[C++] Use 'nullptr'.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyldImpl.h
1 //===-- RuntimeDyldImpl.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the implementations of runtime dynamic linker facilities.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_RUNTIME_DYLD_IMPL_H
15 #define LLVM_RUNTIME_DYLD_IMPL_H
16
17 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
19 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
20 #include "llvm/ADT/Triple.h"
21 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectImage.h"
22 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
23 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
26 #include "llvm/Support/Format.h"
27 #include "llvm/Support/Host.h"
28 #include "llvm/Support/Mutex.h"
29 #include "llvm/Support/SwapByteOrder.h"
30 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
31 #include "llvm/Support/system_error.h"
32 #include <map>
33
34 using namespace llvm;
35 using namespace llvm::object;
36
37 namespace llvm {
38
39 class ObjectBuffer;
40 class Twine;
41
42 /// SectionEntry - represents a section emitted into memory by the dynamic
43 /// linker.
44 class SectionEntry {
45 public:
46   /// Name - section name.
47   StringRef Name;
48
49   /// Address - address in the linker's memory where the section resides.
50   uint8_t *Address;
51
52   /// Size - section size. Doesn't include the stubs.
53   size_t Size;
54
55   /// LoadAddress - the address of the section in the target process's memory.
56   /// Used for situations in which JIT-ed code is being executed in the address
57   /// space of a separate process.  If the code executes in the same address
58   /// space where it was JIT-ed, this just equals Address.
59   uint64_t LoadAddress;
60
61   /// StubOffset - used for architectures with stub functions for far
62   /// relocations (like ARM).
63   uintptr_t StubOffset;
64
65   /// ObjAddress - address of the section in the in-memory object file.  Used
66   /// for calculating relocations in some object formats (like MachO).
67   uintptr_t ObjAddress;
68
69   SectionEntry(StringRef name, uint8_t *address, size_t size,
70                uintptr_t objAddress)
71       : Name(name), Address(address), Size(size),
72         LoadAddress((uintptr_t)address), StubOffset(size),
73         ObjAddress(objAddress) {}
74 };
75
76 /// RelocationEntry - used to represent relocations internally in the dynamic
77 /// linker.
78 class RelocationEntry {
79 public:
80   /// SectionID - the section this relocation points to.
81   unsigned SectionID;
82
83   /// Offset - offset into the section.
84   uint64_t Offset;
85
86   /// RelType - relocation type.
87   uint32_t RelType;
88
89   /// Addend - the relocation addend encoded in the instruction itself.  Also
90   /// used to make a relocation section relative instead of symbol relative.
91   int64_t Addend;
92
93   /// SymOffset - Section offset of the relocation entry's symbol (used for GOT
94   /// lookup).
95   uint64_t SymOffset;
96
97   /// True if this is a PCRel relocation (MachO specific).
98   bool IsPCRel;
99
100   /// The size of this relocation (MachO specific).
101   unsigned Size;
102
103   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend)
104       : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
105         SymOffset(0), IsPCRel(false), Size(0) {}
106
107   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend,
108                   uint64_t symoffset)
109       : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
110         SymOffset(symoffset), IsPCRel(false), Size(0) {}
111
112   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend,
113                   bool IsPCRel, unsigned Size)
114       : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
115         SymOffset(0), IsPCRel(IsPCRel), Size(Size) {}
116 };
117
118 class RelocationValueRef {
119 public:
120   unsigned SectionID;
121   uint64_t Offset;
122   int64_t Addend;
123   const char *SymbolName;
124   RelocationValueRef() : SectionID(0), Offset(0), Addend(0),
125                          SymbolName(nullptr) {}
126
127   inline bool operator==(const RelocationValueRef &Other) const {
128     return SectionID == Other.SectionID && Offset == Other.Offset &&
129            Addend == Other.Addend && SymbolName == Other.SymbolName;
130   }
131   inline bool operator<(const RelocationValueRef &Other) const {
132     if (SectionID != Other.SectionID)
133       return SectionID < Other.SectionID;
134     if (Offset != Other.Offset)
135       return Offset < Other.Offset;
136     if (Addend != Other.Addend)
137       return Addend < Other.Addend;
138     return SymbolName < Other.SymbolName;
139   }
140 };
141
142 class RuntimeDyldImpl {
143 protected:
144   // The MemoryManager to load objects into.
145   RTDyldMemoryManager *MemMgr;
146
147   // A list of all sections emitted by the dynamic linker.  These sections are
148   // referenced in the code by means of their index in this list - SectionID.
149   typedef SmallVector<SectionEntry, 64> SectionList;
150   SectionList Sections;
151
152   typedef unsigned SID; // Type for SectionIDs
153 #define RTDYLD_INVALID_SECTION_ID ((SID)(-1))
154
155   // Keep a map of sections from object file to the SectionID which
156   // references it.
