DeadStoreElimination can now trim the size of a store if the end of it is dead.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / DeadStoreElimination.cpp
1 //===- DeadStoreElimination.cpp - Fast Dead Store Elimination -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a trivial dead store elimination that only considers
11 // basic-block local redundant stores.
12 //
13 // FIXME: This should eventually be extended to be a post-dominator tree
14 // traversal.  Doing so would be pretty trivial.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "dse"
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/GlobalVariable.h"
23 #include "llvm/Instructions.h"
24 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
25 #include "llvm/Pass.h"
26 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
27 #include "llvm/Analysis/CaptureTracking.h"
28 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
29 #include "llvm/Analysis/MemoryBuiltins.h"
30 #include "llvm/Analysis/MemoryDependenceAnalysis.h"
31 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
32 #include "llvm/Target/TargetData.h"
33 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
36 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
37 using namespace llvm;
38
39 STATISTIC(NumFastStores, "Number of stores deleted");
40 STATISTIC(NumFastOther , "Number of other instrs removed");
41
42 namespace {
43   struct DSE : public FunctionPass {
44     AliasAnalysis *AA;
45     MemoryDependenceAnalysis *MD;
46
47     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
48     DSE() : FunctionPass(ID), AA(0), MD(0) {
49       initializeDSEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
50     }
51
52     virtual bool runOnFunction(Function &F) {
53       AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
54       MD = &getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
55       DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
56
57       bool Changed = false;
58       for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
59         // Only check non-dead blocks.  Dead blocks may have strange pointer
60         // cycles that will confuse alias analysis.
61         if (DT.isReachableFromEntry(I))
62           Changed |= runOnBasicBlock(*I);
63
64       AA = 0; MD = 0;
65       return Changed;
66     }
67
68     bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB);
69     bool HandleFree(CallInst *F);
70     bool handleEndBlock(BasicBlock &BB);
71     void RemoveAccessedObjects(const AliasAnalysis::Location &LoadedLoc,
72                                SmallPtrSet<Value*, 16> &DeadStackObjects);
73
74     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
75       AU.setPreservesCFG();
76       AU.addRequired<DominatorTree>();
77       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
78       AU.addRequired<MemoryDependenceAnalysis>();
79       AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
80       AU.addPreserved<DominatorTree>();
81       AU.addPreserved<MemoryDependenceAnalysis>();
82     }
83   };
84 }
85
86 char DSE::ID = 0;
87 INITIALIZE_PASS_BEGIN(DSE, "dse", "Dead Store Elimination", false, false)
88 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
89 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MemoryDependenceAnalysis)
90 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
91 INITIALIZE_PASS_END(DSE, "dse", "Dead Store Elimination", false, false)
92
93 FunctionPass *llvm::createDeadStoreEliminationPass() { return new DSE(); }
94
95 //===----------------------------------------------------------------------===//
96 // Helper functions
97 //===----------------------------------------------------------------------===//
98
99 /// DeleteDeadInstruction - Delete this instruction.  Before we do, go through
100 /// and zero out all the operands of this instruction.  If any of them become
101 /// dead, delete them and the computation tree that feeds them.
102 ///
103 /// If ValueSet is non-null, remove any deleted instructions from it as well.
104 ///
105 static void DeleteDeadInstruction(Instruction *I,
106                                   MemoryDependenceAnalysis &MD,
107                                   SmallPtrSet<Value*, 16> *ValueSet = 0) {
108   SmallVector<Instruction*, 32> NowDeadInsts;
109
110   NowDeadInsts.push_back(I);
111   --NumFastOther;
112
113   // Before we touch this instruction, remove it from memdep!
114   do {
115     Instruction *DeadInst = NowDeadInsts.pop_back_val();
116     ++NumFastOther;
117
118     // This instruction is dead, zap it, in stages.  Start by removing it from
119     // MemDep, which needs to know the operands and needs it to be in the
120     // function.
121     MD.removeInstruction(DeadInst);
122
123     for (unsigned op = 0, e = DeadInst->getNumOperands(); op != e; ++op) {
124       Value *Op = DeadInst->getOperand(op);
125       DeadInst->setOperand(op, 0);
126
127       // If this operand just became dead, add it to the NowDeadInsts list.
