Recommit r250345, it was reverted in r250366 to investigate a bot failure.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
22 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
23 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfoImpl.h"
25 #include "llvm/Analysis/BranchProbabilityInfo.h"
26 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
27 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
28 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
29 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
30 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
31 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
32 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
33 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
34 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
35 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
36 #include "llvm/IR/Metadata.h"
37 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
38 #include "llvm/Pass.h"
39 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
40 #include "llvm/Support/Debug.h"
41 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
42 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
43 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
44 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
45 #include <algorithm>
46 #include <memory>
47 using namespace llvm;
48
49 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
50
51 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
52 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
53 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
54
55 static cl::opt<unsigned>
56 BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
57           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
58           cl::init(6), cl::Hidden);
59
60 namespace {
61   // These are at global scope so static functions can use them too.
62   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
63   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
64
65   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
66   // to find.
67   enum ConstantPreference {
68     WantInteger,
69     WantBlockAddress
70   };
71
72   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
73   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
74   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
75   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
76   /// duplicating the contents of this block.
77   ///
78   /// An example of when this can occur is code like this:
79   ///
80   ///   if () { ...
81   ///     X = 4;
82   ///   }
83   ///   if (X < 3) {
84   ///
85   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
86   /// revectored to the false side of the second if.
87   ///
88   class JumpThreading : public FunctionPass {
89     TargetLibraryInfo *TLI;
90     LazyValueInfo *LVI;
91     std::unique_ptr<BlockFrequencyInfo> BFI;
92     std::unique_ptr<BranchProbabilityInfo> BPI;
93     bool HasProfileData;
94 #ifdef NDEBUG
95     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
96 #else
97     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
98 #endif
99     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
100
101     unsigned BBDupThreshold;
102
103     // RAII helper for updating the recursion stack.
104     struct RecursionSetRemover {
105       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
106       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
107
108       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
109                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
110         : TheSet(S), ThePair(P) { }
111
112       ~RecursionSetRemover() {
113         TheSet.erase(ThePair);
114       }
115     };
116   public:
117     static char ID; // Pass identification
118     JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
119       BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
120       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
121     }
122
123     bool runOnFunction(Function &F) override;
124
125     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
126       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
127       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
128       AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
129       AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
130     }
131
132     void releaseMemory() override {
133       BFI.reset();
134       BPI.reset();
135     }
136
137     void FindLoopHeaders(Function &F);
138     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
139     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
140                     BasicBlock *SuccBB);
141     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
142                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
143
144     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
145                                          PredValueInfo &Result,
146                                          ConstantPreference Preference,
147                                          Instruction *CxtI = nullptr);
148     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
149                                 ConstantPreference Preference,
150                                 Instruction *CxtI = nullptr);
151
152     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
153     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
154
155     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
156     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
157
158   private:
159     BasicBlock *SplitBlockPreds(BasicBlock *BB, ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
160                                 const char *Suffix);
161     void UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *BB,
162                                       BasicBlock *NewBB, BasicBlock *SuccBB);
163   };
164 }
165
166 char JumpThreading::ID = 0;
167 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
168                 "Jump Threading", false, false)
169 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
170 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
171 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
172                 "Jump Threading", false, false)
173
174 // Public interface to the Jump Threading pass
175 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
176
177 /// runOnFunction - Top level algorithm.
178 ///
179 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
180   if (skipOptnoneFunction(F))
181     return false;
182
183   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
184   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
185   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
186   BFI.reset();
187   BPI.reset();
188   // When profile data is available, we need to update edge weights after
189   // successful jump threading, which requires both BPI and BFI being available.
190   HasProfileData = F.getEntryCount().hasValue();
191   if (HasProfileData) {
192     LoopInfo LI{DominatorTree(F)};
193     BPI.reset(new BranchProbabilityInfo(F, LI));
194     BFI.reset(new BlockFrequencyInfo(F, *BPI, LI));
195   }
196
197   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
198   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
199   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
200   // i.e. if any jump threading is undoing previous threading in the path, then
201   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
202   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
203   // they may have cycle with no back edge.
204   removeUnreachableBlocks(F);
205
206   FindLoopHeaders(F);
207
208   bool Changed, EverChanged = false;
209   do {
210     Changed = false;
211     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
212       BasicBlock *BB = &*I;
213       // Thread all of the branches we can over this block.
214       while (ProcessBlock(BB))
215         Changed = true;
216
217       ++I;
218
219       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
220       // edges which simplifies the CFG.
