35a10db329238bdbacde808938cb60f2f0dc4f09
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
22 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
23 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfoImpl.h"
25 #include "llvm/Analysis/BranchProbabilityInfo.h"
26 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
27 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
28 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
29 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
30 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
31 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
32 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
33 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
34 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
35 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
37 #include "llvm/IR/Metadata.h"
38 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
39 #include "llvm/Pass.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
44 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
45 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
46 #include <algorithm>
47 #include <memory>
48 using namespace llvm;
49
50 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
51
52 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
53 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
54 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
55
56 static cl::opt<unsigned>
57 BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
58           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
59           cl::init(6), cl::Hidden);
60
61 static cl::opt<unsigned>
62 ImplicationSearchThreshold(
63   "jump-threading-implication-search-threshold",
64   cl::desc("The number of predecessors to search for a stronger "
65            "condition to use to thread over a weaker condition"),
66   cl::init(3), cl::Hidden);
67
68 namespace {
69   // These are at global scope so static functions can use them too.
70   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
71   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
72
73   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
74   // to find.
75   enum ConstantPreference {
76     WantInteger,
77     WantBlockAddress
78   };
79
80   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
81   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
82   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
83   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
84   /// duplicating the contents of this block.
85   ///
86   /// An example of when this can occur is code like this:
87   ///
88   ///   if () { ...
89   ///     X = 4;
90   ///   }
91   ///   if (X < 3) {
92   ///
93   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
94   /// revectored to the false side of the second if.
95   ///
96   class JumpThreading : public FunctionPass {
97     TargetLibraryInfo *TLI;
98     LazyValueInfo *LVI;
99     std::unique_ptr<BlockFrequencyInfo> BFI;
100     std::unique_ptr<BranchProbabilityInfo> BPI;
101     bool HasProfileData;
102 #ifdef NDEBUG
103     SmallPtrSet<const BasicBlock *, 16> LoopHeaders;
104 #else
105     SmallSet<AssertingVH<const BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
106 #endif
107     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
108
109     unsigned BBDupThreshold;
110
111     // RAII helper for updating the recursion stack.
112     struct RecursionSetRemover {
113       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
114       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
115
116       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
117                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
118         : TheSet(S), ThePair(P) { }
119
120       ~RecursionSetRemover() {
121         TheSet.erase(ThePair);
122       }
123     };
124   public:
125     static char ID; // Pass identification
126     JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
127       BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
128       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129     }
130
131     bool runOnFunction(Function &F) override;
132
133     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
134       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
135       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
136       AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
137       AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
138     }
139
140     void releaseMemory() override {
141       BFI.reset();
142       BPI.reset();
143     }
144
145     void FindLoopHeaders(Function &F);
146     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
147     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
148                     BasicBlock *SuccBB);
149     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
150                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
151
152     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
153                                          PredValueInfo &Result,
154                                          ConstantPreference Preference,
155                                          Instruction *CxtI = nullptr);
156     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
157                                 ConstantPreference Preference,
158                                 Instruction *CxtI = nullptr);
159
160     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
161     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
162     bool ProcessImpliedCondition(BasicBlock *BB);
163
164     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
165     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
166     bool TryToUnfoldSelectInCurrBB(BasicBlock *BB);
167
168   private:
169     BasicBlock *SplitBlockPreds(BasicBlock *BB, ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
170                                 const char *Suffix);
171     void UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *BB,
172                                       BasicBlock *NewBB, BasicBlock *SuccBB);
173   };
174 }
175
176 char JumpThreading::ID = 0;
177 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
178                 "Jump Threading", false, false)
179 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
180 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
181 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
182                 "Jump Threading", false, false)
183
184 // Public interface to the Jump Threading pass
185 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
186
187 /// runOnFunction - Top level algorithm.
188 ///
189 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
190   if (skipOptnoneFunction(F))
191     return false;
192
193   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
194   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
195   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
196   BFI.reset();
197   BPI.reset();
198   // When profile data is available, we need to update edge weights after
199   // successful jump threading, which requires both BPI and BFI being available.
200   HasProfileData = F.getEntryCount().hasValue();
201   if (HasProfileData) {
202     LoopInfo LI{DominatorTree(F)};
203     BPI.reset(new BranchProbabilityInfo(F, LI));
204     BFI.reset(new BlockFrequencyInfo(F, *BPI, LI));
205   }
206
207   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
208   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
209   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
210   // i.e. if any jump threading is undoing previous threading in the path, then
211   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
212   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
213   // they may have cycle with no back edge.
214   removeUnreachableBlocks(F);
215
216   FindLoopHeaders(F);
217
218   bool Changed, EverChanged = false;
219   do {
220     Changed = false;
221     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
222       BasicBlock *BB = &*I;
223       // Thread all of the branches we can over this block.
224       while (ProcessBlock(BB))
225         Changed = true;
226
227       ++I;
228
229       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
230       // edges which simplifies the CFG.
231       if (pred_empty(BB) &&
232           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
233         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
234               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
235         LoopHeaders.erase(BB);
236         LVI->eraseBlock(BB);
237         DeleteDeadBlock(BB);
238         Changed = true;
239         continue;
240       }
241
242       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
243
244       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
245       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
246       // this dead.
247       if (BI && BI->isUnconditional() &&
248           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
249           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
250           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
251         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
252         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
253         // reinsert afterward if needed.
