Use std::is_sorted and std::none_of instead of manual loops. NFC
[oota-llvm.git] / lib / IR / ValueSymbolTable.cpp
1 //===-- ValueSymbolTable.cpp - Implement the ValueSymbolTable class -------===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ValueSymbolTable class for the IR library.
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12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #include "llvm/IR/ValueSymbolTable.h"
15 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
16 #include "llvm/IR/GlobalValue.h"
17 #include "llvm/IR/Type.h"
18 #include "llvm/Support/Debug.h"
19 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
20 using namespace llvm;
21
22 #define DEBUG_TYPE "valuesymtab"
23
24 // Class destructor
25 ValueSymbolTable::~ValueSymbolTable() {
26 #ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
27   for (iterator VI = vmap.begin(), VE = vmap.end(); VI != VE; ++VI)
28     dbgs() << "Value still in symbol table! Type = '"
29            << *VI->getValue()->getType() << "' Name = '"
30            << VI->getKeyData() << "'\n";
31   assert(vmap.empty() && "Values remain in symbol table!");
32 #endif
33 }
34
35 ValueName *ValueSymbolTable::makeUniqueName(Value *V,
36                                             SmallString<256> &UniqueName) {
37   unsigned BaseSize = UniqueName.size();
38   while (1) {
39     // Trim any suffix off and append the next number.
40     UniqueName.resize(BaseSize);
41     raw_svector_ostream S(UniqueName);
42     if (isa<GlobalValue>(V))
43       S << ".";
44     S << ++LastUnique;
45
46     // Try insert the vmap entry with this suffix.
47     auto IterBool = vmap.insert(std::make_pair(UniqueName, V));
48     if (IterBool.second)
49       return &*IterBool.first;
50   }
51 }
52
53 // Insert a value into the symbol table with the specified name...
54 //
55 void ValueSymbolTable::reinsertValue(Value* V) {
56   assert(V->hasName() && "Can't insert nameless Value into symbol table");
57
58   // Try inserting the name, assuming it won't conflict.
59   if (vmap.insert(V->getValueName())) {
60     //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << V->getValueName() << ": " << *V << "\n");
61     return;
62   }
63   
64   // Otherwise, there is a naming conflict.  Rename this value.
65   SmallString<256> UniqueName(V->getName().begin(), V->getName().end());
66
67   // The name is too already used, just free it so we can allocate a new name.
68   V->getValueName()->Destroy();
69
70   ValueName *VN = makeUniqueName(V, UniqueName);
71   V->setValueName(VN);
72 }
73
74 void ValueSymbolTable::removeValueName(ValueName *V) {
75   //DEBUG(dbgs() << " Removing Value: " << V->getKeyData() << "\n");
76   // Remove the value from the symbol table.
77   vmap.remove(V);
78 }
79
80 /// createValueName - This method attempts to create a value name and insert
81 /// it into the symbol table with the specified name.  If it conflicts, it
82 /// auto-renames the name and returns that instead.
83 ValueName *ValueSymbolTable::createValueName(StringRef Name, Value *V) {
84   // In the common case, the name is not already in the symbol table.
85   auto IterBool = vmap.insert(std::make_pair(Name, V));
86   if (IterBool.second) {
87     //DEBUG(dbgs() << " Inserted value: " << Entry.getKeyData() << ": "
88     //           << *V << "\n");
89     return &*IterBool.first;
90   }
91   
92   // Otherwise, there is a naming conflict.  Rename this value.
93   SmallString<256> UniqueName(Name.begin(), Name.end());
94   return makeUniqueName(V, UniqueName);
95 }
96
97
98 // dump - print out the symbol table
99 //
100 void ValueSymbolTable::dump() const {
101   //DEBUG(dbgs() << "ValueSymbolTable:\n");
102   for (const_iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
103     //DEBUG(dbgs() << "  '" << I->getKeyData() << "' = ");
104     I->getValue()->dump();
105     //DEBUG(dbgs() << "\n");
106   }
107 }