Revert r110396 to fix buildbots.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / DeadTypeElimination.cpp
1 //===- DeadTypeElimination.cpp - Eliminate unused types for symbol table --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is used to cleanup the output of GCC.  It eliminate names for types
11 // that are unused in the entire translation unit, using the FindUsedTypes pass.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "deadtypeelim"
16 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
17 #include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
18 #include "llvm/Module.h"
19 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
20 #include "llvm/DerivedTypes.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 using namespace llvm;
23
24 STATISTIC(NumKilled, "Number of unused typenames removed from symtab");
25
26 namespace {
27   struct DTE : public ModulePass {
28     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
29     DTE() : ModulePass(&ID) {}
30
31     // doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
32     // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
33     // they make the output uglier to look at, so we nuke them.
34     //
35     // Also, initialize instance variables.
36     //
37     bool runOnModule(Module &M);
38
39     // getAnalysisUsage - This function needs FindUsedTypes to do its job...
40     //
41     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
42       AU.addRequired<FindUsedTypes>();
43     }
44   };
45 }
46
47 char DTE::ID = 0;
48 INITIALIZE_PASS(DTE, "deadtypeelim", "Dead Type Elimination", false, false);
49
50 ModulePass *llvm::createDeadTypeEliminationPass() {
51   return new DTE();
52 }
53
54
55 // ShouldNukeSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
56 // should be eliminated.
57 //
58 static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const Type *Ty){
59   // Nuke all names for primitive types!
60   if (Ty->isPrimitiveType() || Ty->isIntegerTy()) 
61     return true;
62
63   // Nuke all pointers to primitive types as well...
64   if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty))
65     if (PT->getElementType()->isPrimitiveType() ||
66         PT->getElementType()->isIntegerTy()) 
67       return true;
68
69   return false;
70 }
71
72 // run - For this pass, it removes global symbol table entries for primitive
73 // types.  These are never used for linking in GCC and they make the output
74 // uglier to look at, so we nuke them.  Also eliminate types that are never used
75 // in the entire program as indicated by FindUsedTypes.
76 //
77 bool DTE::runOnModule(Module &M) {
78   bool Changed = false;
79
80   TypeSymbolTable &ST = M.getTypeSymbolTable();
81   std::set<const Type *> UsedTypes = getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
82
83   // Check the symbol table for superfluous type entries...
84   //
85   // Grab the 'type' plane of the module symbol...
86   TypeSymbolTable::iterator TI = ST.begin();
87   TypeSymbolTable::iterator TE = ST.end();
88   while ( TI != TE ) {
89     // If this entry should be unconditionally removed, or if we detect that
90     // the type is not used, remove it.
91     const Type *RHS = TI->second;
92     if (ShouldNukeSymtabEntry(RHS) || !UsedTypes.count(RHS)) {
93       ST.remove(TI++);
94       ++NumKilled;
95       Changed = true;
96     } else {
97       ++TI;
98       // We only need to leave one name for each type.
99       UsedTypes.erase(RHS);
100     }
101   }
102
103   return Changed;
104 }
105
106 // vim: sw=2