
1459   if (HasProfileData) {
1460     auto NewBBFreq =
1461         BFI->getBlockFreq(PredBB) * BPI->getEdgeProbability(PredBB, BB);
1462     BFI->setBlockFreq(NewBB, NewBBFreq.getFrequency());
1463   }
1464
1465   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1466   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1467     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1468
1469   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1470   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1471   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1472     Instruction *New = BI->clone();
1473     New->setName(BI->getName());
1474     NewBB->getInstList().push_back(New);
1475     ValueMapping[&*BI] = New;
1476
1477     // Remap operands to patch up intra-block references.
1478     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1479       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1480         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1481         if (I != ValueMapping.end())
1482           New->setOperand(i, I->second);
1483       }
1484   }
1485
1486   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1487   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1488   BranchInst *NewBI = BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1489   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1490
1491   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1492   // PHI nodes for NewBB now.
1493   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1494
1495   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1496   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1497   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1498   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1499   SSAUpdater SSAUpdate;
1500   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1501   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1502     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1503     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1504     for (Use &U : I->uses()) {
1505       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1506       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1507         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1508           continue;
1509       } else if (User->getParent() == BB)
1510         continue;
1511
1512       UsesToRename.push_back(&U);
1513     }
1514
1515     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1516     if (UsesToRename.empty())
1517       continue;
1518
1519     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1520
1521     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1522     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1523     // with the two values we know.
1524     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1525     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &*I);
1526     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[&*I]);
1527
1528     while (!UsesToRename.empty())
1529       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1530     DEBUG(dbgs() << "\n");
1531   }
1532
1533
1534   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1535   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1536   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1537   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1538   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1539     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1540       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1541       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1542     }
1543
1544   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1545   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1546   // frequently happens because of phi translation.
1547   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TLI);
1548
1549   // Update the edge weight from BB to SuccBB, which should be less than before.
1550   UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(PredBB, BB, NewBB, SuccBB);
1551
1552   // Threaded an edge!
1553   ++NumThreads;
1554   return true;
1555 }
1556
1557 /// Create a new basic block that will be the predecessor of BB and successor of
1558 /// all blocks in Preds. When profile data is availble, update the frequency of
1559 /// this new block.
1560 BasicBlock *JumpThreading::SplitBlockPreds(BasicBlock *BB,
1561                                            ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
1562                                            const char *Suffix) {
1563   // Collect the frequencies of all predecessors of BB, which will be used to
1564   // update the edge weight on BB->SuccBB.
1565   BlockFrequency PredBBFreq(0);
1566   if (HasProfileData)
1567     for (auto Pred : Preds)
1568       PredBBFreq += BFI->getBlockFreq(Pred) * BPI->getEdgeProbability(Pred, BB);
1569
1570   BasicBlock *PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, Preds, Suffix);
1571
1572   // Set the block frequency of the newly created PredBB, which is the sum of
1573   // frequencies of Preds.
1574   if (HasProfileData)
1575     BFI->setBlockFreq(PredBB, PredBBFreq.getFrequency());
1576   return PredBB;
1577 }
1578
1579 /// Update the block frequency of BB and branch weight and the metadata on the
1580 /// edge BB->SuccBB. This is done by scaling the weight of BB->SuccBB by 1 -
1581 /// Freq(PredBB->BB) / Freq(BB->SuccBB).
1582 void JumpThreading::UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB,
1583                                                  BasicBlock *BB,
1584                                                  BasicBlock *NewBB,
1585                                                  BasicBlock *SuccBB) {
1586   if (!HasProfileData)
1587     return;
1588
1589   assert(BFI && BPI && "BFI & BPI should have been created here");
1590
1591   // As the edge from PredBB to BB is deleted, we have to update the block
1592   // frequency of BB.
1593   auto BBOrigFreq = BFI->getBlockFreq(BB);
1594   auto NewBBFreq = BFI->getBlockFreq(NewBB);
1595   auto BB2SuccBBFreq = BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, SuccBB);
1596   auto BBNewFreq = BBOrigFreq - NewBBFreq;
1597   BFI->setBlockFreq(BB, BBNewFreq.getFrequency());
1598
1599   // Collect updated outgoing edges' frequencies from BB and use them to update
1600   // edge weights.
1601   SmallVector<uint64_t, 4> BBSuccFreq;
1602   for (auto I = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); I != E; ++I) {
1603     auto SuccFreq = (*I == SuccBB)
1604                         ? BB2SuccBBFreq - NewBBFreq
1605                         : BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, *I);
1606     BBSuccFreq.push_back(SuccFreq.getFrequency());
1607   }
1608
1609   // Normalize edge weights in Weights64 so that the sum of them can fit in
1610   MachineBranchProbabilityInfo::normalizeEdgeWeights(BBSuccFreq.begin(),
1611                                                      BBSuccFreq.end());
1612
1613   SmallVector<uint32_t, 4> Weights;
1614   for (auto Freq : BBSuccFreq)
1615     Weights.push_back(static_cast<uint32_t>(Freq));
1616
1617   // Update edge weights in BPI.