221       if (pred_empty(BB) &&
222           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
223         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
224               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
225         LoopHeaders.erase(BB);
226         LVI->eraseBlock(BB);
227         DeleteDeadBlock(BB);
228         Changed = true;
229         continue;
230       }
231
232       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
233
234       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
235       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
236       // this dead.
237       if (BI && BI->isUnconditional() &&
238           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
239           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
240           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
241         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
242         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
243         // reinsert afterward if needed.
244         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
245         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
246
247         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
248         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
249         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
250         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
251         LVI->eraseBlock(BB);
252         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
253           Changed = true;
254           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
255           // successor is now the header of the loop.
256           BB = Succ;
257         }
258
259         if (ErasedFromLoopHeaders)
260           LoopHeaders.insert(BB);
261       }
262     }
263     EverChanged |= Changed;
264   } while (Changed);
265
266   LoopHeaders.clear();
267   return EverChanged;
268 }
269
270 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
271 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
272 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
273                                              unsigned Threshold) {
274   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
275   BasicBlock::const_iterator I(BB->getFirstNonPHI());
276
277   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
278   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
279
280   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
281   // include the terminator because the copy won't include it.
282   unsigned Size = 0;
283   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
284
285     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
286     if (Size > Threshold)
287       return Size;
288
289     // Debugger intrinsics don't incur code size.
290     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
291
292     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
293     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
294       continue;
295
296     // Bail out if this instruction gives back a token type, it is not possible
297     // to duplicate it if it is used outside this BB.
298     if (I->getType()->isTokenTy() && I->isUsedOutsideOfBlock(BB))
299       return ~0U;
300
301     // All other instructions count for at least one unit.
302     ++Size;
303
304     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
305     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
306     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
307     // them as having cost 1.
308     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
309       if (CI->cannotDuplicate() || CI->isConvergent())
310         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
311         // are never duplicated.
312         return ~0U;
313       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
314         Size += 3;
315       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
316         Size += 1;
317     }
318   }
319
320   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
321   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
322   if (isa<SwitchInst>(I))
323     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
324
325   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
326   if (isa<IndirectBrInst>(I))
327     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
328
329   return Size;
330 }
331
332 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
333 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
334 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
335 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
336 /// by finding targets of backedges in the CFG.
337 ///
338 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
339 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
340 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
341 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
342 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
343 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
344 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
345 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
346 ///
347 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
348   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
349   FindFunctionBackedges(F, Edges);
350
351   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
352     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
353 }
354
355 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
356 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
357 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
358 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
359 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
360 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
361   if (!Val)
362     return nullptr;
363
364   // Undef is "known" enough.
365   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
366     return U;
367
368   if (Preference == WantBlockAddress)
369     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
370
371   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
372 }
373
374 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
375 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
376 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
377 /// BB in the result vector.
378 ///
379 /// This returns true if there were any known values.
380 ///
381 bool JumpThreading::
382 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
383                                 ConstantPreference Preference,
384                                 Instruction *CxtI) {
385   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
386   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
387   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
388   // and terminate the search if we loop back to them
389   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
390     return false;
391
392   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
393   // stack pops back out again.
394   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
395
396   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
397   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
398     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
399       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
400
401     return true;
402   }
403
404   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
405   // then it can't be derived from a PHI.
406   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
407   if (!I || I->getParent() != BB) {
408
409     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
410     // of any of our predecessors.
411     //
412     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
413     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
414     /// predecessor based on its terminator.
415     //
416     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
417     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
418     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
419     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
420     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
421
422     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
423       BasicBlock *P = *PI;
424       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
425       // predecessor, use that information to try to thread this block.
426       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
427       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
428         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
429     }
430
431     return !Result.empty();
432   }
433
434   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
435   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
436     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
437       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
438       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
439         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
440       } else {
441         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
442                                               PN->getIncomingBlock(i),
443                                               BB, CxtI);
444         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
445           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
446       }
447     }
448
449     return !Result.empty();
450   }
451
452   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
453
454   // Handle some boolean conditions.
455   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
456     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
457     // X | true -> true
458     // X & false -> false
459     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
460         I->getOpcode() == Instruction::And) {
461       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
462                                       WantInteger, CxtI);
463       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
464                                       WantInteger, CxtI);
465
466       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
467         return false;
468
469       ConstantInt *InterestingVal;
470       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
471         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
472       else
473         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
474
475       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
476
477       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
478       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
479       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
480         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
481             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
482           Result.push_back(LHSVals[i]);
483           Result.back().first = InterestingVal;
484           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
485         }
486       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
487         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
488             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
489           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
490           // re-add it.
