Revert r110396 to fix buildbots.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // pseudo registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // The x87 hardware tracks liveness of the stack registers, so it is necessary
16 // to implement exact liveness tracking between basic blocks. The CFG edges are
17 // partitioned into bundles where the same FP registers must be live in
18 // identical stack positions. Instructions are inserted at the end of each basic
19 // block to rearrange the live registers to match the outgoing bundle.
20 //
21 // This approach avoids splitting critical edges at the potential cost of more
22 // live register shuffling instructions when critical edges are present.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #define DEBUG_TYPE "x86-codegen"
27 #include "X86.h"
28 #include "X86InstrInfo.h"
29 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
30 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
38 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
39 #include "llvm/Support/Debug.h"
40 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
41 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
42 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
43 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
44 #include <algorithm>
45 using namespace llvm;
46
47 STATISTIC(NumFXCH, "Number of fxch instructions inserted");
48 STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
49
50 namespace {
51   struct FPS : public MachineFunctionPass {
52     static char ID;
53     FPS() : MachineFunctionPass(&ID) {
54       // This is really only to keep valgrind quiet.
55       // The logic in isLive() is too much for it.
56       memset(Stack, 0, sizeof(Stack));
57       memset(RegMap, 0, sizeof(RegMap));
58     }
59
60     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
61       AU.setPreservesCFG();
62       AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
63       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
64       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
65     }
66
67     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
68
69     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
70
71   private:
72     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
73
74     // Two CFG edges are related if they leave the same block, or enter the same
75     // block. The transitive closure of an edge under this relation is a
76     // LiveBundle. It represents a set of CFG edges where the live FP stack
77     // registers must be allocated identically in the x87 stack.
78     //
79     // A LiveBundle is usually all the edges leaving a block, or all the edges
80     // entering a block, but it can contain more edges if critical edges are
81     // present.
82     //
83     // The set of live FP registers in a LiveBundle is calculated by bundleCFG,
84     // but the exact mapping of FP registers to stack slots is fixed later.
85     struct LiveBundle {
86       // Bit mask of live FP registers. Bit 0 = FP0, bit 1 = FP1, &c.
87       unsigned Mask;
88
89       // Number of pre-assigned live registers in FixStack. This is 0 when the
90       // stack order has not yet been fixed.
91       unsigned FixCount;
92
93       // Assigned stack order for live-in registers.
94       // FixStack[i] == getStackEntry(i) for all i < FixCount.
95       unsigned char FixStack[8];
96
97       LiveBundle(unsigned m = 0) : Mask(m), FixCount(0) {}
98
99       // Have the live registers been assigned a stack order yet?
100       bool isFixed() const { return !Mask || FixCount; }
101     };
102
103     // Numbered LiveBundle structs. LiveBundles[0] is used for all CFG edges
104     // with no live FP registers.
105     SmallVector<LiveBundle, 8> LiveBundles;
106
107     // Map each MBB in the current function to an (ingoing, outgoing) index into
108     // LiveBundles. Blocks with no FP registers live in or out map to (0, 0)
109     // and are not actually stored in the map.
110     DenseMap<MachineBasicBlock*, std::pair<unsigned, unsigned> > BlockBundle;
111
112     // Return a bitmask of FP registers in block's live-in list.
113     unsigned calcLiveInMask(MachineBasicBlock *MBB) {
114       unsigned Mask = 0;
115       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
116            E = MBB->livein_end(); I != E; ++I) {
117         unsigned Reg = *I - X86::FP0;
118         if (Reg < 8)
119           Mask |= 1 << Reg;
120       }
121       return Mask;
122     }
123
124     // Partition all the CFG edges into LiveBundles.
125     void bundleCFG(MachineFunction &MF);
126
127     MachineBasicBlock *MBB;     // Current basic block
128     unsigned Stack[8];          // FP<n> Registers in each stack slot...
129     unsigned RegMap[8];         // Track which stack slot contains each register
130     unsigned StackTop;          // The current top of the FP stack.
131
132     // Set up our stack model to match the incoming registers to MBB.
133     void setupBlockStack();
134
135     // Shuffle live registers to match the expectations of successor blocks.
136     void finishBlockStack();
137
138     void dumpStack() const {
139       dbgs() << "Stack contents:";
140       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
141         dbgs() << " FP" << Stack[i];
142         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
143       }
144       dbgs() << "\n";
145     }
146
147     /// isStackEmpty - Return true if the FP stack is empty.
148     bool isStackEmpty() const {
149       return StackTop == 0;
150     }
151
152     /// getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
153     /// in.
154     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
155       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
156       return RegMap[RegNo];
157     }
158
159     /// isLive - Is RegNo currently live in the stack?
160     bool isLive(unsigned RegNo) const {
161       unsigned Slot = getSlot(RegNo);
162       return Slot < StackTop && Stack[Slot] == RegNo;
163     }
164
165     /// getScratchReg - Return an FP register that is not currently in use.
166     unsigned getScratchReg() {
167       for (int i = 7; i >= 0; --i)
168         if (!isLive(i))
169           return i;
170       llvm_unreachable("Ran out of scratch FP registers");
171     }
172
173     /// getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i).
174     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
175       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
176       return Stack[StackTop-1-STi];
177     }
178
179     /// getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
180     /// FP<RegNo> register.
181     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
182       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
183     }
184
185     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack.
186     void pushReg(unsigned Reg) {
187       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
188       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
189       Stack[StackTop] = Reg;
190       RegMap[Reg] = StackTop++;
191     }
192
193     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
194     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator I) {
195       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
196       if (isAtTop(RegNo)) return;
197
198       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
199       unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
200
201       // Swap the slots the regs are in.
202       std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
203
204       // Swap stack slot contents.
205       assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
206       std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
207
208       // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state.
209       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::XCH_F)).addReg(STReg);
210       ++NumFXCH;
211     }
212
213     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
214       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
215       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
216       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
217
218       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::LD_Frr)).addReg(STReg);
219     }
220
221     /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
222     /// after the specified instruction.
223     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
224
225     /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register
226     /// stack, so that it is no longer in a register.  If the register is
227     /// currently at the top of the stack, we just pop the current instruction,
228     /// otherwise we store the current top-of-stack into the specified slot,
229     /// then pop the top of stack.
230     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
231
232     /// freeStackSlotBefore - Just the pop, no folding. Return the inserted
233     /// instruction.
234     MachineBasicBlock::iterator
235     freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo);
236
237     /// Adjust the live registers to be the set in Mask.
238     void adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I);
239
240     /// Shuffle the top FixCount stack entries susch that FP reg FixStack[0] is
241     /// st(0), FP reg FixStack[1] is st(1) etc.
242     void shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack, unsigned FixCount,
243                          MachineBasicBlock::iterator I);
244
245     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
246
247     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
248     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
249     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
250     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
251     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
252     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
253     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
254
255     bool translateCopy(MachineInstr*);
256   };
257   char FPS::ID = 0;
258 }
259
260 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
261
262 /// getFPReg - Return the X86::FPx register number for the specified operand.