254         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
255         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
256
257         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
258         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
259         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
260         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
261         LVI->eraseBlock(BB);
262         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
263           Changed = true;
264           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
265           // successor is now the header of the loop.
266           BB = Succ;
267         }
268
269         if (ErasedFromLoopHeaders)
270           LoopHeaders.insert(BB);
271       }
272     }
273     EverChanged |= Changed;
274   } while (Changed);
275
276   LoopHeaders.clear();
277   return EverChanged;
278 }
279
280 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
281 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
282 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
283                                              unsigned Threshold) {
284   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
285   BasicBlock::const_iterator I(BB->getFirstNonPHI());
286
287   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
288   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
289
290   unsigned Bonus = 0;
291   const TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
292   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
293   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
294   if (isa<SwitchInst>(BBTerm))
295     Bonus = 6;
296
297   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
298   if (isa<IndirectBrInst>(BBTerm))
299     Bonus = 8;
300
301   // Bump the threshold up so the early exit from the loop doesn't skip the
302   // terminator-based Size adjustment at the end.
303   Threshold += Bonus;
304
305   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
306   // include the terminator because the copy won't include it.
307   unsigned Size = 0;
308   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
309
310     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
311     if (Size > Threshold)
312       return Size;
313
314     // Debugger intrinsics don't incur code size.
315     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
316
317     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
318     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
319       continue;
320
321     // Bail out if this instruction gives back a token type, it is not possible
322     // to duplicate it if it is used outside this BB.
323     if (I->getType()->isTokenTy() && I->isUsedOutsideOfBlock(BB))
324       return ~0U;
325
326     // All other instructions count for at least one unit.
327     ++Size;
328
329     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
330     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
331     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
332     // them as having cost 1.
333     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
334       if (CI->cannotDuplicate() || CI->isConvergent())
335         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
336         // are never duplicated.
337         return ~0U;
338       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
339         Size += 3;
340       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
341         Size += 1;
342     }
343   }
344
345   return Size > Bonus ? Size - Bonus : 0;
346 }
347
348 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
349 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
350 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
351 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
352 /// by finding targets of backedges in the CFG.
353 ///
354 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
355 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
356 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
357 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
358 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
359 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
360 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
361 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
362 ///
363 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
364   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
365   FindFunctionBackedges(F, Edges);
366
367   for (const auto &Edge : Edges)
368     LoopHeaders.insert(Edge.second);
369 }
370
371 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
372 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
373 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
374 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
375 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
376 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
377   if (!Val)
378     return nullptr;
379
380   // Undef is "known" enough.
381   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
382     return U;
383
384   if (Preference == WantBlockAddress)
385     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
386
387   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
388 }
389
390 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
391 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
392 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
393 /// BB in the result vector.
394 ///
395 /// This returns true if there were any known values.
396 ///
397 bool JumpThreading::
398 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
399                                 ConstantPreference Preference,
400                                 Instruction *CxtI) {
401   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
402   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
403   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
404   // and terminate the search if we loop back to them
405   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
406     return false;
407
408   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
409   // stack pops back out again.
410   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
411
412   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
413   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
414     for (BasicBlock *Pred : predecessors(BB))
415       Result.push_back(std::make_pair(KC, Pred));
416
417     return true;
418   }
419
420   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
421   // then it can't be derived from a PHI.
422   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
423   if (!I || I->getParent() != BB) {
424
425     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
426     // of any of our predecessors.
427     //
428     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
429     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
430     /// predecessor based on its terminator.
431     //
432     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
433     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
434     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
435     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
436     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
437
438     for (BasicBlock *P : predecessors(BB)) {
439       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
440       // predecessor, use that information to try to thread this block.
441       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
442       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
443         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
444     }
445
446     return !Result.empty();
447   }
448
449   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
450   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
451     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
452       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
453       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
454         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
455       } else {
456         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
457                                               PN->getIncomingBlock(i),
458                                               BB, CxtI);
459         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
460           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
461       }
462     }
463
464     return !Result.empty();
465   }
466
467   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
468
469   // Handle some boolean conditions.
470   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
471     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
472     // X | true -> true
473     // X & false -> false
474     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
475         I->getOpcode() == Instruction::And) {
476       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
477                                       WantInteger, CxtI);
478       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
479                                       WantInteger, CxtI);
480
481       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
482         return false;
483
484       ConstantInt *InterestingVal;
485       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
486         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
487       else
488         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
489
490       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
491
492       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
493       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
494       for (const auto &LHSVal : LHSVals)
495         if (LHSVal.first == InterestingVal || isa<UndefValue>(LHSVal.first)) {
496           Result.emplace_back(InterestingVal, LHSVal.second);
497           LHSKnownBBs.insert(LHSVal.second);
498         }
499       for (const auto &RHSVal : RHSVals)
500         if (RHSVal.first == InterestingVal || isa<UndefValue>(RHSVal.first)) {
501           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
502           // re-add it.
503           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVal.second))
504             Result.emplace_back(InterestingVal, RHSVal.second);
505         }
506
507       return !Result.empty();
508     }
509
510     // Handle the NOT form of XOR.
511     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
512         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
513         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
514       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
515                                       WantInteger, CxtI);
516       if (Result.empty())
517         return false;
518
519       // Invert the known values.
520       for (auto &R : Result)
521         R.first = ConstantExpr::getNot(R.first);
522
523       return true;
524     }
525
526   // Try to simplify some other binary operator values.
