[PM] Separate the TargetLibraryInfo object from the immutable pass.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
22 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
23 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
24 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
25 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
26 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29 #include "llvm/IR/Metadata.h"
30 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
31 #include "llvm/Pass.h"
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
38 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
39 using namespace llvm;
40
41 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
42
43 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
44 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
45 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
46
47 static cl::opt<unsigned>
48 BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
49           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
50           cl::init(6), cl::Hidden);
51
52 namespace {
53   // These are at global scope so static functions can use them too.
54   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
55   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
56
57   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
58   // to find.
59   enum ConstantPreference {
60     WantInteger,
61     WantBlockAddress
62   };
63
64   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
65   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
66   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
67   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
68   /// duplicating the contents of this block.
69   ///
70   /// An example of when this can occur is code like this:
71   ///
72   ///   if () { ...
73   ///     X = 4;
74   ///   }
75   ///   if (X < 3) {
76   ///
77   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
78   /// revectored to the false side of the second if.
79   ///
80   class JumpThreading : public FunctionPass {
81     const DataLayout *DL;
82     TargetLibraryInfo *TLI;
83     LazyValueInfo *LVI;
84 #ifdef NDEBUG
85     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
86 #else
87     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
88 #endif
89     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
90
91     unsigned BBDupThreshold;
92
93     // RAII helper for updating the recursion stack.
94     struct RecursionSetRemover {
95       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
96       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
97
98       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
99                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
100         : TheSet(S), ThePair(P) { }
101
102       ~RecursionSetRemover() {
103         TheSet.erase(ThePair);
104       }
105     };
106   public:
107     static char ID; // Pass identification
108     JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
109       BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
110       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
111     }
112
113     bool runOnFunction(Function &F) override;
114
115     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
116       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
117       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
118       AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
119     }
120
121     void FindLoopHeaders(Function &F);
122     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
123     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
124                     BasicBlock *SuccBB);
125     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
126                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
127
128     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
129                                          PredValueInfo &Result,
130                                          ConstantPreference Preference,
131                                          Instruction *CxtI = nullptr);
132     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
133                                 ConstantPreference Preference,
134                                 Instruction *CxtI = nullptr);
135
136     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
137     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
138
139     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
140     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
141   };
142 }
143
144 char JumpThreading::ID = 0;
145 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
146                 "Jump Threading", false, false)
147 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
148 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
149 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
150                 "Jump Threading", false, false)
151
152 // Public interface to the Jump Threading pass
153 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
154
155 /// runOnFunction - Top level algorithm.
156 ///
157 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
158   if (skipOptnoneFunction(F))
159     return false;
160
161   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
162   DataLayoutPass *DLP = getAnalysisIfAvailable<DataLayoutPass>();
163   DL = DLP ? &DLP->getDataLayout() : nullptr;
164   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
165   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
166
167   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
168   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
169   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
170   // i.e. if any jump treading is undoing previous threading in the path, then
171   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
172   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
173   // they may have cycle with no back edge.
174   removeUnreachableBlocks(F);
175
176   FindLoopHeaders(F);
177
178   bool Changed, EverChanged = false;
179   do {
180     Changed = false;
181     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
182       BasicBlock *BB = I;
183       // Thread all of the branches we can over this block.
184       while (ProcessBlock(BB))
185         Changed = true;
186
187       ++I;
188
189       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
190       // edges which simplifies the CFG.
191       if (pred_empty(BB) &&
192           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
193         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
194               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
195         LoopHeaders.erase(BB);
196         LVI->eraseBlock(BB);
197         DeleteDeadBlock(BB);
198         Changed = true;
199         continue;
200       }
201
202       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
203
204       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
205       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
206       // this dead.
207       if (BI && BI->isUnconditional() &&
208           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
209           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
210           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
211         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
212         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
213         // reinsert afterward if needed.
214         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
215         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
216
217         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
218         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
219         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
220         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
221         LVI->eraseBlock(BB);
222         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
223           Changed = true;
224           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
225           // successor is now the header of the loop.
226           BB = Succ;
227         }
228
229         if (ErasedFromLoopHeaders)
230           LoopHeaders.insert(BB);
231       }
232     }
233     EverChanged |= Changed;
234   } while (Changed);
235
236   LoopHeaders.clear();
237   return EverChanged;
238 }
239
240 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
241 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
242 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
243                                              unsigned Threshold) {
244   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
245   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
246
247   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
248   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
249
250   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
251   // include the terminator because the copy won't include it.