263 /// For example, this returns 3 for X86::FP3.
264 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
265   assert(MO.isReg() && "Expected an FP register!");
266   unsigned Reg = MO.getReg();
267   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
268   return Reg - X86::FP0;
269 }
270
271 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
272 /// register references into FP stack references.
273 ///
274 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
275   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
276   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
277   bool FPIsUsed = false;
278
279   assert(X86::FP6 == X86::FP0+6 && "Register enums aren't sorted right!");
280   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
281     if (MF.getRegInfo().isPhysRegUsed(X86::FP0+i)) {
282       FPIsUsed = true;
283       break;
284     }
285
286   // Early exit.
287   if (!FPIsUsed) return false;
288
289   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
290
291   // Prepare cross-MBB liveness.
292   bundleCFG(MF);
293
294   StackTop = 0;
295
296   // Process the function in depth first order so that we process at least one
297   // of the predecessors for every reachable block in the function.
298   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Processed;
299   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
300
301   bool Changed = false;
302   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
303          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
304        I != E; ++I)
305     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
306
307   // Process any unreachable blocks in arbitrary order now.
308   if (MF.size() != Processed.size())
309     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end(); BB != E; ++BB)
310       if (Processed.insert(BB))
311         Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
312
313   BlockBundle.clear();
314   LiveBundles.clear();
315
316   return Changed;
317 }
318
319 /// bundleCFG - Scan all the basic blocks to determine consistent live-in and
320 /// live-out sets for the FP registers. Consistent means that the set of
321 /// registers live-out from a block is identical to the live-in set of all
322 /// successors. This is not enforced by the normal live-in lists since
323 /// registers may be implicitly defined, or not used by all successors.
324 void FPS::bundleCFG(MachineFunction &MF) {
325   assert(LiveBundles.empty() && "Stale data in LiveBundles");
326   assert(BlockBundle.empty() && "Stale data in BlockBundle");
327   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> PropDown, PropUp;
328
329   // LiveBundle[0] is the empty live-in set.
330   LiveBundles.resize(1);
331
332   // First gather the actual live-in masks for all MBBs.
333   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
334     MachineBasicBlock *MBB = I;
335     const unsigned Mask = calcLiveInMask(MBB);
336     if (!Mask)
337       continue;
338     // Ingoing bundle index.
339     unsigned &Idx = BlockBundle[MBB].first;
340     // Already assigned an ingoing bundle?
341     if (Idx)
342       continue;
343     // Allocate a new LiveBundle struct for this block's live-ins.
344     const unsigned BundleIdx = Idx = LiveBundles.size();
345     DEBUG(dbgs() << "Creating LB#" << BundleIdx << ": in:BB#"
346                  << MBB->getNumber());
347     LiveBundles.push_back(Mask);
348     LiveBundle &Bundle = LiveBundles.back();
349
350     // Make sure all predecessors have the same live-out set.
351     PropUp.insert(MBB);
352
353     // Keep pushing liveness up and down the CFG until convergence.
354     // Only critical edges cause iteration here, but when they do, multiple
355     // blocks can be assigned to the same LiveBundle index.
356     do {
357       // Assign BundleIdx as liveout from predecessors in PropUp.
358       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropUp.begin(),
359            E = PropUp.end(); I != E; ++I) {
360         MachineBasicBlock *MBB = *I;
361         for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator LinkI = MBB->pred_begin(),
362              LinkE = MBB->pred_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
363           MachineBasicBlock *PredMBB = *LinkI;
364           // PredMBB's liveout bundle should be set to LIIdx.
365           unsigned &Idx = BlockBundle[PredMBB].second;
366           if (Idx) {
367             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
368             continue;
369           }
370           Idx = BundleIdx;
371           DEBUG(dbgs() << " out:BB#" << PredMBB->getNumber());
372           // Propagate to siblings.
373           if (PredMBB->succ_size() > 1)
374             PropDown.insert(PredMBB);
375         }
376       }
377       PropUp.clear();
378
379       // Assign BundleIdx as livein to successors in PropDown.
380       for (SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 16>::iterator I = PropDown.begin(),
381            E = PropDown.end(); I != E; ++I) {
382         MachineBasicBlock *MBB = *I;
383         for (MachineBasicBlock::const_succ_iterator LinkI = MBB->succ_begin(),
384              LinkE = MBB->succ_end(); LinkI != LinkE; ++LinkI) {
385           MachineBasicBlock *SuccMBB = *LinkI;
386           // LinkMBB's livein bundle should be set to BundleIdx.
387           unsigned &Idx = BlockBundle[SuccMBB].first;
388           if (Idx) {
389             assert(Idx == BundleIdx && "Inconsistent CFG");
390             continue;
391           }
392           Idx = BundleIdx;
393           DEBUG(dbgs() << " in:BB#" << SuccMBB->getNumber());
394           // Propagate to siblings.
395           if (SuccMBB->pred_size() > 1)
396             PropUp.insert(SuccMBB);
397           // Also accumulate the bundle liveness mask from the liveins here.
398           Bundle.Mask |= calcLiveInMask(SuccMBB);
399         }
400       }
401       PropDown.clear();
402     } while (!PropUp.empty());
403     DEBUG({
404       dbgs() << " live:";
405       for (unsigned i = 0; i < 8; ++i)
406         if (Bundle.Mask & (1<<i))
407           dbgs() << " %FP" << i;
408       dbgs() << '\n';
409     });
410   }
411 }
412
413 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
414 /// transforming FP instructions into their stack form.
415 ///
416 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
417   bool Changed = false;
418   MBB = &BB;
419
420   setupBlockStack();
421
422   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
423     MachineInstr *MI = I;
424     uint64_t Flags = MI->getDesc().TSFlags;
425
426     unsigned FPInstClass = Flags & X86II::FPTypeMask;
427     if (MI->isInlineAsm())
428       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
429
430     if (MI->isCopy() && translateCopy(MI))
431       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
432
433     if (FPInstClass == X86II::NotFP)
434       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
435
436     MachineInstr *PrevMI = 0;
437     if (I != BB.begin())
438       PrevMI = prior(I);
439
440     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
441     DEBUG(dbgs() << "\nFPInst:\t" << *MI);
442
443     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
444     // of processing!
445     SmallVector<unsigned, 8> DeadRegs;
446     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
447       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
448       if (MO.isReg() && MO.isDead())
449         DeadRegs.push_back(MO.getReg());
450     }
451
452     switch (FPInstClass) {
453     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
454     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
455     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
456     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
457     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
458     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
459     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
460     default: llvm_unreachable("Unknown FP Type!");
461     }
462
463     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
464     // after definition.  If so, pop them.
