[LIR] Make the LoopIdiomRecognize pass get analyses essentially the same
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
22 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
23 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
24 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
25 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
26 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
27 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
28 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
29 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
30 #include "llvm/IR/Metadata.h"
31 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
32 #include "llvm/Pass.h"
33 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
39 using namespace llvm;
40
41 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
42
43 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
44 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
45 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
46
47 static cl::opt<unsigned>
48 BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
49           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
50           cl::init(6), cl::Hidden);
51
52 namespace {
53   // These are at global scope so static functions can use them too.
54   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
55   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
56
57   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
58   // to find.
59   enum ConstantPreference {
60     WantInteger,
61     WantBlockAddress
62   };
63
64   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
65   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
66   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
67   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
68   /// duplicating the contents of this block.
69   ///
70   /// An example of when this can occur is code like this:
71   ///
72   ///   if () { ...
73   ///     X = 4;
74   ///   }
75   ///   if (X < 3) {
76   ///
77   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
78   /// revectored to the false side of the second if.
79   ///
80   class JumpThreading : public FunctionPass {
81     TargetLibraryInfo *TLI;
82     LazyValueInfo *LVI;
83 #ifdef NDEBUG
84     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
85 #else
86     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
87 #endif
88     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
89
90     unsigned BBDupThreshold;
91
92     // RAII helper for updating the recursion stack.
93     struct RecursionSetRemover {
94       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
95       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
96
97       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
98                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
99         : TheSet(S), ThePair(P) { }
100
101       ~RecursionSetRemover() {
102         TheSet.erase(ThePair);
103       }
104     };
105   public:
106     static char ID; // Pass identification
107     JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
108       BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
109       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
110     }
111
112     bool runOnFunction(Function &F) override;
113
114     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
115       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
116       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
117       AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
118     }
119
120     void FindLoopHeaders(Function &F);
121     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
122     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
123                     BasicBlock *SuccBB);
124     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
125                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
126
127     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
128                                          PredValueInfo &Result,
129                                          ConstantPreference Preference,
130                                          Instruction *CxtI = nullptr);
131     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
132                                 ConstantPreference Preference,
133                                 Instruction *CxtI = nullptr);
134
135     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
136     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
137
138     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
139     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
140   };
141 }
142
143 char JumpThreading::ID = 0;
144 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
145                 "Jump Threading", false, false)
146 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
147 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
148 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
149                 "Jump Threading", false, false)
150
151 // Public interface to the Jump Threading pass
152 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
153
154 /// runOnFunction - Top level algorithm.
155 ///
156 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
157   if (skipOptnoneFunction(F))
158     return false;
159
160   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
161   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
162   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
163
164   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
165   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
166   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
167   // i.e. if any jump treading is undoing previous threading in the path, then
168   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
169   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
170   // they may have cycle with no back edge.
171   removeUnreachableBlocks(F);
172
173   FindLoopHeaders(F);
174
175   bool Changed, EverChanged = false;
176   do {
177     Changed = false;
178     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
179       BasicBlock *BB = I;
180       // Thread all of the branches we can over this block.
181       while (ProcessBlock(BB))
182         Changed = true;
183
184       ++I;
185
186       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
187       // edges which simplifies the CFG.
188       if (pred_empty(BB) &&
189           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
190         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
191               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
192         LoopHeaders.erase(BB);
193         LVI->eraseBlock(BB);
194         DeleteDeadBlock(BB);
195         Changed = true;
196         continue;
197       }
198
199       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
200
201       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
202       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
203       // this dead.
204       if (BI && BI->isUnconditional() &&
205           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
206           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
207           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
208         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
209         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
210         // reinsert afterward if needed.
211         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
212         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
213
214         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
215         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
216         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
217         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
218         LVI->eraseBlock(BB);
219         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
220           Changed = true;
221           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
222           // successor is now the header of the loop.
223           BB = Succ;
224         }
225
226         if (ErasedFromLoopHeaders)
227           LoopHeaders.insert(BB);
228       }
229     }
230     EverChanged |= Changed;
231   } while (Changed);
232
233   LoopHeaders.clear();
234   return EverChanged;
235 }
236
237 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
238 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
239 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
240                                              unsigned Threshold) {
241   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
242   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
243
244   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
245   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
246
247   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
248   // include the terminator because the copy won't include it.