128       if (!Op->use_empty()) continue;
129
130       if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(Op))
131         if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
132           NowDeadInsts.push_back(OpI);
133     }
134
135     DeadInst->eraseFromParent();
136
137     if (ValueSet) ValueSet->erase(DeadInst);
138   } while (!NowDeadInsts.empty());
139 }
140
141
142 /// hasMemoryWrite - Does this instruction write some memory?  This only returns
143 /// true for things that we can analyze with other helpers below.
144 static bool hasMemoryWrite(Instruction *I) {
145   if (isa<StoreInst>(I))
146     return true;
147   if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I)) {
148     switch (II->getIntrinsicID()) {
149     default:
150       return false;
151     case Intrinsic::memset:
152     case Intrinsic::memmove:
153     case Intrinsic::memcpy:
154     case Intrinsic::init_trampoline:
155     case Intrinsic::lifetime_end:
156       return true;
157     }
158   }
159   return false;
160 }
161
162 /// getLocForWrite - Return a Location stored to by the specified instruction.
163 /// If isRemovable returns true, this function and getLocForRead completely
164 /// describe the memory operations for this instruction.
165 static AliasAnalysis::Location
166 getLocForWrite(Instruction *Inst, AliasAnalysis &AA) {
167   if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
168     return AA.getLocation(SI);
169
170   if (MemIntrinsic *MI = dyn_cast<MemIntrinsic>(Inst)) {
171     // memcpy/memmove/memset.
172     AliasAnalysis::Location Loc = AA.getLocationForDest(MI);
173     // If we don't have target data around, an unknown size in Location means
174     // that we should use the size of the pointee type.  This isn't valid for
175     // memset/memcpy, which writes more than an i8.
176     if (Loc.Size == AliasAnalysis::UnknownSize && AA.getTargetData() == 0)
177       return AliasAnalysis::Location();
178     return Loc;
179   }
180
181   IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
182   if (II == 0) return AliasAnalysis::Location();
183
184   switch (II->getIntrinsicID()) {
185   default: return AliasAnalysis::Location(); // Unhandled intrinsic.
186   case Intrinsic::init_trampoline:
187     // If we don't have target data around, an unknown size in Location means
188     // that we should use the size of the pointee type.  This isn't valid for
189     // init.trampoline, which writes more than an i8.
190     if (AA.getTargetData() == 0) return AliasAnalysis::Location();
191
192     // FIXME: We don't know the size of the trampoline, so we can't really
193     // handle it here.
194     return AliasAnalysis::Location(II->getArgOperand(0));
195   case Intrinsic::lifetime_end: {
196     uint64_t Len = cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(0))->getZExtValue();
197     return AliasAnalysis::Location(II->getArgOperand(1), Len);
198   }
199   }
200 }
201
202 /// getLocForRead - Return the location read by the specified "hasMemoryWrite"
203 /// instruction if any.
204 static AliasAnalysis::Location
205 getLocForRead(Instruction *Inst, AliasAnalysis &AA) {
206   assert(hasMemoryWrite(Inst) && "Unknown instruction case");
207
208   // The only instructions that both read and write are the mem transfer
209   // instructions (memcpy/memmove).
210   if (MemTransferInst *MTI = dyn_cast<MemTransferInst>(Inst))
211     return AA.getLocationForSource(MTI);
212   return AliasAnalysis::Location();
213 }
214
215
216 /// isRemovable - If the value of this instruction and the memory it writes to
217 /// is unused, may we delete this instruction?
218 static bool isRemovable(Instruction *I) {
219   // Don't remove volatile/atomic stores.
220   if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I))
221     return SI->isUnordered();
222
223   IntrinsicInst *II = cast<IntrinsicInst>(I);
224   switch (II->getIntrinsicID()) {
225   default: assert(0 && "doesn't pass 'hasMemoryWrite' predicate");
226   case Intrinsic::lifetime_end:
227     // Never remove dead lifetime_end's, e.g. because it is followed by a
228     // free.
229     return false;
230   case Intrinsic::init_trampoline:
231     // Always safe to remove init_trampoline.
