Add an option to MCJIT to have it forward all sections to the
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyldImpl.h
1 //===-- RuntimeDyldImpl.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the implementations of runtime dynamic linker facilities.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_RUNTIME_DYLD_IMPL_H
15 #define LLVM_RUNTIME_DYLD_IMPL_H
16
17 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
19 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
20 #include "llvm/ADT/Triple.h"
21 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectImage.h"
22 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
23 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
26 #include "llvm/Support/Format.h"
27 #include "llvm/Support/Host.h"
28 #include "llvm/Support/Mutex.h"
29 #include "llvm/Support/SwapByteOrder.h"
30 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
31 #include "llvm/Support/system_error.h"
32 #include <map>
33
34 using namespace llvm;
35 using namespace llvm::object;
36
37 namespace llvm {
38
39 class ObjectBuffer;
40 class Twine;
41
42
43 /// SectionEntry - represents a section emitted into memory by the dynamic
44 /// linker.
45 class SectionEntry {
46 public:
47   /// Name - section name.
48   StringRef Name;
49
50   /// Address - address in the linker's memory where the section resides.
51   uint8_t *Address;
52
53   /// Size - section size. Doesn't include the stubs.
54   size_t Size;
55
56   /// LoadAddress - the address of the section in the target process's memory.
57   /// Used for situations in which JIT-ed code is being executed in the address
58   /// space of a separate process.  If the code executes in the same address
59   /// space where it was JIT-ed, this just equals Address.
60   uint64_t LoadAddress;
61
62   /// StubOffset - used for architectures with stub functions for far
63   /// relocations (like ARM).
64   uintptr_t StubOffset;
65
66   /// ObjAddress - address of the section in the in-memory object file.  Used
67   /// for calculating relocations in some object formats (like MachO).
68   uintptr_t ObjAddress;
69
70   SectionEntry(StringRef name, uint8_t *address, size_t size,
71                uintptr_t objAddress)
72     : Name(name), Address(address), Size(size), LoadAddress((uintptr_t)address),
73       StubOffset(size), ObjAddress(objAddress) {}
74 };
75
76 /// RelocationEntry - used to represent relocations internally in the dynamic
77 /// linker.
78 class RelocationEntry {
79 public:
80   /// SectionID - the section this relocation points to.
81   unsigned SectionID;
82
83   /// Offset - offset into the section.
84   uint64_t Offset;
85
86   /// RelType - relocation type.
87   uint32_t RelType;
88
89   /// Addend - the relocation addend encoded in the instruction itself.  Also
90   /// used to make a relocation section relative instead of symbol relative.
91   int64_t Addend;
92
93   /// SymOffset - Section offset of the relocation entry's symbol (used for GOT
94   /// lookup).
95   uint64_t SymOffset;
96
97   /// True if this is a PCRel relocation (MachO specific).
98   bool IsPCRel;
99
100   /// The size of this relocation (MachO specific).
101   unsigned Size;
102
103   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend)
104     : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
105       SymOffset(0), IsPCRel(false), Size(0) {}
106
107   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend,
108                   uint64_t symoffset)
109     : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
110       SymOffset(symoffset), IsPCRel(false), Size(0) {}
111
112   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend,
113                   bool IsPCRel, unsigned Size)
114     : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
115       SymOffset(0), IsPCRel(IsPCRel), Size(Size) {}
116 };
117
118 class RelocationValueRef {
119 public:
120   unsigned  SectionID;
121   uint64_t  Offset;
122   int64_t   Addend;
123   const char *SymbolName;
124   RelocationValueRef(): SectionID(0), Offset(0), Addend(0), SymbolName(0) {}
125
126   inline bool operator==(const RelocationValueRef &Other) const {
127     return SectionID == Other.SectionID && Offset == Other.Offset &&
128            Addend == Other.Addend && SymbolName == Other.SymbolName;
129   }
130   inline bool operator <(const RelocationValueRef &Other) const {
131     if (SectionID != Other.SectionID)
132       return SectionID < Other.SectionID;
133     if (Offset != Other.Offset)
134       return Offset < Other.Offset;
135     if (Addend != Other.Addend)
136       return Addend < Other.Addend;
137     return SymbolName < Other.SymbolName;
138   }
139 };
140
141 class RuntimeDyldImpl {
142 protected:
143   // The MemoryManager to load objects into.
144   RTDyldMemoryManager *MemMgr;
145
146   // A list of all sections emitted by the dynamic linker.  These sections are
147   // referenced in the code by means of their index in this list - SectionID.
148   typedef SmallVector<SectionEntry, 64> SectionList;
149   SectionList Sections;
150
151   typedef unsigned SID; // Type for SectionIDs
152   #define RTDYLD_INVALID_SECTION_ID ((SID)(-1))
153
154   // Keep a map of sections from object file to the SectionID which
155   // references it.