252   unsigned Size = 0;
253   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
254
255     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
256     if (Size > Threshold)
257       return Size;
258
259     // Debugger intrinsics don't incur code size.
260     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
261
262     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
263     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
264       continue;
265
266     // All other instructions count for at least one unit.
267     ++Size;
268
269     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
270     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
271     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
272     // them as having cost 1.
273     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
274       if (CI->cannotDuplicate())
275         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
276         // are never duplicated.
277         return ~0U;
278       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
279         Size += 3;
280       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
281         Size += 1;
282     }
283   }
284
285   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
286   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
287   if (isa<SwitchInst>(I))
288     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
289
290   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
291   if (isa<IndirectBrInst>(I))
292     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
293
294   return Size;
295 }
296
297 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
298 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
299 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
300 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
301 /// by finding targets of backedges in the CFG.
302 ///
303 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
304 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
305 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
306 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
307 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
308 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
309 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
310 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
311 ///
312 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
313   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
314   FindFunctionBackedges(F, Edges);
315
316   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
317     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
318 }
319
320 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
321 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
322 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
323 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
324 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
325 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
326   if (!Val)
327     return nullptr;
328
329   // Undef is "known" enough.
330   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
331     return U;
332
333   if (Preference == WantBlockAddress)
334     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
335
336   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
337 }
338
339 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
340 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
341 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
342 /// BB in the result vector.
343 ///
344 /// This returns true if there were any known values.
345 ///
346 bool JumpThreading::
347 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
348                                 ConstantPreference Preference,
349                                 Instruction *CxtI) {
350   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
351   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
352   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
353   // and terminate the search if we loop back to them
354   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
355     return false;
356
357   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
358   // stack pops back out again.
359   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
360
361   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
362   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
363     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
364       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
365
366     return true;
367   }
368
369   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
370   // then it can't be derived from a PHI.
371   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
372   if (!I || I->getParent() != BB) {
373
374     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
375     // of any of our predecessors.
376     //
377     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
378     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
379     /// predecessor based on its terminator.
380     //
381     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
382     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
383     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
384     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
385     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
386
387     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
388       BasicBlock *P = *PI;
389       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
390       // predecessor, use that information to try to thread this block.
391       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
392       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
393         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
394     }
395
396     return !Result.empty();
397   }
398
399   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
400   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
401     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
402       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
403       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
404         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
405       } else {
406         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
407                                               PN->getIncomingBlock(i),
408                                               BB, CxtI);
409         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
410           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
411       }
412     }
413
414     return !Result.empty();
415   }
416
417   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
418
419   // Handle some boolean conditions.
420   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
421     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
422     // X | true -> true
423     // X & false -> false
424     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
425         I->getOpcode() == Instruction::And) {
426       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
427                                       WantInteger, CxtI);
428       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
429                                       WantInteger, CxtI);
430
431       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
432         return false;
433
434       ConstantInt *InterestingVal;
435       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
436         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
437       else
438         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
439
440       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
441
442       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
443       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
444       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
445         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
446             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
447           Result.push_back(LHSVals[i]);
448           Result.back().first = InterestingVal;
449           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
450         }
451       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
452         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
453             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
454           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
455           // re-add it.
456           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
457             Result.push_back(RHSVals[i]);
458             Result.back().first = InterestingVal;
459           }
460         }
461
462       return !Result.empty();
463     }
464
465     // Handle the NOT form of XOR.
466     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
467         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
468         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
469       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
470                                       WantInteger, CxtI);
471       if (Result.empty())
472         return false;
473
474       // Invert the known values.
475       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
476         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
477
478       return true;
479     }
480
481   // Try to simplify some other binary operator values.
482   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
483     assert(Preference != WantBlockAddress
484             && "A binary operator creating a block address?");
485     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
486       PredValueInfoTy LHSVals;
487       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
488                                       WantInteger, CxtI);
489
490       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
491       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
492         Constant *V = LHSVals[i].first;
493         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
494
495         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
496           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
497       }
498     }
499
500     return !Result.empty();
501   }
502
503   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
504   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
505     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
506     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
507     if (PN && PN->getParent() == BB) {
508       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
509       // See if any do.