232     return true;
233
234   case Intrinsic::memset:
235   case Intrinsic::memmove:
236   case Intrinsic::memcpy:
237     // Don't remove volatile memory intrinsics.
238     return !cast<MemIntrinsic>(II)->isVolatile();
239   }
240 }
241
242
243 /// isShortenable - Returns true if this instruction can be safely shortened in
244 /// length.
245 static bool isShortenable(Instruction *I) {
246   // Don't shorten stores for now
247   if (isa<StoreInst>(I))
248     return false;
249   
250   IntrinsicInst *II = cast<IntrinsicInst>(I);
251   switch (II->getIntrinsicID()) {
252     default: return false;
253     case Intrinsic::memset:
254     case Intrinsic::memcpy:
255       // Do shorten memory intrinsics.
256       return true;
257   }
258 }
259
260 /// getStoredPointerOperand - Return the pointer that is being written to.
261 static Value *getStoredPointerOperand(Instruction *I) {
262   if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I))
263     return SI->getPointerOperand();
264   if (MemIntrinsic *MI = dyn_cast<MemIntrinsic>(I))
265     return MI->getDest();
266
267   IntrinsicInst *II = cast<IntrinsicInst>(I);
268   switch (II->getIntrinsicID()) {
269   default: assert(false && "Unexpected intrinsic!");
270   case Intrinsic::init_trampoline:
271     return II->getArgOperand(0);
272   }
273 }
274
275 static uint64_t getPointerSize(Value *V, AliasAnalysis &AA) {
276   const TargetData *TD = AA.getTargetData();
277
278   if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(V)) {
279     assert(isMalloc(CI) && "Expected Malloc call!");
280     if (ConstantInt *C = dyn_cast<ConstantInt>(CI->getArgOperand(0)))
281       return C->getZExtValue();
282     return AliasAnalysis::UnknownSize;
283   }
284
285   if (TD == 0)
286     return AliasAnalysis::UnknownSize;
287
288   if (AllocaInst *A = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
289     // Get size information for the alloca
290     if (ConstantInt *C = dyn_cast<ConstantInt>(A->getArraySize()))
291       return C->getZExtValue() * TD->getTypeAllocSize(A->getAllocatedType());
292     return AliasAnalysis::UnknownSize;
293   }
294
295   assert(isa<Argument>(V) && "Expected AllocaInst, malloc call or Argument!");
296   PointerType *PT = cast<PointerType>(V->getType());
297   return TD->getTypeAllocSize(PT->getElementType());
298 }
299
300 /// isObjectPointerWithTrustworthySize - Return true if the specified Value* is
301 /// pointing to an object with a pointer size we can trust.
302 static bool isObjectPointerWithTrustworthySize(const Value *V) {
303   if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(V))
304     return !AI->isArrayAllocation();
305   if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V))
306     return !GV->mayBeOverridden();
307   if (const Argument *A = dyn_cast<Argument>(V))
308     return A->hasByValAttr();
309   if (isMalloc(V))
310     return true;
311   return false;
312 }
313
314 namespace {
315   enum OverwriteResult
316   {
317     OverwriteComplete,
318     OverwriteEnd,
319     OverwriteUnknown
320   };
321 }
322
323 /// isOverwrite - Return 'OverwriteComplete' if a store to the 'Later' location
324 /// completely overwrites a store to the 'Earlier' location.
325 /// 'OverwriteEnd' if the end of the 'Earlier' location is completely 
326 /// overwritten by 'Later', or 'OverwriteUnknown' if nothing can be determined
327 static OverwriteResult isOverwrite(const AliasAnalysis::Location &Later,
328                                    const AliasAnalysis::Location &Earlier,
329                                    AliasAnalysis &AA,
330                                    int64_t& EarlierOff,
331                                    int64_t& LaterOff) {
332   const Value *P1 = Earlier.Ptr->stripPointerCasts();
333   const Value *P2 = Later.Ptr->stripPointerCasts();
334
335   // If the start pointers are the same, we just have to compare sizes to see if
336   // the later store was larger than the earlier store.
337   if (P1 == P2) {
338     // If we don't know the sizes of either access, then we can't do a
339     // comparison.
