Clean up the use of static and anonymous namespaces. This turned up
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / PruneEH.cpp
1 //===- PruneEH.cpp - Pass which deletes unused exception handlers ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a simple interprocedural pass which walks the
11 // call-graph, turning invoke instructions into calls, iff the callee cannot
12 // throw an exception, and marking functions 'nounwind' if they cannot throw.
13 // It implements this as a bottom-up traversal of the call-graph.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "prune-eh"
18 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
19 #include "llvm/CallGraphSCCPass.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/Instructions.h"
23 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
26 #include "llvm/Support/CFG.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include <set>
29 #include <algorithm>
30 using namespace llvm;
31
32 STATISTIC(NumRemoved, "Number of invokes removed");
33 STATISTIC(NumUnreach, "Number of noreturn calls optimized");
34
35 namespace {
36   struct VISIBILITY_HIDDEN PruneEH : public CallGraphSCCPass {
37     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
38     PruneEH() : CallGraphSCCPass((intptr_t)&ID) {}
39
40     // runOnSCC - Analyze the SCC, performing the transformation if possible.
41     bool runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode *> &SCC);
42
43     bool SimplifyFunction(Function *F);
44     void DeleteBasicBlock(BasicBlock *BB);
45   };
46 }
47
48 char PruneEH::ID = 0;
49 static RegisterPass<PruneEH>
50 X("prune-eh", "Remove unused exception handling info");
51
52 Pass *llvm::createPruneEHPass() { return new PruneEH(); }
53
54
55 bool PruneEH::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode *> &SCC) {
56   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
57   bool MadeChange = false;
58
59   // First pass, scan all of the functions in the SCC, simplifying them
60   // according to what we know.
61   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i)
62     if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
63       MadeChange |= SimplifyFunction(F);
64
65   // Next, check to see if any callees might throw or if there are any external
66   // functions in this SCC: if so, we cannot prune any functions in this SCC.
67   // If this SCC includes the unwind instruction, we KNOW it throws, so
68   // obviously the SCC might throw.
69   //
70   bool SCCMightUnwind = false, SCCMightReturn = false;
71   for (unsigned i = 0, e = SCC.size();
72        (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn) && i != e; ++i) {
73     Function *F = SCC[i]->getFunction();
74     if (F == 0) {
75       SCCMightUnwind = true;
76       SCCMightReturn = true;
77     } else if (F->isDeclaration()) {
78       SCCMightUnwind |= !F->doesNotThrow();
79       SCCMightReturn |= !F->doesNotReturn();
80     } else {
81       bool CheckUnwind = !SCCMightUnwind && !F->doesNotThrow();
82       bool CheckReturn = !SCCMightReturn && !F->doesNotReturn();
83
84       if (!CheckUnwind && !CheckReturn)
85         continue;
86
87       // Check to see if this function performs an unwind or calls an
88       // unwinding function.
89       for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
90         if (CheckUnwind && isa<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
91           // Uses unwind!
92           SCCMightUnwind = true;
93         } else if (CheckReturn && isa<ReturnInst>(BB->getTerminator())) {
94           SCCMightReturn = true;
95         }
96
97         // Invoke instructions don't allow unwinding to continue, so we are
98         // only interested in call instructions.
99         if (CheckUnwind && !SCCMightUnwind)
100           for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
101             if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
102               if (CI->doesNotThrow()) {
103                 // This call cannot throw.
104               } else if (Function *Callee = CI->getCalledFunction()) {
105                 CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
106                 // If the callee is outside our current SCC then we may
107                 // throw because it might.
108                 if (std::find(SCC.begin(), SCC.end(), CalleeNode) == SCC.end()){
109                   SCCMightUnwind = true;
110                   break;
111                 }
112               } else {
113                 // Indirect call, it might throw.
114                 SCCMightUnwind = true;
115                 break;
116               }
117             }
118         if (SCCMightUnwind && SCCMightReturn) break;
119       }
120     }
121   }
122
123   // If the SCC doesn't unwind or doesn't throw, note this fact.