491           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
492             Result.push_back(RHSVals[i]);
493             Result.back().first = InterestingVal;
494           }
495         }
496
497       return !Result.empty();
498     }
499
500     // Handle the NOT form of XOR.
501     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
502         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
503         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
504       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
505                                       WantInteger, CxtI);
506       if (Result.empty())
507         return false;
508
509       // Invert the known values.
510       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
511         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
512
513       return true;
514     }
515
516   // Try to simplify some other binary operator values.
517   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
518     assert(Preference != WantBlockAddress
519             && "A binary operator creating a block address?");
520     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
521       PredValueInfoTy LHSVals;
522       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
523                                       WantInteger, CxtI);
524
525       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
526       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
527         Constant *V = LHSVals[i].first;
528         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
529
530         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
531           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
532       }
533     }
534
535     return !Result.empty();
536   }
537
538   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
539   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
540     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
541     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
542     if (PN && PN->getParent() == BB) {
543       const DataLayout &DL = PN->getModule()->getDataLayout();
544       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
545       // See if any do.
546       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
547         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
548         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
549         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
550
551         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
552         if (!Res) {
553           if (!isa<Constant>(RHS))
554             continue;
555
556           LazyValueInfo::Tristate
557             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
558                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
559                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
560           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
561             continue;
562           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
563         }
564
565         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
566           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
567       }
568
569       return !Result.empty();
570     }
571
572     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
573     // live-in value on any predecessors.
574     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
575       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
576           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
577         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
578
579         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
580           BasicBlock *P = *PI;
581           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
582           // predecessor, use that information to try to thread this block.
583           LazyValueInfo::Tristate Res =
584             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
585                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
586           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
587             continue;
588
589           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
590           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
591         }
592
593         return !Result.empty();
594       }
595
596       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
597       // and evaluate it statically if we can.
598       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
599         PredValueInfoTy LHSVals;
600         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
601                                         WantInteger, CxtI);
602
603         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
604           Constant *V = LHSVals[i].first;
605           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
606                                                       V, CmpConst);
607           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
608             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
609         }
610
611         return !Result.empty();
612       }
613     }
614   }
615
616   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
617     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
618     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
619     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
620     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
621     PredValueInfoTy Conds;
622     if ((TrueVal || FalseVal) &&
623         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
624                                         WantInteger, CxtI)) {
625       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
626         Constant *Cond = Conds[i].first;
627
628         // Figure out what value to use for the condition.
629         bool KnownCond;
630         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
631           // A known boolean.
632           KnownCond = CI->isOne();
633         } else {
634           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
635           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
636           // constant.
637           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
638           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
639         }
640
641         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
642         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
643           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
644       }
645
646       return !Result.empty();
647     }
648   }
649
650   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
651   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
652   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
653     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
654       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
655   }
656
657   return !Result.empty();
658 }
659
660
661
662 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
663 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
664 ///
665 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
666 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
667 ///
668 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
669   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
670   unsigned MinSucc = 0;
671   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
672   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
673   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
674   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
675     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
676     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
677     if (NumPreds < MinNumPreds) {
678       MinSucc = i;
679       MinNumPreds = NumPreds;
680     }
681   }
682
683   return MinSucc;
684 }
685
686 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
687   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
688
689   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
690   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
691   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
692   BA->removeDeadConstantUsers();
693   return !BA->use_empty();
694 }
695
696 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
697 /// through to a successor, transform them now.
698 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
699   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
700   // This simplifies other transformations.
701   if (pred_empty(BB) &&
702       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
703     return false;
704
705   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
706   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
707   // because now the condition in this block can be threaded through
708   // predecessors of our predecessor block.
709   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
710     const TerminatorInst *TI = SinglePred->getTerminator();
711     if (!TI->isExceptional() && TI->getNumSuccessors() == 1 &&
712         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
713       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
714       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
715         LoopHeaders.insert(BB);
716
717       LVI->eraseBlock(SinglePred);
718       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
719
720       return true;
721     }
722   }
723
724   // What kind of constant we're looking for.
725   ConstantPreference Preference = WantInteger;
726
727   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
728   // branch, if not we can't thread it.
729   Value *Condition;
730   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
731   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
732     // Can't thread an unconditional jump.
733     if (BI->isUnconditional()) return false;
734     Condition = BI->getCondition();
735   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
736     Condition = SI->getCondition();
737   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
738     // Can't thread indirect branch with no successors.
