e3f43372ec1ab9b144f25c94974be396162917d0
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / DeadStoreElimination.cpp
1 //===- DeadStoreElimination.cpp - Fast Dead Store Elimination -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a trivial dead store elimination that only considers
11 // basic-block local redundant stores.
12 //
13 // FIXME: This should eventually be extended to be a post-dominator tree
14 // traversal.  Doing so would be pretty trivial.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "dse"
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/Instructions.h"
23 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
24 #include "llvm/Pass.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
28 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
29 #include "llvm/Analysis/MemoryBuiltins.h"
30 #include "llvm/Analysis/MemoryDependenceAnalysis.h"
31 #include "llvm/Target/TargetData.h"
32 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
33 using namespace llvm;
34
35 STATISTIC(NumFastStores, "Number of stores deleted");
36 STATISTIC(NumFastOther , "Number of other instrs removed");
37
38 namespace {
39   struct DSE : public FunctionPass {
40     TargetData *TD;
41
42     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
43     DSE() : FunctionPass(&ID) {}
44
45     virtual bool runOnFunction(Function &F) {
46       bool Changed = false;
47       for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
48         Changed |= runOnBasicBlock(*I);
49       return Changed;
50     }
51     
52     bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB);
53     bool handleFreeWithNonTrivialDependency(Instruction *F, MemDepResult Dep);
54     bool handleEndBlock(BasicBlock &BB);
55     bool RemoveUndeadPointers(Value* Ptr, uint64_t killPointerSize,
56                               BasicBlock::iterator& BBI,
57                               SmallPtrSet<Value*, 64>& deadPointers);
58     void DeleteDeadInstruction(Instruction *I,
59                                SmallPtrSet<Value*, 64> *deadPointers = 0);
60     
61
62     // getAnalysisUsage - We require post dominance frontiers (aka Control
63     // Dependence Graph)
64     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
65       AU.setPreservesCFG();
66       AU.addRequired<DominatorTree>();
67       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
68       AU.addRequired<MemoryDependenceAnalysis>();
69       AU.addPreserved<DominatorTree>();
70       AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
71       AU.addPreserved<MemoryDependenceAnalysis>();
72     }
73   };
74 }
75
76 char DSE::ID = 0;
77 static RegisterPass<DSE> X("dse", "Dead Store Elimination");
78
79 FunctionPass *llvm::createDeadStoreEliminationPass() { return new DSE(); }
80
81 bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
82   MemoryDependenceAnalysis& MD = getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
83   TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
84
85   bool MadeChange = false;
86   
87   // Do a top-down walk on the BB.
88   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.begin(), BBE = BB.end(); BBI != BBE; ) {
89     Instruction *Inst = BBI++;
90     
91     // If we find a store or a free, get its memory dependence.
92     if (!isa<StoreInst>(Inst) && !isFreeCall(Inst))
93       continue;
94     
95     // Don't molest volatile stores or do queries that will return "clobber".
96     if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
97       if (SI->isVolatile())
98         continue;
99
100     MemDepResult InstDep = MD.getDependency(Inst);
101     
102     // Ignore non-local stores.
103     // FIXME: cross-block DSE would be fun. :)
104     if (InstDep.isNonLocal()) continue;
105   
106     // Handle frees whose dependencies are non-trivial.
107     if (isFreeCall(Inst)) {
108       MadeChange |= handleFreeWithNonTrivialDependency(Inst, InstDep);
109       continue;
110     }
111     
112     StoreInst *SI = cast<StoreInst>(Inst);
113     
114     // If not a definite must-alias dependency, ignore it.
115     if (!InstDep.isDef())
116       continue;
117     
118     // If this is a store-store dependence, then the previous store is dead so
119     // long as this store is at least as big as it.
120     if (StoreInst *DepStore = dyn_cast<StoreInst>(InstDep.getInst()))
121       if (TD &&
122           TD->getTypeStoreSize(DepStore->getOperand(0)->getType()) <=
123           TD->getTypeStoreSize(SI->getOperand(0)->getType())) {
124         // Delete the store and now-dead instructions that feed it.
125         DeleteDeadInstruction(DepStore);
126         NumFastStores++;
127         MadeChange = true;
128
129         // DeleteDeadInstruction can delete the current instruction in loop
130         // cases, reset BBI.