527   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
528     assert(Preference != WantBlockAddress
529             && "A binary operator creating a block address?");
530     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
531       PredValueInfoTy LHSVals;
532       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
533                                       WantInteger, CxtI);
534
535       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
536       for (const auto &LHSVal : LHSVals) {
537         Constant *V = LHSVal.first;
538         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
539
540         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
541           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVal.second));
542       }
543     }
544
545     return !Result.empty();
546   }
547
548   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
549   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
550     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
551     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
552     if (PN && PN->getParent() == BB) {
553       const DataLayout &DL = PN->getModule()->getDataLayout();
554       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
555       // See if any do.
556       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
557         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
558         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
559         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
560
561         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
562         if (!Res) {
563           if (!isa<Constant>(RHS))
564             continue;
565
566           LazyValueInfo::Tristate
567             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
568                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
569                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
570           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
571             continue;
572           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
573         }
574
575         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
576           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
577       }
578
579       return !Result.empty();
580     }
581
582     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
583     // live-in value on any predecessors.
584     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
585       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
586           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
587         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
588
589         for (BasicBlock *P : predecessors(BB)) {
590           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
591           // predecessor, use that information to try to thread this block.
592           LazyValueInfo::Tristate Res =
593             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
594                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
595           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
596             continue;
597
598           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
599           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
600         }
601
602         return !Result.empty();
603       }
604
605       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
606       // and evaluate it statically if we can.
607       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
608         PredValueInfoTy LHSVals;
609         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
610                                         WantInteger, CxtI);
611
612         for (const auto &LHSVal : LHSVals) {
613           Constant *V = LHSVal.first;
614           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
615                                                       V, CmpConst);
616           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
617             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVal.second));
618         }
619
620         return !Result.empty();
621       }
622     }
623   }
624
625   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
626     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
627     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
628     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
629     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
630     PredValueInfoTy Conds;
631     if ((TrueVal || FalseVal) &&
632         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
633                                         WantInteger, CxtI)) {
634       for (auto &C : Conds) {
635         Constant *Cond = C.first;
636
637         // Figure out what value to use for the condition.
638         bool KnownCond;
639         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
640           // A known boolean.
641           KnownCond = CI->isOne();
642         } else {
643           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
644           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
645           // constant.
646           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
647           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
648         }
649
650         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
651         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
652           Result.push_back(std::make_pair(Val, C.second));
653       }
654
655       return !Result.empty();
656     }
657   }
658
659   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
660   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
661   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
662     for (BasicBlock *Pred : predecessors(BB))
663       Result.push_back(std::make_pair(KC, Pred));
664   }
665
666   return !Result.empty();
667 }
668
669
670
671 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
672 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
673 ///
674 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
675 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
676 ///
677 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
678   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
679   unsigned MinSucc = 0;
680   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
681   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
682   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
683   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
684     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
685     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
686     if (NumPreds < MinNumPreds) {
687       MinSucc = i;
688       MinNumPreds = NumPreds;
689     }
690   }
691
692   return MinSucc;
693 }
694
695 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
696   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
697
698   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
699   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
700   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
701   BA->removeDeadConstantUsers();
702   return !BA->use_empty();
703 }
704
705 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
706 /// through to a successor, transform them now.
707 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
708   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
709   // This simplifies other transformations.
710   if (pred_empty(BB) &&
711       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
712     return false;
713
714   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
715   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
716   // because now the condition in this block can be threaded through
717   // predecessors of our predecessor block.
718   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
719     const TerminatorInst *TI = SinglePred->getTerminator();
720     if (!TI->isExceptional() && TI->getNumSuccessors() == 1 &&
721         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
722       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
723       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
724         LoopHeaders.insert(BB);
725
726       LVI->eraseBlock(SinglePred);
727       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
728
729       return true;
730     }
731   }
732
733   if (TryToUnfoldSelectInCurrBB(BB))
734     return true;
735
736   // What kind of constant we're looking for.
737   ConstantPreference Preference = WantInteger;
738
739   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
740   // branch, if not we can't thread it.
741   Value *Condition;
742   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
743   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
744     // Can't thread an unconditional jump.
745     if (BI->isUnconditional()) return false;
746     Condition = BI->getCondition();
747   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
748     Condition = SI->getCondition();
749   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
750     // Can't thread indirect branch with no successors.
751     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
752     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
753     Preference = WantBlockAddress;
754   } else {
755     return false; // Must be an invoke.
756   }
757
758   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
759   // constant.
760   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
761     Value *SimpleVal =
762         ConstantFoldInstruction(I, BB->getModule()->getDataLayout(), TLI);
763     if (SimpleVal) {
764       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
765       I->eraseFromParent();
766       Condition = SimpleVal;
767     }
768   }
769
770   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
771   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
772   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
773     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
774
775     // Fold the branch/switch.
776     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
777     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
778       if (i == BestSucc) continue;
779       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
780     }
781
782     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
783           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
784     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
785     BBTerm->eraseFromParent();
786     return true;
787   }
788
789   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
790   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
791   // other blocks.
792   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
793     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
794           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
795     ++NumFolds;
796     ConstantFoldTerminator(BB, true);
797     return true;
798   }
799
800   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
801
802   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
803   if (!CondInst) {
804     // FIXME: Unify this with code below.