156   typedef std::map<SectionRef, unsigned> ObjSectionToIDMap;
157
158   // A global symbol table for symbols from all loaded modules.  Maps the
159   // symbol name to a (SectionID, offset in section) pair.
160   typedef std::pair<unsigned, uintptr_t> SymbolLoc;
161   typedef StringMap<SymbolLoc> SymbolTableMap;
162   SymbolTableMap GlobalSymbolTable;
163
164   // Pair representing the size and alignment requirement for a common symbol.
165   typedef std::pair<unsigned, unsigned> CommonSymbolInfo;
166   // Keep a map of common symbols to their info pairs
167   typedef std::map<SymbolRef, CommonSymbolInfo> CommonSymbolMap;
168
169   // For each symbol, keep a list of relocations based on it. Anytime
170   // its address is reassigned (the JIT re-compiled the function, e.g.),
171   // the relocations get re-resolved.
172   // The symbol (or section) the relocation is sourced from is the Key
173   // in the relocation list where it's stored.
174   typedef SmallVector<RelocationEntry, 64> RelocationList;
175   // Relocations to sections already loaded. Indexed by SectionID which is the
176   // source of the address. The target where the address will be written is
177   // SectionID/Offset in the relocation itself.
178   DenseMap<unsigned, RelocationList> Relocations;
179
180   // Relocations to external symbols that are not yet resolved.  Symbols are
181   // external when they aren't found in the global symbol table of all loaded
182   // modules.  This map is indexed by symbol name.
183   StringMap<RelocationList> ExternalSymbolRelocations;
184
185   typedef std::map<RelocationValueRef, uintptr_t> StubMap;
186
187   Triple::ArchType Arch;
188   bool IsTargetLittleEndian;
189
190   // True if all sections should be passed to the memory manager, false if only
191   // sections containing relocations should be. Defaults to 'false'.
192   bool ProcessAllSections;
193
194   // This mutex prevents simultaneously loading objects from two different
195   // threads.  This keeps us from having to protect individual data structures
196   // and guarantees that section allocation requests to the memory manager
197   // won't be interleaved between modules.  It is also used in mapSectionAddress
198   // and resolveRelocations to protect write access to internal data structures.
199   //
200   // loadObject may be called on the same thread during the handling of of
201   // processRelocations, and that's OK.  The handling of the relocation lists
202   // is written in such a way as to work correctly if new elements are added to
203   // the end of the list while the list is being processed.
204   sys::Mutex lock;
205
206   virtual unsigned getMaxStubSize() = 0;
207   virtual unsigned getStubAlignment() = 0;
208
209   bool HasError;
210   std::string ErrorStr;
211
212   // Set the error state and record an error string.
213   bool Error(const Twine &Msg) {
214     ErrorStr = Msg.str();
215     HasError = true;
216     return true;
217   }
218
219   uint64_t getSectionLoadAddress(unsigned SectionID) {
220     return Sections[SectionID].LoadAddress;
221   }
222
223   uint8_t *getSectionAddress(unsigned SectionID) {
224     return (uint8_t*)Sections[SectionID].Address;
225   }
226
227   void writeInt16BE(uint8_t *Addr, uint16_t Value) {
228     if (IsTargetLittleEndian)
229       Value = sys::SwapByteOrder(Value);
230     *Addr     = (Value >> 8) & 0xFF;
231     *(Addr+1) = Value & 0xFF;
232   }
233
234   void writeInt32BE(uint8_t *Addr, uint32_t Value) {
235     if (IsTargetLittleEndian)
236       Value = sys::SwapByteOrder(Value);
237     *Addr     = (Value >> 24) & 0xFF;
238     *(Addr+1) = (Value >> 16) & 0xFF;
239     *(Addr+2) = (Value >> 8) & 0xFF;
240     *(Addr+3) = Value & 0xFF;
241   }
242
243   void writeInt64BE(uint8_t *Addr, uint64_t Value) {
244     if (IsTargetLittleEndian)
245       Value = sys::SwapByteOrder(Value);
246     *Addr     = (Value >> 56) & 0xFF;
247     *(Addr+1) = (Value >> 48) & 0xFF;
248     *(Addr+2) = (Value >> 40) & 0xFF;
249     *(Addr+3) = (Value >> 32) & 0xFF;
250     *(Addr+4) = (Value >> 24) & 0xFF;
251     *(Addr+5) = (Value >> 16) & 0xFF;
252     *(Addr+6) = (Value >> 8) & 0xFF;
253     *(Addr+7) = Value & 0xFF;
254   }
255
256   /// \brief Given the common symbols discovered in the object file, emit a
257   /// new section for them and update the symbol mappings in the object and
258   /// symbol table.