465     for (unsigned i = 0, e = DeadRegs.size(); i != e; ++i) {
466       unsigned Reg = DeadRegs[i];
467       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
468         DEBUG(dbgs() << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
469         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
470       }
471     }
472
473     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
474     DEBUG(
475       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
476       if (I == PrevI) {
477         dbgs() << "Just deleted pseudo instruction\n";
478       } else {
479         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
480         // Rewind to first instruction newly inserted.
481         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
482         dbgs() << "Inserted instructions:\n\t";
483         Start->print(dbgs(), &MF.getTarget());
484         while (++Start != llvm::next(I)) {}
485       }
486       dumpStack();
487     );
488
489     Changed = true;
490   }
491
492   finishBlockStack();
493
494   return Changed;
495 }
496
497 /// setupBlockStack - Use the BlockBundle map to set up our model of the stack
498 /// to match predecessors' live out stack.
499 void FPS::setupBlockStack() {
500   DEBUG(dbgs() << "\nSetting up live-ins for BB#" << MBB->getNumber()
501                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
502   StackTop = 0;
503   const LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BlockBundle.lookup(MBB).first];
504
505   if (!Bundle.Mask) {
506     DEBUG(dbgs() << "Block has no FP live-ins.\n");
507     return;
508   }
509
510   // Depth-first iteration should ensure that we always have an assigned stack.
511   assert(Bundle.isFixed() && "Reached block before any predecessors");
512
513   // Push the fixed live-in registers.
514   for (unsigned i = Bundle.FixCount; i > 0; --i) {
515     MBB->addLiveIn(X86::ST0+i-1);
516     DEBUG(dbgs() << "Live-in st(" << (i-1) << "): %FP"
517                  << unsigned(Bundle.FixStack[i-1]) << '\n');
518     pushReg(Bundle.FixStack[i-1]);
519   }
520
521   // Kill off unwanted live-ins. This can happen with a critical edge.
522   // FIXME: We could keep these live registers around as zombies. They may need
523   // to be revived at the end of a short block. It might save a few instrs.
524   adjustLiveRegs(calcLiveInMask(MBB), MBB->begin());
525   DEBUG(MBB->dump());
526 }
527
528 /// finishBlockStack - Revive live-outs that are implicitly defined out of
529 /// MBB. Shuffle live registers to match the expected fixed stack of any
530 /// predecessors, and ensure that all predecessors are expecting the same
531 /// stack.
532 void FPS::finishBlockStack() {
533   // The RET handling below takes care of return blocks for us.
534   if (MBB->succ_empty())
535     return;
536
537   DEBUG(dbgs() << "Setting up live-outs for BB#" << MBB->getNumber()
538                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
539
540   unsigned BundleIdx = BlockBundle.lookup(MBB).second;
541   LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BundleIdx];
542
543   // We may need to kill and define some registers to match successors.
544   // FIXME: This can probably be combined with the shuffle below.
545   MachineBasicBlock::iterator Term = MBB->getFirstTerminator();
546   adjustLiveRegs(Bundle.Mask, Term);
547
548   if (!Bundle.Mask) {
549     DEBUG(dbgs() << "No live-outs.\n");
550     return;
551   }
552
553   // Has the stack order been fixed yet?
554   DEBUG(dbgs() << "LB#" << BundleIdx << ": ");
555   if (Bundle.isFixed()) {
556     DEBUG(dbgs() << "Shuffling stack to match.\n");
557     shuffleStackTop(Bundle.FixStack, Bundle.FixCount, Term);
558   } else {
559     // Not fixed yet, we get to choose.
560     DEBUG(dbgs() << "Fixing stack order now.\n");
561     Bundle.FixCount = StackTop;
562     for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i)
563       Bundle.FixStack[i] = getStackEntry(i);
564   }
565 }
566
567
568 //===----------------------------------------------------------------------===//
569 // Efficient Lookup Table Support
570 //===----------------------------------------------------------------------===//
571
572 namespace {
573   struct TableEntry {
574     unsigned from;
575     unsigned to;
576     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
577     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
578       return TE.from < V;
579     }
580     friend bool operator<(unsigned V, const TableEntry &TE) {
581       return V < TE.from;
582     }
583   };
584 }
585
586 #ifndef NDEBUG
587 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
588   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
589     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
590   return true;
591 }
592 #endif
593
594 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
595   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
596   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
597     return I->to;
598   return -1;
599 }
600
601 #ifdef NDEBUG
602 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
603 #else
604 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
605   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
606     if (!TABLE##Checked) {                                                \
607        assert(TableIsSorted(TABLE, array_lengthof(TABLE)) &&              \
608               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
609        TABLE##Checked = true;                                             \
610     }                                                                     \
611   }
612 #endif
613
614 //===----------------------------------------------------------------------===//
615 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
616 //===----------------------------------------------------------------------===//
617
618 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
619 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
620 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
