Scalar/PlaceSafepoints.cpp: Fix a warning introduced in r228090. [-Wunused-variable]
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / CorrelatedValuePropagation.cpp
1 //===- CorrelatedValuePropagation.cpp - Propagate CFG-derived info --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Correlated Value Propagation pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
16 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
17 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
18 #include "llvm/IR/CFG.h"
19 #include "llvm/IR/Constants.h"
20 #include "llvm/IR/Function.h"
21 #include "llvm/IR/Instructions.h"
22 #include "llvm/IR/Module.h"
23 #include "llvm/Pass.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 using namespace llvm;
28
29 #define DEBUG_TYPE "correlated-value-propagation"
30
31 STATISTIC(NumPhis,      "Number of phis propagated");
32 STATISTIC(NumSelects,   "Number of selects propagated");
33 STATISTIC(NumMemAccess, "Number of memory access targets propagated");
34 STATISTIC(NumCmps,      "Number of comparisons propagated");
35 STATISTIC(NumDeadCases, "Number of switch cases removed");
36
37 namespace {
38   class CorrelatedValuePropagation : public FunctionPass {
39     LazyValueInfo *LVI;
40
41     bool processSelect(SelectInst *SI);
42     bool processPHI(PHINode *P);
43     bool processMemAccess(Instruction *I);
44     bool processCmp(CmpInst *C);
45     bool processSwitch(SwitchInst *SI);
46
47   public:
48     static char ID;
49     CorrelatedValuePropagation(): FunctionPass(ID) {
50      initializeCorrelatedValuePropagationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
51     }
52
53     bool runOnFunction(Function &F) override;
54
55     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
56       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
57     }
58   };
59 }
60
61 char CorrelatedValuePropagation::ID = 0;
62 INITIALIZE_PASS_BEGIN(CorrelatedValuePropagation, "correlated-propagation",
63                 "Value Propagation", false, false)
64 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
65 INITIALIZE_PASS_END(CorrelatedValuePropagation, "correlated-propagation",
66                 "Value Propagation", false, false)
67
68 // Public interface to the Value Propagation pass
69 Pass *llvm::createCorrelatedValuePropagationPass() {
70   return new CorrelatedValuePropagation();
71 }
72
73 bool CorrelatedValuePropagation::processSelect(SelectInst *S) {
74   if (S->getType()->isVectorTy()) return false;
75   if (isa<Constant>(S->getOperand(0))) return false;
76
77   Constant *C = LVI->getConstant(S->getOperand(0), S->getParent(), S);
78   if (!C) return false;
79
80   ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(C);
81   if (!CI) return false;
82
83   Value *ReplaceWith = S->getOperand(1);
84   Value *Other = S->getOperand(2);
85   if (!CI->isOne()) std::swap(ReplaceWith, Other);
86   if (ReplaceWith == S) ReplaceWith = UndefValue::get(S->getType());
87
88   S->replaceAllUsesWith(ReplaceWith);
89   S->eraseFromParent();
90
91   ++NumSelects;
92
93   return true;
94 }
95
96 bool CorrelatedValuePropagation::processPHI(PHINode *P) {
97   bool Changed = false;
98
99   BasicBlock *BB = P->getParent();
100   for (unsigned i = 0, e = P->getNumIncomingValues(); i < e; ++i) {
101     Value *Incoming = P->getIncomingValue(i);
102     if (isa<Constant>(Incoming)) continue;
103
104     Value *V = LVI->getConstantOnEdge(Incoming, P->getIncomingBlock(i), BB, P);
105
106     // Look if the incoming value is a select with a constant but LVI tells us
107     // that the incoming value can never be that constant. In that case replace
108     // the incoming value with the other value of the select. This often allows
109     // us to remove the select later.
