Eliminate some deep std::vector copies. NFC.
[oota-llvm.git] / lib / Target / AArch64 / AArch64A57FPLoadBalancing.cpp
1 //===-- AArch64A57FPLoadBalancing.cpp - Balance FP ops statically on A57---===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 // For best-case performance on Cortex-A57, we should try to use a balanced
10 // mix of odd and even D-registers when performing a critical sequence of
11 // independent, non-quadword FP/ASIMD floating-point multiply or
12 // multiply-accumulate operations.
13 //
14 // This pass attempts to detect situations where the register allocation may
15 // adversely affect this load balancing and to change the registers used so as
16 // to better utilize the CPU.
17 //
18 // Ideally we'd just take each multiply or multiply-accumulate in turn and
19 // allocate it alternating even or odd registers. However, multiply-accumulates
20 // are most efficiently performed in the same functional unit as their
21 // accumulation operand. Therefore this pass tries to find maximal sequences
22 // ("Chains") of multiply-accumulates linked via their accumulation operand,
23 // and assign them all the same "color" (oddness/evenness).
24 //
25 // This optimization affects S-register and D-register floating point
26 // multiplies and FMADD/FMAs, as well as vector (floating point only) muls and
27 // FMADD/FMA. Q register instructions (and 128-bit vector instructions) are
28 // not affected.
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #include "AArch64.h"
32 #include "AArch64InstrInfo.h"
33 #include "AArch64Subtarget.h"
34 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
35 #include "llvm/ADT/EquivalenceClasses.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
39 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
40 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
41 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
42 #include "llvm/CodeGen/RegisterClassInfo.h"
43 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
44 #include "llvm/Support/Debug.h"
45 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
46 #include <list>
47 using namespace llvm;
48
49 #define DEBUG_TYPE "aarch64-a57-fp-load-balancing"
50
51 // Enforce the algorithm to use the scavenged register even when the original
52 // destination register is the correct color. Used for testing.
53 static cl::opt<bool>
54 TransformAll("aarch64-a57-fp-load-balancing-force-all",
55              cl::desc("Always modify dest registers regardless of color"),
56              cl::init(false), cl::Hidden);
57
58 // Never use the balance information obtained from chains - return a specific
59 // color always. Used for testing.
60 static cl::opt<unsigned>
61 OverrideBalance("aarch64-a57-fp-load-balancing-override",
62               cl::desc("Ignore balance information, always return "
63                        "(1: Even, 2: Odd)."),
64               cl::init(0), cl::Hidden);
65
66 //===----------------------------------------------------------------------===//
67 // Helper functions
68
69 // Is the instruction a type of multiply on 64-bit (or 32-bit) FPRs?
70 static bool isMul(MachineInstr *MI) {
71   switch (MI->getOpcode()) {
72   case AArch64::FMULSrr:
73   case AArch64::FNMULSrr:
74   case AArch64::FMULDrr:
75   case AArch64::FNMULDrr:
76     return true;
77   default:
78     return false;
79   }
80 }
81
82 // Is the instruction a type of FP multiply-accumulate on 64-bit (or 32-bit) FPRs?
83 static bool isMla(MachineInstr *MI) {
84   switch (MI->getOpcode()) {
85   case AArch64::FMSUBSrrr:
86   case AArch64::FMADDSrrr:
87   case AArch64::FNMSUBSrrr:
88   case AArch64::FNMADDSrrr:
89   case AArch64::FMSUBDrrr:
90   case AArch64::FMADDDrrr:
91   case AArch64::FNMSUBDrrr:
92   case AArch64::FNMADDDrrr:
93     return true;
94   default:
95     return false;
96   }
97 }
98
99 //===----------------------------------------------------------------------===//
100
101 namespace {
102 /// A "color", which is either even or odd. Yes, these aren't really colors
103 /// but the algorithm is conceptually doing two-color graph coloring.