157   typedef std::map<SectionRef, unsigned> ObjSectionToIDMap;
158
159   // A global symbol table for symbols from all loaded modules.  Maps the
160   // symbol name to a (SectionID, offset in section) pair.
161   typedef std::pair<unsigned, uintptr_t> SymbolLoc;
162   typedef StringMap<SymbolLoc> SymbolTableMap;
163   SymbolTableMap GlobalSymbolTable;
164
165   // Pair representing the size and alignment requirement for a common symbol.
166   typedef std::pair<unsigned, unsigned> CommonSymbolInfo;
167   // Keep a map of common symbols to their info pairs
168   typedef std::map<SymbolRef, CommonSymbolInfo> CommonSymbolMap;
169
170   // For each symbol, keep a list of relocations based on it. Anytime
171   // its address is reassigned (the JIT re-compiled the function, e.g.),
172   // the relocations get re-resolved.
173   // The symbol (or section) the relocation is sourced from is the Key
174   // in the relocation list where it's stored.
175   typedef SmallVector<RelocationEntry, 64> RelocationList;
176   // Relocations to sections already loaded. Indexed by SectionID which is the
177   // source of the address. The target where the address will be written is
178   // SectionID/Offset in the relocation itself.
179   DenseMap<unsigned, RelocationList> Relocations;
180
181   // Relocations to external symbols that are not yet resolved.  Symbols are
182   // external when they aren't found in the global symbol table of all loaded
183   // modules.  This map is indexed by symbol name.
184   StringMap<RelocationList> ExternalSymbolRelocations;
185
186   typedef std::map<RelocationValueRef, uintptr_t> StubMap;
187
188   Triple::ArchType Arch;
189   bool IsTargetLittleEndian;
190
191   // True if all sections should be passed to the memory manager, false if only
192   // sections containing relocations should be. Defaults to 'false'.
193   bool ProcessAllSections;
194
195   // This mutex prevents simultaneously loading objects from two different
196   // threads.  This keeps us from having to protect individual data structures
197   // and guarantees that section allocation requests to the memory manager
198   // won't be interleaved between modules.  It is also used in mapSectionAddress
199   // and resolveRelocations to protect write access to internal data structures.
200   //
201   // loadObject may be called on the same thread during the handling of of
202   // processRelocations, and that's OK.  The handling of the relocation lists
203   // is written in such a way as to work correctly if new elements are added to
204   // the end of the list while the list is being processed.
205   sys::Mutex lock;
206
207   virtual unsigned getMaxStubSize() = 0;
208   virtual unsigned getStubAlignment() = 0;
209
210   bool HasError;
211   std::string ErrorStr;
212
213   // Set the error state and record an error string.
214   bool Error(const Twine &Msg) {
215     ErrorStr = Msg.str();
216     HasError = true;
217     return true;
218   }
219
220   uint64_t getSectionLoadAddress(unsigned SectionID) {
221     return Sections[SectionID].LoadAddress;
222   }
223
224   uint8_t *getSectionAddress(unsigned SectionID) {
225     return (uint8_t *)Sections[SectionID].Address;
226   }
227
228   void writeInt16BE(uint8_t *Addr, uint16_t Value) {
229     if (IsTargetLittleEndian)
230       Value = sys::SwapByteOrder(Value);
231     *Addr       = (Value >> 8) & 0xFF;
232     *(Addr + 1) = Value & 0xFF;
233   }
234
235   void writeInt32BE(uint8_t *Addr, uint32_t Value) {
236     if (IsTargetLittleEndian)
237       Value = sys::SwapByteOrder(Value);
238     *Addr       = (Value >> 24) & 0xFF;
239     *(Addr + 1) = (Value >> 16) & 0xFF;
240     *(Addr + 2) = (Value >> 8) & 0xFF;
241     *(Addr + 3) = Value & 0xFF;
242   }
243
244   void writeInt64BE(uint8_t *Addr, uint64_t Value) {
245     if (IsTargetLittleEndian)
246       Value = sys::SwapByteOrder(Value);
247     *Addr       = (Value >> 56) & 0xFF;
248     *(Addr + 1) = (Value >> 48) & 0xFF;
249     *(Addr + 2) = (Value >> 40) & 0xFF;
250     *(Addr + 3) = (Value >> 32) & 0xFF;
251     *(Addr + 4) = (Value >> 24) & 0xFF;
252     *(Addr + 5) = (Value >> 16) & 0xFF;
253     *(Addr + 6) = (Value >> 8) & 0xFF;
254     *(Addr + 7) = Value & 0xFF;
255   }
256
257   /// \brief Given the common symbols discovered in the object file, emit a
258   /// new section for them and update the symbol mappings in the object and
259   /// symbol table.