805     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
806       return true;
807     return false;
808   }
809
810
811   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
812     // If we're branching on a conditional, LVI might be able to determine
813     // it's value at the branch instruction.  We only handle comparisons
814     // against a constant at this time.
815     // TODO: This should be extended to handle switches as well.
816     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
817     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
818     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
819       LazyValueInfo::Tristate Ret =
820         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
821                             CondConst, CondBr);
822       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
823         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
824         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
825         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
826         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
827         CondBr->eraseFromParent();
828         if (CondCmp->use_empty())
829           CondCmp->eraseFromParent();
830         else if (CondCmp->getParent() == BB) {
831           // If the fact we just learned is true for all uses of the
832           // condition, replace it with a constant value
833           auto *CI = Ret == LazyValueInfo::True ?
834             ConstantInt::getTrue(CondCmp->getType()) :
835             ConstantInt::getFalse(CondCmp->getType());
836           CondCmp->replaceAllUsesWith(CI);
837           CondCmp->eraseFromParent();
838         }
839         return true;
840       }
841     }
842
843     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
844       return true;
845   }
846
847   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
848   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
849   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
850   // which can then be used to thread the values.
851   //
852   Value *SimplifyValue = CondInst;
853   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
854     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
855       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
856
857   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
858   // more complex comparisons.
859   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
860     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
861       return true;
862
863
864   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
865   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
866   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
867   //
868   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
869     return true;
870
871   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
872   // block, see if we can simplify.
873   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
874     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
875       return ProcessBranchOnPHI(PN);
876
877
878   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
879   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
880       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
881     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
882
883   // Search for a stronger dominating condition that can be used to simplify a
884   // conditional branch leaving BB.
885   if (ProcessImpliedCondition(BB))
886     return true;
887
888   return false;
889 }
890
891 bool JumpThreading::ProcessImpliedCondition(BasicBlock *BB) {
892   auto *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
893   if (!BI || !BI->isConditional())
894     return false;
895
896   Value *Cond = BI->getCondition();
897   BasicBlock *CurrentBB = BB;
898   BasicBlock *CurrentPred = BB->getSinglePredecessor();
899   unsigned Iter = 0;
900
901   auto &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
902
903   while (CurrentPred && Iter++ < ImplicationSearchThreshold) {
904     auto *PBI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentPred->getTerminator());
905     if (!PBI || !PBI->isConditional() || PBI->getSuccessor(0) != CurrentBB)
906       return false;
907
908     if (isImpliedCondition(PBI->getCondition(), Cond, DL)) {
909       BI->getSuccessor(1)->removePredecessor(BB);
910       BranchInst::Create(BI->getSuccessor(0), BI);
911       BI->eraseFromParent();
912       return true;
913     }
914     CurrentBB = CurrentPred;
915     CurrentPred = CurrentBB->getSinglePredecessor();
916   }
917
918   return false;
919 }
920
921 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
922 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
923 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
924 /// interlaced with other jump threading tasks.
925 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
926   // Don't hack volatile/atomic loads.
927   if (!LI->isSimple()) return false;
928
929   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
930   // partially redundant.
931   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
932   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
933     return false;
934
935   // If the load is defined in an EH pad, it can't be partially redundant,
936   // because the edges between the invoke and the EH pad cannot have other
937   // instructions between them.
938   if (LoadBB->isEHPad())
939     return false;
940
941   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
942
943   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
944   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
945   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
946     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
947       return false;
948
949   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
950   // the entry to its block.
951   BasicBlock::iterator BBIt(LI);
952
953   if (Value *AvailableVal =
954         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, DefMaxInstsToScan)) {
955     // If the value of the load is locally available within the block, just use
956     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
957     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
958
959     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
960     // only happen in dead loops.
961     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
962     if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
963       AvailableVal =
964           CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
965     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
966     LI->eraseFromParent();
967     return true;
968   }
969
970   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
971   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
972   // might clobber its value.
973   if (BBIt != LoadBB->begin())
974     return false;
975
976   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
977   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
978   AAMDNodes AATags;
979   LI->getAAMetadata(AATags);
980
981   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
982   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
983   AvailablePredsTy AvailablePreds;
984   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
985
986   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
987   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
988   for (BasicBlock *PredBB : predecessors(LoadBB)) {
989     // If we already scanned this predecessor, skip it.
990     if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
991       continue;
992
993     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
994     BBIt = PredBB->end();
995     AAMDNodes ThisAATags;
996     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt,
997                                                     DefMaxInstsToScan,
998                                                     nullptr, &ThisAATags);
999     if (!PredAvailable) {
1000       OneUnavailablePred = PredBB;
1001       continue;
1002     }
1003
1004     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
1005     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
1006
1007     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
1008     // can create a PHI node.
1009     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
1010   }
1011
1012   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
1013   // redundant.
1014   if (AvailablePreds.empty()) return false;
1015
1016   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
1017   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
1018   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
1019   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
1020   // code size.
1021   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
1022
1023   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
1024   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
1025   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
1026   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
1027       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
1028     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
1029   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
1030     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
1031     // edge from the one.
1032     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
1033     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
1034
1035     for (const auto &AvailablePred : AvailablePreds)
1036       AvailablePredSet.insert(AvailablePred.first);
1037
1038     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
1039     for (BasicBlock *P : predecessors(LoadBB)) {
1040       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
1041       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
1042         return false;
1043
1044       if (!AvailablePredSet.count(P))
1045         PredsToSplit.push_back(P);
1046     }
1047
1048     // Split them out to their own block.