340     if (Later.Size == AliasAnalysis::UnknownSize ||
341         Earlier.Size == AliasAnalysis::UnknownSize) {
342       // If we have no TargetData information around, then the size of the store
343       // is inferrable from the pointee type.  If they are the same type, then
344       // we know that the store is safe.
345       if (AA.getTargetData() == 0 &&
346           Later.Ptr->getType() == Earlier.Ptr->getType())
347         return OverwriteComplete;
348         
349       return OverwriteUnknown;
350     }
351
352     // Make sure that the Later size is >= the Earlier size.
353     if (Later.Size >= Earlier.Size)
354       return OverwriteComplete;
355   }
356
357   // Otherwise, we have to have size information, and the later store has to be
358   // larger than the earlier one.
359   if (Later.Size == AliasAnalysis::UnknownSize ||
360       Earlier.Size == AliasAnalysis::UnknownSize ||
361       AA.getTargetData() == 0)
362     return OverwriteUnknown;
363
364   // Check to see if the later store is to the entire object (either a global,
365   // an alloca, or a byval argument).  If so, then it clearly overwrites any
366   // other store to the same object.
367   const TargetData &TD = *AA.getTargetData();
368
369   const Value *UO1 = GetUnderlyingObject(P1, &TD),
370               *UO2 = GetUnderlyingObject(P2, &TD);
371
372   // If we can't resolve the same pointers to the same object, then we can't
373   // analyze them at all.
374   if (UO1 != UO2)
375     return OverwriteUnknown;
376
377   // If the "Later" store is to a recognizable object, get its size.
378   if (isObjectPointerWithTrustworthySize(UO2)) {
379     uint64_t ObjectSize =
380       TD.getTypeAllocSize(cast<PointerType>(UO2->getType())->getElementType());
381     if (ObjectSize == Later.Size)
382       return OverwriteComplete;
383   }
384
385   // Okay, we have stores to two completely different pointers.  Try to
386   // decompose the pointer into a "base + constant_offset" form.  If the base
387   // pointers are equal, then we can reason about the two stores.
388   EarlierOff = 0;
389   LaterOff = 0;
390   const Value *BP1 = GetPointerBaseWithConstantOffset(P1, EarlierOff, TD);
391   const Value *BP2 = GetPointerBaseWithConstantOffset(P2, LaterOff, TD);
392
393   // If the base pointers still differ, we have two completely different stores.
394   if (BP1 != BP2)
395     return OverwriteUnknown;
396
397   // The later store completely overlaps the earlier store if:
398   //
399   // 1. Both start at the same offset and the later one's size is greater than
400   //    or equal to the earlier one's, or
401   //
402   //      |--earlier--|
403   //      |--   later   --|
404   //
405   // 2. The earlier store has an offset greater than the later offset, but which
406   //    still lies completely within the later store.
407   //
408   //        |--earlier--|
409   //    |-----  later  ------|
410   //
411   // We have to be careful here as *Off is signed while *.Size is unsigned.
412   if (EarlierOff >= LaterOff &&
413       Later.Size > Earlier.Size &&
414       uint64_t(EarlierOff - LaterOff) + Earlier.Size <= Later.Size)
415     return OverwriteComplete;
416   
417   // The other interesting case is if the later store overwrites the end of
418   // the earlier store
419   //
420   //      |--earlier--|
421   //                |--   later   --|
422   //
423   // In this case we may want to trim the size of earlier to avoid generating
424   // writes to addresses which will definitely be overwritten later
425   if (LaterOff > EarlierOff &&
426       LaterOff + Later.Size >= EarlierOff + Earlier.Size)
427     return OverwriteEnd;
428
429   // Otherwise, they don't completely overlap.
430   return OverwriteUnknown;
431 }
432
433 /// isPossibleSelfRead - If 'Inst' might be a self read (i.e. a noop copy of a
434 /// memory region into an identical pointer) then it doesn't actually make its
435 /// input dead in the traditional sense.  Consider this case:
436 ///
437 ///   memcpy(A <- B)
438 ///   memcpy(A <- A)
439 ///
440 /// In this case, the second store to A does not make the first store to A dead.