739     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
740     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
741     Preference = WantBlockAddress;
742   } else {
743     return false; // Must be an invoke.
744   }
745
746   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
747   // constant.
748   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
749     Value *SimpleVal =
750         ConstantFoldInstruction(I, BB->getModule()->getDataLayout(), TLI);
751     if (SimpleVal) {
752       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
753       I->eraseFromParent();
754       Condition = SimpleVal;
755     }
756   }
757
758   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
759   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
760   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
761     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
762
763     // Fold the branch/switch.
764     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
765     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
766       if (i == BestSucc) continue;
767       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
768     }
769
770     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
771           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
772     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
773     BBTerm->eraseFromParent();
774     return true;
775   }
776
777   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
778   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
779   // other blocks.
780   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
781     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
782           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
783     ++NumFolds;
784     ConstantFoldTerminator(BB, true);
785     return true;
786   }
787
788   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
789
790   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
791   if (!CondInst) {
792     // FIXME: Unify this with code below.
793     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
794       return true;
795     return false;
796   }
797
798
799   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
800     // If we're branching on a conditional, LVI might be able to determine
801     // it's value at the branch instruction.  We only handle comparisons
802     // against a constant at this time.
803     // TODO: This should be extended to handle switches as well.
804     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
805     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
806     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
807       LazyValueInfo::Tristate Ret =
808         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
809                             CondConst, CondBr);
810       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
811         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
812         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
813         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
814         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
815         CondBr->eraseFromParent();
816         if (CondCmp->use_empty())
817           CondCmp->eraseFromParent();
818         else if (CondCmp->getParent() == BB) {
819           // If the fact we just learned is true for all uses of the
820           // condition, replace it with a constant value
821           auto *CI = Ret == LazyValueInfo::True ?
822             ConstantInt::getTrue(CondCmp->getType()) :
823             ConstantInt::getFalse(CondCmp->getType());
824           CondCmp->replaceAllUsesWith(CI);
825           CondCmp->eraseFromParent();
826         }
827         return true;
828       }
829     }
830
831     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
832       return true;
833   }
834
835   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
836   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
837   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
838   // which can then be used to thread the values.
839   //
840   Value *SimplifyValue = CondInst;
841   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
842     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
843       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
844
845   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
846   // more complex comparisons.
847   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
848     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
849       return true;
850
851
852   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
853   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
854   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
855   //
856   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
857     return true;
858
859   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
860   // block, see if we can simplify.
861   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
862     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
863       return ProcessBranchOnPHI(PN);
864
865
866   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
867   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
868       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
869     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
870
871
872   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
873   // "(X == 4)", thread through this block.
874
875   return false;
876 }
877
878 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
879 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
880 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
881 /// interlaced with other jump threading tasks.
882 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
883   // Don't hack volatile/atomic loads.
884   if (!LI->isSimple()) return false;
885
886   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
887   // partially redundant.
888   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
889   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
890     return false;
891
892   // If the load is defined in an EH pad, it can't be partially redundant,
893   // because the edges between the invoke and the EH pad cannot have other
894   // instructions between them.
895   if (LoadBB->isEHPad())
896     return false;
897
898   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
899
900   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
901   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
902   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
903     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
904       return false;
905
906   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
907   // the entry to its block.
908   BasicBlock::iterator BBIt(LI);
909
910   if (Value *AvailableVal =
911         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, DefMaxInstsToScan)) {
912     // If the value of the load is locally available within the block, just use
913     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
914     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
915
916     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
917     // only happen in dead loops.
918     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
919     if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
920       AvailableVal =
921           CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
922     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
923     LI->eraseFromParent();
924     return true;
925   }
926
927   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
928   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
929   // might clobber its value.
930   if (BBIt != LoadBB->begin())
931     return false;
932
933   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
934   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
935   AAMDNodes AATags;
936   LI->getAAMetadata(AATags);
937
938   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
939   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
940   AvailablePredsTy AvailablePreds;
941   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
942
943   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
944   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
945   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
946        PI != PE; ++PI) {
947     BasicBlock *PredBB = *PI;
948
949     // If we already scanned this predecessor, skip it.
950     if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
951       continue;
952
953     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
954     BBIt = PredBB->end();
955     AAMDNodes ThisAATags;
956     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt,
957                                                     DefMaxInstsToScan,
958                                                     nullptr, &ThisAATags);
959     if (!PredAvailable) {
960       OneUnavailablePred = PredBB;
961       continue;
962     }
963
964     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
965     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
966
967     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
968     // can create a PHI node.