249   unsigned Size = 0;
250   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
251
252     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
253     if (Size > Threshold)
254       return Size;
255
256     // Debugger intrinsics don't incur code size.
257     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
258
259     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
260     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
261       continue;
262
263     // All other instructions count for at least one unit.
264     ++Size;
265
266     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
267     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
268     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
269     // them as having cost 1.
270     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
271       if (CI->cannotDuplicate())
272         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
273         // are never duplicated.
274         return ~0U;
275       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
276         Size += 3;
277       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
278         Size += 1;
279     }
280   }
281
282   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
283   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
284   if (isa<SwitchInst>(I))
285     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
286
287   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
288   if (isa<IndirectBrInst>(I))
289     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
290
291   return Size;
292 }
293
294 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
295 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
296 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
297 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
298 /// by finding targets of backedges in the CFG.
299 ///
300 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
301 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
302 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
303 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
304 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
305 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
306 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
307 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
308 ///
309 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
310   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
311   FindFunctionBackedges(F, Edges);
312
313   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
314     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
315 }
316
317 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
318 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
319 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
320 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
321 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
322 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
323   if (!Val)
324     return nullptr;
325
326   // Undef is "known" enough.
327   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
328     return U;
329
330   if (Preference == WantBlockAddress)
331     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
332
333   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
334 }
335
336 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
337 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
338 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
339 /// BB in the result vector.
340 ///
341 /// This returns true if there were any known values.
342 ///
343 bool JumpThreading::
344 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
345                                 ConstantPreference Preference,
346                                 Instruction *CxtI) {
347   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
348   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
349   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
350   // and terminate the search if we loop back to them
351   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
352     return false;
353
354   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
355   // stack pops back out again.
356   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
357
358   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
359   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
360     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
361       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
362
363     return true;
364   }
365
366   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
367   // then it can't be derived from a PHI.
368   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
369   if (!I || I->getParent() != BB) {
370
371     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
372     // of any of our predecessors.
373     //
374     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
375     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
376     /// predecessor based on its terminator.
377     //
378     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
379     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
380     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
381     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
382     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
383
384     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
385       BasicBlock *P = *PI;
386       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
387       // predecessor, use that information to try to thread this block.
388       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
389       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
390         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
391     }
392
393     return !Result.empty();
394   }
395
396   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
397   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
398     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
399       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
400       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
401         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
402       } else {
403         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
404                                               PN->getIncomingBlock(i),
405                                               BB, CxtI);
406         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
407           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
408       }
409     }
410
411     return !Result.empty();
412   }
413
414   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
415
416   // Handle some boolean conditions.
417   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
418     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
419     // X | true -> true
420     // X & false -> false
421     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
422         I->getOpcode() == Instruction::And) {
423       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
424                                       WantInteger, CxtI);
425       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
426                                       WantInteger, CxtI);
427
428       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
429         return false;
430
431       ConstantInt *InterestingVal;
432       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
433         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
434       else
435         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
436
437       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
438
439       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
440       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
441       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
442         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
443             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
444           Result.push_back(LHSVals[i]);
445           Result.back().first = InterestingVal;
446           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
447         }
448       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
449         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
450             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
451           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
452           // re-add it.
453           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
454             Result.push_back(RHSVals[i]);
455             Result.back().first = InterestingVal;
456           }
457         }
458
459       return !Result.empty();
460     }
461
462     // Handle the NOT form of XOR.
463     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
464         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
465         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
466       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
467                                       WantInteger, CxtI);
468       if (Result.empty())
469         return false;
470
471       // Invert the known values.
472       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
473         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
474
475       return true;
476     }
477
478   // Try to simplify some other binary operator values.
479   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
480     assert(Preference != WantBlockAddress
481             && "A binary operator creating a block address?");
482     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
483       PredValueInfoTy LHSVals;
484       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
485                                       WantInteger, CxtI);
486
487       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
488       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
489         Constant *V = LHSVals[i].first;
490         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
491
492         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
493           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
494       }
495     }
496
497     return !Result.empty();
498   }
499
500   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
501   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
502     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
503     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
504     if (PN && PN->getParent() == BB) {
505       const DataLayout &DL = PN->getModule()->getDataLayout();
506       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
507       // See if any do.