441 /// The usual situation isn't an explicit A<-A store like this (which can be
442 /// trivially removed) but a case where two pointers may alias.
443 ///
444 /// This function detects when it is unsafe to remove a dependent instruction
445 /// because the DSE inducing instruction may be a self-read.
446 static bool isPossibleSelfRead(Instruction *Inst,
447                                const AliasAnalysis::Location &InstStoreLoc,
448                                Instruction *DepWrite, AliasAnalysis &AA) {
449   // Self reads can only happen for instructions that read memory.  Get the
450   // location read.
451   AliasAnalysis::Location InstReadLoc = getLocForRead(Inst, AA);
452   if (InstReadLoc.Ptr == 0) return false;  // Not a reading instruction.
453
454   // If the read and written loc obviously don't alias, it isn't a read.
455   if (AA.isNoAlias(InstReadLoc, InstStoreLoc)) return false;
456
457   // Okay, 'Inst' may copy over itself.  However, we can still remove a the
458   // DepWrite instruction if we can prove that it reads from the same location
459   // as Inst.  This handles useful cases like:
460   //   memcpy(A <- B)
461   //   memcpy(A <- B)
462   // Here we don't know if A/B may alias, but we do know that B/B are must
463   // aliases, so removing the first memcpy is safe (assuming it writes <= #
464   // bytes as the second one.
465   AliasAnalysis::Location DepReadLoc = getLocForRead(DepWrite, AA);
466
467   if (DepReadLoc.Ptr && AA.isMustAlias(InstReadLoc.Ptr, DepReadLoc.Ptr))
468     return false;
469
470   // If DepWrite doesn't read memory or if we can't prove it is a must alias,
471   // then it can't be considered dead.
472   return true;
473 }
474
475
476 //===----------------------------------------------------------------------===//
477 // DSE Pass
478 //===----------------------------------------------------------------------===//
479
480 bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
481   bool MadeChange = false;
482
483   // Do a top-down walk on the BB.
484   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.begin(), BBE = BB.end(); BBI != BBE; ) {
485     Instruction *Inst = BBI++;
486
487     // Handle 'free' calls specially.
488     if (CallInst *F = isFreeCall(Inst)) {
489       MadeChange |= HandleFree(F);
490       continue;
491     }
492
493     // If we find something that writes memory, get its memory dependence.
494     if (!hasMemoryWrite(Inst))
495       continue;
496
497     MemDepResult InstDep = MD->getDependency(Inst);
498
499     // Ignore any store where we can't find a local dependence.
500     // FIXME: cross-block DSE would be fun. :)
501     if (!InstDep.isDef() && !InstDep.isClobber())
502       continue;
503
504     // If we're storing the same value back to a pointer that we just
505     // loaded from, then the store can be removed.
506     if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
507       if (LoadInst *DepLoad = dyn_cast<LoadInst>(InstDep.getInst())) {
508         if (SI->getPointerOperand() == DepLoad->getPointerOperand() &&
509             SI->getOperand(0) == DepLoad && isRemovable(SI)) {
510           DEBUG(dbgs() << "DSE: Remove Store Of Load from same pointer:\n  "
511                        << "LOAD: " << *DepLoad << "\n  STORE: " << *SI << '\n');
512
513           // DeleteDeadInstruction can delete the current instruction.  Save BBI
514           // in case we need it.
515           WeakVH NextInst(BBI);
516
517           DeleteDeadInstruction(SI, *MD);
518
519           if (NextInst == 0)  // Next instruction deleted.
520             BBI = BB.begin();
521           else if (BBI != BB.begin())  // Revisit this instruction if possible.
522             --BBI;
523           ++NumFastStores;
524           MadeChange = true;
525           continue;
526         }
527       }
528     }
529
530     // Figure out what location is being stored to.
531     AliasAnalysis::Location Loc = getLocForWrite(Inst, *AA);
532
533     // If we didn't get a useful location, fail.
534     if (Loc.Ptr == 0)
535       continue;
536
537     while (InstDep.isDef() || InstDep.isClobber()) {
538       // Get the memory clobbered by the instruction we depend on.  MemDep will
539       // skip any instructions that 'Loc' clearly doesn't interact with.  If we
540       // end up depending on a may- or must-aliased load, then we can't optimize
541       // away the store and we bail out.  However, if we depend on on something
542       // that overwrites the memory location we *can* potentially optimize it.