621 //
622 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
623   { X86::ABS_Fp32     , X86::ABS_F     },
624   { X86::ABS_Fp64     , X86::ABS_F     },
625   { X86::ABS_Fp80     , X86::ABS_F     },
626   { X86::ADD_Fp32m    , X86::ADD_F32m  },
627   { X86::ADD_Fp64m    , X86::ADD_F64m  },
628   { X86::ADD_Fp64m32  , X86::ADD_F32m  },
629   { X86::ADD_Fp80m32  , X86::ADD_F32m  },
630   { X86::ADD_Fp80m64  , X86::ADD_F64m  },
631   { X86::ADD_FpI16m32 , X86::ADD_FI16m },
632   { X86::ADD_FpI16m64 , X86::ADD_FI16m },
633   { X86::ADD_FpI16m80 , X86::ADD_FI16m },
634   { X86::ADD_FpI32m32 , X86::ADD_FI32m },
635   { X86::ADD_FpI32m64 , X86::ADD_FI32m },
636   { X86::ADD_FpI32m80 , X86::ADD_FI32m },
637   { X86::CHS_Fp32     , X86::CHS_F     },
638   { X86::CHS_Fp64     , X86::CHS_F     },
639   { X86::CHS_Fp80     , X86::CHS_F     },
640   { X86::CMOVBE_Fp32  , X86::CMOVBE_F  },
641   { X86::CMOVBE_Fp64  , X86::CMOVBE_F  },
642   { X86::CMOVBE_Fp80  , X86::CMOVBE_F  },
643   { X86::CMOVB_Fp32   , X86::CMOVB_F   },
644   { X86::CMOVB_Fp64   , X86::CMOVB_F  },
645   { X86::CMOVB_Fp80   , X86::CMOVB_F  },
646   { X86::CMOVE_Fp32   , X86::CMOVE_F  },
647   { X86::CMOVE_Fp64   , X86::CMOVE_F   },
648   { X86::CMOVE_Fp80   , X86::CMOVE_F   },
649   { X86::CMOVNBE_Fp32 , X86::CMOVNBE_F },
650   { X86::CMOVNBE_Fp64 , X86::CMOVNBE_F },
651   { X86::CMOVNBE_Fp80 , X86::CMOVNBE_F },
652   { X86::CMOVNB_Fp32  , X86::CMOVNB_F  },
653   { X86::CMOVNB_Fp64  , X86::CMOVNB_F  },
654   { X86::CMOVNB_Fp80  , X86::CMOVNB_F  },
655   { X86::CMOVNE_Fp32  , X86::CMOVNE_F  },
656   { X86::CMOVNE_Fp64  , X86::CMOVNE_F  },
657   { X86::CMOVNE_Fp80  , X86::CMOVNE_F  },
658   { X86::CMOVNP_Fp32  , X86::CMOVNP_F  },
659   { X86::CMOVNP_Fp64  , X86::CMOVNP_F  },
660   { X86::CMOVNP_Fp80  , X86::CMOVNP_F  },
661   { X86::CMOVP_Fp32   , X86::CMOVP_F   },
662   { X86::CMOVP_Fp64   , X86::CMOVP_F   },
663   { X86::CMOVP_Fp80   , X86::CMOVP_F   },
664   { X86::COS_Fp32     , X86::COS_F     },
665   { X86::COS_Fp64     , X86::COS_F     },
666   { X86::COS_Fp80     , X86::COS_F     },
667   { X86::DIVR_Fp32m   , X86::DIVR_F32m },
668   { X86::DIVR_Fp64m   , X86::DIVR_F64m },
669   { X86::DIVR_Fp64m32 , X86::DIVR_F32m },
670   { X86::DIVR_Fp80m32 , X86::DIVR_F32m },
671   { X86::DIVR_Fp80m64 , X86::DIVR_F64m },
672   { X86::DIVR_FpI16m32, X86::DIVR_FI16m},
673   { X86::DIVR_FpI16m64, X86::DIVR_FI16m},
674   { X86::DIVR_FpI16m80, X86::DIVR_FI16m},
675   { X86::DIVR_FpI32m32, X86::DIVR_FI32m},
676   { X86::DIVR_FpI32m64, X86::DIVR_FI32m},
677   { X86::DIVR_FpI32m80, X86::DIVR_FI32m},
678   { X86::DIV_Fp32m    , X86::DIV_F32m  },
679   { X86::DIV_Fp64m    , X86::DIV_F64m  },
680   { X86::DIV_Fp64m32  , X86::DIV_F32m  },
681   { X86::DIV_Fp80m32  , X86::DIV_F32m  },
682   { X86::DIV_Fp80m64  , X86::DIV_F64m  },
683   { X86::DIV_FpI16m32 , X86::DIV_FI16m },
684   { X86::DIV_FpI16m64 , X86::DIV_FI16m },
685   { X86::DIV_FpI16m80 , X86::DIV_FI16m },
686   { X86::DIV_FpI32m32 , X86::DIV_FI32m },
687   { X86::DIV_FpI32m64 , X86::DIV_FI32m },
688   { X86::DIV_FpI32m80 , X86::DIV_FI32m },
689   { X86::ILD_Fp16m32  , X86::ILD_F16m  },
690   { X86::ILD_Fp16m64  , X86::ILD_F16m  },
691   { X86::ILD_Fp16m80  , X86::ILD_F16m  },
692   { X86::ILD_Fp32m32  , X86::ILD_F32m  },
693   { X86::ILD_Fp32m64  , X86::ILD_F32m  },
694   { X86::ILD_Fp32m80  , X86::ILD_F32m  },
695   { X86::ILD_Fp64m32  , X86::ILD_F64m  },
696   { X86::ILD_Fp64m64  , X86::ILD_F64m  },
697   { X86::ILD_Fp64m80  , X86::ILD_F64m  },
698   { X86::ISTT_Fp16m32 , X86::ISTT_FP16m},
699   { X86::ISTT_Fp16m64 , X86::ISTT_FP16m},
700   { X86::ISTT_Fp16m80 , X86::ISTT_FP16m},
701   { X86::ISTT_Fp32m32 , X86::ISTT_FP32m},
702   { X86::ISTT_Fp32m64 , X86::ISTT_FP32m},
703   { X86::ISTT_Fp32m80 , X86::ISTT_FP32m},
704   { X86::ISTT_Fp64m32 , X86::ISTT_FP64m},
705   { X86::ISTT_Fp64m64 , X86::ISTT_FP64m},
706   { X86::ISTT_Fp64m80 , X86::ISTT_FP64m},
707   { X86::IST_Fp16m32  , X86::IST_F16m  },
708   { X86::IST_Fp16m64  , X86::IST_F16m  },
709   { X86::IST_Fp16m80  , X86::IST_F16m  },
710   { X86::IST_Fp32m32  , X86::IST_F32m  },
711   { X86::IST_Fp32m64  , X86::IST_F32m  },
712   { X86::IST_Fp32m80  , X86::IST_F32m  },
713   { X86::IST_Fp64m32  , X86::IST_FP64m },
714   { X86::IST_Fp64m64  , X86::IST_FP64m },
715   { X86::IST_Fp64m80  , X86::IST_FP64m },
716   { X86::LD_Fp032     , X86::LD_F0     },
717   { X86::LD_Fp064     , X86::LD_F0     },
718   { X86::LD_Fp080     , X86::LD_F0     },
719   { X86::LD_Fp132     , X86::LD_F1     },
720   { X86::LD_Fp164     , X86::LD_F1     },
721   { X86::LD_Fp180     , X86::LD_F1     },
722   { X86::LD_Fp32m     , X86::LD_F32m   },
723   { X86::LD_Fp32m64   , X86::LD_F32m   },
724   { X86::LD_Fp32m80   , X86::LD_F32m   },
725   { X86::LD_Fp64m     , X86::LD_F64m   },
726   { X86::LD_Fp64m80   , X86::LD_F64m   },
727   { X86::LD_Fp80m     , X86::LD_F80m   },
728   { X86::MUL_Fp32m    , X86::MUL_F32m  },
729   { X86::MUL_Fp64m    , X86::MUL_F64m  },
730   { X86::MUL_Fp64m32  , X86::MUL_F32m  },
731   { X86::MUL_Fp80m32  , X86::MUL_F32m  },
732   { X86::MUL_Fp80m64  , X86::MUL_F64m  },
733   { X86::MUL_FpI16m32 , X86::MUL_FI16m },
734   { X86::MUL_FpI16m64 , X86::MUL_FI16m },
735   { X86::MUL_FpI16m80 , X86::MUL_FI16m },
736   { X86::MUL_FpI32m32 , X86::MUL_FI32m },
737   { X86::MUL_FpI32m64 , X86::MUL_FI32m },
738   { X86::MUL_FpI32m80 , X86::MUL_FI32m },
739   { X86::SIN_Fp32     , X86::SIN_F     },
740   { X86::SIN_Fp64     , X86::SIN_F     },
741   { X86::SIN_Fp80     , X86::SIN_F     },
742   { X86::SQRT_Fp32    , X86::SQRT_F    },
743   { X86::SQRT_Fp64    , X86::SQRT_F    },
744   { X86::SQRT_Fp80    , X86::SQRT_F    },
745   { X86::ST_Fp32m     , X86::ST_F32m   },
746   { X86::ST_Fp64m     , X86::ST_F64m   },
747   { X86::ST_Fp64m32   , X86::ST_F32m   },
748   { X86::ST_Fp80m32   , X86::ST_F32m   },
749   { X86::ST_Fp80m64   , X86::ST_F64m   },
750   { X86::ST_FpP80m    , X86::ST_FP80m  },
751   { X86::SUBR_Fp32m   , X86::SUBR_F32m },
752   { X86::SUBR_Fp64m   , X86::SUBR_F64m },
753   { X86::SUBR_Fp64m32 , X86::SUBR_F32m },