1049     UnavailablePred = SplitBlockPreds(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split");
1050   }
1051
1052   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1053   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1054   // it to the AvailablePreds list.
1055   if (UnavailablePred) {
1056     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1057            "Can't handle critical edge here!");
1058     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1059                                  LI->getAlignment(),
1060                                  UnavailablePred->getTerminator());
1061     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1062     if (AATags)
1063       NewVal->setAAMetadata(AATags);
1064
1065     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1066   }
1067
1068   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1069   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1070   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1071
1072   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1073   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1074   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
1075                                 &LoadBB->front());
1076   PN->takeName(LI);
1077   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1078
1079   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1080   // have multiple entries here.
1081   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1082     BasicBlock *P = *PI;
1083     AvailablePredsTy::iterator I =
1084       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1085                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1086
1087     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1088            "Didn't find entry for predecessor!");
1089
1090     // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
1091     // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
1092     // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
1093     // predecessor use the same bitcast.
1094     Value *&PredV = I->second;
1095     if (PredV->getType() != LI->getType())
1096       PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
1097                                                P->getTerminator());
1098
1099     PN->addIncoming(PredV, I->first);
1100   }
1101
1102   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1103
1104   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1105   LI->eraseFromParent();
1106
1107   return true;
1108 }
1109
1110 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1111 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1112 /// the list.
1113 static BasicBlock *
1114 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1115                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1116                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1117   assert(!PredToDestList.empty());
1118
1119   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1120   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1121   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1122   // them later if interesting.
1123   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1124   for (const auto &PredToDest : PredToDestList)
1125     if (PredToDest.second)
1126       DestPopularity[PredToDest.second]++;
1127
1128   // Find the most popular dest.
1129   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1130   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1131   unsigned Popularity = DPI->second;
1132   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1133
1134   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1135     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1136     // seen so far, ignore it.
1137     if (DPI->second < Popularity)
1138       ; // ignore.
1139     else if (DPI->second == Popularity) {
1140       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1141       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1142     } else {
1143       // If it is more popular, remember it.
1144       SamePopularity.clear();
1145       MostPopularDest = DPI->first;
1146       Popularity = DPI->second;
1147     }
1148   }
1149
1150   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1151   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1152   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1153   // successor list.
1154   if (!SamePopularity.empty()) {
1155     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1156     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1157     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1158       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1159
1160       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1161                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1162         continue;
1163
1164       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1165       break;
1166     }
1167   }
1168
1169   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1170   return MostPopularDest;
1171 }
1172
1173 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1174                                            ConstantPreference Preference,
1175                                            Instruction *CxtI) {
1176   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1177   // thread the edge.
1178   if (LoopHeaders.count(BB))
1179     return false;
1180
1181   PredValueInfoTy PredValues;
1182   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1183     return false;
1184
1185   assert(!PredValues.empty() &&
1186          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1187
1188   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1189         for (const auto &PredValue : PredValues) {
1190           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1191             << *PredValue.first
1192             << " for pred '" << PredValue.second->getName() << "'.\n";
1193         });
1194
1195   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1196   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1197   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1198   // as a null dest in the PredToDestList).
1199   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1200   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1201
1202   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1203   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1204
1205   for (const auto &PredValue : PredValues) {
1206     BasicBlock *Pred = PredValue.second;
1207     if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
1208       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1209
1210     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1211     // destination.
1212     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1213       continue;
1214
1215     Constant *Val = PredValue.first;
1216
1217     BasicBlock *DestBB;
1218     if (isa<UndefValue>(Val))
1219       DestBB = nullptr;
1220     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1221       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1222     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1223       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1224     } else {
1225       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1226               && "Unexpected terminator");
1227       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1228     }
1229
1230     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1231     if (PredToDestList.empty())
1232       OnlyDest = DestBB;
1233     else if (OnlyDest != DestBB)
1234       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1235
1236     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1237   }
1238
1239   // If all edges were unthreadable, we fail.
1240   if (PredToDestList.empty())
1241     return false;
1242
1243   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1244   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1245   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1246   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1247   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1248
1249   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1250     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1251
1252   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1253   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1254   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1255   for (const auto &PredToDest : PredToDestList)
1256     if (PredToDest.second == MostPopularDest) {
1257       BasicBlock *Pred = PredToDest.first;
1258
1259       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1260       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1261       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1262       for (BasicBlock *Succ : successors(Pred))
1263         if (Succ == BB)
1264           PredsToFactor.push_back(Pred);
1265     }
1266
1267   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1268   // the destination that these predecessors should get to.
1269   if (!MostPopularDest)
1270     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1271                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1272
1273   // Ok, try to thread it!
1274   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1275 }
1276
1277 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1278 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1279 /// can do based on inputs to the phi node.
1280 ///
1281 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1282   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1283
1284   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1285   // values.
1286   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1287   PredBBs.resize(1);
1288
1289   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1290   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1291   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1292   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1293   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1294     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1295     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1296       if (PredBr->isUnconditional()) {
1297         PredBBs[0] = PredBB;
1298         // Try to duplicate BB into PredBB.
1299         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1300           return true;
1301       }
1302   }
1303
1304   return false;
1305 }
1306
1307 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1308 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1309 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1310 ///
1311 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1312   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1313
1314   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1315   // optimization.