508       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
509         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
510         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
511         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
512
513         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
514         if (!Res) {
515           if (!isa<Constant>(RHS))
516             continue;
517
518           LazyValueInfo::Tristate
519             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
520                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
521                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
522           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
523             continue;
524           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
525         }
526
527         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
528           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
529       }
530
531       return !Result.empty();
532     }
533
534     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
535     // live-in value on any predecessors.
536     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
537       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
538           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
539         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
540
541         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
542           BasicBlock *P = *PI;
543           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
544           // predecessor, use that information to try to thread this block.
545           LazyValueInfo::Tristate Res =
546             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
547                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
548           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
549             continue;
550
551           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
552           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
553         }
554
555         return !Result.empty();
556       }
557
558       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
559       // and evaluate it statically if we can.
560       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
561         PredValueInfoTy LHSVals;
562         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
563                                         WantInteger, CxtI);
564
565         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
566           Constant *V = LHSVals[i].first;
567           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
568                                                       V, CmpConst);
569           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
570             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
571         }
572
573         return !Result.empty();
574       }
575     }
576   }
577
578   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
579     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
580     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
581     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
582     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
583     PredValueInfoTy Conds;
584     if ((TrueVal || FalseVal) &&
585         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
586                                         WantInteger, CxtI)) {
587       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
588         Constant *Cond = Conds[i].first;
589
590         // Figure out what value to use for the condition.
591         bool KnownCond;
592         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
593           // A known boolean.
594           KnownCond = CI->isOne();
595         } else {
596           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
597           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
598           // constant.
599           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
600           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
601         }
602
603         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
604         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
605           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
606       }
607
608       return !Result.empty();
609     }
610   }
611
612   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
613   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
614   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
615     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
616       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
617   }
618
619   return !Result.empty();
620 }
621
622
623
624 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
625 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
626 ///
627 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
628 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
629 ///
630 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
631   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
632   unsigned MinSucc = 0;
633   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
634   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
635   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
636   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
637     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
638     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
639     if (NumPreds < MinNumPreds) {
640       MinSucc = i;
641       MinNumPreds = NumPreds;
642     }
643   }
644
645   return MinSucc;
646 }
647
648 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
649   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
650
651   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
652   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
653   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
654   BA->removeDeadConstantUsers();
655   return !BA->use_empty();
656 }
657
658 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
659 /// through to a successor, transform them now.
660 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
661   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
662   // This simplifies other transformations.
663   if (pred_empty(BB) &&
664       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
665     return false;
666
667   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
668   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
669   // because now the condition in this block can be threaded through
670   // predecessors of our predecessor block.
671   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
672     const TerminatorInst *TI = SinglePred->getTerminator();
673     if (!TI->isExceptional() && TI->getNumSuccessors() == 1 &&
674         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
675       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
676       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
677         LoopHeaders.insert(BB);
678
679       LVI->eraseBlock(SinglePred);
680       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
681
682       return true;
683     }
684   }
685
686   // What kind of constant we're looking for.
687   ConstantPreference Preference = WantInteger;
688
689   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
690   // branch, if not we can't thread it.
691   Value *Condition;
692   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
693   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
694     // Can't thread an unconditional jump.
695     if (BI->isUnconditional()) return false;
696     Condition = BI->getCondition();
697   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
698     Condition = SI->getCondition();
699   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
700     // Can't thread indirect branch with no successors.
701     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
702     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
703     Preference = WantBlockAddress;
704   } else {
705     return false; // Must be an invoke.
706   }
707
708   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
709   // constant.
710   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
711     Value *SimpleVal =
712         ConstantFoldInstruction(I, BB->getModule()->getDataLayout(), TLI);
713     if (SimpleVal) {
714       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
715       I->eraseFromParent();
716       Condition = SimpleVal;
717     }
718   }
719
720   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
721   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
722   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
723     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
724
725     // Fold the branch/switch.
726     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
727     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
728       if (i == BestSucc) continue;
729       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
730     }
731
732     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
733           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
734     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
735     BBTerm->eraseFromParent();
736     return true;
737   }
738
739   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
740   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
741   // other blocks.
742   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
743     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
744           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
745     ++NumFolds;
746     ConstantFoldTerminator(BB, true);
747     return true;
748   }
749
750   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
751
752   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
753   if (!CondInst) {
754     // FIXME: Unify this with code below.