754   { X86::SUBR_Fp80m32 , X86::SUBR_F32m },
755   { X86::SUBR_Fp80m64 , X86::SUBR_F64m },
756   { X86::SUBR_FpI16m32, X86::SUBR_FI16m},
757   { X86::SUBR_FpI16m64, X86::SUBR_FI16m},
758   { X86::SUBR_FpI16m80, X86::SUBR_FI16m},
759   { X86::SUBR_FpI32m32, X86::SUBR_FI32m},
760   { X86::SUBR_FpI32m64, X86::SUBR_FI32m},
761   { X86::SUBR_FpI32m80, X86::SUBR_FI32m},
762   { X86::SUB_Fp32m    , X86::SUB_F32m  },
763   { X86::SUB_Fp64m    , X86::SUB_F64m  },
764   { X86::SUB_Fp64m32  , X86::SUB_F32m  },
765   { X86::SUB_Fp80m32  , X86::SUB_F32m  },
766   { X86::SUB_Fp80m64  , X86::SUB_F64m  },
767   { X86::SUB_FpI16m32 , X86::SUB_FI16m },
768   { X86::SUB_FpI16m64 , X86::SUB_FI16m },
769   { X86::SUB_FpI16m80 , X86::SUB_FI16m },
770   { X86::SUB_FpI32m32 , X86::SUB_FI32m },
771   { X86::SUB_FpI32m64 , X86::SUB_FI32m },
772   { X86::SUB_FpI32m80 , X86::SUB_FI32m },
773   { X86::TST_Fp32     , X86::TST_F     },
774   { X86::TST_Fp64     , X86::TST_F     },
775   { X86::TST_Fp80     , X86::TST_F     },
776   { X86::UCOM_FpIr32  , X86::UCOM_FIr  },
777   { X86::UCOM_FpIr64  , X86::UCOM_FIr  },
778   { X86::UCOM_FpIr80  , X86::UCOM_FIr  },
779   { X86::UCOM_Fpr32   , X86::UCOM_Fr   },
780   { X86::UCOM_Fpr64   , X86::UCOM_Fr   },
781   { X86::UCOM_Fpr80   , X86::UCOM_Fr   },
782 };
783
784 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
785   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
786   int Opc = Lookup(OpcodeTable, array_lengthof(OpcodeTable), Opcode);
787   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
788   return Opc;
789 }
790
791 //===----------------------------------------------------------------------===//
792 // Helper Methods
793 //===----------------------------------------------------------------------===//
794
795 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
796 // element is an instruction, the second is the version which pops.
797 //
798 static const TableEntry PopTable[] = {
799   { X86::ADD_FrST0 , X86::ADD_FPrST0  },
800
801   { X86::DIVR_FrST0, X86::DIVR_FPrST0 },
802   { X86::DIV_FrST0 , X86::DIV_FPrST0  },
803
804   { X86::IST_F16m  , X86::IST_FP16m   },
805   { X86::IST_F32m  , X86::IST_FP32m   },
806
807   { X86::MUL_FrST0 , X86::MUL_FPrST0  },
808
809   { X86::ST_F32m   , X86::ST_FP32m    },
810   { X86::ST_F64m   , X86::ST_FP64m    },
811   { X86::ST_Frr    , X86::ST_FPrr     },
812
813   { X86::SUBR_FrST0, X86::SUBR_FPrST0 },
814   { X86::SUB_FrST0 , X86::SUB_FPrST0  },
815
816   { X86::UCOM_FIr  , X86::UCOM_FIPr   },
817
818   { X86::UCOM_FPr  , X86::UCOM_FPPr   },
819   { X86::UCOM_Fr   , X86::UCOM_FPr    },
820 };
821
822 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
823 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
824 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
825 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
826 /// instruction if it was modified in place.
827 ///
828 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
829   MachineInstr* MI = I;
830   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
831   ASSERT_SORTED(PopTable);
832   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
833   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
834
835   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
836   int Opcode = Lookup(PopTable, array_lengthof(PopTable), I->getOpcode());
837   if (Opcode != -1) {
838     I->setDesc(TII->get(Opcode));
839     if (Opcode == X86::UCOM_FPPr)
840       I->RemoveOperand(0);
841   } else {    // Insert an explicit pop
842     I = BuildMI(*MBB, ++I, dl, TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(X86::ST0);
843   }
844 }
845
846 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
847 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
848 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
849 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
850 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
851   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
852     popStackAfter(I);
853     return;
854   }
855
856   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
857   // without having to add in an explicit xchg then pop.
858   //
859   I = freeStackSlotBefore(++I, FPRegNo);
860 }
861
862 /// freeStackSlotBefore - Free the specified register without trying any
863 /// folding.
864 MachineBasicBlock::iterator
865 FPS::freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo) {
866   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
867   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
868   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
869   Stack[OldSlot]    = TopReg;
870   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
871   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
872   Stack[--StackTop] = ~0;
873   return BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(STReg);
874 }
875
876 /// adjustLiveRegs - Kill and revive registers such that exactly the FP
877 /// registers with a bit in Mask are live.
878 void FPS::adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I) {
879   unsigned Defs = Mask;
880   unsigned Kills = 0;
881   for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i) {
882     unsigned RegNo = Stack[i];
883     if (!(Defs & (1 << RegNo)))
884       // This register is live, but we don't want it.
885       Kills |= (1 << RegNo);
886     else
887       // We don't need to imp-def this live register.
888       Defs &= ~(1 << RegNo);
889   }
890   assert((Kills & Defs) == 0 && "Register needs killing and def'ing?");
891
892   // Produce implicit-defs for free by using killed registers.
893   while (Kills && Defs) {
894     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
895     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
896     DEBUG(dbgs() << "Renaming %FP" << KReg << " as imp %FP" << DReg << "\n");
897     std::swap(Stack[getSlot(KReg)], Stack[getSlot(DReg)]);
898     std::swap(RegMap[KReg], RegMap[DReg]);
899     Kills &= ~(1 << KReg);
900     Defs &= ~(1 << DReg);
901   }
902
903   // Kill registers by popping.