969     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
970   }
971
972   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
973   // redundant.
974   if (AvailablePreds.empty()) return false;
975
976   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
977   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
978   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
979   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
980   // code size.
981   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
982
983   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
984   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
985   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
986   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
987       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
988     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
989   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
990     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
991     // edge from the one.
992     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
993     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
994
995     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
996       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
997
998     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
999     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1000          PI != PE; ++PI) {
1001       BasicBlock *P = *PI;
1002       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
1003       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
1004         return false;
1005
1006       if (!AvailablePredSet.count(P))
1007         PredsToSplit.push_back(P);
1008     }
1009
1010     // Split them out to their own block.
1011     UnavailablePred = SplitBlockPreds(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split");
1012   }
1013
1014   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1015   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1016   // it to the AvailablePreds list.
1017   if (UnavailablePred) {
1018     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1019            "Can't handle critical edge here!");
1020     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1021                                  LI->getAlignment(),
1022                                  UnavailablePred->getTerminator());
1023     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1024     if (AATags)
1025       NewVal->setAAMetadata(AATags);
1026
1027     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1028   }
1029
1030   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1031   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1032   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1033
1034   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1035   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1036   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
1037                                 &LoadBB->front());
1038   PN->takeName(LI);
1039   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1040
1041   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1042   // have multiple entries here.
1043   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1044     BasicBlock *P = *PI;
1045     AvailablePredsTy::iterator I =
1046       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1047                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1048
1049     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1050            "Didn't find entry for predecessor!");
1051
1052     // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
1053     // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
1054     // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
1055     // predecessor use the same bitcast.
1056     Value *&PredV = I->second;
1057     if (PredV->getType() != LI->getType())
1058       PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
1059                                                P->getTerminator());
1060
1061     PN->addIncoming(PredV, I->first);
1062   }
1063
1064   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1065
1066   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1067   LI->eraseFromParent();
1068
1069   return true;
1070 }
1071
1072 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1073 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1074 /// the list.
1075 static BasicBlock *
1076 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1077                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1078                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1079   assert(!PredToDestList.empty());
1080
1081   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1082   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1083   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1084   // them later if interesting.
1085   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1086   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1087     if (PredToDestList[i].second)
1088       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1089
1090   // Find the most popular dest.
1091   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1092   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1093   unsigned Popularity = DPI->second;
1094   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1095
1096   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1097     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1098     // seen so far, ignore it.
1099     if (DPI->second < Popularity)
1100       ; // ignore.
1101     else if (DPI->second == Popularity) {
1102       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1103       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1104     } else {
1105       // If it is more popular, remember it.
1106       SamePopularity.clear();
1107       MostPopularDest = DPI->first;
1108       Popularity = DPI->second;
1109     }
1110   }
1111
1112   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1113   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1114   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1115   // successor list.
1116   if (!SamePopularity.empty()) {
1117     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1118     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1119     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1120       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1121
1122       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1123                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1124         continue;
1125
1126       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1127       break;
1128     }
1129   }
1130
1131   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1132   return MostPopularDest;
1133 }
1134
1135 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1136                                            ConstantPreference Preference,
1137                                            Instruction *CxtI) {
1138   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1139   // thread the edge.
1140   if (LoopHeaders.count(BB))
1141     return false;
1142
1143   PredValueInfoTy PredValues;
1144   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1145     return false;
1146
1147   assert(!PredValues.empty() &&
1148          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1149
1150   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1151         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1152           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1153             << *PredValues[i].first
1154             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1155         });
1156
1157   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1158   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1159   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1160   // as a null dest in the PredToDestList).
1161   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1162   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1163
1164   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1165   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1166
1167   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1168     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1169     if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
1170       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1171
1172     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1173     // destination.
1174     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1175       continue;
1176
1177     Constant *Val = PredValues[i].first;
1178
1179     BasicBlock *DestBB;
1180     if (isa<UndefValue>(Val))
1181       DestBB = nullptr;
1182     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1183       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1184     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1185       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1186     } else {
1187       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1188               && "Unexpected terminator");
1189       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1190     }
1191
1192     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1193     if (PredToDestList.empty())
1194       OnlyDest = DestBB;
1195     else if (OnlyDest != DestBB)
1196       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1197
1198     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1199   }
1200
1201   // If all edges were unthreadable, we fail.
