Disable most IR-level transform passes on functions marked 'optnone'.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / CorrelatedValuePropagation.cpp
1 //===- CorrelatedValuePropagation.cpp - Propagate CFG-derived info --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Correlated Value Propagation pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "correlated-value-propagation"
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
17 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
18 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
19 #include "llvm/IR/Constants.h"
20 #include "llvm/IR/Function.h"
21 #include "llvm/IR/Instructions.h"
22 #include "llvm/Pass.h"
23 #include "llvm/Support/CFG.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
27 using namespace llvm;
28
29 STATISTIC(NumPhis,      "Number of phis propagated");
30 STATISTIC(NumSelects,   "Number of selects propagated");
31 STATISTIC(NumMemAccess, "Number of memory access targets propagated");
32 STATISTIC(NumCmps,      "Number of comparisons propagated");
33 STATISTIC(NumDeadCases, "Number of switch cases removed");
34
35 namespace {
36   class CorrelatedValuePropagation : public FunctionPass {
37     LazyValueInfo *LVI;
38
39     bool processSelect(SelectInst *SI);
40     bool processPHI(PHINode *P);
41     bool processMemAccess(Instruction *I);
42     bool processCmp(CmpInst *C);
43     bool processSwitch(SwitchInst *SI);
44
45   public:
46     static char ID;
47     CorrelatedValuePropagation(): FunctionPass(ID) {
48      initializeCorrelatedValuePropagationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
49     }
50
51     bool runOnFunction(Function &F);
52
53     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
54       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
55     }
56   };
57 }
58
59 char CorrelatedValuePropagation::ID = 0;
60 INITIALIZE_PASS_BEGIN(CorrelatedValuePropagation, "correlated-propagation",
61                 "Value Propagation", false, false)
62 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
63 INITIALIZE_PASS_END(CorrelatedValuePropagation, "correlated-propagation",
64                 "Value Propagation", false, false)
65
66 // Public interface to the Value Propagation pass
67 Pass *llvm::createCorrelatedValuePropagationPass() {
68   return new CorrelatedValuePropagation();
69 }
70
71 bool CorrelatedValuePropagation::processSelect(SelectInst *S) {
72   if (S->getType()->isVectorTy()) return false;
73   if (isa<Constant>(S->getOperand(0))) return false;
74
75   Constant *C = LVI->getConstant(S->getOperand(0), S->getParent());
76   if (!C) return false;
77
78   ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(C);
79   if (!CI) return false;
80
81   Value *ReplaceWith = S->getOperand(1);
82   Value *Other = S->getOperand(2);
83   if (!CI->isOne()) std::swap(ReplaceWith, Other);
84   if (ReplaceWith == S) ReplaceWith = UndefValue::get(S->getType());
85
86   S->replaceAllUsesWith(ReplaceWith);
87   S->eraseFromParent();
88
89   ++NumSelects;
90
91   return true;
92 }
93
94 bool CorrelatedValuePropagation::processPHI(PHINode *P) {
95   bool Changed = false;
96
97   BasicBlock *BB = P->getParent();
98   for (unsigned i = 0, e = P->getNumIncomingValues(); i < e; ++i) {
99     Value *Incoming = P->getIncomingValue(i);
100     if (isa<Constant>(Incoming)) continue;
101
102     Value *V = LVI->getConstantOnEdge(Incoming, P->getIncomingBlock(i), BB);
103
104     // Look if the incoming value is a select with a constant but LVI tells us
105     // that the incoming value can never be that constant. In that case replace
106     // the incoming value with the other value of the select. This often allows
107     // us to remove the select later.
108     if (!V) {
109       SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(Incoming);
110       if (!SI) continue;
111
112       Constant *C = dyn_cast<Constant>(SI->getFalseValue());
113       if (!C) continue;
114
115       if (LVI->getPredicateOnEdge(ICmpInst::ICMP_EQ, SI, C,
116                                   P->getIncomingBlock(i), BB) !=
117           LazyValueInfo::False)
118         continue;
119
120       DEBUG(dbgs() << "CVP: Threading PHI over " << *SI << '\n');
121       V = SI->getTrueValue();
122     }
123
124     P->setIncomingValue(i, V);
125     Changed = true;
126   }
127
128   if (Value *V = SimplifyInstruction(P)) {
129     P->replaceAllUsesWith(V);
130     P->eraseFromParent();
131     Changed = true;
132   }
133
134   if (Changed)
135     ++NumPhis;
136
137   return Changed;
138 }
139
140 bool CorrelatedValuePropagation::processMemAccess(Instruction *I) {
141   Value *Pointer = 0;
142   if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(I))
143     Pointer = L->getPointerOperand();
144   else
145     Pointer = cast<StoreInst>(I)->getPointerOperand();
146
147   if (isa<Constant>(Pointer)) return false;
148
149   Constant *C = LVI->getConstant(Pointer, I->getParent());
150   if (!C) return false;
151
152   ++NumMemAccess;
153   I->replaceUsesOfWith(Pointer, C);
154   return true;
155 }
156
157 /// processCmp - If the value of this comparison could be determined locally,
158 /// constant propagation would already have figured it out.  Instead, walk
159 /// the predecessors and statically evaluate the comparison based on information
160 /// available on that edge.  If a given static evaluation is true on ALL
161 /// incoming edges, then it's true universally and we can simplify the compare.