904   if (Kills && I != MBB->begin()) {
905     MachineBasicBlock::iterator I2 = llvm::prior(I);
906     for (;;) {
907       unsigned KReg = getStackEntry(0);
908       if (!(Kills & (1 << KReg)))
909         break;
910       DEBUG(dbgs() << "Popping %FP" << KReg << "\n");
911       popStackAfter(I2);
912       Kills &= ~(1 << KReg);
913     }
914   }
915
916   // Manually kill the rest.
917   while (Kills) {
918     unsigned KReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
919     DEBUG(dbgs() << "Killing %FP" << KReg << "\n");
920     freeStackSlotBefore(I, KReg);
921     Kills &= ~(1 << KReg);
922   }
923
924   // Load zeros for all the imp-defs.
925   while(Defs) {
926     unsigned DReg = CountTrailingZeros_32(Defs);
927     DEBUG(dbgs() << "Defining %FP" << DReg << " as 0\n");
928     BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
929     pushReg(DReg);
930     Defs &= ~(1 << DReg);
931   }
932
933   // Now we should have the correct registers live.
934   DEBUG(dumpStack());
935   assert(StackTop == CountPopulation_32(Mask) && "Live count mismatch");
936 }
937
938 /// shuffleStackTop - emit fxch instructions before I to shuffle the top
939 /// FixCount entries into the order given by FixStack.
940 /// FIXME: Is there a better algorithm than insertion sort?
941 void FPS::shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack,
942                           unsigned FixCount,
943                           MachineBasicBlock::iterator I) {
944   // Move items into place, starting from the desired stack bottom.
945   while (FixCount--) {
946     // Old register at position FixCount.
947     unsigned OldReg = getStackEntry(FixCount);
948     // Desired register at position FixCount.
949     unsigned Reg = FixStack[FixCount];
950     if (Reg == OldReg)
951       continue;
952     // (Reg st0) (OldReg st0) = (Reg OldReg st0)
953     moveToTop(Reg, I);
954     moveToTop(OldReg, I);
955   }
956   DEBUG(dumpStack());
957 }
958
959
960 //===----------------------------------------------------------------------===//
961 // Instruction transformation implementation
962 //===----------------------------------------------------------------------===//
963
964 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
965 ///
966 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
967   MachineInstr *MI = I;
968   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
969
970   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
971   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
972   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
973   
974   // Result gets pushed on the stack.
975   pushReg(DestReg);
976 }
977
978 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
979 ///
980 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
981   MachineInstr *MI = I;
982   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
983   assert((NumOps == X86::AddrNumOperands + 1 || NumOps == 1) &&
984          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
985
986   // Is this the last use of the source register?
987   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(NumOps-1));
988   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
989
990   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
991   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
992   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
993   // always ok.
994   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m, ST_FpP80m.
995   //
996   if (!KillsSrc &&
997       (MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m32 ||
998        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m32 ||
999        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m32 ||
1000        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m32 ||
1001        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m64 ||
1002        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m64 ||
1003        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m64 ||
1004        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m64 ||
1005        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m80 ||
1006        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m80 ||
1007        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m80 ||
1008        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m80 ||
1009        MI->getOpcode() == X86::ST_FpP80m)) {
1010     duplicateToTop(Reg, getScratchReg(), I);
1011   } else {
1012     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
1013   }
1014   
1015   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1016   MI->RemoveOperand(NumOps-1);    // Remove explicit ST(0) operand
1017   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1018
1019   if (MI->getOpcode() == X86::IST_FP64m ||
1020       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP16m ||
1021       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP32m ||
1022       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP64m ||
1023       MI->getOpcode() == X86::ST_FP80m) {
1024     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
1025     --StackTop;
1026   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
1027     popStackAfter(I);
1028   }
1029 }
1030
1031
1032 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
1033 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
1034 /// non-fp operands after their FP operands.
1035 ///
1036 ///  Examples:
1037 ///     R1 = fchs R2
1038 ///     R1 = fadd R2, [mem]
1039 ///
1040 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1041   MachineInstr *MI = I;
1042 #ifndef NDEBUG
1043   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
1044   assert(NumOps >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
1045 #endif
1046
1047   // Is this the last use of the source register?
1048   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
1049   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
1050
1051   if (KillsSrc) {
1052     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
1053     // the top of the stack.
1054     moveToTop(Reg, I);
1055     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
1056     --StackTop;
1057     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1058   } else {
1059     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
1060     // of the stack.
1061     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
1062   }
1063
1064   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1065   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
1066   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
1067   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1068 }
1069
1070
1071 //===----------------------------------------------------------------------===//
1072 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
1073 //
1074
1075 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
1076 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
1077   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r },
1078   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r },
1079   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r },
1080   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FST0r },
1081   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FST0r },
1082   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FST0r },
1083   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r },
1084   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r },
1085   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r },
1086   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FST0r },
1087   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FST0r },
1088   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FST0r },
1089 };
1090
1091 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
1092 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
1093   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1094   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1095   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1096   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FST0r },
1097   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FST0r },
1098   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FST0r },
1099   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1100   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1101   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1102   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FST0r },
1103   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FST0r },
1104   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FST0r },
1105 };
1106
1107 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
1108 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
1109   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1110   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1111   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1112   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FrST0 },
1113   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FrST0 },
1114   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FrST0 },
1115   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1116   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1117   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1118   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FrST0 },
1119   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FrST0 },
1120   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FrST0 },
1121 };
1122
1123 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
1124 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
1125   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0 },
1126   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0 },
1127   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0 },
1128   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FrST0 },
1129   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FrST0 },
1130   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FrST0 },
1131   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0 },
1132   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0 },
1133   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0 },
1134   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FrST0 },
1135   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FrST0 },
1136   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FrST0 },
1137 };
1138
1139
1140 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
1141 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
1142 ///
1143 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
1144 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
1145 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
1146 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
1147 ///
1148 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1149   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1150   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1151   MachineInstr *MI = I;
1152
1153   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1154   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
1155   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
1156   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1157   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1158   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1159   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1160   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1161
1162   unsigned TOS = getStackEntry(0);
1163
1164   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
1165   // need to move one.
1166   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
1167     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
1168     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
1169     // can update right on top of the old version.
1170     if (KillsOp0) {
1171       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
1172       TOS = Op0;
1173     } else if (KillsOp1) {
1174       moveToTop(Op1, I);
1175       TOS = Op1;
1176     } else {
1177       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
1178       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
1179       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
1180       // which one we pick.
1181       //
1182       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1183       Op0 = TOS = Dest;
1184       KillsOp0 = true;
1185     }
1186   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
1187     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
1188     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
1189     // on the stack.
1190     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1191     Op0 = TOS = Dest;
1192     KillsOp0 = true;
1193   }
1194
1195   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
1196   // least one of our operands is killed by this instruction.
1197   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
1198          "Stack conditions not set up right!");
1199
1200   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
1201   // which operand is killed by this instruction.