510       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
511         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
512         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
513         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
514
515         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
516         if (!Res) {
517           if (!isa<Constant>(RHS))
518             continue;
519
520           LazyValueInfo::Tristate
521             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
522                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
523                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
524           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
525             continue;
526           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
527         }
528
529         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
530           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
531       }
532
533       return !Result.empty();
534     }
535
536     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
537     // live-in value on any predecessors.
538     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
539       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
540           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
541         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
542
543         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
544           BasicBlock *P = *PI;
545           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
546           // predecessor, use that information to try to thread this block.
547           LazyValueInfo::Tristate Res =
548             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
549                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
550           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
551             continue;
552
553           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
554           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
555         }
556
557         return !Result.empty();
558       }
559
560       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
561       // and evaluate it statically if we can.
562       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
563         PredValueInfoTy LHSVals;
564         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
565                                         WantInteger, CxtI);
566
567         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
568           Constant *V = LHSVals[i].first;
569           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
570                                                       V, CmpConst);
571           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
572             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
573         }
574
575         return !Result.empty();
576       }
577     }
578   }
579
580   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
581     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
582     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
583     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
584     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
585     PredValueInfoTy Conds;
586     if ((TrueVal || FalseVal) &&
587         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
588                                         WantInteger, CxtI)) {
589       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
590         Constant *Cond = Conds[i].first;
591
592         // Figure out what value to use for the condition.
593         bool KnownCond;
594         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
595           // A known boolean.
596           KnownCond = CI->isOne();
597         } else {
598           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
599           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
600           // constant.
601           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
602           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
603         }
604
605         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
606         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
607           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
608       }
609
610       return !Result.empty();
611     }
612   }
613
614   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
615   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
616   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
617     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
618       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
619   }
620
621   return !Result.empty();
622 }
623
624
625
626 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
627 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
628 ///
629 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
630 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
631 ///
632 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
633   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
634   unsigned MinSucc = 0;
635   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
636   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
637   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
638   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
639     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
640     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
641     if (NumPreds < MinNumPreds) {
642       MinSucc = i;
643       MinNumPreds = NumPreds;
644     }
645   }
646
647   return MinSucc;
648 }
649
650 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
651   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
652
653   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
654   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
655   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
656   BA->removeDeadConstantUsers();
657   return !BA->use_empty();
658 }
659
660 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
661 /// through to a successor, transform them now.
662 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
663   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
664   // This simplifies other transformations.
665   if (pred_empty(BB) &&
666       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
667     return false;
668
669   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
670   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
671   // because now the condition in this block can be threaded through
672   // predecessors of our predecessor block.
673   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
674     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
675         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
676       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
677       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
678         LoopHeaders.insert(BB);
679
680       LVI->eraseBlock(SinglePred);
681       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
682
683       return true;
684     }
685   }
686
687   // What kind of constant we're looking for.
688   ConstantPreference Preference = WantInteger;
689
690   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
691   // branch, if not we can't thread it.
692   Value *Condition;
693   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
694   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
695     // Can't thread an unconditional jump.
696     if (BI->isUnconditional()) return false;
697     Condition = BI->getCondition();
698   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
699     Condition = SI->getCondition();
700   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
701     // Can't thread indirect branch with no successors.
702     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
703     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
704     Preference = WantBlockAddress;
705   } else {
706     return false; // Must be an invoke.
707   }
708
709   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
710   // constant.
711   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
712     Value *SimpleVal = ConstantFoldInstruction(I, DL, TLI);
713     if (SimpleVal) {
714       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
715       I->eraseFromParent();
716       Condition = SimpleVal;
717     }
718   }
719
720   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
721   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
722   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
723     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
724
725     // Fold the branch/switch.
726     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
727     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
728       if (i == BestSucc) continue;
729       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
730     }
731
732     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
733           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
734     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
735     BBTerm->eraseFromParent();
736     return true;
737   }
738
739   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
740   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
741   // other blocks.
742   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
743     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
744           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
745     ++NumFolds;
746     ConstantFoldTerminator(BB, true);
747     return true;
748   }
749
750   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
751
752   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
753   if (!CondInst) {
754     // FIXME: Unify this with code below.
755     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
756       return true;
757     return false;
758   }
759
760
761   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
762     // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
763     // that we've branched on it before.  Used LVI to see if we can simplify
764     // the branch based on that.