131         BBI = Inst;
132         if (BBI != BB.begin())
133           --BBI;
134         continue;
135       }
136     
137     // If we're storing the same value back to a pointer that we just
138     // loaded from, then the store can be removed.
139     if (LoadInst *DepLoad = dyn_cast<LoadInst>(InstDep.getInst())) {
140       if (SI->getPointerOperand() == DepLoad->getPointerOperand() &&
141           SI->getOperand(0) == DepLoad) {
142         // DeleteDeadInstruction can delete the current instruction.  Save BBI
143         // in case we need it.
144         WeakVH NextInst(BBI);
145         
146         DeleteDeadInstruction(SI);
147         
148         if (NextInst == 0)  // Next instruction deleted.
149           BBI = BB.begin();
150         else if (BBI != BB.begin())  // Revisit this instruction if possible.
151           --BBI;
152         NumFastStores++;
153         MadeChange = true;
154         continue;
155       }
156     }
157   }
158   
159   // If this block ends in a return, unwind, or unreachable, all allocas are
160   // dead at its end, which means stores to them are also dead.
161   if (BB.getTerminator()->getNumSuccessors() == 0)
162     MadeChange |= handleEndBlock(BB);
163   
164   return MadeChange;
165 }
166
167 /// handleFreeWithNonTrivialDependency - Handle frees of entire structures whose
168 /// dependency is a store to a field of that structure.
169 bool DSE::handleFreeWithNonTrivialDependency(Instruction *F, MemDepResult Dep) {
170   AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
171   
172   StoreInst *Dependency = dyn_cast_or_null<StoreInst>(Dep.getInst());
173   if (!Dependency || Dependency->isVolatile())
174     return false;
175   
176   Value *DepPointer = Dependency->getPointerOperand()->getUnderlyingObject();
177
178   // Check for aliasing.
179   if (AA.alias(F->getOperand(1), 1, DepPointer, 1) !=
180          AliasAnalysis::MustAlias)
181     return false;
182   
183   // DCE instructions only used to calculate that store
184   DeleteDeadInstruction(Dependency);
185   NumFastStores++;
186   return true;
187 }
188
189 /// handleEndBlock - Remove dead stores to stack-allocated locations in the
190 /// function end block.  Ex:
191 /// %A = alloca i32
192 /// ...
193 /// store i32 1, i32* %A
194 /// ret void
195 bool DSE::handleEndBlock(BasicBlock &BB) {
196   AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
197   
198   bool MadeChange = false;
199   
200   // Pointers alloca'd in this function are dead in the end block
201   SmallPtrSet<Value*, 64> deadPointers;
202   
203   // Find all of the alloca'd pointers in the entry block.
204   BasicBlock *Entry = BB.getParent()->begin();
205   for (BasicBlock::iterator I = Entry->begin(), E = Entry->end(); I != E; ++I)
206     if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I))
207       deadPointers.insert(AI);
208   
209   // Treat byval arguments the same, stores to them are dead at the end of the
210   // function.
211   for (Function::arg_iterator AI = BB.getParent()->arg_begin(),
212        AE = BB.getParent()->arg_end(); AI != AE; ++AI)
213     if (AI->hasByValAttr())
214       deadPointers.insert(AI);
215   
216   // Scan the basic block backwards
217   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.end(); BBI != BB.begin(); ){
218     --BBI;
219     
220     // If we find a store whose pointer is dead.
221     if (StoreInst* S = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
222       if (!S->isVolatile()) {
223         // See through pointer-to-pointer bitcasts
224         Value* pointerOperand = S->getPointerOperand()->getUnderlyingObject();
225
226         // Alloca'd pointers or byval arguments (which are functionally like
227         // alloca's) are valid candidates for removal.
228         if (deadPointers.count(pointerOperand)) {
229           // DCE instructions only used to calculate that store.
230           BBI++;
231           DeleteDeadInstruction(S, &deadPointers);
232           NumFastStores++;
233           MadeChange = true;
234         }
235       }
236       
237       continue;
238     }
239     
240     // We can also remove memcpy's to local variables at the end of a function.
241     if (MemCpyInst *M = dyn_cast<MemCpyInst>(BBI)) {
242       Value *dest = M->getDest()->getUnderlyingObject();
243
244       if (deadPointers.count(dest)) {
245         BBI++;
246         DeleteDeadInstruction(M, &deadPointers);
247         NumFastOther++;
248         MadeChange = true;
249         continue;
250       }
251       
252       // Because a memcpy is also a load, we can't skip it if we didn't remove
253       // it.