110     if (!V) {
111       SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(Incoming);
112       if (!SI) continue;
113
114       Constant *C = dyn_cast<Constant>(SI->getFalseValue());
115       if (!C) continue;
116
117       if (LVI->getPredicateOnEdge(ICmpInst::ICMP_EQ, SI, C,
118                                   P->getIncomingBlock(i), BB, P) !=
119           LazyValueInfo::False)
120         continue;
121
122       DEBUG(dbgs() << "CVP: Threading PHI over " << *SI << '\n');
123       V = SI->getTrueValue();
124     }
125
126     P->setIncomingValue(i, V);
127     Changed = true;
128   }
129
130   // FIXME: Provide TLI, DT, AT to SimplifyInstruction.
131   const DataLayout &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
132   if (Value *V = SimplifyInstruction(P, DL)) {
133     P->replaceAllUsesWith(V);
134     P->eraseFromParent();
135     Changed = true;
136   }
137
138   if (Changed)
139     ++NumPhis;
140
141   return Changed;
142 }
143
144 bool CorrelatedValuePropagation::processMemAccess(Instruction *I) {
145   Value *Pointer = nullptr;
146   if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(I))
147     Pointer = L->getPointerOperand();
148   else
149     Pointer = cast<StoreInst>(I)->getPointerOperand();
150
151   if (isa<Constant>(Pointer)) return false;
152
153   Constant *C = LVI->getConstant(Pointer, I->getParent(), I);
154   if (!C) return false;
155
156   ++NumMemAccess;
157   I->replaceUsesOfWith(Pointer, C);
158   return true;
159 }
160
161 /// processCmp - If the value of this comparison could be determined locally,
162 /// constant propagation would already have figured it out.  Instead, walk
163 /// the predecessors and statically evaluate the comparison based on information
164 /// available on that edge.  If a given static evaluation is true on ALL
165 /// incoming edges, then it's true universally and we can simplify the compare.
166 bool CorrelatedValuePropagation::processCmp(CmpInst *C) {
167   Value *Op0 = C->getOperand(0);
168   if (isa<Instruction>(Op0) &&
169       cast<Instruction>(Op0)->getParent() == C->getParent())
170     return false;
171
172   Constant *Op1 = dyn_cast<Constant>(C->getOperand(1));
173   if (!Op1) return false;
174
175   pred_iterator PI = pred_begin(C->getParent()), PE = pred_end(C->getParent());
176   if (PI == PE) return false;
177
178   LazyValueInfo::Tristate Result = LVI->getPredicateOnEdge(C->getPredicate(),
179                                     C->getOperand(0), Op1, *PI,
180                                     C->getParent(), C);
181   if (Result == LazyValueInfo::Unknown) return false;
182
183   ++PI;
184   while (PI != PE) {
185     LazyValueInfo::Tristate Res = LVI->getPredicateOnEdge(C->getPredicate(),
186                                     C->getOperand(0), Op1, *PI,
187                                     C->getParent(), C);
188     if (Res != Result) return false;
189     ++PI;
190   }
191
192   ++NumCmps;
193
194   if (Result == LazyValueInfo::True)
195     C->replaceAllUsesWith(ConstantInt::getTrue(C->getContext()));
196   else
197     C->replaceAllUsesWith(ConstantInt::getFalse(C->getContext()));
198
199   C->eraseFromParent();
200
201   return true;
202 }
203
204 /// processSwitch - Simplify a switch instruction by removing cases which can
205 /// never fire.  If the uselessness of a case could be determined locally then
206 /// constant propagation would already have figured it out.  Instead, walk the
207 /// predecessors and statically evaluate cases based on information available
208 /// on that edge.  Cases that cannot fire no matter what the incoming edge can
209 /// safely be removed.  If a case fires on every incoming edge then the entire
210 /// switch can be removed and replaced with a branch to the case destination.
211 bool CorrelatedValuePropagation::processSwitch(SwitchInst *SI) {
212   Value *Cond = SI->getCondition();
213   BasicBlock *BB = SI->getParent();
214
215   // If the condition was defined in same block as the switch then LazyValueInfo
216   // currently won't say anything useful about it, though in theory it could.