104 enum class Color { Even, Odd };
105 #ifndef NDEBUG
106 static const char *ColorNames[2] = { "Even", "Odd" };
107 #endif
108
109 class Chain;
110
111 class AArch64A57FPLoadBalancing : public MachineFunctionPass {
112   const AArch64InstrInfo *TII;
113   MachineRegisterInfo *MRI;
114   const TargetRegisterInfo *TRI;
115   RegisterClassInfo RCI;
116
117 public:
118   static char ID;
119   explicit AArch64A57FPLoadBalancing() : MachineFunctionPass(ID) {}
120
121   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) override;
122
123   const char *getPassName() const override {
124     return "A57 FP Anti-dependency breaker";
125   }
126
127   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
128     AU.setPreservesCFG();
129     MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
130   }
131
132 private:
133   bool runOnBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
134   bool colorChainSet(std::vector<Chain*> GV, MachineBasicBlock &MBB,
135                      int &Balance);
136   bool colorChain(Chain *G, Color C, MachineBasicBlock &MBB);
137   int scavengeRegister(Chain *G, Color C, MachineBasicBlock &MBB);
138   void scanInstruction(MachineInstr *MI, unsigned Idx,
139                        std::map<unsigned, Chain*> &Active,
140                        std::set<std::unique_ptr<Chain>> &AllChains);
141   void maybeKillChain(MachineOperand &MO, unsigned Idx,
142                       std::map<unsigned, Chain*> &RegChains);
143   Color getColor(unsigned Register);
144   Chain *getAndEraseNext(Color PreferredColor, std::vector<Chain*> &L);
145 };
146 char AArch64A57FPLoadBalancing::ID = 0;
147
148 /// A Chain is a sequence of instructions that are linked together by 
149 /// an accumulation operand. For example:
150 ///
151 ///   fmul d0<def>, ?
152 ///   fmla d1<def>, ?, ?, d0<kill>
153 ///   fmla d2<def>, ?, ?, d1<kill>
154 ///
155 /// There may be other instructions interleaved in the sequence that
156 /// do not belong to the chain. These other instructions must not use
157 /// the "chain" register at any point.
158 ///
159 /// We currently only support chains where the "chain" operand is killed
160 /// at each link in the chain for simplicity.
161 /// A chain has three important instructions - Start, Last and Kill.
162 ///   * The start instruction is the first instruction in the chain.
163 ///   * Last is the final instruction in the chain.
164 ///   * Kill may or may not be defined. If defined, Kill is the instruction
165 ///     where the outgoing value of the Last instruction is killed.
166 ///     This information is important as if we know the outgoing value is
167 ///     killed with no intervening uses, we can safely change its register.
168 ///
169 /// Without a kill instruction, we must assume the outgoing value escapes
170 /// beyond our model and either must not change its register or must
171 /// create a fixup FMOV to keep the old register value consistent.
172 ///
173 class Chain {
174 public:
175   /// The important (marker) instructions.
176   MachineInstr *StartInst, *LastInst, *KillInst;
177   /// The index, from the start of the basic block, that each marker
178   /// appears. These are stored so we can do quick interval tests.
179   unsigned StartInstIdx, LastInstIdx, KillInstIdx;
180   /// All instructions in the chain.
181   std::set<MachineInstr*> Insts;
182   /// True if KillInst cannot be modified. If this is true,
183   /// we cannot change LastInst's outgoing register.
184   /// This will be true for tied values and regmasks.
185   bool KillIsImmutable;
186   /// The "color" of LastInst. This will be the preferred chain color,
187   /// as changing intermediate nodes is easy but changing the last
188   /// instruction can be more tricky.
189   Color LastColor;
190
191   Chain(MachineInstr *MI, unsigned Idx, Color C)
192       : StartInst(MI), LastInst(MI), KillInst(nullptr),
193         StartInstIdx(Idx), LastInstIdx(Idx), KillInstIdx(0),
194         LastColor(C) {
195     Insts.insert(MI);
196   }
197
198   /// Add a new instruction into the chain. The instruction's dest operand
199   /// has the given color.