1202   if (PredToDestList.empty())
1203     return false;
1204
1205   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1206   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1207   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1208   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1209   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1210
1211   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1212     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1213
1214   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1215   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1216   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1217   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1218     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1219       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1220
1221       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1222       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1223       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1224       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1225       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1226         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1227           PredsToFactor.push_back(Pred);
1228     }
1229
1230   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1231   // the destination that these predecessors should get to.
1232   if (!MostPopularDest)
1233     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1234                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1235
1236   // Ok, try to thread it!
1237   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1238 }
1239
1240 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1241 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1242 /// can do based on inputs to the phi node.
1243 ///
1244 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1245   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1246
1247   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1248   // values.
1249   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1250   PredBBs.resize(1);
1251
1252   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1253   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1254   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1255   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1256   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1257     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1258     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1259       if (PredBr->isUnconditional()) {
1260         PredBBs[0] = PredBB;
1261         // Try to duplicate BB into PredBB.
1262         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1263           return true;
1264       }
1265   }
1266
1267   return false;
1268 }
1269
1270 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1271 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1272 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1273 ///
1274 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1275   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1276
1277   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1278   // optimization.
1279   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1280       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1281     return false;
1282
1283   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1284   // anything special about any particular predecessor.
1285   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1286     return false;
1287
1288   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1289   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1290   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1291   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1292   //
1293   // This copies something like this:
1294   //
1295   //  BB:
1296   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1297   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1298   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1299   //    br i1 %Z, ...
1300   //
1301   // Into:
1302   //  BB':
1303   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1304   //    br i1 %Y, ...
1305
1306   PredValueInfoTy XorOpValues;
1307   bool isLHS = true;
1308   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1309                                        WantInteger, BO)) {
1310     assert(XorOpValues.empty());
1311     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1312                                          WantInteger, BO))
1313       return false;
1314     isLHS = false;
1315   }
1316
1317   assert(!XorOpValues.empty() &&
1318          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1319
1320   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1321   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1322   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1323   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1324     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1325       // Ignore undefs for the count.
1326       continue;
1327     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1328       ++NumFalse;
1329     else
1330       ++NumTrue;
1331   }
1332
1333   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1334   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1335   if (NumTrue > NumFalse)
1336     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1337   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1338     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1339
1340   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1341   // factor this once and clone it once.
1342   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1343   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1344     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1345         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1346       continue;
1347
1348     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1349   }
1350
1351   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1352   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1353   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1354       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1355     if (!SplitVal) {
1356       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1357       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1358       BO->eraseFromParent();
1359     } else if (SplitVal->isZero()) {
1360       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1361       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1362       BO->eraseFromParent();
1363     } else {
1364       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1365       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1366     }
1367
1368     return true;
1369   }
1370
1371   // Try to duplicate BB into PredBB.
1372   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1373 }
1374
1375
1376 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1377 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1378 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1379 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1380                                             BasicBlock *OldPred,
1381                                             BasicBlock *NewPred,
1382                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1383   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1384        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1385     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1386     // DestBlock.
1387     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1388
1389     // Remap the value if necessary.
1390     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1391       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1392       if (I != ValueMap.end())
1393         IV = I->second;
1394     }
1395
1396     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1397   }
1398 }
1399
1400 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1401 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1402 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1403 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1404                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1405                                BasicBlock *SuccBB) {
1406   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1407   if (SuccBB == BB) {
1408     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1409           << "' - would thread to self!\n");
1410     return false;
1411   }
1412
1413   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1414   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1415   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1416     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1417           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1418           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1419     return false;
1420   }
1421
1422   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1423   if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
1424     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1425           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1426     return false;
1427   }
1428
1429   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1430   BasicBlock *PredBB;
1431   if (PredBBs.size() == 1)
1432     PredBB = PredBBs[0];
1433   else {
1434     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1435           << " common predecessors.\n");
1436     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1437   }
1438
1439   // And finally, do it!
1440   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1441         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1442         << ", across block:\n    "
1443         << *BB << "\n");
1444
1445   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1446
1447   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1448   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1449   // account for entry from PredBB.
1450   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1451
1452   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1453                                          BB->getName()+".thread",
1454                                          BB->getParent(), BB);
1455   NewBB->moveAfter(PredBB);
1456
1457   // Set the block frequency of NewBB.
1458   if (HasProfileData) {
1459     auto NewBBFreq =
1460         BFI->getBlockFreq(PredBB) * BPI->getEdgeProbability(PredBB, BB);
1461     BFI->setBlockFreq(NewBB, NewBBFreq.getFrequency());
1462   }
1463
1464   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1465   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1466     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1467
1468   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1469   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1470   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1471     Instruction *New = BI->clone();
1472     New->setName(BI->getName());
1473     NewBB->getInstList().push_back(New);
1474     ValueMapping[&*BI] = New;
1475
1476     // Remap operands to patch up intra-block references.
