Added LLVM project notice to the top of every C++ source file.
[oota-llvm.git] / lib / Support / DynamicLinker.cpp
1 //===-- DynamicLinker.cpp - Implement DynamicLinker interface -------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Lightweight interface to dynamic library linking and loading, and dynamic
11 // symbol lookup functionality, in whatever form the operating system
12 // provides it.
13 //
14 // Possible future extensions include support for the HPUX shl_load()
15 // interface, the Mac OS X NSLinkModule() interface, and the Windows
16 // LoadLibrary() interface.
17 //
18 // Note that we assume that if dlopen() is available, then dlsym() is too.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #include "Support/DynamicLinker.h"
23 #include "Config/dlfcn.h"
24 #include <cassert>
25
26 bool LinkDynamicObject (const char *filename, std::string *ErrorMessage) {
27 #if defined (HAVE_DLOPEN)
28   if (dlopen (filename, RTLD_NOW | RTLD_GLOBAL) == 0) {
29     if (ErrorMessage) *ErrorMessage = dlerror ();
30     return true;
31   }
32   return false;
33 #else
34   assert (0 && "Dynamic object linking not implemented for this platform");
35 #endif
36 }
37
38 void *GetAddressOfSymbol (const char *symbolName) {
39 #if defined (HAVE_DLOPEN)
40   return dlsym (RTLD_DEFAULT, symbolName);
41 #else
42   assert (0 && "Dynamic symbol lookup not implemented for this platform");
43 #endif
44 }
45
46 // soft, cushiony C++ interface.
47 void *GetAddressOfSymbol (const std::string &symbolName) {
48   return GetAddressOfSymbol (symbolName.c_str ());
49 }