200   void add(MachineInstr *MI, unsigned Idx, Color C) {
201     LastInst = MI;
202     LastInstIdx = Idx;
203     LastColor = C;
204     assert((KillInstIdx == 0 || LastInstIdx < KillInstIdx) &&
205            "Chain: broken invariant. A Chain can only be killed after its last "
206            "def");
207
208     Insts.insert(MI);
209   }
210
211   /// Return true if MI is a member of the chain.
212   bool contains(MachineInstr *MI) { return Insts.count(MI) > 0; }
213
214   /// Return the number of instructions in the chain.
215   unsigned size() const {
216     return Insts.size();
217   }
218
219   /// Inform the chain that its last active register (the dest register of
220   /// LastInst) is killed by MI with no intervening uses or defs.
221   void setKill(MachineInstr *MI, unsigned Idx, bool Immutable) {
222     KillInst = MI;
223     KillInstIdx = Idx;
224     KillIsImmutable = Immutable;
225     assert((KillInstIdx == 0 || LastInstIdx < KillInstIdx) &&
226            "Chain: broken invariant. A Chain can only be killed after its last "
227            "def");
228   }
229
230   /// Return the first instruction in the chain.
231   MachineInstr *getStart() const { return StartInst; }
232   /// Return the last instruction in the chain.
233   MachineInstr *getLast() const { return LastInst; }
234   /// Return the "kill" instruction (as set with setKill()) or NULL.
235   MachineInstr *getKill() const { return KillInst; }
236   /// Return an instruction that can be used as an iterator for the end
237   /// of the chain. This is the maximum of KillInst (if set) and LastInst.
238   MachineBasicBlock::iterator getEnd() const {
239     return ++MachineBasicBlock::iterator(KillInst ? KillInst : LastInst);
240   }
241
242   /// Can the Kill instruction (assuming one exists) be modified?
243   bool isKillImmutable() const { return KillIsImmutable; }
244
245   /// Return the preferred color of this chain.
246   Color getPreferredColor() {
247     if (OverrideBalance != 0)
248       return OverrideBalance == 1 ? Color::Even : Color::Odd;
249     return LastColor;
250   }
251
252   /// Return true if this chain (StartInst..KillInst) overlaps with Other.
253   bool rangeOverlapsWith(const Chain &Other) const {
254     unsigned End = KillInst ? KillInstIdx : LastInstIdx;
255     unsigned OtherEnd = Other.KillInst ?
256       Other.KillInstIdx : Other.LastInstIdx;
257
258     return StartInstIdx <= OtherEnd && Other.StartInstIdx <= End;
259   }
260
261   /// Return true if this chain starts before Other.
262   bool startsBefore(Chain *Other) {
263     return StartInstIdx < Other->StartInstIdx;
264   }
265
266   /// Return true if the group will require a fixup MOV at the end.
267   bool requiresFixup() const {
268     return (getKill() && isKillImmutable()) || !getKill();
269   }
270
271   /// Return a simple string representation of the chain.
272   std::string str() const {
273     std::string S;
274     raw_string_ostream OS(S);
275     
276     OS << "{";
277     StartInst->print(OS, NULL, true);
278     OS << " -> ";
279     LastInst->print(OS, NULL, true);
280     if (KillInst) {
281       OS << " (kill @ ";
282       KillInst->print(OS, NULL, true);
283       OS << ")";
284     }
285     OS << "}";
286
287     return OS.str();
288   }
289
290 };
291
292 } // end anonymous namespace
293
294 //===----------------------------------------------------------------------===//
295
296 bool AArch64A57FPLoadBalancing::runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
297   bool Changed = false;
298   DEBUG(dbgs() << "***** AArch64A57FPLoadBalancing *****\n");
299
300   const TargetMachine &TM = F.getTarget();
301   MRI = &F.getRegInfo();
302   TRI = F.getRegInfo().getTargetRegisterInfo();
303   TII = TM.getSubtarget<AArch64Subtarget>().getInstrInfo();
304   RCI.runOnMachineFunction(F);
305
306   for (auto &MBB : F) {
307     Changed |= runOnBasicBlock(MBB);
308   }
309
310   return Changed;
311 }
312
313 bool AArch64A57FPLoadBalancing::runOnBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
314   bool Changed = false;
315   DEBUG(dbgs() << "Running on MBB: " << MBB << " - scanning instructions...\n");
316
317   // First, scan the basic block producing a set of chains.