1477     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1478       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1479         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1480         if (I != ValueMapping.end())
1481           New->setOperand(i, I->second);
1482       }
1483   }
1484
1485   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1486   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1487   BranchInst *NewBI = BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1488   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1489
1490   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1491   // PHI nodes for NewBB now.
1492   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1493
1494   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1495   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1496   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1497   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1498   SSAUpdater SSAUpdate;
1499   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1500   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1501     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1502     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1503     for (Use &U : I->uses()) {
1504       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1505       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1506         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1507           continue;
1508       } else if (User->getParent() == BB)
1509         continue;
1510
1511       UsesToRename.push_back(&U);
1512     }
1513
1514     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1515     if (UsesToRename.empty())
1516       continue;
1517
1518     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1519
1520     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1521     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1522     // with the two values we know.
1523     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1524     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &*I);
1525     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[&*I]);
1526
1527     while (!UsesToRename.empty())
1528       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1529     DEBUG(dbgs() << "\n");
1530   }
1531
1532
1533   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1534   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1535   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1536   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1537   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1538     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1539       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1540       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1541     }
1542
1543   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1544   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1545   // frequently happens because of phi translation.
1546   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TLI);
1547
1548   // Update the edge weight from BB to SuccBB, which should be less than before.
1549   UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(PredBB, BB, NewBB, SuccBB);
1550
1551   // Threaded an edge!
1552   ++NumThreads;
1553   return true;
1554 }
1555
1556 /// Create a new basic block that will be the predecessor of BB and successor of
1557 /// all blocks in Preds. When profile data is availble, update the frequency of
1558 /// this new block.
1559 BasicBlock *JumpThreading::SplitBlockPreds(BasicBlock *BB,
1560                                            ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
1561                                            const char *Suffix) {
1562   // Collect the frequencies of all predecessors of BB, which will be used to
1563   // update the edge weight on BB->SuccBB.
1564   BlockFrequency PredBBFreq(0);
1565   if (HasProfileData)
1566     for (auto Pred : Preds)
1567       PredBBFreq += BFI->getBlockFreq(Pred) * BPI->getEdgeProbability(Pred, BB);
1568
1569   BasicBlock *PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, Preds, Suffix);
1570
1571   // Set the block frequency of the newly created PredBB, which is the sum of
1572   // frequencies of Preds.
1573   if (HasProfileData)
1574     BFI->setBlockFreq(PredBB, PredBBFreq.getFrequency());
1575   return PredBB;
1576 }
1577
1578 /// Update the block frequency of BB and branch weight and the metadata on the
1579 /// edge BB->SuccBB. This is done by scaling the weight of BB->SuccBB by 1 -
1580 /// Freq(PredBB->BB) / Freq(BB->SuccBB).
1581 void JumpThreading::UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB,
1582                                                  BasicBlock *BB,
1583                                                  BasicBlock *NewBB,
1584                                                  BasicBlock *SuccBB) {
1585   if (!HasProfileData)
1586     return;
1587
1588   assert(BFI && BPI && "BFI & BPI should have been created here");
1589
1590   // As the edge from PredBB to BB is deleted, we have to update the block
1591   // frequency of BB.
1592   auto BBOrigFreq = BFI->getBlockFreq(BB);
1593   auto NewBBFreq = BFI->getBlockFreq(NewBB);
1594   auto BB2SuccBBFreq = BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, SuccBB);
1595   auto BBNewFreq = BBOrigFreq - NewBBFreq;
1596   BFI->setBlockFreq(BB, BBNewFreq.getFrequency());
1597
1598   // Collect updated outgoing edges' frequencies from BB and use them to update
1599   // edge weights.
1600   SmallVector<uint64_t, 4> BBSuccFreq;
1601   for (auto I = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); I != E; ++I) {
1602     auto SuccFreq = (*I == SuccBB)
1603                         ? BB2SuccBBFreq - NewBBFreq
1604                         : BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, *I);
1605     BBSuccFreq.push_back(SuccFreq.getFrequency());
1606   }
1607
1608   // Normalize edge weights in Weights64 so that the sum of them can fit in
1609   BranchProbability::normalizeEdgeWeights(BBSuccFreq.begin(), BBSuccFreq.end());
1610
1611   SmallVector<uint32_t, 4> Weights;
1612   for (auto Freq : BBSuccFreq)
1613     Weights.push_back(static_cast<uint32_t>(Freq));
1614
1615   // Update edge weights in BPI.