260   void emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj, const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
261                          uint64_t TotalSize, SymbolTableMap &SymbolTable);
262
263   /// \brief Emits section data from the object file to the MemoryManager.
264   /// \param IsCode if it's true then allocateCodeSection() will be
265   ///        used for emits, else allocateDataSection() will be used.
266   /// \return SectionID.
267   unsigned emitSection(ObjectImage &Obj, const SectionRef &Section,
268                        bool IsCode);
269
270   /// \brief Find Section in LocalSections. If the secton is not found - emit
271   ///        it and store in LocalSections.
272   /// \param IsCode if it's true then allocateCodeSection() will be
273   ///        used for emmits, else allocateDataSection() will be used.
274   /// \return SectionID.
275   unsigned findOrEmitSection(ObjectImage &Obj, const SectionRef &Section,
276                              bool IsCode, ObjSectionToIDMap &LocalSections);
277
278   // \brief Add a relocation entry that uses the given section.
279   void addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE, unsigned SectionID);
280
281   // \brief Add a relocation entry that uses the given symbol.  This symbol may
282   // be found in the global symbol table, or it may be external.
283   void addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE, StringRef SymbolName);
284
285   /// \brief Emits long jump instruction to Addr.
286   /// \return Pointer to the memory area for emitting target address.
287   uint8_t *createStubFunction(uint8_t *Addr);
288
289   /// \brief Resolves relocations from Relocs list with address from Value.
290   void resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs, uint64_t Value);
291
292   /// \brief A object file specific relocation resolver
293   /// \param RE The relocation to be resolved
294   /// \param Value Target symbol address to apply the relocation action
295   virtual void resolveRelocation(const RelocationEntry &RE, uint64_t Value) = 0;
296
297   /// \brief Parses one or more object file relocations (some object files use
298   ///        relocation pairs) and stores it to Relocations or SymbolRelocations
299   ///        (this depends on the object file type).
300   /// \return Iterator to the next relocation that needs to be parsed.
301   virtual relocation_iterator
302   processRelocationRef(unsigned SectionID, relocation_iterator RelI,
303                        ObjectImage &Obj, ObjSectionToIDMap &ObjSectionToID,
304                        const SymbolTableMap &Symbols, StubMap &Stubs) = 0;
305
306   /// \brief Resolve relocations to external symbols.
307   void resolveExternalSymbols();
308
309   /// \brief Update GOT entries for external symbols.
310   // The base class does nothing.  ELF overrides this.
311   virtual void updateGOTEntries(StringRef Name, uint64_t Addr) {}
312
313   // \brief Compute an upper bound of the memory that is required to load all
314   // sections
315   void computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj, uint64_t &CodeSize,
316                              uint64_t &DataSizeRO, uint64_t &DataSizeRW);
317
318   // \brief Compute the stub buffer size required for a section
319   unsigned computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
320                                      const SectionRef &Section);
321
322 public:
323   RuntimeDyldImpl(RTDyldMemoryManager *mm)
324       : MemMgr(mm), ProcessAllSections(false), HasError(false) {}
325
326   virtual ~RuntimeDyldImpl();
327
328   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
329     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
330   }
331
332   ObjectImage *loadObject(ObjectImage *InputObject);
333
334   void *getSymbolAddress(StringRef Name) {
335     // FIXME: Just look up as a function for now. Overly simple of course.
336     // Work in progress.
337     SymbolTableMap::const_iterator pos = GlobalSymbolTable.find(Name);
338     if (pos == GlobalSymbolTable.end())
339       return nullptr;
340     SymbolLoc Loc = pos->second;
341     return getSectionAddress(Loc.first) + Loc.second;
342   }
343
344   uint64_t getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
345     // FIXME: Just look up as a function for now. Overly simple of course.
346     // Work in progress.
347     SymbolTableMap::const_iterator pos = GlobalSymbolTable.find(Name);
348     if (pos == GlobalSymbolTable.end())
349       return 0;
350     SymbolLoc Loc = pos->second;
351     return getSectionLoadAddress(Loc.first) + Loc.second;
352   }
353
354   void resolveRelocations();
355
356   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
357
358   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
359
360   // Is the linker in an error state?
361   bool hasError() { return HasError; }
362
363   // Mark the error condition as handled and continue.
364   void clearError() { HasError = false; }
365
366   // Get the error message.
367   StringRef getErrorString() { return ErrorStr; }
368
369   virtual bool isCompatibleFormat(const ObjectBuffer *Buffer) const = 0;
370   virtual bool isCompatibleFile(const ObjectFile *Obj) const = 0;
371
372   virtual void registerEHFrames();
373
374   virtual void deregisterEHFrames();
375
376   virtual void finalizeLoad(ObjSectionToIDMap &SectionMap) {}
377 };
378
379 } // end namespace llvm
380
381 #endif