765     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
766     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
767     pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
768     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() && PI != PE &&
769         (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
770          cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
771       // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
772       // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
773       // branch.
774       // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
775       LazyValueInfo::Tristate Baseline =
776         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
777                                 CondConst, *PI, BB, CondCmp);
778       if (Baseline != LazyValueInfo::Unknown) {
779         // Check that all remaining incoming values match the first one.
780         while (++PI != PE) {
781           LazyValueInfo::Tristate Ret =
782             LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(),
783                                     CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB,
784                                     CondCmp);
785           if (Ret != Baseline) break;
786         }
787
788         // If we terminated early, then one of the values didn't match.
789         if (PI == PE) {
790           unsigned ToRemove = Baseline == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
791           unsigned ToKeep = Baseline == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
792           CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
793           BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
794           CondBr->eraseFromParent();
795           return true;
796         }
797       }
798
799     } else if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
800       // There might be an invariant in the same block with the conditional
801       // that can determine the predicate.
802
803       LazyValueInfo::Tristate Ret =
804         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
805                             CondConst, CondCmp);
806       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
807         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
808         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
809         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
810         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
811         CondBr->eraseFromParent();
812         return true;
813       }
814     }
815
816     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
817       return true;
818   }
819
820   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
821   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
822   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
823   // which can then be used to thread the values.
824   //
825   Value *SimplifyValue = CondInst;
826   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
827     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
828       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
829
830   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
831   // more complex comparisons.
832   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
833     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
834       return true;
835
836
837   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
838   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
839   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
840   //
841   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
842     return true;
843
844   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
845   // block, see if we can simplify.
846   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
847     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
848       return ProcessBranchOnPHI(PN);
849
850
851   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
852   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
853       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
854     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
855
856
857   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
858   // "(X == 4)", thread through this block.
859
860   return false;
861 }
862
863 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
864 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
865 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
866 /// interlaced with other jump threading tasks.
867 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
868   // Don't hack volatile/atomic loads.
869   if (!LI->isSimple()) return false;
870
871   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
872   // partially redundant.
873   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
874   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
875     return false;
876
877   // If the load is defined in a landing pad, it can't be partially redundant,
878   // because the edges between the invoke and the landing pad cannot have other
879   // instructions between them.
880   if (LoadBB->isLandingPad())
881     return false;
882
883   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
884
885   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
886   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
887   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
888     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
889       return false;
890
891   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
892   // the entry to its block.
893   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
894
895   if (Value *AvailableVal =
896         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
897     // If the value if the load is locally available within the block, just use
898     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
899     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
900
901     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
902     // only happen in dead loops.
903     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
904     if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
905       AvailableVal =
906           CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
907     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
908     LI->eraseFromParent();
909     return true;
910   }
911
912   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
913   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
914   // might clobber its value.
915   if (BBIt != LoadBB->begin())
916     return false;
917
918   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
919   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
920   AAMDNodes AATags;
921   LI->getAAMetadata(AATags);
922
923   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
924   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
925   AvailablePredsTy AvailablePreds;
926   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
927
928   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
929   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
930   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
931        PI != PE; ++PI) {
932     BasicBlock *PredBB = *PI;
933
934     // If we already scanned this predecessor, skip it.
935     if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
936       continue;
937
938     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
939     BBIt = PredBB->end();
940     AAMDNodes ThisAATags;
941     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6,
942                                                     nullptr, &ThisAATags);
943     if (!PredAvailable) {
944       OneUnavailablePred = PredBB;
945       continue;
946     }
947
948     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
949     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
950
951     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
952     // can create a PHI node.
953     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
954   }
955
956   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
957   // redundant.
958   if (AvailablePreds.empty()) return false;
959
960   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
961   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
962   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
963   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
964   // code size.
965   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
966
967   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
968   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
969   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
970   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
971       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
972     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
973   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
974     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
975     // edge from the one.
976     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
977     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
978
979     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
980       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
981
982     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
983     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
984          PI != PE; ++PI) {
985       BasicBlock *P = *PI;
986       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
987       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
988         return false;
989
990       if (!AvailablePredSet.count(P))
991         PredsToSplit.push_back(P);
992     }
993
994     // Split them out to their own block.
995     UnavailablePred =
996       SplitBlockPredecessors(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split", this);
997   }
998
999   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1000   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1001   // it to the AvailablePreds list.