1618   for (int I = 0, E = Weights.size(); I < E; I++)
1619     BPI->setEdgeWeight(BB, I, Weights[I]);
1620
1621   if (Weights.size() >= 2) {
1622     auto TI = BB->getTerminator();
1623     TI->setMetadata(
1624         LLVMContext::MD_prof,
1625         MDBuilder(TI->getParent()->getContext()).createBranchWeights(Weights));
1626   }
1627 }
1628
1629 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1630 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1631 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1632 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1633 /// a compare.
1634 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1635                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1636   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1637
1638   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1639   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1640   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1641   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1642     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1643           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1644           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1645     return false;
1646   }
1647
1648   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1649   if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
1650     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1651           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1652     return false;
1653   }
1654
1655   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1656   BasicBlock *PredBB;
1657   if (PredBBs.size() == 1)
1658     PredBB = PredBBs[0];
1659   else {
1660     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1661           << " common predecessors.\n");
1662     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1663   }
1664
1665   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1666   // of PredBB.
1667   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1668         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1669         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1670
1671   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1672   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1673   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1674
1675   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1676     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB);
1677     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1678   }
1679
1680   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1681   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1682   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1683
1684   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1685   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1686     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1687   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1688   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1689   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1690     Instruction *New = BI->clone();
1691
1692     // Remap operands to patch up intra-block references.
1693     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1694       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1695         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1696         if (I != ValueMapping.end())
1697           New->setOperand(i, I->second);
1698       }
1699
1700     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1701     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1702     // phi translation.
1703     if (Value *IV =
1704             SimplifyInstruction(New, BB->getModule()->getDataLayout())) {
1705       delete New;
1706       ValueMapping[&*BI] = IV;
1707     } else {
1708       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1709       New->setName(BI->getName());
1710       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch->getIterator(), New);
1711       ValueMapping[&*BI] = New;
1712     }
1713   }
1714
1715   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1716   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1717   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1718   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1719                                   ValueMapping);
1720   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1721                                   ValueMapping);
1722
1723   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1724   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1725   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1726   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1727   SSAUpdater SSAUpdate;
1728   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1729   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1730     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1731     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1732     for (Use &U : I->uses()) {
1733       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1734       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1735         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1736           continue;
1737       } else if (User->getParent() == BB)
1738         continue;
1739
1740       UsesToRename.push_back(&U);
1741     }
1742
1743     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1744     if (UsesToRename.empty())
1745       continue;
1746
1747     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1748
1749     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1750     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1751     // with the two values we know.
1752     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1753     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &*I);
1754     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[&*I]);
1755
1756     while (!UsesToRename.empty())
1757       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1758     DEBUG(dbgs() << "\n");
1759   }
1760
1761   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1762   // that we nuked.
1763   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1764
1765   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1766   OldPredBranch->eraseFromParent();
1767
1768   ++NumDupes;
1769   return true;
1770 }
1771
1772 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1773 /// bb1:
1774 ///   %a = select
1775 ///   br bb
1776 ///
1777 /// bb2:
1778 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1779 ///   %c = icmp %p
1780 ///   br i1 %c
1781 ///
1782 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1783 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1784 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1785   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1786   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1787   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1788
1789   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1790       CondLHS->getParent() != BB)
1791     return false;
1792
1793   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1794     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1795     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1796
1797     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1798     // predecessor.
1799     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1800       continue;
1801
1802     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1803     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1804       continue;
1805
1806     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1807     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1808     // cases will be threaded in any case.
1809     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1810         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1811                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1812     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1813         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1814                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1815     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1816          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1817         LHSFolds != RHSFolds) {
1818       // Expand the select.
1819       //
1820       // Pred --
1821       //  |    v
1822       //  |  NewBB
1823       //  |    |
1824       //  |-----
1825       //  v
1826       // BB
1827       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1828                                              BB->getParent(), BB);
1829       // Move the unconditional branch to NewBB.
1830       PredTerm->removeFromParent();
1831       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1832       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1833       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1834       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1835       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1836       // The select is now dead.
1837       SI->eraseFromParent();
1838
1839       // Update any other PHI nodes in BB.
1840       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1841            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1842         if (Phi != CondLHS)
1843           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1844       return true;
1845     }
1846   }
1847   return false;
1848 }