755     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
756       return true;
757     return false;
758   }
759
760
761   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
762     // If we're branching on a conditional, LVI might be able to determine
763     // it's value at the branch instruction.  We only handle comparisons
764     // against a constant at this time.
765     // TODO: This should be extended to handle switches as well.  
766     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
767     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
768     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
769       LazyValueInfo::Tristate Ret =
770         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
771                             CondConst, CondBr);
772       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
773         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
774         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
775         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
776         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
777         CondBr->eraseFromParent();
778         if (CondCmp->use_empty())
779           CondCmp->eraseFromParent();
780         else if (CondCmp->getParent() == BB) {
781           // If the fact we just learned is true for all uses of the
782           // condition, replace it with a constant value
783           auto *CI = Ret == LazyValueInfo::True ?
784             ConstantInt::getTrue(CondCmp->getType()) :
785             ConstantInt::getFalse(CondCmp->getType());
786           CondCmp->replaceAllUsesWith(CI);
787           CondCmp->eraseFromParent();
788         }
789         return true;
790       }
791     }
792
793     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
794       return true;
795   }
796
797   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
798   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
799   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
800   // which can then be used to thread the values.
801   //
802   Value *SimplifyValue = CondInst;
803   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
804     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
805       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
806
807   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
808   // more complex comparisons.
809   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
810     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
811       return true;
812
813
814   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
815   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
816   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
817   //
818   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
819     return true;
820
821   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
822   // block, see if we can simplify.
823   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
824     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
825       return ProcessBranchOnPHI(PN);
826
827
828   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
829   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
830       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
831     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
832
833
834   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
835   // "(X == 4)", thread through this block.
836
837   return false;
838 }
839
840 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
841 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
842 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
843 /// interlaced with other jump threading tasks.
844 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
845   // Don't hack volatile/atomic loads.
846   if (!LI->isSimple()) return false;
847
848   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
849   // partially redundant.
850   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
851   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
852     return false;
853
854   // If the load is defined in an EH pad, it can't be partially redundant,
855   // because the edges between the invoke and the EH pad cannot have other
856   // instructions between them.
857   if (LoadBB->isEHPad())
858     return false;
859
860   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
861
862   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
863   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
864   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
865     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
866       return false;
867
868   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
869   // the entry to its block.
870   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
871
872   if (Value *AvailableVal =
873         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
874     // If the value if the load is locally available within the block, just use
875     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
876     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
877
878     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
879     // only happen in dead loops.
880     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
881     if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
882       AvailableVal =
883           CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
884     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
885     LI->eraseFromParent();
886     return true;
887   }
888
889   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
890   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
891   // might clobber its value.
892   if (BBIt != LoadBB->begin())
893     return false;
894
895   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
896   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
897   AAMDNodes AATags;
898   LI->getAAMetadata(AATags);
899
900   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
901   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
902   AvailablePredsTy AvailablePreds;
903   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
904
905   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
906   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
907   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
908        PI != PE; ++PI) {
909     BasicBlock *PredBB = *PI;
910
911     // If we already scanned this predecessor, skip it.
912     if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
913       continue;
914
915     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
916     BBIt = PredBB->end();
917     AAMDNodes ThisAATags;
918     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6,
919                                                     nullptr, &ThisAATags);
920     if (!PredAvailable) {
921       OneUnavailablePred = PredBB;
922       continue;
923     }
924
925     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
926     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
927
928     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
929     // can create a PHI node.
930     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
931   }
932
933   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
934   // redundant.
935   if (AvailablePreds.empty()) return false;
936
937   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
938   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
939   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
940   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
941   // code size.
942   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
943
944   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
945   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
946   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
947   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
948       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
949     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
950   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
951     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
952     // edge from the one.
953     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
954     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
955
956     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
957       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
958
959     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
960     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
961          PI != PE; ++PI) {
962       BasicBlock *P = *PI;
963       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
964       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
965         return false;
966
967       if (!AvailablePredSet.count(P))
968         PredsToSplit.push_back(P);
969     }
970
971     // Split them out to their own block.
972     UnavailablePred =
973       SplitBlockPredecessors(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split");
974   }
975
976   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
977   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
978   // it to the AvailablePreds list.