1002   if (UnavailablePred) {
1003     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1004            "Can't handle critical edge here!");
1005     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1006                                  LI->getAlignment(),
1007                                  UnavailablePred->getTerminator());
1008     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1009     if (AATags)
1010       NewVal->setAAMetadata(AATags);
1011
1012     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1013   }
1014
1015   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1016   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1017   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1018
1019   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1020   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1021   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
1022                                 LoadBB->begin());
1023   PN->takeName(LI);
1024   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1025
1026   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1027   // have multiple entries here.
1028   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1029     BasicBlock *P = *PI;
1030     AvailablePredsTy::iterator I =
1031       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1032                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1033
1034     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1035            "Didn't find entry for predecessor!");
1036
1037     // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
1038     // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
1039     // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
1040     // predecessor use the same bitcast.
1041     Value *&PredV = I->second;
1042     if (PredV->getType() != LI->getType())
1043       PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
1044                                                P->getTerminator());
1045
1046     PN->addIncoming(PredV, I->first);
1047   }
1048
1049   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1050
1051   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1052   LI->eraseFromParent();
1053
1054   return true;
1055 }
1056
1057 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1058 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1059 /// the list.
1060 static BasicBlock *
1061 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1062                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1063                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1064   assert(!PredToDestList.empty());
1065
1066   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1067   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1068   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1069   // them later if interesting.
1070   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1071   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1072     if (PredToDestList[i].second)
1073       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1074
1075   // Find the most popular dest.
1076   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1077   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1078   unsigned Popularity = DPI->second;
1079   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1080
1081   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1082     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1083     // seen so far, ignore it.
1084     if (DPI->second < Popularity)
1085       ; // ignore.
1086     else if (DPI->second == Popularity) {
1087       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1088       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1089     } else {
1090       // If it is more popular, remember it.
1091       SamePopularity.clear();
1092       MostPopularDest = DPI->first;
1093       Popularity = DPI->second;
1094     }
1095   }
1096
1097   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1098   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1099   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1100   // successor list.
1101   if (!SamePopularity.empty()) {
1102     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1103     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1104     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1105       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1106
1107       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1108                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1109         continue;
1110
1111       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1112       break;
1113     }
1114   }
1115
1116   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1117   return MostPopularDest;
1118 }
1119
1120 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1121                                            ConstantPreference Preference,
1122                                            Instruction *CxtI) {
1123   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1124   // thread the edge.
1125   if (LoopHeaders.count(BB))
1126     return false;
1127
1128   PredValueInfoTy PredValues;
1129   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1130     return false;
1131
1132   assert(!PredValues.empty() &&
1133          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1134
1135   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1136         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1137           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1138             << *PredValues[i].first
1139             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1140         });
1141
1142   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1143   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1144   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1145   // as a null dest in the PredToDestList).
1146   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1147   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1148
1149   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1150   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1151
1152   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1153     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1154     if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
1155       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1156
1157     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1158     // destination.
1159     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1160       continue;
1161
1162     Constant *Val = PredValues[i].first;
1163
1164     BasicBlock *DestBB;
1165     if (isa<UndefValue>(Val))
1166       DestBB = nullptr;
1167     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1168       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1169     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1170       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1171     } else {
1172       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1173               && "Unexpected terminator");
1174       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1175     }
1176
1177     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1178     if (PredToDestList.empty())
1179       OnlyDest = DestBB;
1180     else if (OnlyDest != DestBB)
1181       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1182
1183     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1184   }
1185
1186   // If all edges were unthreadable, we fail.
1187   if (PredToDestList.empty())
1188     return false;
1189
1190   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1191   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1192   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1193   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1194   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1195
1196   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1197     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1198
1199   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1200   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1201   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1202   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1203     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1204       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1205
1206       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1207       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1208       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1209       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1210       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1211         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1212           PredsToFactor.push_back(Pred);
1213     }
1214
1215   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1216   // the destination that these predecessors should get to.
1217   if (!MostPopularDest)
1218     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1219                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1220
1221   // Ok, try to thread it!
1222   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1223 }
1224
1225 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1226 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1227 /// can do based on inputs to the phi node.
1228 ///
1229 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1230   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1231
1232   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1233   // values.
1234   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1235   PredBBs.resize(1);
1236
1237   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1238   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1239   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1240   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1241   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1242     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1243     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1244       if (PredBr->isUnconditional()) {
1245         PredBBs[0] = PredBB;
1246         // Try to duplicate BB into PredBB.