543       //
544       // Find out what memory location the dependent instruction stores.
545       Instruction *DepWrite = InstDep.getInst();
546       AliasAnalysis::Location DepLoc = getLocForWrite(DepWrite, *AA);
547       // If we didn't get a useful location, or if it isn't a size, bail out.
548       if (DepLoc.Ptr == 0)
549         break;
550
551       // If we find a write that is a) removable (i.e., non-volatile), b) is
552       // completely obliterated by the store to 'Loc', and c) which we know that
553       // 'Inst' doesn't load from, then we can remove it.
554       if (isRemovable(DepWrite) && 
555           !isPossibleSelfRead(Inst, Loc, DepWrite, *AA)) {
556         int64_t InstWriteOffset, DepWriteOffset; 
557         OverwriteResult OR = isOverwrite(Loc, DepLoc, *AA, 
558                                          DepWriteOffset, InstWriteOffset); 
559         if (OR == OverwriteComplete) {
560           DEBUG(dbgs() << "DSE: Remove Dead Store:\n  DEAD: "
561                 << *DepWrite << "\n  KILLER: " << *Inst << '\n');
562
563           // Delete the store and now-dead instructions that feed it.
564           DeleteDeadInstruction(DepWrite, *MD);
565           ++NumFastStores;
566           MadeChange = true;
567           
568           // DeleteDeadInstruction can delete the current instruction in loop
569           // cases, reset BBI.
570           BBI = Inst;
571           if (BBI != BB.begin())
572             --BBI;
573           break;
574         } else if (OR == OverwriteEnd && isShortenable(DepWrite)) {
575           // TODO: base this on the target vector size so that if the earlier
576           // store was too small to get vector writes anyway then its likely
577           // a good idea to shorten it
578           // Power of 2 vector writes are probably always a bad idea to optimize
579           // as any store/memset/memcpy is likely using vector instructions so
580           // shortening it to not vector size is likely to be slower
581           MemIntrinsic* DepIntrinsic = cast<MemIntrinsic>(DepWrite);
582           unsigned DepWriteAlign = DepIntrinsic->getAlignment();
583           if (llvm::isPowerOf2_64(InstWriteOffset) ||
584               ((DepWriteAlign != 0) && InstWriteOffset % DepWriteAlign == 0)) {
585             
586             DEBUG(dbgs() << "DSE: Remove Dead Store:\n  OW END: "
587                   << *DepWrite << "\n  KILLER (offset " 
588                   << InstWriteOffset << ", " 
589                   << DepLoc.Size << ")"
590                   << *Inst << '\n');
591             
592             Value* DepWriteLength = DepIntrinsic->getLength();
593             Value* TrimmedLength = ConstantInt::get(DepWriteLength->getType(),
594                                                     InstWriteOffset - 
595                                                     DepWriteOffset);
596             DepIntrinsic->setLength(TrimmedLength);
597             MadeChange = true;
598           }
599         }
600       }
601
602       // If this is a may-aliased store that is clobbering the store value, we
603       // can keep searching past it for another must-aliased pointer that stores
604       // to the same location.  For example, in:
605       //   store -> P
606       //   store -> Q
607       //   store -> P
608       // we can remove the first store to P even though we don't know if P and Q
609       // alias.
610       if (DepWrite == &BB.front()) break;
611
612       // Can't look past this instruction if it might read 'Loc'.
613       if (AA->getModRefInfo(DepWrite, Loc) & AliasAnalysis::Ref)
614         break;
615
616       InstDep = MD->getPointerDependencyFrom(Loc, false, DepWrite, &BB);
617     }
618   }
619
620   // If this block ends in a return, unwind, or unreachable, all allocas are
621   // dead at its end, which means stores to them are also dead.
622   if (BB.getTerminator()->getNumSuccessors() == 0)
623     MadeChange |= handleEndBlock(BB);
624
625   return MadeChange;
626 }
627
628 /// HandleFree - Handle frees of entire structures whose dependency is a store
629 /// to a field of that structure.