1616   for (int I = 0, E = Weights.size(); I < E; I++)
1617     BPI->setEdgeWeight(BB, I, Weights[I]);
1618
1619   if (Weights.size() >= 2) {
1620     auto TI = BB->getTerminator();
1621     TI->setMetadata(
1622         LLVMContext::MD_prof,
1623         MDBuilder(TI->getParent()->getContext()).createBranchWeights(Weights));
1624   }
1625 }
1626
1627 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1628 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1629 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1630 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1631 /// a compare.
1632 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1633                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1634   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1635
1636   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1637   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1638   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1639   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1640     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1641           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1642           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1643     return false;
1644   }
1645
1646   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1647   if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
1648     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1649           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1650     return false;
1651   }
1652
1653   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1654   BasicBlock *PredBB;
1655   if (PredBBs.size() == 1)
1656     PredBB = PredBBs[0];
1657   else {
1658     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1659           << " common predecessors.\n");
1660     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1661   }
1662
1663   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1664   // of PredBB.
1665   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1666         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1667         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1668
1669   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1670   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1671   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1672
1673   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1674     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB);
1675     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1676   }
1677
1678   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1679   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1680   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1681
1682   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1683   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1684     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1685   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1686   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1687   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1688     Instruction *New = BI->clone();
1689
1690     // Remap operands to patch up intra-block references.
1691     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1692       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1693         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1694         if (I != ValueMapping.end())
1695           New->setOperand(i, I->second);
1696       }
1697
1698     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1699     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1700     // phi translation.
1701     if (Value *IV =
1702             SimplifyInstruction(New, BB->getModule()->getDataLayout())) {
1703       delete New;
1704       ValueMapping[&*BI] = IV;
1705     } else {
1706       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1707       New->setName(BI->getName());
1708       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch->getIterator(), New);
1709       ValueMapping[&*BI] = New;
1710     }
1711   }
1712
1713   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1714   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1715   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1716   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1717                                   ValueMapping);
1718   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1719                                   ValueMapping);
1720
1721   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1722   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1723   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1724   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1725   SSAUpdater SSAUpdate;
1726   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1727   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1728     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1729     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1730     for (Use &U : I->uses()) {
1731       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1732       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1733         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1734           continue;
1735       } else if (User->getParent() == BB)
1736         continue;
1737
1738       UsesToRename.push_back(&U);
1739     }
1740
1741     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1742     if (UsesToRename.empty())
1743       continue;
1744
1745     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1746
1747     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1748     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1749     // with the two values we know.
1750     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1751     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &*I);
1752     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[&*I]);
1753
1754     while (!UsesToRename.empty())
1755       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1756     DEBUG(dbgs() << "\n");
1757   }
1758
1759   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1760   // that we nuked.
1761   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1762
1763   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1764   OldPredBranch->eraseFromParent();
1765
1766   ++NumDupes;
1767   return true;
1768 }
1769
1770 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1771 /// bb1:
1772 ///   %a = select
1773 ///   br bb
1774 ///
1775 /// bb2:
1776 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1777 ///   %c = icmp %p
1778 ///   br i1 %c
1779 ///
1780 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1781 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1782 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1783   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1784   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1785   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1786
1787   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1788       CondLHS->getParent() != BB)
1789     return false;
1790
1791   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1792     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1793     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1794
1795     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1796     // predecessor.
1797     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1798       continue;
1799
1800     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1801     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1802       continue;
1803
1804     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1805     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1806     // cases will be threaded in any case.
1807     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1808         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1809                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1810     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1811         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1812                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1813     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1814          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1815         LHSFolds != RHSFolds) {
1816       // Expand the select.
1817       //
1818       // Pred --
1819       //  |    v
1820       //  |  NewBB
1821       //  |    |
1822       //  |-----
1823       //  v
1824       // BB
1825       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1826                                              BB->getParent(), BB);
1827       // Move the unconditional branch to NewBB.
1828       PredTerm->removeFromParent();
1829       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1830       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1831       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1832       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1833       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1834       // The select is now dead.
1835       SI->eraseFromParent();
1836
1837       // Update any other PHI nodes in BB.
1838       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1839            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1840         if (Phi != CondLHS)
1841           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1842       return true;
1843     }
1844   }
1845   return false;
1846 }