217   if (isa<Instruction>(Cond) && cast<Instruction>(Cond)->getParent() == BB)
218     return false;
219
220   // If the switch is unreachable then trying to improve it is a waste of time.
221   pred_iterator PB = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
222   if (PB == PE) return false;
223
224   // Analyse each switch case in turn.  This is done in reverse order so that
225   // removing a case doesn't cause trouble for the iteration.
226   bool Changed = false;
227   for (SwitchInst::CaseIt CI = SI->case_end(), CE = SI->case_begin(); CI-- != CE;
228        ) {
229     ConstantInt *Case = CI.getCaseValue();
230
231     // Check to see if the switch condition is equal to/not equal to the case
232     // value on every incoming edge, equal/not equal being the same each time.
233     LazyValueInfo::Tristate State = LazyValueInfo::Unknown;
234     for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
235       // Is the switch condition equal to the case value?
236       LazyValueInfo::Tristate Value = LVI->getPredicateOnEdge(CmpInst::ICMP_EQ,
237                                                               Cond, Case, *PI,
238                                                               BB, SI);
239       // Give up on this case if nothing is known.
240       if (Value == LazyValueInfo::Unknown) {
241         State = LazyValueInfo::Unknown;
242         break;
243       }
244
245       // If this was the first edge to be visited, record that all other edges
246       // need to give the same result.
247       if (PI == PB) {
248         State = Value;
249         continue;
250       }
251
252       // If this case is known to fire for some edges and known not to fire for
253       // others then there is nothing we can do - give up.
254       if (Value != State) {
255         State = LazyValueInfo::Unknown;
256         break;
257       }
258     }
259
260     if (State == LazyValueInfo::False) {
261       // This case never fires - remove it.
262       CI.getCaseSuccessor()->removePredecessor(BB);
263       SI->removeCase(CI); // Does not invalidate the iterator.
264
265       // The condition can be modified by removePredecessor's PHI simplification
266       // logic.
267       Cond = SI->getCondition();
268
269       ++NumDeadCases;
270       Changed = true;
271     } else if (State == LazyValueInfo::True) {
272       // This case always fires.  Arrange for the switch to be turned into an
273       // unconditional branch by replacing the switch condition with the case
274       // value.
275       SI->setCondition(Case);
276       NumDeadCases += SI->getNumCases();
277       Changed = true;
278       break;
279     }
280   }
281
282   if (Changed)
283     // If the switch has been simplified to the point where it can be replaced
284     // by a branch then do so now.
285     ConstantFoldTerminator(BB);
286
287   return Changed;
288 }
289
290 bool CorrelatedValuePropagation::runOnFunction(Function &F) {
291   if (skipOptnoneFunction(F))
292     return false;
293
294   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
295
296   bool FnChanged = false;
297
298   for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE; ++FI) {
299     bool BBChanged = false;
300     for (BasicBlock::iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE; ) {
301       Instruction *II = BI++;
302       switch (II->getOpcode()) {
303       case Instruction::Select:
304         BBChanged |= processSelect(cast<SelectInst>(II));
305         break;
306       case Instruction::PHI:
307         BBChanged |= processPHI(cast<PHINode>(II));
308         break;
309       case Instruction::ICmp:
310       case Instruction::FCmp:
311         BBChanged |= processCmp(cast<CmpInst>(II));
312         break;
313       case Instruction::Load:
314       case Instruction::Store:
315         BBChanged |= processMemAccess(II);
316         break;
317       }
318     }
319
320     Instruction *Term = FI->getTerminator();
321     switch (Term->getOpcode()) {
322     case Instruction::Switch:
323       BBChanged |= processSwitch(cast<SwitchInst>(Term));
324       break;
325     }
326
327     FnChanged |= BBChanged;
328   }
329
330   return FnChanged;
331 }