124   if (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn)
125     for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
126       ParameterAttributes NewAttributes = ParamAttr::None;
127
128       if (!SCCMightUnwind)
129         NewAttributes |= ParamAttr::NoUnwind;
130       if (!SCCMightReturn)
131         NewAttributes |= ParamAttr::NoReturn;
132
133       const PAListPtr &PAL = SCC[i]->getFunction()->getParamAttrs();
134       SCC[i]->getFunction()->setParamAttrs(PAL.addAttr(0, NewAttributes));
135     }
136
137   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
138     // Convert any invoke instructions to non-throwing functions in this node
139     // into call instructions with a branch.  This makes the exception blocks
140     // dead.
141     if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
142       MadeChange |= SimplifyFunction(F);
143   }
144
145   return MadeChange;
146 }
147
148
149 // SimplifyFunction - Given information about callees, simplify the specified
150 // function if we have invokes to non-unwinding functions or code after calls to
151 // no-return functions.
152 bool PruneEH::SimplifyFunction(Function *F) {
153   bool MadeChange = false;
154   for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
155     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
156       if (II->doesNotThrow()) {
157         SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
158         // Insert a call instruction before the invoke.
159         CallInst *Call = CallInst::Create(II->getCalledValue(),
160                                           Args.begin(), Args.end(), "", II);
161         Call->takeName(II);
162         Call->setCallingConv(II->getCallingConv());
163         Call->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
164
165         // Anything that used the value produced by the invoke instruction
166         // now uses the value produced by the call instruction.
167         II->replaceAllUsesWith(Call);
168         BasicBlock *UnwindBlock = II->getUnwindDest();
169         UnwindBlock->removePredecessor(II->getParent());
170
171         // Insert a branch to the normal destination right before the
172         // invoke.
173         BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
174
175         // Finally, delete the invoke instruction!
176         BB->getInstList().pop_back();
177
178         // If the unwind block is now dead, nuke it.
179         if (pred_begin(UnwindBlock) == pred_end(UnwindBlock))
180           DeleteBasicBlock(UnwindBlock);  // Delete the new BB.
181
182         ++NumRemoved;
183         MadeChange = true;
184       }
185
186     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; )
187       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I++))
188         if (CI->doesNotReturn() && !isa<UnreachableInst>(I)) {
189           // This call calls a function that cannot return.  Insert an
190           // unreachable instruction after it and simplify the code.  Do this
191           // by splitting the BB, adding the unreachable, then deleting the
192           // new BB.
193           BasicBlock *New = BB->splitBasicBlock(I);
194
195           // Remove the uncond branch and add an unreachable.
196           BB->getInstList().pop_back();
197           new UnreachableInst(BB);
198
199           DeleteBasicBlock(New);  // Delete the new BB.
200           MadeChange = true;
201           ++NumUnreach;
202           break;
203         }
204   }
205
206   return MadeChange;
207 }
208
209 /// DeleteBasicBlock - remove the specified basic block from the program,
210 /// updating the callgraph to reflect any now-obsolete edges due to calls that
211 /// exist in the BB.
212 void PruneEH::DeleteBasicBlock(BasicBlock *BB) {
213   assert(pred_begin(BB) == pred_end(BB) && "BB is not dead!");
214   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
215
216   CallGraphNode *CGN = CG[BB->getParent()];
217   for (BasicBlock::iterator I = BB->end(), E = BB->begin(); I != E; ) {
218     --I;
219     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
220       if (Function *Callee = CI->getCalledFunction())
221         CGN->removeCallEdgeTo(CG[Callee]);
222     } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(I)) {
223       if (Function *Callee = II->getCalledFunction())
224         CGN->removeCallEdgeTo(CG[Callee]);
225     }
226     if (!I->use_empty())
227       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
228   }
229
230   // Get the list of successors of this block.
231   std::vector<BasicBlock*> Succs(succ_begin(BB), succ_end(BB));
232
233   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
234     Succs[i]->removePredecessor(BB);
235
236   BB->eraseFromParent();
237 }