630 bool DSE::HandleFree(CallInst *F) {
631   bool MadeChange = false;
632
633   MemDepResult Dep = MD->getDependency(F);
634
635   while (Dep.isDef() || Dep.isClobber()) {
636     Instruction *Dependency = Dep.getInst();
637     if (!hasMemoryWrite(Dependency) || !isRemovable(Dependency))
638       return MadeChange;
639
640     Value *DepPointer =
641       GetUnderlyingObject(getStoredPointerOperand(Dependency));
642
643     // Check for aliasing.
644     if (!AA->isMustAlias(F->getArgOperand(0), DepPointer))
645       return MadeChange;
646
647     // DCE instructions only used to calculate that store
648     DeleteDeadInstruction(Dependency, *MD);
649     ++NumFastStores;
650     MadeChange = true;
651
652     // Inst's old Dependency is now deleted. Compute the next dependency,
653     // which may also be dead, as in
654     //    s[0] = 0;
655     //    s[1] = 0; // This has just been deleted.
656     //    free(s);
657     Dep = MD->getDependency(F);
658   };
659
660   return MadeChange;
661 }
662
663 /// handleEndBlock - Remove dead stores to stack-allocated locations in the
664 /// function end block.  Ex:
665 /// %A = alloca i32
666 /// ...
667 /// store i32 1, i32* %A
668 /// ret void
669 bool DSE::handleEndBlock(BasicBlock &BB) {
670   bool MadeChange = false;
671
672   // Keep track of all of the stack objects that are dead at the end of the
673   // function.
674   SmallPtrSet<Value*, 16> DeadStackObjects;
675
676   // Find all of the alloca'd pointers in the entry block.
677   BasicBlock *Entry = BB.getParent()->begin();
678   for (BasicBlock::iterator I = Entry->begin(), E = Entry->end(); I != E; ++I) {
679     if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I))
680       DeadStackObjects.insert(AI);
681
682     // Okay, so these are dead heap objects, but if the pointer never escapes
683     // then it's leaked by this function anyways.
684     if (CallInst *CI = extractMallocCall(I))
685       if (!PointerMayBeCaptured(CI, true, true))
686         DeadStackObjects.insert(CI);
687   }
688
689   // Treat byval arguments the same, stores to them are dead at the end of the
690   // function.
691   for (Function::arg_iterator AI = BB.getParent()->arg_begin(),
692        AE = BB.getParent()->arg_end(); AI != AE; ++AI)
693     if (AI->hasByValAttr())
694       DeadStackObjects.insert(AI);
695
696   // Scan the basic block backwards
697   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.end(); BBI != BB.begin(); ){
698     --BBI;
699
700     // If we find a store, check to see if it points into a dead stack value.
701     if (hasMemoryWrite(BBI) && isRemovable(BBI)) {
702       // See through pointer-to-pointer bitcasts
703       Value *Pointer = GetUnderlyingObject(getStoredPointerOperand(BBI));
704
705       // Stores to stack values are valid candidates for removal.
706       if (DeadStackObjects.count(Pointer)) {
707         Instruction *Dead = BBI++;
708
709         DEBUG(dbgs() << "DSE: Dead Store at End of Block:\n  DEAD: "
710                      << *Dead << "\n  Object: " << *Pointer << '\n');
711
712         // DCE instructions only used to calculate that store.
713         DeleteDeadInstruction(Dead, *MD, &DeadStackObjects);
714         ++NumFastStores;
715         MadeChange = true;
716         continue;
717       }
718     }
719
720     // Remove any dead non-memory-mutating instructions.
721     if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
722       Instruction *Inst = BBI++;
723       DeleteDeadInstruction(Inst, *MD, &DeadStackObjects);
724       ++NumFastOther;
725       MadeChange = true;
726       continue;
727     }
728
729     if (AllocaInst *A = dyn_cast<AllocaInst>(BBI)) {
730       DeadStackObjects.erase(A);
731       continue;
732     }
733
734     if (CallInst *CI = extractMallocCall(BBI)) {
735       DeadStackObjects.erase(CI);
736       continue;
737     }
738
739     if (CallSite CS = cast<Value>(BBI)) {
740       // If this call does not access memory, it can't be loading any of our
741       // pointers.