1316   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1317       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1318     return false;
1319
1320   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1321   // anything special about any particular predecessor.
1322   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1323     return false;
1324
1325   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1326   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1327   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1328   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1329   //
1330   // This copies something like this:
1331   //
1332   //  BB:
1333   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1334   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1335   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1336   //    br i1 %Z, ...
1337   //
1338   // Into:
1339   //  BB':
1340   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1341   //    br i1 %Y, ...
1342
1343   PredValueInfoTy XorOpValues;
1344   bool isLHS = true;
1345   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1346                                        WantInteger, BO)) {
1347     assert(XorOpValues.empty());
1348     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1349                                          WantInteger, BO))
1350       return false;
1351     isLHS = false;
1352   }
1353
1354   assert(!XorOpValues.empty() &&
1355          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1356
1357   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1358   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1359   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1360   for (const auto &XorOpValue : XorOpValues) {
1361     if (isa<UndefValue>(XorOpValue.first))
1362       // Ignore undefs for the count.
1363       continue;
1364     if (cast<ConstantInt>(XorOpValue.first)->isZero())
1365       ++NumFalse;
1366     else
1367       ++NumTrue;
1368   }
1369
1370   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1371   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1372   if (NumTrue > NumFalse)
1373     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1374   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1375     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1376
1377   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1378   // factor this once and clone it once.
1379   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1380   for (const auto &XorOpValue : XorOpValues) {
1381     if (XorOpValue.first != SplitVal && !isa<UndefValue>(XorOpValue.first))
1382       continue;
1383
1384     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValue.second);
1385   }
1386
1387   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1388   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1389   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1390       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1391     if (!SplitVal) {
1392       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1393       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1394       BO->eraseFromParent();
1395     } else if (SplitVal->isZero()) {
1396       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1397       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1398       BO->eraseFromParent();
1399     } else {
1400       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1401       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1402     }
1403
1404     return true;
1405   }
1406
1407   // Try to duplicate BB into PredBB.
1408   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1409 }
1410
1411
1412 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1413 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1414 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1415 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1416                                             BasicBlock *OldPred,
1417                                             BasicBlock *NewPred,
1418                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1419   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1420        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1421     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1422     // DestBlock.
1423     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1424
1425     // Remap the value if necessary.
1426     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1427       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1428       if (I != ValueMap.end())
1429         IV = I->second;
1430     }
1431
1432     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1433   }
1434 }
1435
1436 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1437 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1438 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1439 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1440                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1441                                BasicBlock *SuccBB) {
1442   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1443   if (SuccBB == BB) {
1444     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1445           << "' - would thread to self!\n");
1446     return false;
1447   }
1448
1449   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1450   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1451   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1452     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1453           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1454           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1455     return false;
1456   }
1457
1458   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1459   if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
1460     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1461           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1462     return false;
1463   }
1464
1465   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1466   BasicBlock *PredBB;
1467   if (PredBBs.size() == 1)
1468     PredBB = PredBBs[0];
1469   else {
1470     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1471           << " common predecessors.\n");
1472     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1473   }
1474
1475   // And finally, do it!
1476   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1477         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1478         << ", across block:\n    "
1479         << *BB << "\n");
1480
1481   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1482
1483   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1484   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1485   // account for entry from PredBB.
1486   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1487
1488   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1489                                          BB->getName()+".thread",
1490                                          BB->getParent(), BB);
1491   NewBB->moveAfter(PredBB);
1492
1493   // Set the block frequency of NewBB.
1494   if (HasProfileData) {
1495     auto NewBBFreq =
1496         BFI->getBlockFreq(PredBB) * BPI->getEdgeProbability(PredBB, BB);
1497     BFI->setBlockFreq(NewBB, NewBBFreq.getFrequency());
1498   }
1499
1500   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1501   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1502     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1503
1504   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1505   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1506   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1507     Instruction *New = BI->clone();
1508     New->setName(BI->getName());
1509     NewBB->getInstList().push_back(New);
1510     ValueMapping[&*BI] = New;
1511
1512     // Remap operands to patch up intra-block references.
1513     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1514       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1515         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1516         if (I != ValueMapping.end())
1517           New->setOperand(i, I->second);
1518       }
1519   }
1520
1521   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1522   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1523   BranchInst *NewBI = BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1524   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1525
1526   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1527   // PHI nodes for NewBB now.
1528   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1529
1530   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1531   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1532   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1533   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1534   SSAUpdater SSAUpdate;
1535   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1536   for (Instruction &I : *BB) {
1537     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1538     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1539     for (Use &U : I.uses()) {
1540       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1541       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1542         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1543           continue;
1544       } else if (User->getParent() == BB)
1545         continue;
1546
1547       UsesToRename.push_back(&U);
1548     }
1549
1550     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1551     if (UsesToRename.empty())
1552       continue;
1553
1554     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << I << "\n");
1555
1556     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1557     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1558     // with the two values we know.
1559     SSAUpdate.Initialize(I.getType(), I.getName());
1560     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &I);
1561     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[&I]);
1562
1563     while (!UsesToRename.empty())
1564       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1565     DEBUG(dbgs() << "\n");
1566   }
1567
1568
1569   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1570   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1571   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1572   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1573   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1574     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1575       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1576       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1577     }
1578
1579   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1580   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1581   // frequently happens because of phi translation.