318
319   // The currently "active" chains - chains that can be added to and haven't
320   // been killed yet. This is keyed by register - all chains can only have one
321   // "link" register between each inst in the chain.
322   std::map<unsigned, Chain*> ActiveChains;
323   std::set<std::unique_ptr<Chain>> AllChains;
324   unsigned Idx = 0;
325   for (auto &MI : MBB)
326     scanInstruction(&MI, Idx++, ActiveChains, AllChains);
327
328   DEBUG(dbgs() << "Scan complete, "<< AllChains.size() << " chains created.\n");
329
330   // Group the chains into disjoint sets based on their liveness range. This is
331   // a poor-man's version of graph coloring. Ideally we'd create an interference
332   // graph and perform full-on graph coloring on that, but;
333   //   (a) That's rather heavyweight for only two colors.
334   //   (b) We expect multiple disjoint interference regions - in practice the live
335   //       range of chains is quite small and they are clustered between loads
336   //       and stores.
337   EquivalenceClasses<Chain*> EC;
338   for (auto &I : AllChains)
339     EC.insert(I.get());
340
341   for (auto &I : AllChains)
342     for (auto &J : AllChains)
343       if (I != J && I->rangeOverlapsWith(*J))
344         EC.unionSets(I.get(), J.get());
345   DEBUG(dbgs() << "Created " << EC.getNumClasses() << " disjoint sets.\n");
346
347   // Now we assume that every member of an equivalence class interferes
348   // with every other member of that class, and with no members of other classes.
349
350   // Convert the EquivalenceClasses to a simpler set of sets.
351   std::vector<std::vector<Chain*> > V;
352   for (auto I = EC.begin(), E = EC.end(); I != E; ++I) {
353     std::vector<Chain*> Cs(EC.member_begin(I), EC.member_end());
354     if (Cs.empty()) continue;
355     V.push_back(std::move(Cs));
356   }
357
358   // Now we have a set of sets, order them by start address so
359   // we can iterate over them sequentially.
360   std::sort(V.begin(), V.end(),
361             [](const std::vector<Chain*> &A,
362                const std::vector<Chain*> &B) {
363       return A.front()->startsBefore(B.front());
364     });
365
366   // As we only have two colors, we can track the global (BB-level) balance of
367   // odds versus evens. We aim to keep this near zero to keep both execution
368   // units fed.
369   // Positive means we're even-heavy, negative we're odd-heavy.
370   //
371   // FIXME: If chains have interdependencies, for example:
372   //   mul r0, r1, r2
373   //   mul r3, r0, r1
374   // We do not model this and may color each one differently, assuming we'll
375   // get ILP when we obviously can't. This hasn't been seen to be a problem
376   // in practice so far, so we simplify the algorithm by ignoring it.
377   int Parity = 0;
378
379   for (auto &I : V)
380     Changed |= colorChainSet(std::move(I), MBB, Parity);
381
382   return Changed;
383 }
384
385 Chain *AArch64A57FPLoadBalancing::getAndEraseNext(Color PreferredColor,
386                                                   std::vector<Chain*> &L) {
387   if (L.empty())
388     return nullptr;
389
390   // We try and get the best candidate from L to color next, given that our
391   // preferred color is "PreferredColor". L is ordered from larger to smaller
392   // chains. It is beneficial to color the large chains before the small chains,
393   // but if we can't find a chain of the maximum length with the preferred color,
394   // we fuzz the size and look for slightly smaller chains before giving up and
395   // returning a chain that must be recolored.
396
397   // FIXME: Does this need to be configurable?
398   const unsigned SizeFuzz = 1;
399   unsigned MinSize = L.front()->size() - SizeFuzz;
400   for (auto I = L.begin(), E = L.end(); I != E; ++I) {
401     if ((*I)->size() <= MinSize) {
402       // We've gone past the size limit. Return the previous item.
