Fix batch of converting RegisterPass<> to INTIALIZE_PASS().
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals from the
11 // program.  It uses an aggressive algorithm, searching out globals that are
12 // known to be alive.  After it finds all of the globals which are needed, it
13 // deletes whatever is left over.  This allows it to delete recursive chunks of
14 // the program which are unreachable.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "globaldce"
19 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Module.h"
22 #include "llvm/Pass.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 using namespace llvm;
26
27 STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
28 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
29 STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
30
31 namespace {
32   struct GlobalDCE : public ModulePass {
33     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
34     GlobalDCE() : ModulePass(&ID) {}
35
36     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
37     // the specified callgraph to reflect the changes.
38     //
39     bool runOnModule(Module &M);
40
41   private:
42     SmallPtrSet<GlobalValue*, 32> AliveGlobals;
43
44     /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
45     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
46     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
47     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
48
49     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
50   };
51 }
52
53 char GlobalDCE::ID = 0;
54 INITIALIZE_PASS(GlobalDCE, "globaldce",
55                 "Dead Global Elimination", false, false);
56
57 ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
58
59 bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
60   bool Changed = false;
61   
62   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
63   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
64     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
65     // Functions with external linkage are needed if they have a body
66     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage() &&
67         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
68       GlobalIsNeeded(I);
69   }
70
71   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
72        I != E; ++I) {
73     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
74     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
75     // initializer.
76     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage() &&
77         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
78       GlobalIsNeeded(I);
79   }
80
81   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
82        I != E; ++I) {
83     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
84     // Externally visible aliases are needed.
85     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage())
86       GlobalIsNeeded(I);
87   }
88
89   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
90   // through the program, deleting those which are not alive.
91   //
92
93   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
94   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
95   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
96        I != E; ++I)
97     if (!AliveGlobals.count(I)) {
98       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
99       I->setInitializer(0);
100     }
101
102   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
103   std::vector<Function*> DeadFunctions;
104   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
105     if (!AliveGlobals.count(I)) {
106       DeadFunctions.push_back(I);         // Keep track of dead globals
107       if (!I->isDeclaration())
108         I->deleteBody();
109     }
110
111   // The third pass drops targets of aliases which are dead...
112   std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
113   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
114        ++I)
115     if (!AliveGlobals.count(I)) {
116       DeadAliases.push_back(I);
117       I->setAliasee(0);
118     }
119
120   if (!DeadFunctions.empty()) {
121     // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
122     // themselves.
123     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
124       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
125       M.getFunctionList().erase(DeadFunctions[i]);
126     }
127     NumFunctions += DeadFunctions.size();
128     Changed = true;
129   }
130
131   if (!DeadGlobalVars.empty()) {
132     for (unsigned i = 0, e = DeadGlobalVars.size(); i != e; ++i) {
133       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadGlobalVars[i]);
134       M.getGlobalList().erase(DeadGlobalVars[i]);
135     }
136     NumVariables += DeadGlobalVars.size();
137     Changed = true;
138   }
139
140   // Now delete any dead aliases.
141   if (!DeadAliases.empty()) {
142     for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
143       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
144       M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
145     }
146     NumAliases += DeadAliases.size();
147     Changed = true;
148   }
149
150   // Make sure that all memory is released
151   AliveGlobals.clear();
152
153   return Changed;
154 }
155
156 /// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
157 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
158 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
159   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
160   if (!AliveGlobals.insert(G))
161     return;
162   
163   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
164     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
165     // referenced by the initializer to the alive set.
166     if (GV->hasInitializer())
167       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
168   } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
169     // The target of a global alias is needed.
170     MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
171   } else {
172     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
173     // the function looking for constants and global values which are used as
174     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
175     // any globals used will be marked as needed.
176     Function *F = cast<Function>(G);
177
178     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
179       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
180         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
181           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
182             GlobalIsNeeded(GV);
183           else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*U))
184             MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);
185   }
186 }
187
188 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
189   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
190     return GlobalIsNeeded(GV);
191   
192   // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
193   // use to the list of needed globals.
194   for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I)
195     if (Constant *OpC = dyn_cast<Constant>(*I))
196       MarkUsedGlobalsAsNeeded(OpC);
197 }
198
199 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
200 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
201 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
202 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
203 // might make it deader.
204 //
205 bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
206   if (GV.use_empty()) return false;
207   GV.removeDeadConstantUsers();
208   return GV.use_empty();
209 }