979   if (UnavailablePred) {
980     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
981            "Can't handle critical edge here!");
982     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
983                                  LI->getAlignment(),
984                                  UnavailablePred->getTerminator());
985     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
986     if (AATags)
987       NewVal->setAAMetadata(AATags);
988
989     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
990   }
991
992   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
993   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
994   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
995
996   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
997   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
998   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
999                                 LoadBB->begin());
1000   PN->takeName(LI);
1001   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1002
1003   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1004   // have multiple entries here.
1005   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1006     BasicBlock *P = *PI;
1007     AvailablePredsTy::iterator I =
1008       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1009                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1010
1011     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1012            "Didn't find entry for predecessor!");
1013
1014     // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
1015     // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
1016     // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
1017     // predecessor use the same bitcast.
1018     Value *&PredV = I->second;
1019     if (PredV->getType() != LI->getType())
1020       PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
1021                                                P->getTerminator());
1022
1023     PN->addIncoming(PredV, I->first);
1024   }
1025
1026   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1027
1028   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1029   LI->eraseFromParent();
1030
1031   return true;
1032 }
1033
1034 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1035 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1036 /// the list.
1037 static BasicBlock *
1038 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1039                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1040                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1041   assert(!PredToDestList.empty());
1042
1043   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1044   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1045   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1046   // them later if interesting.
1047   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1048   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1049     if (PredToDestList[i].second)
1050       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1051
1052   // Find the most popular dest.
1053   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1054   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1055   unsigned Popularity = DPI->second;
1056   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1057
1058   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1059     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1060     // seen so far, ignore it.
1061     if (DPI->second < Popularity)
1062       ; // ignore.
1063     else if (DPI->second == Popularity) {
1064       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1065       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1066     } else {
1067       // If it is more popular, remember it.
1068       SamePopularity.clear();
1069       MostPopularDest = DPI->first;
1070       Popularity = DPI->second;
1071     }
1072   }
1073
1074   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1075   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1076   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1077   // successor list.
1078   if (!SamePopularity.empty()) {
1079     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1080     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1081     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1082       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1083
1084       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1085                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1086         continue;
1087
1088       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1089       break;
1090     }
1091   }
1092
1093   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1094   return MostPopularDest;
1095 }
1096
1097 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1098                                            ConstantPreference Preference,
1099                                            Instruction *CxtI) {
1100   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1101   // thread the edge.
1102   if (LoopHeaders.count(BB))
1103     return false;
1104
1105   PredValueInfoTy PredValues;
1106   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1107     return false;
1108
1109   assert(!PredValues.empty() &&
1110          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1111
1112   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1113         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1114           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1115             << *PredValues[i].first
1116             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1117         });
1118
1119   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1120   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1121   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1122   // as a null dest in the PredToDestList).
1123   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1124   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1125
1126   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1127   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1128
1129   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1130     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1131     if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
1132       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1133
1134     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1135     // destination.
1136     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1137       continue;
1138
1139     Constant *Val = PredValues[i].first;
1140
1141     BasicBlock *DestBB;
1142     if (isa<UndefValue>(Val))
1143       DestBB = nullptr;
1144     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1145       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1146     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1147       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1148     } else {
1149       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1150               && "Unexpected terminator");
1151       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1152     }
1153
1154     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1155     if (PredToDestList.empty())
1156       OnlyDest = DestBB;
1157     else if (OnlyDest != DestBB)
1158       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1159
1160     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1161   }
1162
1163   // If all edges were unthreadable, we fail.
1164   if (PredToDestList.empty())
1165     return false;
1166
1167   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1168   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1169   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1170   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1171   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1172
1173   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1174     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1175
1176   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1177   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1178   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1179   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1180     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1181       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1182
1183       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1184       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1185       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1186       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1187       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1188         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1189           PredsToFactor.push_back(Pred);
1190     }
1191
1192   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1193   // the destination that these predecessors should get to.
1194   if (!MostPopularDest)
1195     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1196                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1197
1198   // Ok, try to thread it!
1199   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1200 }
1201
1202 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1203 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1204 /// can do based on inputs to the phi node.
1205 ///
1206 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1207   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1208
1209   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1210   // values.
1211   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1212   PredBBs.resize(1);
1213
1214   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1215   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1216   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1217   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1218   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1219     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1220     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1221       if (PredBr->isUnconditional()) {
1222         PredBBs[0] = PredBB;
1223         // Try to duplicate BB into PredBB.