259   void emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
260                          const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
261                          uint64_t TotalSize,
262                          SymbolTableMap &SymbolTable);
263
264   /// \brief Emits section data from the object file to the MemoryManager.
265   /// \param IsCode if it's true then allocateCodeSection() will be
266   ///        used for emits, else allocateDataSection() will be used.
267   /// \return SectionID.
268   unsigned emitSection(ObjectImage &Obj,
269                        const SectionRef &Section,
270                        bool IsCode);
271
272   /// \brief Find Section in LocalSections. If the secton is not found - emit
273   ///        it and store in LocalSections.
274   /// \param IsCode if it's true then allocateCodeSection() will be
275   ///        used for emmits, else allocateDataSection() will be used.
276   /// \return SectionID.
277   unsigned findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
278                              const SectionRef &Section,
279                              bool IsCode,
280                              ObjSectionToIDMap &LocalSections);
281
282   // \brief Add a relocation entry that uses the given section.
283   void addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE, unsigned SectionID);
284
285   // \brief Add a relocation entry that uses the given symbol.  This symbol may
286   // be found in the global symbol table, or it may be external.
287   void addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE, StringRef SymbolName);
288
289   /// \brief Emits long jump instruction to Addr.
290   /// \return Pointer to the memory area for emitting target address.
291   uint8_t* createStubFunction(uint8_t *Addr);
292
293   /// \brief Resolves relocations from Relocs list with address from Value.
294   void resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs, uint64_t Value);
295
296   /// \brief A object file specific relocation resolver
297   /// \param RE The relocation to be resolved
298   /// \param Value Target symbol address to apply the relocation action
299   virtual void resolveRelocation(const RelocationEntry &RE, uint64_t Value) = 0;
300
301   /// \brief Parses the object file relocation and stores it to Relocations
302   ///        or SymbolRelocations (this depends on the object file type).
303   virtual void processRelocationRef(unsigned SectionID,
304                                     RelocationRef RelI,
305                                     ObjectImage &Obj,
306                                     ObjSectionToIDMap &ObjSectionToID,
307                                     const SymbolTableMap &Symbols,
308                                     StubMap &Stubs) = 0;
309
310   /// \brief Resolve relocations to external symbols.
311   void resolveExternalSymbols();
312
313   /// \brief Update GOT entries for external symbols.
314   // The base class does nothing.  ELF overrides this.
315   virtual void updateGOTEntries(StringRef Name, uint64_t Addr) {}
316
317   // \brief Compute an upper bound of the memory that is required to load all sections
318   void computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj, 
319                              uint64_t& CodeSize, 
320                              uint64_t& DataSizeRO, 
321                              uint64_t& DataSizeRW); 
322   
323   // \brief Compute the stub buffer size required for a section
324   unsigned computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj, const SectionRef &Section); 
325
326 public:
327   RuntimeDyldImpl(RTDyldMemoryManager *mm)
328     : MemMgr(mm), ProcessAllSections(false), HasError(false) {}
329
330   virtual ~RuntimeDyldImpl();
331
332   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
333     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
334   }
335
336   ObjectImage* loadObject(ObjectImage* InputObject);
337
338   void *getSymbolAddress(StringRef Name) {
339     // FIXME: Just look up as a function for now. Overly simple of course.
340     // Work in progress.
341     SymbolTableMap::const_iterator pos = GlobalSymbolTable.find(Name);
342     if (pos == GlobalSymbolTable.end())
343       return 0;
344     SymbolLoc Loc = pos->second;
345     return getSectionAddress(Loc.first) + Loc.second;
346   }
347
348   uint64_t getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
349     // FIXME: Just look up as a function for now. Overly simple of course.
350     // Work in progress.
351     SymbolTableMap::const_iterator pos = GlobalSymbolTable.find(Name);
352     if (pos == GlobalSymbolTable.end())
353       return 0;
354     SymbolLoc Loc = pos->second;
355     return getSectionLoadAddress(Loc.first) + Loc.second;
356   }
357
358   void resolveRelocations();
359
360   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
361
362   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
363
364   // Is the linker in an error state?
365   bool hasError() { return HasError; }
366
367   // Mark the error condition as handled and continue.
368   void clearError() { HasError = false; }
369
370   // Get the error message.
371   StringRef getErrorString() { return ErrorStr; }
372
373   virtual bool isCompatibleFormat(const ObjectBuffer *Buffer) const = 0;
374   virtual bool isCompatibleFile(const ObjectFile *Obj) const = 0;
375
376   virtual void registerEHFrames();
377
378   virtual void deregisterEHFrames();
379
380   virtual void finalizeLoad(ObjSectionToIDMap &SectionMap) {}
381 };
382
383 } // end namespace llvm
384
385 #endif