0c081f1ba52bbf854c4e9a23e87c9324911372a0
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals from the
11 // program.  It uses an aggressive algorithm, searching out globals that are
12 // known to be alive.  After it finds all of the globals which are needed, it
13 // deletes whatever is left over.  This allows it to delete recursive chunks of
14 // the program which are unreachable.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "globaldce"
19 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 #include "llvm/IR/Constants.h"
23 #include "llvm/IR/Module.h"
24 #include "llvm/Pass.h"
25 using namespace llvm;
26
27 STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
28 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
29 STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
30
31 namespace {
32   struct GlobalDCE : public ModulePass {
33     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
34     GlobalDCE() : ModulePass(ID) {
35       initializeGlobalDCEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
36     }
37
38     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
39     // the specified callgraph to reflect the changes.
40     //
41     bool runOnModule(Module &M) override;
42
43   private:
44     SmallPtrSet<GlobalValue*, 32> AliveGlobals;
45     SmallPtrSet<Constant *, 8> SeenConstants;
46
47     /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
48     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
49     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
50     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
51
52     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
53   };
54 }
55
56 char GlobalDCE::ID = 0;
57 INITIALIZE_PASS(GlobalDCE, "globaldce",
58                 "Dead Global Elimination", false, false)
59
60 ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
61
62 bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
63   bool Changed = false;
64   
65   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
66   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
67     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
68     // Functions with external linkage are needed if they have a body
69     if (!I->isDiscardableIfUnused() &&
70         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
71       GlobalIsNeeded(I);
72   }
73
74   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
75        I != E; ++I) {
76     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
77     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
78     // initializer.
79     if (!I->isDiscardableIfUnused() &&
80         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
81       GlobalIsNeeded(I);
82   }
83
84   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
85        I != E; ++I) {
86     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
87     // Externally visible aliases are needed.
88     if (!I->isDiscardableIfUnused())
89       GlobalIsNeeded(I);
90   }
91
92   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
93   // through the program, deleting those which are not alive.
94   //
95
96   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
97   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
98   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
99        I != E; ++I)
100     if (!AliveGlobals.count(I)) {
101       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
102       I->setInitializer(0);
103     }
104
105   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
106   std::vector<Function*> DeadFunctions;
107   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
108     if (!AliveGlobals.count(I)) {
109       DeadFunctions.push_back(I);         // Keep track of dead globals
110       if (!I->isDeclaration())
111         I->deleteBody();
112     }
113
114   // The third pass drops targets of aliases which are dead...
115   std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
116   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
117        ++I)
118     if (!AliveGlobals.count(I)) {
119       DeadAliases.push_back(I);
120       I->setAliasee(0);
121     }
122
123   if (!DeadFunctions.empty()) {
124     // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
125     // themselves.
126     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
127       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
128       M.getFunctionList().erase(DeadFunctions[i]);
129     }
130     NumFunctions += DeadFunctions.size();
131     Changed = true;
132   }
133
134   if (!DeadGlobalVars.empty()) {
135     for (unsigned i = 0, e = DeadGlobalVars.size(); i != e; ++i) {
136       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadGlobalVars[i]);
137       M.getGlobalList().erase(DeadGlobalVars[i]);
138     }
139     NumVariables += DeadGlobalVars.size();
140     Changed = true;
141   }
142
143   // Now delete any dead aliases.
144   if (!DeadAliases.empty()) {
145     for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
146       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
147       M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
148     }
149     NumAliases += DeadAliases.size();
150     Changed = true;
151   }
152
153   // Make sure that all memory is released
154   AliveGlobals.clear();
155   SeenConstants.clear();
156
157   return Changed;
158 }
159
160 /// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
161 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
162 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
163   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
164   if (!AliveGlobals.insert(G))
165     return;
166   
167   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
168     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
169     // referenced by the initializer to the alive set.
170     if (GV->hasInitializer())
171       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
172   } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
173     // The target of a global alias is needed.
174     MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
175   } else {
176     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
177     // the function looking for constants and global values which are used as
178     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
179     // any globals used will be marked as needed.
180     Function *F = cast<Function>(G);
181
182     if (F->hasPrefixData())
183       MarkUsedGlobalsAsNeeded(F->getPrefixData());
184
185     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
186       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
187         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
188           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
189             GlobalIsNeeded(GV);
190           else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*U))
191             MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);
192   }
193 }
194
195 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
196   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
197     return GlobalIsNeeded(GV);
198
199   // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
200   // use to the list of needed globals.
201   for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I) {
202     // If we've already processed this constant there's no need to do it again.
203     Constant *Op = dyn_cast<Constant>(*I);
204     if (Op && SeenConstants.insert(Op))
205       MarkUsedGlobalsAsNeeded(Op);
206   }
207 }
208
209 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
210 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
211 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
212 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
213 // might make it deader.
214 //
215 bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
216   if (GV.use_empty()) return false;
217   GV.removeDeadConstantUsers();
218   return GV.use_empty();
219 }