742       if (AA->doesNotAccessMemory(CS))
743         continue;
744
745       // If the call might load from any of our allocas, then any store above
746       // the call is live.
747       SmallVector<Value*, 8> LiveAllocas;
748       for (SmallPtrSet<Value*, 16>::iterator I = DeadStackObjects.begin(),
749            E = DeadStackObjects.end(); I != E; ++I) {
750         // See if the call site touches it.
751         AliasAnalysis::ModRefResult A =
752           AA->getModRefInfo(CS, *I, getPointerSize(*I, *AA));
753
754         if (A == AliasAnalysis::ModRef || A == AliasAnalysis::Ref)
755           LiveAllocas.push_back(*I);
756       }
757
758       for (SmallVector<Value*, 8>::iterator I = LiveAllocas.begin(),
759            E = LiveAllocas.end(); I != E; ++I)
760         DeadStackObjects.erase(*I);
761
762       // If all of the allocas were clobbered by the call then we're not going
763       // to find anything else to process.
764       if (DeadStackObjects.empty())
765         return MadeChange;
766
767       continue;
768     }
769
770     AliasAnalysis::Location LoadedLoc;
771
772     // If we encounter a use of the pointer, it is no longer considered dead
773     if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(BBI)) {
774       if (!L->isUnordered()) // Be conservative with atomic/volatile load
775         break;
776       LoadedLoc = AA->getLocation(L);
777     } else if (VAArgInst *V = dyn_cast<VAArgInst>(BBI)) {
778       LoadedLoc = AA->getLocation(V);
779     } else if (MemTransferInst *MTI = dyn_cast<MemTransferInst>(BBI)) {
780       LoadedLoc = AA->getLocationForSource(MTI);
781     } else if (!BBI->mayReadFromMemory()) {
782       // Instruction doesn't read memory.  Note that stores that weren't removed
783       // above will hit this case.
784       continue;
785     } else {
786       // Unknown inst; assume it clobbers everything.
787       break;
788     }
789
790     // Remove any allocas from the DeadPointer set that are loaded, as this
791     // makes any stores above the access live.
792     RemoveAccessedObjects(LoadedLoc, DeadStackObjects);
793
794     // If all of the allocas were clobbered by the access then we're not going
795     // to find anything else to process.
796     if (DeadStackObjects.empty())
797       break;
798   }
799
800   return MadeChange;
801 }
802
803 /// RemoveAccessedObjects - Check to see if the specified location may alias any
804 /// of the stack objects in the DeadStackObjects set.  If so, they become live
805 /// because the location is being loaded.
806 void DSE::RemoveAccessedObjects(const AliasAnalysis::Location &LoadedLoc,
807                                 SmallPtrSet<Value*, 16> &DeadStackObjects) {
808   const Value *UnderlyingPointer = GetUnderlyingObject(LoadedLoc.Ptr);
809
810   // A constant can't be in the dead pointer set.
811   if (isa<Constant>(UnderlyingPointer))
812     return;
813
814   // If the kill pointer can be easily reduced to an alloca, don't bother doing
815   // extraneous AA queries.
816   if (isa<AllocaInst>(UnderlyingPointer) || isa<Argument>(UnderlyingPointer)) {
817     DeadStackObjects.erase(const_cast<Value*>(UnderlyingPointer));
818     return;
819   }
820
821   SmallVector<Value*, 16> NowLive;
822   for (SmallPtrSet<Value*, 16>::iterator I = DeadStackObjects.begin(),
823        E = DeadStackObjects.end(); I != E; ++I) {
824     // See if the loaded location could alias the stack location.
825     AliasAnalysis::Location StackLoc(*I, getPointerSize(*I, *AA));
826     if (!AA->isNoAlias(StackLoc, LoadedLoc))
827       NowLive.push_back(*I);
828   }
829
830   for (SmallVector<Value*, 16>::iterator I = NowLive.begin(), E = NowLive.end();
831        I != E; ++I)
832     DeadStackObjects.erase(*I);
833 }
834