1247         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1248           return true;
1249       }
1250   }
1251
1252   return false;
1253 }
1254
1255 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1256 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1257 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1258 ///
1259 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1260   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1261
1262   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1263   // optimization.
1264   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1265       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1266     return false;
1267
1268   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1269   // anything special about any particular predecessor.
1270   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1271     return false;
1272
1273   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1274   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1275   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1276   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1277   //
1278   // This copies something like this:
1279   //
1280   //  BB:
1281   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1282   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1283   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1284   //    br i1 %Z, ...
1285   //
1286   // Into:
1287   //  BB':
1288   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1289   //    br i1 %Z, ...
1290
1291   PredValueInfoTy XorOpValues;
1292   bool isLHS = true;
1293   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1294                                        WantInteger, BO)) {
1295     assert(XorOpValues.empty());
1296     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1297                                          WantInteger, BO))
1298       return false;
1299     isLHS = false;
1300   }
1301
1302   assert(!XorOpValues.empty() &&
1303          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1304
1305   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1306   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1307   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1308   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1309     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1310       // Ignore undefs for the count.
1311       continue;
1312     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1313       ++NumFalse;
1314     else
1315       ++NumTrue;
1316   }
1317
1318   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1319   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1320   if (NumTrue > NumFalse)
1321     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1322   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1323     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1324
1325   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1326   // factor this once and clone it once.
1327   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1328   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1329     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1330         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1331       continue;
1332
1333     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1334   }
1335
1336   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1337   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1338   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1339       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1340     if (!SplitVal) {
1341       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1342       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1343       BO->eraseFromParent();
1344     } else if (SplitVal->isZero()) {
1345       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1346       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1347       BO->eraseFromParent();
1348     } else {
1349       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1350       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1351     }
1352
1353     return true;
1354   }
1355
1356   // Try to duplicate BB into PredBB.
1357   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1358 }
1359
1360
1361 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1362 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1363 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1364 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1365                                             BasicBlock *OldPred,
1366                                             BasicBlock *NewPred,
1367                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1368   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1369        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1370     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1371     // DestBlock.
1372     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1373
1374     // Remap the value if necessary.
1375     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1376       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1377       if (I != ValueMap.end())
1378         IV = I->second;
1379     }
1380
1381     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1382   }
1383 }
1384
1385 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1386 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1387 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1388 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1389                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1390                                BasicBlock *SuccBB) {
1391   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1392   if (SuccBB == BB) {
1393     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1394           << "' - would thread to self!\n");
1395     return false;
1396   }
1397
1398   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1399   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1400   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1401     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1402           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1403           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1404     return false;
1405   }
1406
1407   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1408   if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
1409     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1410           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1411     return false;
1412   }
1413
1414   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1415   BasicBlock *PredBB;
1416   if (PredBBs.size() == 1)
1417     PredBB = PredBBs[0];
1418   else {
1419     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1420           << " common predecessors.\n");
1421     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
1422   }
1423
1424   // And finally, do it!
1425   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1426         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1427         << ", across block:\n    "
1428         << *BB << "\n");
1429
1430   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1431
1432   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1433   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1434   // account for entry from PredBB.
1435   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1436
1437   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1438                                          BB->getName()+".thread",
1439                                          BB->getParent(), BB);
1440   NewBB->moveAfter(PredBB);
1441
1442   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1443   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1444     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1445
1446   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1447   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1448   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1449     Instruction *New = BI->clone();
1450     New->setName(BI->getName());
1451     NewBB->getInstList().push_back(New);
1452     ValueMapping[BI] = New;
1453
1454     // Remap operands to patch up intra-block references.
1455     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1456       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1457         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1458         if (I != ValueMapping.end())
1459           New->setOperand(i, I->second);
1460       }
1461   }
1462
1463   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1464   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1465   BranchInst *NewBI =BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1466   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1467
1468   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1469   // PHI nodes for NewBB now.
1470   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1471
1472   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1473   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1474   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1475   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1476   SSAUpdater SSAUpdate;
1477   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1478   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1479     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1480     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1481     for (Use &U : I->uses()) {
1482       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1483       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1484         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1485           continue;
1486       } else if (User->getParent() == BB)
1487         continue;
1488
1489       UsesToRename.push_back(&U);
1490     }
1491
1492     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1493     if (UsesToRename.empty())
1494       continue;
1495
1496     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1497
1498     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1499     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1500     // with the two values we know.