403       Chain *Ch = *--I;
404       L.erase(I);
405       return Ch;
406     }
407
408     if ((*I)->getPreferredColor() == PreferredColor) {
409       Chain *Ch = *I;
410       L.erase(I);
411       return Ch;
412     }
413   }
414   
415   // Bailout case - just return the first item.
416   Chain *Ch = L.front();
417   L.erase(L.begin());
418   return Ch;
419 }
420
421 bool AArch64A57FPLoadBalancing::colorChainSet(std::vector<Chain*> GV,
422                                               MachineBasicBlock &MBB,
423                                               int &Parity) {
424   bool Changed = false;
425   DEBUG(dbgs() << "colorChainSet(): #sets=" << GV.size() << "\n");
426
427   // Sort by descending size order so that we allocate the most important
428   // sets first.
429   // Tie-break equivalent sizes by sorting chains requiring fixups before
430   // those without fixups. The logic here is that we should look at the
431   // chains that we cannot change before we look at those we can,
432   // so the parity counter is updated and we know what color we should
433   // change them to!
434   std::sort(GV.begin(), GV.end(), [](const Chain *G1, const Chain *G2) {
435       if (G1->size() != G2->size())
436         return G1->size() > G2->size();
437       return G1->requiresFixup() > G2->requiresFixup();
438     });
439
440   Color PreferredColor = Parity < 0 ? Color::Even : Color::Odd;
441   while (Chain *G = getAndEraseNext(PreferredColor, GV)) {
442     // Start off by assuming we'll color to our own preferred color.
443     Color C = PreferredColor;
444     if (Parity == 0)
445       // But if we really don't care, use the chain's preferred color.
446       C = G->getPreferredColor();
447
448     DEBUG(dbgs() << " - Parity=" << Parity << ", Color="
449           << ColorNames[(int)C] << "\n");
450
451     // If we'll need a fixup FMOV, don't bother. Testing has shown that this
452     // happens infrequently and when it does it has at least a 50% chance of
453     // slowing code down instead of speeding it up.
454     if (G->requiresFixup() && C != G->getPreferredColor()) {
455       C = G->getPreferredColor();
456       DEBUG(dbgs() << " - " << G->str() << " - not worthwhile changing; "
457             "color remains " << ColorNames[(int)C] << "\n");
458     }
459
460     Changed |= colorChain(G, C, MBB);
461
462     Parity += (C == Color::Even) ? G->size() : -G->size();
463     PreferredColor = Parity < 0 ? Color::Even : Color::Odd;
464   }
465
466   return Changed;
467 }
468
469 int AArch64A57FPLoadBalancing::scavengeRegister(Chain *G, Color C,
470                                                 MachineBasicBlock &MBB) {
471   RegScavenger RS;
472   RS.enterBasicBlock(&MBB);
473   RS.forward(MachineBasicBlock::iterator(G->getStart()));
474
475   // Can we find an appropriate register that is available throughout the life 
476   // of the chain?
477   unsigned RegClassID = G->getStart()->getDesc().OpInfo[0].RegClass;
478   BitVector AvailableRegs = RS.getRegsAvailable(TRI->getRegClass(RegClassID));
479   for (MachineBasicBlock::iterator I = G->getStart(), E = G->getEnd();
480        I != E; ++I) {
481     RS.forward(I);
482     AvailableRegs &= RS.getRegsAvailable(TRI->getRegClass(RegClassID));
483
484     // Remove any registers clobbered by a regmask.
485     for (auto J : I->operands()) {
486       if (J.isRegMask())
487         AvailableRegs.clearBitsNotInMask(J.getRegMask());
488     }
489   }
490
491   // Make sure we allocate in-order, to get the cheapest registers first.
492   auto Ord = RCI.getOrder(TRI->getRegClass(RegClassID));
493   for (auto Reg : Ord) {
494     if (!AvailableRegs[Reg])
495       continue;
496     if ((C == Color::Even && (Reg % 2) == 0) ||
497         (C == Color::Odd && (Reg % 2) == 1))
498       return Reg;
499   }
500
501   return -1;
502 }
503
504 bool AArch64A57FPLoadBalancing::colorChain(Chain *G, Color C,
505                                            MachineBasicBlock &MBB) {
506   bool Changed = false;
507   DEBUG(dbgs() << " - colorChain(" << G->str() << ", "
508         << ColorNames[(int)C] << ")\n");
509
510   // Try and obtain a free register of the right class. Without a register
511   // to play with we cannot continue.