254     }
255     
256     Value* killPointer = 0;
257     uint64_t killPointerSize = ~0UL;
258     
259     // If we encounter a use of the pointer, it is no longer considered dead
260     if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(BBI)) {
261       // However, if this load is unused and not volatile, we can go ahead and
262       // remove it, and not have to worry about it making our pointer undead!
263       if (L->use_empty() && !L->isVolatile()) {
264         BBI++;
265         DeleteDeadInstruction(L, &deadPointers);
266         NumFastOther++;
267         MadeChange = true;
268         continue;
269       }
270       
271       killPointer = L->getPointerOperand();
272     } else if (VAArgInst* V = dyn_cast<VAArgInst>(BBI)) {
273       killPointer = V->getOperand(0);
274     } else if (isa<MemCpyInst>(BBI) &&
275                isa<ConstantInt>(cast<MemCpyInst>(BBI)->getLength())) {
276       killPointer = cast<MemCpyInst>(BBI)->getSource();
277       killPointerSize = cast<ConstantInt>(
278                             cast<MemCpyInst>(BBI)->getLength())->getZExtValue();
279     } else if (AllocaInst* A = dyn_cast<AllocaInst>(BBI)) {
280       deadPointers.erase(A);
281       
282       // Dead alloca's can be DCE'd when we reach them
283       if (A->use_empty()) {
284         BBI++;
285         DeleteDeadInstruction(A, &deadPointers);
286         NumFastOther++;
287         MadeChange = true;
288       }
289       
290       continue;
291     } else if (CallSite::get(BBI).getInstruction() != 0) {
292       // If this call does not access memory, it can't
293       // be undeadifying any of our pointers.
294       CallSite CS = CallSite::get(BBI);
295       if (AA.doesNotAccessMemory(CS))
296         continue;
297       
298       unsigned modRef = 0;
299       unsigned other = 0;
300       
301       // Remove any pointers made undead by the call from the dead set
302       std::vector<Value*> dead;
303       for (SmallPtrSet<Value*, 64>::iterator I = deadPointers.begin(),
304            E = deadPointers.end(); I != E; ++I) {
305         // HACK: if we detect that our AA is imprecise, it's not
306         // worth it to scan the rest of the deadPointers set.  Just
307         // assume that the AA will return ModRef for everything, and
308         // go ahead and bail.
309         if (modRef >= 16 && other == 0) {
310           deadPointers.clear();
311           return MadeChange;
312         }
313
314         // Get size information for the alloca
315         unsigned pointerSize = ~0U;
316         if (TD) {
317           if (AllocaInst* A = dyn_cast<AllocaInst>(*I)) {
318             if (ConstantInt* C = dyn_cast<ConstantInt>(A->getArraySize()))
319               pointerSize = C->getZExtValue() *
320                             TD->getTypeAllocSize(A->getAllocatedType());
321           } else {
322             const PointerType* PT = cast<PointerType>(
323                                                    cast<Argument>(*I)->getType());
324             pointerSize = TD->getTypeAllocSize(PT->getElementType());
325           }
326         }
327
328         // See if the call site touches it
329         AliasAnalysis::ModRefResult A = AA.getModRefInfo(CS, *I, pointerSize);
330         
331         if (A == AliasAnalysis::ModRef)
332           modRef++;
333         else
334           other++;
335         
336         if (A == AliasAnalysis::ModRef || A == AliasAnalysis::Ref)
337           dead.push_back(*I);
338       }
339
340       for (std::vector<Value*>::iterator I = dead.begin(), E = dead.end();
341            I != E; ++I)
342         deadPointers.erase(*I);
343       
344       continue;
345     } else if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
346       // For any non-memory-affecting non-terminators, DCE them as we reach them
347       Instruction *Inst = BBI;
348       BBI++;
349       DeleteDeadInstruction(Inst, &deadPointers);
350       NumFastOther++;
351       MadeChange = true;
352       continue;
353     }
354     
355     if (!killPointer)
356       continue;
357
358     killPointer = killPointer->getUnderlyingObject();
359
360     // Deal with undead pointers
361     MadeChange |= RemoveUndeadPointers(killPointer, killPointerSize, BBI,
362                                        deadPointers);
363   }
364   
365   return MadeChange;
366 }
367
368 /// RemoveUndeadPointers - check for uses of a pointer that make it
369 /// undead when scanning for dead stores to alloca's.