1224         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1225           return true;
1226       }
1227   }
1228
1229   return false;
1230 }
1231
1232 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1233 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1234 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1235 ///
1236 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1237   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1238
1239   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1240   // optimization.
1241   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1242       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1243     return false;
1244
1245   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1246   // anything special about any particular predecessor.
1247   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1248     return false;
1249
1250   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1251   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1252   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1253   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1254   //
1255   // This copies something like this:
1256   //
1257   //  BB:
1258   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1259   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1260   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1261   //    br i1 %Z, ...
1262   //
1263   // Into:
1264   //  BB':
1265   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1266   //    br i1 %Z, ...
1267
1268   PredValueInfoTy XorOpValues;
1269   bool isLHS = true;
1270   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1271                                        WantInteger, BO)) {
1272     assert(XorOpValues.empty());
1273     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1274                                          WantInteger, BO))
1275       return false;
1276     isLHS = false;
1277   }
1278
1279   assert(!XorOpValues.empty() &&
1280          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1281
1282   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1283   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1284   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1285   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1286     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1287       // Ignore undefs for the count.
1288       continue;
1289     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1290       ++NumFalse;
1291     else
1292       ++NumTrue;
1293   }
1294
1295   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1296   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1297   if (NumTrue > NumFalse)
1298     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1299   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1300     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1301
1302   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1303   // factor this once and clone it once.
1304   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1305   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1306     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1307         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1308       continue;
1309
1310     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1311   }
1312
1313   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1314   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1315   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1316       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1317     if (!SplitVal) {
1318       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1319       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1320       BO->eraseFromParent();
1321     } else if (SplitVal->isZero()) {
1322       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1323       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1324       BO->eraseFromParent();
1325     } else {
1326       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1327       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1328     }
1329
1330     return true;
1331   }
1332
1333   // Try to duplicate BB into PredBB.
1334   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1335 }
1336
1337
1338 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1339 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1340 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1341 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1342                                             BasicBlock *OldPred,
1343                                             BasicBlock *NewPred,
1344                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1345   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1346        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1347     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1348     // DestBlock.
1349     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1350
1351     // Remap the value if necessary.
1352     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1353       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1354       if (I != ValueMap.end())
1355         IV = I->second;
1356     }
1357
1358     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1359   }
1360 }
1361
1362 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1363 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1364 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1365 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1366                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1367                                BasicBlock *SuccBB) {
1368   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1369   if (SuccBB == BB) {
1370     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1371           << "' - would thread to self!\n");
1372     return false;
1373   }
1374
1375   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1376   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1377   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1378     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1379           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1380           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1381     return false;
1382   }
1383
1384   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1385   if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
1386     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1387           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1388     return false;
1389   }
1390
1391   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1392   BasicBlock *PredBB;
1393   if (PredBBs.size() == 1)
1394     PredBB = PredBBs[0];
1395   else {
1396     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1397           << " common predecessors.\n");
1398     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1399   }
1400
1401   // And finally, do it!
1402   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1403         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1404         << ", across block:\n    "
1405         << *BB << "\n");
1406
1407   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1408
1409   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1410   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1411   // account for entry from PredBB.
1412   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1413
1414   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1415                                          BB->getName()+".thread",
1416                                          BB->getParent(), BB);
1417   NewBB->moveAfter(PredBB);
1418
1419   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1420   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1421     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1422
1423   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1424   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1425   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1426     Instruction *New = BI->clone();
1427     New->setName(BI->getName());
1428     NewBB->getInstList().push_back(New);
1429     ValueMapping[BI] = New;
1430
1431     // Remap operands to patch up intra-block references.
1432     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1433       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1434         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1435         if (I != ValueMapping.end())
1436           New->setOperand(i, I->second);
1437       }
1438   }
1439
1440   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1441   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1442   BranchInst *NewBI =BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1443   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1444
1445   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1446   // PHI nodes for NewBB now.
1447   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1448
1449   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1450   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1451   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1452   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1453   SSAUpdater SSAUpdate;
1454   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1455   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1456     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1457     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1458     for (Use &U : I->uses()) {
1459       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1460       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1461         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1462           continue;
1463       } else if (User->getParent() == BB)
1464         continue;
1465
1466       UsesToRename.push_back(&U);
1467     }
1468
1469     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1470     if (UsesToRename.empty())
1471       continue;
1472
1473     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1474
1475     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1476     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1477     // with the two values we know.
