Don't use PassInfo* as a type identifier for passes. Instead, use the address of...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / DCE.cpp
1 //===- DCE.cpp - Code to perform dead code elimination --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead inst elimination and dead code elimination.
11 //
12 // Dead Inst Elimination performs a single pass over the function removing
13 // instructions that are obviously dead.  Dead Code Elimination is similar, but
14 // it rechecks instructions that were used by removed instructions to see if
15 // they are newly dead.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "dce"
20 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
21 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
22 #include "llvm/Instruction.h"
23 #include "llvm/Pass.h"
24 #include "llvm/Support/InstIterator.h"
25 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
26 #include <set>
27 using namespace llvm;
28
29 STATISTIC(DIEEliminated, "Number of insts removed by DIE pass");
30 STATISTIC(DCEEliminated, "Number of insts removed");
31
32 namespace {
33   //===--------------------------------------------------------------------===//
34   // DeadInstElimination pass implementation
35   //
36   struct DeadInstElimination : public BasicBlockPass {
37     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
38     DeadInstElimination() : BasicBlockPass(ID) {}
39     virtual bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
40       bool Changed = false;
41       for (BasicBlock::iterator DI = BB.begin(); DI != BB.end(); ) {
42         Instruction *Inst = DI++;
43         if (isInstructionTriviallyDead(Inst)) {
44           Inst->eraseFromParent();
45           Changed = true;
46           ++DIEEliminated;
47         }
48       }
49       return Changed;
50     }
51
52     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
53       AU.setPreservesCFG();
54     }
55   };
56 }
57
58 char DeadInstElimination::ID = 0;
59 INITIALIZE_PASS(DeadInstElimination, "die",
60                 "Dead Instruction Elimination", false, false);
61
62 Pass *llvm::createDeadInstEliminationPass() {
63   return new DeadInstElimination();
64 }
65
66
67 namespace {
68   //===--------------------------------------------------------------------===//
69   // DeadCodeElimination pass implementation
70   //
71   struct DCE : public FunctionPass {
72     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
73     DCE() : FunctionPass(ID) {}
74
75     virtual bool runOnFunction(Function &F);
76
77      virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
78       AU.setPreservesCFG();
79     }
80  };
81 }
82
83 char DCE::ID = 0;
84 INITIALIZE_PASS(DCE, "dce", "Dead Code Elimination", false, false);
85
86 bool DCE::runOnFunction(Function &F) {
87   // Start out with all of the instructions in the worklist...
88   std::vector<Instruction*> WorkList;
89   for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
90     WorkList.push_back(&*i);
91
92   // Loop over the worklist finding instructions that are dead.  If they are
93   // dead make them drop all of their uses, making other instructions
94   // potentially dead, and work until the worklist is empty.
95   //
96   bool MadeChange = false;
97   while (!WorkList.empty()) {
98     Instruction *I = WorkList.back();
99     WorkList.pop_back();
100
101     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {       // If the instruction is dead.
102       // Loop over all of the values that the instruction uses, if there are
103       // instructions being used, add them to the worklist, because they might
104       // go dead after this one is removed.
105       //
106       for (User::op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); OI != E; ++OI)
107         if (Instruction *Used = dyn_cast<Instruction>(*OI))
108           WorkList.push_back(Used);
109
110       // Remove the instruction.
111       I->eraseFromParent();
112
113       // Remove the instruction from the worklist if it still exists in it.
114       for (std::vector<Instruction*>::iterator WI = WorkList.begin();
115            WI != WorkList.end(); ) {
116         if (*WI == I)
117           WI = WorkList.erase(WI);
118         else
119           ++WI;
120       }
121
122       MadeChange = true;
123       ++DCEEliminated;
124     }
125   }
126   return MadeChange;
127 }
128
129 FunctionPass *llvm::createDeadCodeEliminationPass() {
130   return new DCE();
131 }
132