1582   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TLI);
1583
1584   // Update the edge weight from BB to SuccBB, which should be less than before.
1585   UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(PredBB, BB, NewBB, SuccBB);
1586
1587   // Threaded an edge!
1588   ++NumThreads;
1589   return true;
1590 }
1591
1592 /// Create a new basic block that will be the predecessor of BB and successor of
1593 /// all blocks in Preds. When profile data is availble, update the frequency of
1594 /// this new block.
1595 BasicBlock *JumpThreading::SplitBlockPreds(BasicBlock *BB,
1596                                            ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
1597                                            const char *Suffix) {
1598   // Collect the frequencies of all predecessors of BB, which will be used to
1599   // update the edge weight on BB->SuccBB.
1600   BlockFrequency PredBBFreq(0);
1601   if (HasProfileData)
1602     for (auto Pred : Preds)
1603       PredBBFreq += BFI->getBlockFreq(Pred) * BPI->getEdgeProbability(Pred, BB);
1604
1605   BasicBlock *PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, Preds, Suffix);
1606
1607   // Set the block frequency of the newly created PredBB, which is the sum of
1608   // frequencies of Preds.
1609   if (HasProfileData)
1610     BFI->setBlockFreq(PredBB, PredBBFreq.getFrequency());
1611   return PredBB;
1612 }
1613
1614 /// Update the block frequency of BB and branch weight and the metadata on the
1615 /// edge BB->SuccBB. This is done by scaling the weight of BB->SuccBB by 1 -
1616 /// Freq(PredBB->BB) / Freq(BB->SuccBB).
1617 void JumpThreading::UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB,
1618                                                  BasicBlock *BB,
1619                                                  BasicBlock *NewBB,
1620                                                  BasicBlock *SuccBB) {
1621   if (!HasProfileData)
1622     return;
1623
1624   assert(BFI && BPI && "BFI & BPI should have been created here");
1625
1626   // As the edge from PredBB to BB is deleted, we have to update the block
1627   // frequency of BB.
1628   auto BBOrigFreq = BFI->getBlockFreq(BB);
1629   auto NewBBFreq = BFI->getBlockFreq(NewBB);
1630   auto BB2SuccBBFreq = BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, SuccBB);
1631   auto BBNewFreq = BBOrigFreq - NewBBFreq;
1632   BFI->setBlockFreq(BB, BBNewFreq.getFrequency());
1633
1634   // Collect updated outgoing edges' frequencies from BB and use them to update
1635   // edge probabilities.
1636   SmallVector<uint64_t, 4> BBSuccFreq;
1637   for (BasicBlock *Succ : successors(BB)) {
1638     auto SuccFreq = (Succ == SuccBB)
1639                         ? BB2SuccBBFreq - NewBBFreq
1640                         : BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, Succ);
1641     BBSuccFreq.push_back(SuccFreq.getFrequency());
1642   }
1643
1644   uint64_t MaxBBSuccFreq =
1645       *std::max_element(BBSuccFreq.begin(), BBSuccFreq.end());
1646
1647   SmallVector<BranchProbability, 4> BBSuccProbs;
1648   if (MaxBBSuccFreq == 0)
1649     BBSuccProbs.assign(BBSuccFreq.size(),
1650                        {1, static_cast<unsigned>(BBSuccFreq.size())});
1651   else {
1652     for (uint64_t Freq : BBSuccFreq)
1653       BBSuccProbs.push_back(
1654           BranchProbability::getBranchProbability(Freq, MaxBBSuccFreq));
1655     // Normalize edge probabilities so that they sum up to one.
1656     BranchProbability::normalizeProbabilities(BBSuccProbs.begin(),
1657                                               BBSuccProbs.end());
1658   }
1659
1660   // Update edge probabilities in BPI.
1661   for (int I = 0, E = BBSuccProbs.size(); I < E; I++)
1662     BPI->setEdgeProbability(BB, I, BBSuccProbs[I]);
1663
1664   if (BBSuccProbs.size() >= 2) {
1665     SmallVector<uint32_t, 4> Weights;
1666     for (auto Prob : BBSuccProbs)
1667       Weights.push_back(Prob.getNumerator());
1668
1669     auto TI = BB->getTerminator();
1670     TI->setMetadata(
1671         LLVMContext::MD_prof,
1672         MDBuilder(TI->getParent()->getContext()).createBranchWeights(Weights));
1673   }
1674 }
1675
1676 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1677 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1678 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1679 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1680 /// a compare.
1681 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1682                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1683   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1684
1685   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1686   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1687   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1688   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1689     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1690           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1691           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1692     return false;
1693   }
1694
1695   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1696   if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
1697     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1698           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1699     return false;
1700   }
1701
1702   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1703   BasicBlock *PredBB;
1704   if (PredBBs.size() == 1)
1705     PredBB = PredBBs[0];
1706   else {
1707     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1708           << " common predecessors.\n");
1709     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1710   }
1711
1712   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1713   // of PredBB.
1714   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1715         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1716         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1717
1718   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1719   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1720   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1721
1722   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1723     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB);
1724     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1725   }
1726
1727   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1728   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1729   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1730
1731   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1732   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1733     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1734   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1735   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1736   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1737     Instruction *New = BI->clone();
1738
1739     // Remap operands to patch up intra-block references.