1478     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1479     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1480     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1481
1482     while (!UsesToRename.empty())
1483       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1484     DEBUG(dbgs() << "\n");
1485   }
1486
1487
1488   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1489   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1490   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1491   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1492   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1493     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1494       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1495       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1496     }
1497
1498   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1499   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1500   // frequently happens because of phi translation.
1501   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TLI);
1502
1503   // Threaded an edge!
1504   ++NumThreads;
1505   return true;
1506 }
1507
1508 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1509 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1510 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1511 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1512 /// a compare.
1513 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1514                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1515   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1516
1517   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1518   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1519   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1520   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1521     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1522           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1523           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1524     return false;
1525   }
1526
1527   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1528   if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
1529     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1530           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1531     return false;
1532   }
1533
1534   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1535   BasicBlock *PredBB;
1536   if (PredBBs.size() == 1)
1537     PredBB = PredBBs[0];
1538   else {
1539     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1540           << " common predecessors.\n");
1541     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1542   }
1543
1544   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1545   // of PredBB.
1546   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1547         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1548         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1549
1550   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1551   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1552   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1553
1554   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1555     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB);
1556     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1557   }
1558
1559   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1560   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1561   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1562
1563   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1564   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1565     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1566   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1567   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1568   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1569     Instruction *New = BI->clone();
1570
1571     // Remap operands to patch up intra-block references.
1572     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1573       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1574         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1575         if (I != ValueMapping.end())
1576           New->setOperand(i, I->second);
1577       }
1578
1579     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1580     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1581     // phi translation.
1582     if (Value *IV =
1583             SimplifyInstruction(New, BB->getModule()->getDataLayout())) {
1584       delete New;
1585       ValueMapping[BI] = IV;
1586     } else {
1587       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1588       New->setName(BI->getName());
1589       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1590       ValueMapping[BI] = New;
1591     }
1592   }
1593
1594   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1595   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1596   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1597   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1598                                   ValueMapping);
1599   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1600                                   ValueMapping);
1601
1602   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1603   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1604   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1605   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1606   SSAUpdater SSAUpdate;
1607   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1608   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1609     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1610     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1611     for (Use &U : I->uses()) {
1612       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1613       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1614         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1615           continue;
1616       } else if (User->getParent() == BB)
1617         continue;
1618
1619       UsesToRename.push_back(&U);
1620     }
1621
1622     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1623     if (UsesToRename.empty())
1624       continue;
1625
1626     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1627
1628     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1629     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1630     // with the two values we know.
1631     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1632     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1633     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1634
1635     while (!UsesToRename.empty())
1636       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1637     DEBUG(dbgs() << "\n");
1638   }
1639
1640   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1641   // that we nuked.
1642   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1643
1644   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1645   OldPredBranch->eraseFromParent();
1646
1647   ++NumDupes;
1648   return true;
1649 }
1650
1651 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1652 /// bb1:
1653 ///   %a = select
1654 ///   br bb
1655 ///
1656 /// bb2:
1657 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1658 ///   %c = icmp %p
1659 ///   br i1 %c
1660 ///
1661 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1662 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1663 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1664   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1665   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1666   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1667
1668   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1669       CondLHS->getParent() != BB)
1670     return false;
1671
1672   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1673     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1674     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1675
1676     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1677     // predecessor.
1678     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1679       continue;
1680
1681     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1682     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1683       continue;
1684
1685     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1686     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1687     // cases will be threaded in any case.
1688     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1689         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1690                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1691     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1692         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1693                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1694     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1695          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1696         LHSFolds != RHSFolds) {
1697       // Expand the select.
1698       //
1699       // Pred --
1700       //  |    v
1701       //  |  NewBB
1702       //  |    |
1703       //  |-----
1704       //  v
1705       // BB
1706       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1707                                              BB->getParent(), BB);
1708       // Move the unconditional branch to NewBB.
1709       PredTerm->removeFromParent();
1710       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1711       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1712       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1713       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1714       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1715       // The select is now dead.
1716       SI->eraseFromParent();
1717
1718       // Update any other PHI nodes in BB.
1719       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1720            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1721         if (Phi != CondLHS)
1722           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1723       return true;
1724     }
1725   }
1726   return false;
1727 }