1202   const TableEntry *InstTable;
1203   bool isForward = TOS == Op0;
1204   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
1205   if (updateST0) {
1206     if (isForward)
1207       InstTable = ForwardST0Table;
1208     else
1209       InstTable = ReverseST0Table;
1210   } else {
1211     if (isForward)
1212       InstTable = ForwardSTiTable;
1213     else
1214       InstTable = ReverseSTiTable;
1215   }
1216
1217   int Opcode = Lookup(InstTable, array_lengthof(ForwardST0Table),
1218                       MI->getOpcode());
1219   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
1220
1221   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
1222   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
1223
1224   // Replace the old instruction with a new instruction
1225   MBB->remove(I++);
1226   I = BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(Opcode)).addReg(getSTReg(NotTOS));
1227
1228   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
1229   // overwriting the other one.
1230   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
1231     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
1232     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
1233   }
1234
1235   // Update stack information so that we know the destination register is now on
1236   // the stack.
1237   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
1238   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
1239   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
1240   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
1241   MBB->getParent()->DeleteMachineInstr(MI); // Remove the old instruction
1242 }
1243
1244 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
1245 /// register arguments and no explicit destinations.
1246 ///
1247 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1248   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1249   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1250   MachineInstr *MI = I;
1251
1252   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1253   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
1254   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1255   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1256   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1257   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1258
1259   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
1260   // anywhere.
1261   moveToTop(Op0, I);
1262
1263   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1264   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1265   MI->RemoveOperand(1);
1266   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1267
1268   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
1269   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
1270   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
1271 }
1272
1273 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
1274 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
1275 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
1276 /// otherwise don't modify the stack at all.
1277 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1278   MachineInstr *MI = I;
1279
1280   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1281   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(2));
1282   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1283
1284   // The first operand *must* be on the top of the stack.
1285   moveToTop(Op0, I);
1286
1287   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
1288   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1289   MI->RemoveOperand(0);
1290   MI->RemoveOperand(1);
1291   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1292   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1293   
1294   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
1295   if (Op0 != Op1 && KillsOp1) {
1296     // Get this value off of the register stack.
1297     freeStackSlotAfter(I, Op1);
1298   }
1299 }
1300
1301
1302 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
1303 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
1304 /// instructions.
1305 ///
1306 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1307   MachineInstr *MI = I;
1308   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1309   switch (MI->getOpcode()) {
1310   default: llvm_unreachable("Unknown SpecialFP instruction!");
1311   case X86::FpGET_ST0_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1312   case X86::FpGET_ST0_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1313   case X86::FpGET_ST0_80:// Appears immediately after a call returning FP type!
1314     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
1315     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1316     break;
1317   case X86::FpGET_ST1_32:// Appears immediately after a call returning FP type!
1318   case X86::FpGET_ST1_64:// Appears immediately after a call returning FP type!
1319   case X86::FpGET_ST1_80:{// Appears immediately after a call returning FP type!
1320     // FpGET_ST1 should occur right after a FpGET_ST0 for a call or inline asm.
1321     // The pattern we expect is:
1322     //  CALL
1323     //  FP1 = FpGET_ST0
1324     //  FP4 = FpGET_ST1
1325     //
1326     // At this point, we've pushed FP1 on the top of stack, so it should be
1327     // present if it isn't dead.  If it was dead, we already emitted a pop to
1328     // remove it from the stack and StackTop = 0.
1329     
1330     // Push FP4 as top of stack next.
1331     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1332
1333     // If StackTop was 0 before we pushed our operand, then ST(0) must have been
1334     // dead.  In this case, the ST(1) value is the only thing that is live, so
1335     // it should be on the TOS (after the pop that was emitted) and is.  Just
1336     // continue in this case.
1337     if (StackTop == 1)
1338       break;
1339     
1340     // Because pushReg just pushed ST(1) as TOS, we now have to swap the two top
1341     // elements so that our accounting is correct.
1342     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
1343     unsigned RegNo = getStackEntry(1);
1344     
1345     // Swap the slots the regs are in.
1346     std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
1347     
1348     // Swap stack slot contents.
1349     assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
1350     std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
1351     break;
1352   }
1353   case X86::FpSET_ST0_32:
1354   case X86::FpSET_ST0_64:
1355   case X86::FpSET_ST0_80: {
1356     // FpSET_ST0_80 is generated by copyRegToReg for setting up inline asm
1357     // arguments that use an st constraint. We expect a sequence of
1358     // instructions: Fp_SET_ST0 Fp_SET_ST1? INLINEASM
1359     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1360
1361     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1362       // Duplicate Op0 into a temporary on the stack top.
1363       duplicateToTop(Op0, getScratchReg(), I);
1364     } else {
1365       // Op0 is killed, so just swap it into position.
1366       moveToTop(Op0, I);
1367     }
1368     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
1369     break;
1370   }
1371   case X86::FpSET_ST1_32:
1372   case X86::FpSET_ST1_64:
1373   case X86::FpSET_ST1_80: {
1374     // Set up st(1) for inline asm. We are assuming that st(0) has already been
1375     // set up by FpSET_ST0, and our StackTop is off by one because of it.
1376     unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1377     // Restore the actual StackTop from before Fp_SET_ST0.
1378     // Note we can't handle Fp_SET_ST1 without a preceeding Fp_SET_ST0, and we
1379     // are not enforcing the constraint.
1380     ++StackTop;
1381     unsigned RegOnTop = getStackEntry(0); // This reg must remain in st(0).
1382     if (!MI->killsRegister(X86::FP0 + Op0)) {
1383       duplicateToTop(Op0, getScratchReg(), I);
1384       moveToTop(RegOnTop, I);
1385     } else if (getSTReg(Op0) != X86::ST1) {
1386       // We have the wrong value at st(1). Shuffle! Untested!
1387       moveToTop(getStackEntry(1), I);
1388       moveToTop(Op0, I);
1389       moveToTop(RegOnTop, I);
1390     }
1391     assert(StackTop >= 2 && "Too few live registers");
1392     StackTop -= 2; // "Forget" both st(0) and st(1).
1393     break;
1394   }
1395   case X86::MOV_Fp3232:
1396   case X86::MOV_Fp3264:
1397   case X86::MOV_Fp6432:
1398   case X86::MOV_Fp6464: 
1399   case X86::MOV_Fp3280:
1400   case X86::MOV_Fp6480:
1401   case X86::MOV_Fp8032:
1402   case X86::MOV_Fp8064: 
1403   case X86::MOV_Fp8080: {
1404     const MachineOperand &MO1 = MI->getOperand(1);
1405     unsigned SrcReg = getFPReg(MO1);
1406
1407     const MachineOperand &MO0 = MI->getOperand(0);
1408     unsigned DestReg = getFPReg(MO0);
1409     if (MI->killsRegister(X86::FP0+SrcReg)) {
1410       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
1411       // incoming stack slot into the result.