162 bool CorrelatedValuePropagation::processCmp(CmpInst *C) {
163   Value *Op0 = C->getOperand(0);
164   if (isa<Instruction>(Op0) &&
165       cast<Instruction>(Op0)->getParent() == C->getParent())
166     return false;
167
168   Constant *Op1 = dyn_cast<Constant>(C->getOperand(1));
169   if (!Op1) return false;
170
171   pred_iterator PI = pred_begin(C->getParent()), PE = pred_end(C->getParent());
172   if (PI == PE) return false;
173
174   LazyValueInfo::Tristate Result = LVI->getPredicateOnEdge(C->getPredicate(),
175                                     C->getOperand(0), Op1, *PI, C->getParent());
176   if (Result == LazyValueInfo::Unknown) return false;
177
178   ++PI;
179   while (PI != PE) {
180     LazyValueInfo::Tristate Res = LVI->getPredicateOnEdge(C->getPredicate(),
181                                     C->getOperand(0), Op1, *PI, C->getParent());
182     if (Res != Result) return false;
183     ++PI;
184   }
185
186   ++NumCmps;
187
188   if (Result == LazyValueInfo::True)
189     C->replaceAllUsesWith(ConstantInt::getTrue(C->getContext()));
190   else
191     C->replaceAllUsesWith(ConstantInt::getFalse(C->getContext()));
192
193   C->eraseFromParent();
194
195   return true;
196 }
197
198 /// processSwitch - Simplify a switch instruction by removing cases which can
199 /// never fire.  If the uselessness of a case could be determined locally then
200 /// constant propagation would already have figured it out.  Instead, walk the
201 /// predecessors and statically evaluate cases based on information available
202 /// on that edge.  Cases that cannot fire no matter what the incoming edge can
203 /// safely be removed.  If a case fires on every incoming edge then the entire
204 /// switch can be removed and replaced with a branch to the case destination.
205 bool CorrelatedValuePropagation::processSwitch(SwitchInst *SI) {
206   Value *Cond = SI->getCondition();
207   BasicBlock *BB = SI->getParent();
208
209   // If the condition was defined in same block as the switch then LazyValueInfo
210   // currently won't say anything useful about it, though in theory it could.
211   if (isa<Instruction>(Cond) && cast<Instruction>(Cond)->getParent() == BB)
212     return false;
213
214   // If the switch is unreachable then trying to improve it is a waste of time.
215   pred_iterator PB = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
216   if (PB == PE) return false;
217
218   // Analyse each switch case in turn.  This is done in reverse order so that
219   // removing a case doesn't cause trouble for the iteration.
220   bool Changed = false;
221   for (SwitchInst::CaseIt CI = SI->case_end(), CE = SI->case_begin(); CI-- != CE;
222        ) {
223     ConstantInt *Case = CI.getCaseValue();
224
225     // Check to see if the switch condition is equal to/not equal to the case
226     // value on every incoming edge, equal/not equal being the same each time.
227     LazyValueInfo::Tristate State = LazyValueInfo::Unknown;
228     for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
229       // Is the switch condition equal to the case value?
230       LazyValueInfo::Tristate Value = LVI->getPredicateOnEdge(CmpInst::ICMP_EQ,
231                                                               Cond, Case, *PI, BB);
232       // Give up on this case if nothing is known.
233       if (Value == LazyValueInfo::Unknown) {
234         State = LazyValueInfo::Unknown;
235         break;
236       }
237
238       // If this was the first edge to be visited, record that all other edges
239       // need to give the same result.
240       if (PI == PB) {
241         State = Value;
242         continue;
243       }
244
245       // If this case is known to fire for some edges and known not to fire for
246       // others then there is nothing we can do - give up.
247       if (Value != State) {
248         State = LazyValueInfo::Unknown;
249         break;
250       }
251     }
252
253     if (State == LazyValueInfo::False) {
254       // This case never fires - remove it.
255       CI.getCaseSuccessor()->removePredecessor(BB);
256       SI->removeCase(CI); // Does not invalidate the iterator.
257
258       // The condition can be modified by removePredecessor's PHI simplification
259       // logic.
260       Cond = SI->getCondition();
261
262       ++NumDeadCases;
263       Changed = true;
264     } else if (State == LazyValueInfo::True) {
265       // This case always fires.  Arrange for the switch to be turned into an
266       // unconditional branch by replacing the switch condition with the case
267       // value.
268       SI->setCondition(Case);
269       NumDeadCases += SI->getNumCases();
270       Changed = true;
271       break;
272     }
273   }
274
275   if (Changed)
276     // If the switch has been simplified to the point where it can be replaced
277     // by a branch then do so now.
278     ConstantFoldTerminator(BB);
279
280   return Changed;
281 }
282
283 bool CorrelatedValuePropagation::runOnFunction(Function &F) {
284   if (skipOptnoneFunction(F))
285     return false;
286
287   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
288
289   bool FnChanged = false;
290
291   for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE; ++FI) {
292     bool BBChanged = false;
293     for (BasicBlock::iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE; ) {
294       Instruction *II = BI++;
295       switch (II->getOpcode()) {
296       case Instruction::Select:
297         BBChanged |= processSelect(cast<SelectInst>(II));
298         break;
299       case Instruction::PHI:
300         BBChanged |= processPHI(cast<PHINode>(II));
301         break;
302       case Instruction::ICmp:
303       case Instruction::FCmp:
304         BBChanged |= processCmp(cast<CmpInst>(II));
305         break;
306       case Instruction::Load:
307       case Instruction::Store:
308         BBChanged |= processMemAccess(II);
309         break;
310       }
311     }
312
313     Instruction *Term = FI->getTerminator();
314     switch (Term->getOpcode()) {
315     case Instruction::Switch:
316       BBChanged |= processSwitch(cast<SwitchInst>(Term));
317       break;
318     }
319
320     FnChanged |= BBChanged;
321   }
322
323   return FnChanged;
324 }