1501     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1502     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1503     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1504
1505     while (!UsesToRename.empty())
1506       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1507     DEBUG(dbgs() << "\n");
1508   }
1509
1510
1511   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1512   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1513   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1514   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1515   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1516     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1517       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1518       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1519     }
1520
1521   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1522   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1523   // frequently happens because of phi translation.
1524   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, DL, TLI);
1525
1526   // Threaded an edge!
1527   ++NumThreads;
1528   return true;
1529 }
1530
1531 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1532 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1533 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1534 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1535 /// a compare.
1536 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1537                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1538   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1539
1540   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1541   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1542   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1543   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1544     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1545           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1546           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1547     return false;
1548   }
1549
1550   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1551   if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
1552     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1553           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1554     return false;
1555   }
1556
1557   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1558   BasicBlock *PredBB;
1559   if (PredBBs.size() == 1)
1560     PredBB = PredBBs[0];
1561   else {
1562     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1563           << " common predecessors.\n");
1564     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
1565   }
1566
1567   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1568   // of PredBB.
1569   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1570         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1571         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1572
1573   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1574   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1575   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1576
1577   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1578     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB, this);
1579     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1580   }
1581
1582   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1583   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1584   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1585
1586   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1587   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1588     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1589
1590   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1591   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1592   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1593     Instruction *New = BI->clone();
1594
1595     // Remap operands to patch up intra-block references.
1596     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1597       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1598         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1599         if (I != ValueMapping.end())
1600           New->setOperand(i, I->second);
1601       }
1602
1603     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1604     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1605     // phi translation.
1606     if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, DL)) {
1607       delete New;
1608       ValueMapping[BI] = IV;
1609     } else {
1610       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1611       New->setName(BI->getName());
1612       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1613       ValueMapping[BI] = New;
1614     }
1615   }
1616
1617   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1618   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1619   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1620   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1621                                   ValueMapping);
1622   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1623                                   ValueMapping);
1624
1625   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1626   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1627   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1628   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1629   SSAUpdater SSAUpdate;
1630   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1631   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1632     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1633     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1634     for (Use &U : I->uses()) {
1635       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1636       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1637         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1638           continue;
1639       } else if (User->getParent() == BB)
1640         continue;
1641
1642       UsesToRename.push_back(&U);
1643     }
1644
1645     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1646     if (UsesToRename.empty())
1647       continue;
1648
1649     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1650
1651     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1652     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1653     // with the two values we know.
1654     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1655     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1656     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1657
1658     while (!UsesToRename.empty())
1659       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1660     DEBUG(dbgs() << "\n");
1661   }
1662
1663   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1664   // that we nuked.
1665   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1666
1667   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1668   OldPredBranch->eraseFromParent();
1669
1670   ++NumDupes;
1671   return true;
1672 }
1673
1674 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1675 /// bb1:
1676 ///   %a = select
1677 ///   br bb
1678 ///
1679 /// bb2:
1680 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1681 ///   %c = icmp %p
1682 ///   br i1 %c
1683 ///
1684 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1685 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1686 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1687   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1688   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1689   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1690
1691   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1692       CondLHS->getParent() != BB)
1693     return false;
1694
1695   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1696     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1697     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1698
1699     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1700     // predecessor.
1701     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1702       continue;
1703
1704     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1705     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1706       continue;
1707
1708     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1709     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1710     // cases will be threaded in any case.
1711     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1712         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1713                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1714     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1715         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1716                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1717     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1718          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1719         LHSFolds != RHSFolds) {
1720       // Expand the select.
1721       //
1722       // Pred --
1723       //  |    v
1724       //  |  NewBB
1725       //  |    |
1726       //  |-----
1727       //  v
1728       // BB
1729       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1730                                              BB->getParent(), BB);
1731       // Move the unconditional branch to NewBB.
1732       PredTerm->removeFromParent();
1733       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1734       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1735       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1736       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1737       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1738       // The select is now dead.
1739       SI->eraseFromParent();
1740
1741       // Update any other PHI nodes in BB.
1742       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1743            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1744         if (Phi != CondLHS)
1745           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1746       return true;
1747     }
1748   }
1749   return false;
1750 }