1740     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1741       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1742         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1743         if (I != ValueMapping.end())
1744           New->setOperand(i, I->second);
1745       }
1746
1747     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1748     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1749     // phi translation.
1750     if (Value *IV =
1751             SimplifyInstruction(New, BB->getModule()->getDataLayout())) {
1752       delete New;
1753       ValueMapping[&*BI] = IV;
1754     } else {
1755       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1756       New->setName(BI->getName());
1757       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch->getIterator(), New);
1758       ValueMapping[&*BI] = New;
1759     }
1760   }
1761
1762   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1763   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1764   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1765   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1766                                   ValueMapping);
1767   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1768                                   ValueMapping);
1769
1770   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1771   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1772   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1773   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1774   SSAUpdater SSAUpdate;
1775   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1776   for (Instruction &I : *BB) {
1777     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1778     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1779     for (Use &U : I.uses()) {
1780       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1781       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1782         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1783           continue;
1784       } else if (User->getParent() == BB)
1785         continue;
1786
1787       UsesToRename.push_back(&U);
1788     }
1789
1790     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1791     if (UsesToRename.empty())
1792       continue;
1793
1794     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << I << "\n");
1795
1796     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1797     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1798     // with the two values we know.
1799     SSAUpdate.Initialize(I.getType(), I.getName());
1800     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &I);
1801     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[&I]);
1802
1803     while (!UsesToRename.empty())
1804       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1805     DEBUG(dbgs() << "\n");
1806   }
1807
1808   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1809   // that we nuked.
1810   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1811
1812   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1813   OldPredBranch->eraseFromParent();
1814
1815   ++NumDupes;
1816   return true;
1817 }
1818
1819 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1820 /// bb1:
1821 ///   %a = select
1822 ///   br bb
1823 ///
1824 /// bb2:
1825 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1826 ///   %c = icmp %p
1827 ///   br i1 %c
1828 ///
1829 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1830 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1831 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1832   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1833   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1834   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1835
1836   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1837       CondLHS->getParent() != BB)
1838     return false;
1839
1840   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1841     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1842     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1843
1844     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1845     // predecessor.
1846     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1847       continue;
1848
1849     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1850     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1851       continue;
1852
1853     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1854     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1855     // cases will be threaded in any case.
1856     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1857         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1858                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1859     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1860         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1861                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1862     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1863          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1864         LHSFolds != RHSFolds) {
1865       // Expand the select.
1866       //
1867       // Pred --
1868       //  |    v
1869       //  |  NewBB
1870       //  |    |
1871       //  |-----
1872       //  v
1873       // BB
1874       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1875                                              BB->getParent(), BB);
1876       // Move the unconditional branch to NewBB.
1877       PredTerm->removeFromParent();
1878       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1879       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1880       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1881       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1882       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1883       // The select is now dead.
1884       SI->eraseFromParent();
1885
1886       // Update any other PHI nodes in BB.
1887       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1888            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1889         if (Phi != CondLHS)
1890           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1891       return true;
1892     }
1893   }
1894   return false;
1895 }
1896
1897 /// TryToUnfoldSelectInCurrBB - Look for PHI/Select in the same BB of the form
1898 /// bb:
1899 ///   %p = phi [false, %bb1], [true, %bb2], [false, %bb3], [true, %bb4], ...
1900 ///   %s = select p, trueval, falseval
1901 ///
1902 /// And expand the select into a branch structure. This later enables
1903 /// jump-threading over bb in this pass.
1904 ///
1905 /// Using the similar approach of SimplifyCFG::FoldCondBranchOnPHI(), unfold
1906 /// select if the associated PHI has at least one constant.  If the unfolded
1907 /// select is not jump-threaded, it will be folded again in the later
1908 /// optimizations.
1909 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelectInCurrBB(BasicBlock *BB) {
1910   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1911   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1912   if (LoopHeaders.count(BB))
1913     return false;
1914
1915   // Look for a Phi/Select pair in the same basic block.  The Phi feeds the
1916   // condition of the Select and at least one of the incoming values is a
1917   // constant.
1918   for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1919        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI) {
1920     unsigned NumPHIValues = PN->getNumIncomingValues();
1921     if (NumPHIValues == 0 || !PN->hasOneUse())
1922       continue;
1923
1924     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(PN->user_back());
1925     if (!SI || SI->getParent() != BB)
1926       continue;
1927
1928     Value *Cond = SI->getCondition();
1929     if (!Cond || Cond != PN || !Cond->getType()->isIntegerTy(1))
1930       continue;
1931
1932     bool HasConst = false;
1933     for (unsigned i = 0; i != NumPHIValues; ++i) {
1934       if (PN->getIncomingBlock(i) == BB)
1935         return false;
1936       if (isa<ConstantInt>(PN->getIncomingValue(i)))
1937         HasConst = true;
1938     }
1939
1940     if (HasConst) {
1941       // Expand the select.
1942       TerminatorInst *Term =
1943           SplitBlockAndInsertIfThen(SI->getCondition(), SI, false);
1944       PHINode *NewPN = PHINode::Create(SI->getType(), 2, "", SI);
1945       NewPN->addIncoming(SI->getTrueValue(), Term->getParent());
1946       NewPN->addIncoming(SI->getFalseValue(), BB);
1947       SI->replaceAllUsesWith(NewPN);
1948       SI->eraseFromParent();
1949       return true;
1950     }
1951   }
1952   
1953   return false;
1954 }