512   int Reg = scavengeRegister(G, C, MBB);
513   if (Reg == -1) {
514     DEBUG(dbgs() << "Scavenging (thus coloring) failed!\n");
515     return false;
516   }
517   DEBUG(dbgs() << " - Scavenged register: " << TRI->getName(Reg) << "\n");
518
519   std::map<unsigned, unsigned> Substs;
520   for (MachineBasicBlock::iterator I = G->getStart(), E = G->getEnd();
521        I != E; ++I) {
522     if (!G->contains(I) &&
523         (&*I != G->getKill() || G->isKillImmutable()))
524       continue;
525
526     // I is a member of G, or I is a mutable instruction that kills G.
527
528     std::vector<unsigned> ToErase;
529     for (auto &U : I->operands()) {
530       if (U.isReg() && U.isUse() && Substs.find(U.getReg()) != Substs.end()) {
531         unsigned OrigReg = U.getReg();
532         U.setReg(Substs[OrigReg]);
533         if (U.isKill())
534           // Don't erase straight away, because there may be other operands
535           // that also reference this substitution!
536           ToErase.push_back(OrigReg);
537       } else if (U.isRegMask()) {
538         for (auto J : Substs) {
539           if (U.clobbersPhysReg(J.first))
540             ToErase.push_back(J.first);
541         }
542       }
543     }
544     // Now it's safe to remove the substs identified earlier.
545     for (auto J : ToErase)
546       Substs.erase(J);
547
548     // Only change the def if this isn't the last instruction.
549     if (&*I != G->getKill()) {
550       MachineOperand &MO = I->getOperand(0);
551
552       bool Change = TransformAll || getColor(MO.getReg()) != C;
553       if (G->requiresFixup() && &*I == G->getLast())
554         Change = false;
555
556       if (Change) {
557         Substs[MO.getReg()] = Reg;
558         MO.setReg(Reg);
559         MRI->setPhysRegUsed(Reg);
560
561         Changed = true;
562       }
563     }
564   }
565   assert(Substs.size() == 0 && "No substitutions should be left active!");
566
567   if (G->getKill()) {
568     DEBUG(dbgs() << " - Kill instruction seen.\n");
569   } else {
570     // We didn't have a kill instruction, but we didn't seem to need to change
571     // the destination register anyway.
572     DEBUG(dbgs() << " - Destination register not changed.\n");
573   }
574   return Changed;
575 }
576
577 void AArch64A57FPLoadBalancing::
578 scanInstruction(MachineInstr *MI, unsigned Idx, 
579                 std::map<unsigned, Chain*> &ActiveChains,
580                 std::set<std::unique_ptr<Chain>> &AllChains) {
581   // Inspect "MI", updating ActiveChains and AllChains.
582
583   if (isMul(MI)) {
584
585     for (auto &I : MI->uses())
586       maybeKillChain(I, Idx, ActiveChains);
587     for (auto &I : MI->defs())
588       maybeKillChain(I, Idx, ActiveChains);
589
590     // Create a new chain. Multiplies don't require forwarding so can go on any
591     // unit.
592     unsigned DestReg = MI->getOperand(0).getReg();
593
594     DEBUG(dbgs() << "New chain started for register "
595           << TRI->getName(DestReg) << " at " << *MI);
596
597     auto G = llvm::make_unique<Chain>(MI, Idx, getColor(DestReg));
598     ActiveChains[DestReg] = G.get();
599     AllChains.insert(std::move(G));
600
601   } else if (isMla(MI)) {
602
603     // It is beneficial to keep MLAs on the same functional unit as their
604     // accumulator operand.
