Make use of @llvm.assume in ValueTracking (computeKnownBits, etc.)
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / CorrelatedValuePropagation.cpp
1 //===- CorrelatedValuePropagation.cpp - Propagate CFG-derived info --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Correlated Value Propagation pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
16 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
17 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
18 #include "llvm/IR/CFG.h"
19 #include "llvm/IR/Constants.h"
20 #include "llvm/IR/Function.h"
21 #include "llvm/IR/Instructions.h"
22 #include "llvm/Pass.h"
23 #include "llvm/Support/Debug.h"
24 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
25 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
26 using namespace llvm;
27
28 #define DEBUG_TYPE "correlated-value-propagation"
29
30 STATISTIC(NumPhis,      "Number of phis propagated");
31 STATISTIC(NumSelects,   "Number of selects propagated");
32 STATISTIC(NumMemAccess, "Number of memory access targets propagated");
33 STATISTIC(NumCmps,      "Number of comparisons propagated");
34 STATISTIC(NumDeadCases, "Number of switch cases removed");
35
36 namespace {
37   class CorrelatedValuePropagation : public FunctionPass {
38     LazyValueInfo *LVI;
39
40     bool processSelect(SelectInst *SI);
41     bool processPHI(PHINode *P);
42     bool processMemAccess(Instruction *I);
43     bool processCmp(CmpInst *C);
44     bool processSwitch(SwitchInst *SI);
45
46   public:
47     static char ID;
48     CorrelatedValuePropagation(): FunctionPass(ID) {
49      initializeCorrelatedValuePropagationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
50     }
51
52     bool runOnFunction(Function &F) override;
53
54     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
55       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
56     }
57   };
58 }
59
60 char CorrelatedValuePropagation::ID = 0;
61 INITIALIZE_PASS_BEGIN(CorrelatedValuePropagation, "correlated-propagation",
62                 "Value Propagation", false, false)
63 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
64 INITIALIZE_PASS_END(CorrelatedValuePropagation, "correlated-propagation",
65                 "Value Propagation", false, false)
66
67 // Public interface to the Value Propagation pass
68 Pass *llvm::createCorrelatedValuePropagationPass() {
69   return new CorrelatedValuePropagation();
70 }
71
72 bool CorrelatedValuePropagation::processSelect(SelectInst *S) {
73   if (S->getType()->isVectorTy()) return false;
74   if (isa<Constant>(S->getOperand(0))) return false;
75
76   Constant *C = LVI->getConstant(S->getOperand(0), S->getParent());
77   if (!C) return false;
78
79   ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(C);
80   if (!CI) return false;
81
82   Value *ReplaceWith = S->getOperand(1);
83   Value *Other = S->getOperand(2);
84   if (!CI->isOne()) std::swap(ReplaceWith, Other);
85   if (ReplaceWith == S) ReplaceWith = UndefValue::get(S->getType());
86
87   S->replaceAllUsesWith(ReplaceWith);
88   S->eraseFromParent();
89
90   ++NumSelects;
91
92   return true;
93 }
94
95 bool CorrelatedValuePropagation::processPHI(PHINode *P) {
96   bool Changed = false;
97
98   BasicBlock *BB = P->getParent();
99   for (unsigned i = 0, e = P->getNumIncomingValues(); i < e; ++i) {
100     Value *Incoming = P->getIncomingValue(i);
101     if (isa<Constant>(Incoming)) continue;
102
103     Value *V = LVI->getConstantOnEdge(Incoming, P->getIncomingBlock(i), BB);
104
105     // Look if the incoming value is a select with a constant but LVI tells us
106     // that the incoming value can never be that constant. In that case replace
107     // the incoming value with the other value of the select. This often allows
108     // us to remove the select later.
109     if (!V) {
110       SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(Incoming);
111       if (!SI) continue;
112
113       Constant *C = dyn_cast<Constant>(SI->getFalseValue());
114       if (!C) continue;
115
116       if (LVI->getPredicateOnEdge(ICmpInst::ICMP_EQ, SI, C,
117                                   P->getIncomingBlock(i), BB) !=
118           LazyValueInfo::False)
119         continue;
120
121       DEBUG(dbgs() << "CVP: Threading PHI over " << *SI << '\n');
122       V = SI->getTrueValue();
123     }
124
125     P->setIncomingValue(i, V);
126     Changed = true;
127   }
128
129   // FIXME: Provide DL, TLI, DT, AT to SimplifyInstruction.
130   if (Value *V = SimplifyInstruction(P)) {
131     P->replaceAllUsesWith(V);
132     P->eraseFromParent();
133     Changed = true;
134   }
135
136   if (Changed)
137     ++NumPhis;
138
139   return Changed;
140 }
141
142 bool CorrelatedValuePropagation::processMemAccess(Instruction *I) {
143   Value *Pointer = nullptr;
144   if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(I))
145     Pointer = L->getPointerOperand();
146   else
147     Pointer = cast<StoreInst>(I)->getPointerOperand();
148
149   if (isa<Constant>(Pointer)) return false;
150
151   Constant *C = LVI->getConstant(Pointer, I->getParent());
152   if (!C) return false;
153
154   ++NumMemAccess;
155   I->replaceUsesOfWith(Pointer, C);
156   return true;
157 }
158
159 /// processCmp - If the value of this comparison could be determined locally,
160 /// constant propagation would already have figured it out.  Instead, walk
161 /// the predecessors and statically evaluate the comparison based on information
162 /// available on that edge.  If a given static evaluation is true on ALL
163 /// incoming edges, then it's true universally and we can simplify the compare.