370 bool DSE::RemoveUndeadPointers(Value* killPointer, uint64_t killPointerSize,
371                                BasicBlock::iterator &BBI,
372                                SmallPtrSet<Value*, 64>& deadPointers) {
373   AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
374                                   
375   // If the kill pointer can be easily reduced to an alloca,
376   // don't bother doing extraneous AA queries.
377   if (deadPointers.count(killPointer)) {
378     deadPointers.erase(killPointer);
379     return false;
380   }
381   
382   // A global can't be in the dead pointer set.
383   if (isa<GlobalValue>(killPointer))
384     return false;
385   
386   bool MadeChange = false;
387   
388   SmallVector<Value*, 16> undead;
389     
390   for (SmallPtrSet<Value*, 64>::iterator I = deadPointers.begin(),
391       E = deadPointers.end(); I != E; ++I) {
392     // Get size information for the alloca.
393     unsigned pointerSize = ~0U;
394     if (TD) {
395       if (AllocaInst* A = dyn_cast<AllocaInst>(*I)) {
396         if (ConstantInt* C = dyn_cast<ConstantInt>(A->getArraySize()))
397           pointerSize = C->getZExtValue() *
398                         TD->getTypeAllocSize(A->getAllocatedType());
399       } else {
400         const PointerType* PT = cast<PointerType>(cast<Argument>(*I)->getType());
401         pointerSize = TD->getTypeAllocSize(PT->getElementType());
402       }
403     }
404
405     // See if this pointer could alias it
406     AliasAnalysis::AliasResult A = AA.alias(*I, pointerSize,
407                                             killPointer, killPointerSize);
408
409     // If it must-alias and a store, we can delete it
410     if (isa<StoreInst>(BBI) && A == AliasAnalysis::MustAlias) {
411       StoreInst* S = cast<StoreInst>(BBI);
412
413       // Remove it!
414       BBI++;
415       DeleteDeadInstruction(S, &deadPointers);
416       NumFastStores++;
417       MadeChange = true;
418
419       continue;
420
421       // Otherwise, it is undead
422     } else if (A != AliasAnalysis::NoAlias)
423       undead.push_back(*I);
424   }
425
426   for (SmallVector<Value*, 16>::iterator I = undead.begin(), E = undead.end();
427        I != E; ++I)
428       deadPointers.erase(*I);
429   
430   return MadeChange;
431 }
432
433 /// DeleteDeadInstruction - Delete this instruction.  Before we do, go through
434 /// and zero out all the operands of this instruction.  If any of them become
435 /// dead, delete them and the computation tree that feeds them.
436 ///
437 /// If ValueSet is non-null, remove any deleted instructions from it as well.
438 ///
439 void DSE::DeleteDeadInstruction(Instruction *I,
440                                 SmallPtrSet<Value*, 64> *ValueSet) {
441   SmallVector<Instruction*, 32> NowDeadInsts;
442   
443   NowDeadInsts.push_back(I);
444   --NumFastOther;
445
446   // Before we touch this instruction, remove it from memdep!
447   MemoryDependenceAnalysis &MDA = getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
448   while (!NowDeadInsts.empty()) {
449     Instruction *DeadInst = NowDeadInsts.back();
450     NowDeadInsts.pop_back();
451     
452     ++NumFastOther;
453     
454     // This instruction is dead, zap it, in stages.  Start by removing it from
455     // MemDep, which needs to know the operands and needs it to be in the
456     // function.
457     MDA.removeInstruction(DeadInst);
458     
459     for (unsigned op = 0, e = DeadInst->getNumOperands(); op != e; ++op) {
460       Value *Op = DeadInst->getOperand(op);
461       DeadInst->setOperand(op, 0);
462       
463       // If this operand just became dead, add it to the NowDeadInsts list.
464       if (!Op->use_empty()) continue;
465       
466       if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(Op))
467         if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
468           NowDeadInsts.push_back(OpI);
469     }
470     
471     DeadInst->eraseFromParent();
472     
473     if (ValueSet) ValueSet->erase(DeadInst);
474   }
475 }