605     unsigned DestReg  = MI->getOperand(0).getReg();
606     unsigned AccumReg = MI->getOperand(3).getReg();
607
608     maybeKillChain(MI->getOperand(1), Idx, ActiveChains);
609     maybeKillChain(MI->getOperand(2), Idx, ActiveChains);
610     if (DestReg != AccumReg)
611       maybeKillChain(MI->getOperand(0), Idx, ActiveChains);
612
613     if (ActiveChains.find(AccumReg) != ActiveChains.end()) {
614       DEBUG(dbgs() << "Chain found for accumulator register "
615             << TRI->getName(AccumReg) << " in MI " << *MI);
616
617       // For simplicity we only chain together sequences of MULs/MLAs where the
618       // accumulator register is killed on each instruction. This means we don't
619       // need to track other uses of the registers we want to rewrite.
620       //
621       // FIXME: We could extend to handle the non-kill cases for more coverage.
622       if (MI->getOperand(3).isKill()) {
623         // Add to chain.
624         DEBUG(dbgs() << "Instruction was successfully added to chain.\n");
625         ActiveChains[AccumReg]->add(MI, Idx, getColor(DestReg));
626         // Handle cases where the destination is not the same as the accumulator.
627         if (DestReg != AccumReg) {
628           ActiveChains[DestReg] = ActiveChains[AccumReg];
629           ActiveChains.erase(AccumReg);
630         }
631         return;
632       }
633
634       DEBUG(dbgs() << "Cannot add to chain because accumulator operand wasn't "
635             << "marked <kill>!\n");
636       maybeKillChain(MI->getOperand(3), Idx, ActiveChains);
637     }
638
639     DEBUG(dbgs() << "Creating new chain for dest register "
640           << TRI->getName(DestReg) << "\n");
641     auto G = llvm::make_unique<Chain>(MI, Idx, getColor(DestReg));
642     ActiveChains[DestReg] = G.get();
643     AllChains.insert(std::move(G));
644
645   } else {
646
647     // Non-MUL or MLA instruction. Invalidate any chain in the uses or defs
648     // lists.
649     for (auto &I : MI->uses())
650       maybeKillChain(I, Idx, ActiveChains);
651     for (auto &I : MI->defs())
652       maybeKillChain(I, Idx, ActiveChains);
653
654   }
655 }
656
657 void AArch64A57FPLoadBalancing::
658 maybeKillChain(MachineOperand &MO, unsigned Idx,
659                std::map<unsigned, Chain*> &ActiveChains) {
660   // Given an operand and the set of active chains (keyed by register),
661   // determine if a chain should be ended and remove from ActiveChains.
662   MachineInstr *MI = MO.getParent();
663
664   if (MO.isReg()) {
665
666     // If this is a KILL of a current chain, record it.
667     if (MO.isKill() && ActiveChains.find(MO.getReg()) != ActiveChains.end()) {
668       DEBUG(dbgs() << "Kill seen for chain " << TRI->getName(MO.getReg())
669             << "\n");
670       ActiveChains[MO.getReg()]->setKill(MI, Idx, /*Immutable=*/MO.isTied());
671     }
672     ActiveChains.erase(MO.getReg());
673
674   } else if (MO.isRegMask()) {
675
676     for (auto I = ActiveChains.begin(), E = ActiveChains.end();
677          I != E;) {
678       if (MO.clobbersPhysReg(I->first)) {
679         DEBUG(dbgs() << "Kill (regmask) seen for chain "
680               << TRI->getName(I->first) << "\n");
681         I->second->setKill(MI, Idx, /*Immutable=*/true);
682         ActiveChains.erase(I++);
683       } else
684         ++I;
685     }
686
687   }
688 }
689
690 Color AArch64A57FPLoadBalancing::getColor(unsigned Reg) {
691   if ((TRI->getEncodingValue(Reg) % 2) == 0)
692     return Color::Even;
693   else
694     return Color::Odd;
695 }
696
697 // Factory function used by AArch64TargetMachine to add the pass to the passmanager.
698 FunctionPass *llvm::createAArch64A57FPLoadBalancing() {
699   return new AArch64A57FPLoadBalancing();
700 }