164 bool CorrelatedValuePropagation::processCmp(CmpInst *C) {
165   Value *Op0 = C->getOperand(0);
166   if (isa<Instruction>(Op0) &&
167       cast<Instruction>(Op0)->getParent() == C->getParent())
168     return false;
169
170   Constant *Op1 = dyn_cast<Constant>(C->getOperand(1));
171   if (!Op1) return false;
172
173   pred_iterator PI = pred_begin(C->getParent()), PE = pred_end(C->getParent());
174   if (PI == PE) return false;
175
176   LazyValueInfo::Tristate Result = LVI->getPredicateOnEdge(C->getPredicate(),
177                                     C->getOperand(0), Op1, *PI, C->getParent());
178   if (Result == LazyValueInfo::Unknown) return false;
179
180   ++PI;
181   while (PI != PE) {
182     LazyValueInfo::Tristate Res = LVI->getPredicateOnEdge(C->getPredicate(),
183                                     C->getOperand(0), Op1, *PI, C->getParent());
184     if (Res != Result) return false;
185     ++PI;
186   }
187
188   ++NumCmps;
189
190   if (Result == LazyValueInfo::True)
191     C->replaceAllUsesWith(ConstantInt::getTrue(C->getContext()));
192   else
193     C->replaceAllUsesWith(ConstantInt::getFalse(C->getContext()));
194
195   C->eraseFromParent();
196
197   return true;
198 }
199
200 /// processSwitch - Simplify a switch instruction by removing cases which can
201 /// never fire.  If the uselessness of a case could be determined locally then
202 /// constant propagation would already have figured it out.  Instead, walk the
203 /// predecessors and statically evaluate cases based on information available
204 /// on that edge.  Cases that cannot fire no matter what the incoming edge can
205 /// safely be removed.  If a case fires on every incoming edge then the entire
206 /// switch can be removed and replaced with a branch to the case destination.
207 bool CorrelatedValuePropagation::processSwitch(SwitchInst *SI) {
208   Value *Cond = SI->getCondition();
209   BasicBlock *BB = SI->getParent();
210
211   // If the condition was defined in same block as the switch then LazyValueInfo
212   // currently won't say anything useful about it, though in theory it could.
213   if (isa<Instruction>(Cond) && cast<Instruction>(Cond)->getParent() == BB)
214     return false;
215
216   // If the switch is unreachable then trying to improve it is a waste of time.
217   pred_iterator PB = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
218   if (PB == PE) return false;
219
220   // Analyse each switch case in turn.  This is done in reverse order so that
221   // removing a case doesn't cause trouble for the iteration.
222   bool Changed = false;
223   for (SwitchInst::CaseIt CI = SI->case_end(), CE = SI->case_begin(); CI-- != CE;
224        ) {
225     ConstantInt *Case = CI.getCaseValue();
226
227     // Check to see if the switch condition is equal to/not equal to the case
228     // value on every incoming edge, equal/not equal being the same each time.
229     LazyValueInfo::Tristate State = LazyValueInfo::Unknown;
230     for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
231       // Is the switch condition equal to the case value?
232       LazyValueInfo::Tristate Value = LVI->getPredicateOnEdge(CmpInst::ICMP_EQ,
233                                                               Cond, Case, *PI, BB);
234       // Give up on this case if nothing is known.
235       if (Value == LazyValueInfo::Unknown) {
236         State = LazyValueInfo::Unknown;
237         break;
238       }
239
240       // If this was the first edge to be visited, record that all other edges
241       // need to give the same result.
242       if (PI == PB) {
243         State = Value;
244         continue;
245       }
246
247       // If this case is known to fire for some edges and known not to fire for
248       // others then there is nothing we can do - give up.
249       if (Value != State) {
250         State = LazyValueInfo::Unknown;
251         break;
252       }
253     }
254
255     if (State == LazyValueInfo::False) {
256       // This case never fires - remove it.
257       CI.getCaseSuccessor()->removePredecessor(BB);
258       SI->removeCase(CI); // Does not invalidate the iterator.
259
260       // The condition can be modified by removePredecessor's PHI simplification
261       // logic.
262       Cond = SI->getCondition();
263
264       ++NumDeadCases;
265       Changed = true;
266     } else if (State == LazyValueInfo::True) {
267       // This case always fires.  Arrange for the switch to be turned into an
268       // unconditional branch by replacing the switch condition with the case
269       // value.
270       SI->setCondition(Case);
271       NumDeadCases += SI->getNumCases();
272       Changed = true;
273       break;
274     }
275   }
276
277   if (Changed)
278     // If the switch has been simplified to the point where it can be replaced
279     // by a branch then do so now.
280     ConstantFoldTerminator(BB);
281
282   return Changed;
283 }
284
285 bool CorrelatedValuePropagation::runOnFunction(Function &F) {
286   if (skipOptnoneFunction(F))
287     return false;
288
289   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
290
291   bool FnChanged = false;
292
293   for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE; ++FI) {
294     bool BBChanged = false;
295     for (BasicBlock::iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE; ) {
296       Instruction *II = BI++;
297       switch (II->getOpcode()) {
298       case Instruction::Select:
299         BBChanged |= processSelect(cast<SelectInst>(II));
300         break;
301       case Instruction::PHI:
302         BBChanged |= processPHI(cast<PHINode>(II));
303         break;
304       case Instruction::ICmp:
305       case Instruction::FCmp:
306         BBChanged |= processCmp(cast<CmpInst>(II));
307         break;
308       case Instruction::Load:
309       case Instruction::Store:
310         BBChanged |= processMemAccess(II);
311         break;
312       }
313     }
314
315     Instruction *Term = FI->getTerminator();
316     switch (Term->getOpcode()) {
317     case Instruction::Switch:
318       BBChanged |= processSwitch(cast<SwitchInst>(Term));
319       break;
320     }
321
322     FnChanged |= BBChanged;
323   }
324
325   return FnChanged;
326 }