1412       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
1413       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
1414       Stack[Slot] = DestReg;
1415       RegMap[DestReg] = Slot;
1416
1417     } else {
1418       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
1419       // This could be made better, but would require substantial changes.
1420       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
1421     }
1422     }
1423     break;
1424   case TargetOpcode::INLINEASM: {
1425     // The inline asm MachineInstr currently only *uses* FP registers for the
1426     // 'f' constraint.  These should be turned into the current ST(x) register
1427     // in the machine instr.  Also, any kills should be explicitly popped after
1428     // the inline asm.
1429     unsigned Kills = 0;
1430     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1431       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1432       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1433         continue;
1434       assert(Op.isUse() && "Only handle inline asm uses right now");
1435       
1436       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1437       Op.setReg(getSTReg(FPReg));
1438       
1439       // If we kill this operand, make sure to pop it from the stack after the
1440       // asm.  We just remember it for now, and pop them all off at the end in
1441       // a batch.
1442       if (Op.isKill())
1443         Kills |= 1U << FPReg;
1444     }
1445
1446     // If this asm kills any FP registers (is the last use of them) we must
1447     // explicitly emit pop instructions for them.  Do this now after the asm has
1448     // executed so that the ST(x) numbers are not off (which would happen if we
1449     // did this inline with operand rewriting).
1450     //
1451     // Note: this might be a non-optimal pop sequence.  We might be able to do
1452     // better by trying to pop in stack order or something.
1453     MachineBasicBlock::iterator InsertPt = MI;
1454     while (Kills) {
1455       unsigned FPReg = CountTrailingZeros_32(Kills);
1456       freeStackSlotAfter(InsertPt, FPReg);
1457       Kills &= ~(1U << FPReg);
1458     }
1459     // Don't delete the inline asm!
1460     return;
1461   }
1462       
1463   case X86::RET:
1464   case X86::RETI:
1465     // If RET has an FP register use operand, pass the first one in ST(0) and
1466     // the second one in ST(1).
1467
1468     // Find the register operands.
1469     unsigned FirstFPRegOp = ~0U, SecondFPRegOp = ~0U;
1470     unsigned LiveMask = 0;
1471
1472     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1473       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1474       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1475         continue;
1476       // FP Register uses must be kills unless there are two uses of the same
1477       // register, in which case only one will be a kill.
1478       assert(Op.isUse() &&
1479              (Op.isKill() ||                        // Marked kill.
1480               getFPReg(Op) == FirstFPRegOp ||       // Second instance.
1481               MI->killsRegister(Op.getReg())) &&    // Later use is marked kill.
1482              "Ret only defs operands, and values aren't live beyond it");
1483
1484       if (FirstFPRegOp == ~0U)
1485         FirstFPRegOp = getFPReg(Op);
1486       else {
1487         assert(SecondFPRegOp == ~0U && "More than two fp operands!");
1488         SecondFPRegOp = getFPReg(Op);
1489       }
1490       LiveMask |= (1 << getFPReg(Op));
1491
1492       // Remove the operand so that later passes don't see it.
1493       MI->RemoveOperand(i);
1494       --i, --e;
1495     }
1496
1497     // We may have been carrying spurious live-ins, so make sure only the returned
1498     // registers are left live.
1499     adjustLiveRegs(LiveMask, MI);
1500     if (!LiveMask) return;  // Quick check to see if any are possible.
1501
1502     // There are only four possibilities here:
1503     // 1) we are returning a single FP value.  In this case, it has to be in
1504     //    ST(0) already, so just declare success by removing the value from the
1505     //    FP Stack.
1506     if (SecondFPRegOp == ~0U) {
1507       // Assert that the top of stack contains the right FP register.
1508       assert(StackTop == 1 && FirstFPRegOp == getStackEntry(0) &&
1509              "Top of stack not the right register for RET!");
1510       
1511       // Ok, everything is good, mark the value as not being on the stack
1512       // anymore so that our assertion about the stack being empty at end of
1513       // block doesn't fire.
1514       StackTop = 0;
1515       return;
1516     }
1517     
1518     // Otherwise, we are returning two values:
1519     // 2) If returning the same value for both, we only have one thing in the FP
1520     //    stack.  Consider:  RET FP1, FP1
1521     if (StackTop == 1) {
1522       assert(FirstFPRegOp == SecondFPRegOp && FirstFPRegOp == getStackEntry(0)&&
1523              "Stack misconfiguration for RET!");
1524       
1525       // Duplicate the TOS so that we return it twice.  Just pick some other FPx
1526       // register to hold it.
1527       unsigned NewReg = getScratchReg();
1528       duplicateToTop(FirstFPRegOp, NewReg, MI);
1529       FirstFPRegOp = NewReg;
1530     }
1531     
1532     /// Okay we know we have two different FPx operands now:
1533     assert(StackTop == 2 && "Must have two values live!");
1534     
1535     /// 3) If SecondFPRegOp is currently in ST(0) and FirstFPRegOp is currently
1536     ///    in ST(1).  In this case, emit an fxch.
1537     if (getStackEntry(0) == SecondFPRegOp) {
1538       assert(getStackEntry(1) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1539       moveToTop(FirstFPRegOp, MI);
1540     }
1541     
1542     /// 4) Finally, FirstFPRegOp must be in ST(0) and SecondFPRegOp must be in
1543     /// ST(1).  Just remove both from our understanding of the stack and return.
1544     assert(getStackEntry(0) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1545     assert(getStackEntry(1) == SecondFPRegOp && "Unknown regs live");
1546     StackTop = 0;
1547     return;
1548   }
1549
1550   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
1551
1552   // We want to leave I pointing to the previous instruction, but what if we
1553   // just erased the first instruction?
1554   if (I == MBB->begin()) {
1555     DEBUG(dbgs() << "Inserting dummy KILL\n");
1556     I = BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(TargetOpcode::KILL));
1557   } else
1558     --I;
1559 }
1560
1561 // Translate a COPY instruction to a pseudo-op that handleSpecialFP understands.
1562 bool FPS::translateCopy(MachineInstr *MI) {
1563   unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
1564   unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
1565
1566   if (DstReg == X86::ST0) {
1567     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST0_80));
1568     MI->RemoveOperand(0);
1569     return true;
1570   }
1571   if (DstReg == X86::ST1) {
1572     MI->setDesc(TII->get(X86::FpSET_ST1_80));
1573     MI->RemoveOperand(0);
1574     return true;
1575   }
1576   if (SrcReg == X86::ST0) {
1577     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST0_80));
1578     return true;
1579   }
1580   if (SrcReg == X86::ST1) {
1581     MI->setDesc(TII->get(X86::FpGET_ST1_80));
1582     return true;
1583   }
1584   if (X86::RFP80RegClass.contains(DstReg, SrcReg)) {
1585     MI->setDesc(TII->get(X86::MOV_Fp8080));
1586     return true;
1587   }
1588   return false;
1589 }