[MCJIT] Replace a C-style cast in RuntimeDyldImpl.h.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyldImpl.h
1 //===-- RuntimeDyldImpl.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the implementations of runtime dynamic linker facilities.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_LIB_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_RUNTIMEDYLDIMPL_H
15 #define LLVM_LIB_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_RUNTIMEDYLDIMPL_H
16
17 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
19 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
20 #include "llvm/ADT/Triple.h"
21 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectImage.h"
22 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
23 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyldChecker.h"
24 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
27 #include "llvm/Support/Format.h"
28 #include "llvm/Support/Host.h"
29 #include "llvm/Support/Mutex.h"
30 #include "llvm/Support/SwapByteOrder.h"
31 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
32 #include <map>
33 #include <system_error>
34
35 using namespace llvm;
36 using namespace llvm::object;
37
38 namespace llvm {
39
40 class ObjectBuffer;
41 class Twine;
42
43 /// SectionEntry - represents a section emitted into memory by the dynamic
44 /// linker.
45 class SectionEntry {
46 public:
47   /// Name - section name.
48   StringRef Name;
49
50   /// Address - address in the linker's memory where the section resides.
51   uint8_t *Address;
52
53   /// Size - section size. Doesn't include the stubs.
54   size_t Size;
55
56   /// LoadAddress - the address of the section in the target process's memory.
57   /// Used for situations in which JIT-ed code is being executed in the address
58   /// space of a separate process.  If the code executes in the same address
59   /// space where it was JIT-ed, this just equals Address.
60   uint64_t LoadAddress;
61
62   /// StubOffset - used for architectures with stub functions for far
63   /// relocations (like ARM).
64   uintptr_t StubOffset;
65
66   /// ObjAddress - address of the section in the in-memory object file.  Used
67   /// for calculating relocations in some object formats (like MachO).
68   uintptr_t ObjAddress;
69
70   SectionEntry(StringRef name, uint8_t *address, size_t size,
71                uintptr_t objAddress)
72       : Name(name), Address(address), Size(size),
73         LoadAddress(reinterpret_cast<uintptr_t>(address)), StubOffset(size),
74         ObjAddress(objAddress) {}
75 };
76
77 /// RelocationEntry - used to represent relocations internally in the dynamic
78 /// linker.
79 class RelocationEntry {
80 public:
81   /// SectionID - the section this relocation points to.
82   unsigned SectionID;
83
84   /// Offset - offset into the section.
85   uint64_t Offset;
86
87   /// RelType - relocation type.
88   uint32_t RelType;
89
90   /// Addend - the relocation addend encoded in the instruction itself.  Also
91   /// used to make a relocation section relative instead of symbol relative.
92   int64_t Addend;
93
94   struct SectionPair {
95       uint32_t SectionA;
96       uint32_t SectionB;
97   };
98
99   /// SymOffset - Section offset of the relocation entry's symbol (used for GOT
100   /// lookup).
101   union {
102     uint64_t SymOffset;
103     SectionPair Sections;
104   };
105
106   /// True if this is a PCRel relocation (MachO specific).
107   bool IsPCRel;
108
109   /// The size of this relocation (MachO specific).
110   unsigned Size;
111
112   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend)
113       : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
114         SymOffset(0), IsPCRel(false), Size(0) {}
115
116   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend,
117                   uint64_t symoffset)
118       : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
119         SymOffset(symoffset), IsPCRel(false), Size(0) {}
120
121   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend,
122                   bool IsPCRel, unsigned Size)
123       : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend),
124         SymOffset(0), IsPCRel(IsPCRel), Size(Size) {}
125
126   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend,
127                   unsigned SectionA, uint64_t SectionAOffset, unsigned SectionB,
128                   uint64_t SectionBOffset, bool IsPCRel, unsigned Size)
129       : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type),
130         Addend(SectionAOffset - SectionBOffset + addend), IsPCRel(IsPCRel),
131         Size(Size) {
132     Sections.SectionA = SectionA;
133     Sections.SectionB = SectionB;
134   }
135 };
136
137 class RelocationValueRef {
138 public:
139   unsigned SectionID;
140   uint64_t Offset;
141   int64_t Addend;
142   const char *SymbolName;
143   RelocationValueRef() : SectionID(0), Offset(0), Addend(0),
144                          SymbolName(nullptr) {}
145
146   inline bool operator==(const RelocationValueRef &Other) const {
147     return SectionID == Other.SectionID && Offset == Other.Offset &&
148            Addend == Other.Addend && SymbolName == Other.SymbolName;
149   }
150   inline bool operator<(const RelocationValueRef &Other) const {
151     if (SectionID != Other.SectionID)
152       return SectionID < Other.SectionID;
153     if (Offset != Other.Offset)
154       return Offset < Other.Offset;
155     if (Addend != Other.Addend)
156       return Addend < Other.Addend;
157     return SymbolName < Other.SymbolName;
158   }
159 };
160
161 class RuntimeDyldImpl {
162   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
163 private:
164
165   uint64_t getAnySymbolRemoteAddress(StringRef Symbol) {
166     if (uint64_t InternalSymbolAddr = getSymbolLoadAddress(Symbol))
167       return InternalSymbolAddr;
168     return MemMgr->getSymbolAddress(Symbol);
169   }
170
171 protected:
172   // The MemoryManager to load objects into.
173   RTDyldMemoryManager *MemMgr;
174
175   // Attached RuntimeDyldChecker instance. Null if no instance attached.
176   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
177
178   // A list of all sections emitted by the dynamic linker.  These sections are
179   // referenced in the code by means of their index in this list - SectionID.
180   typedef SmallVector<SectionEntry, 64> SectionList;
181   SectionList Sections;
182
183   typedef unsigned SID; // Type for SectionIDs
184 #define RTDYLD_INVALID_SECTION_ID ((SID)(-1))
185
186   // Keep a map of sections from object file to the SectionID which
187   // references it.
188   typedef std::map<SectionRef, unsigned> ObjSectionToIDMap;
189
190   // A global symbol table for symbols from all loaded modules.  Maps the
191   // symbol name to a (SectionID, offset in section) pair.
192   typedef std::pair<unsigned, uintptr_t> SymbolLoc;
193   typedef StringMap<SymbolLoc> SymbolTableMap;
194   SymbolTableMap GlobalSymbolTable;
195
196   // Pair representing the size and alignment requirement for a common symbol.
197   typedef std::pair<unsigned, unsigned> CommonSymbolInfo;
198   // Keep a map of common symbols to their info pairs
199   typedef std::map<SymbolRef, CommonSymbolInfo> CommonSymbolMap;
200
201   // For each symbol, keep a list of relocations based on it. Anytime
202   // its address is reassigned (the JIT re-compiled the function, e.g.),
203   // the relocations get re-resolved.
204   // The symbol (or section) the relocation is sourced from is the Key
205   // in the relocation list where it's stored.
206   typedef SmallVector<RelocationEntry, 64> RelocationList;
207   // Relocations to sections already loaded. Indexed by SectionID which is the
208   // source of the address. The target where the address will be written is
209   // SectionID/Offset in the relocation itself.
210   DenseMap<unsigned, RelocationList> Relocations;
211
212   // Relocations to external symbols that are not yet resolved.  Symbols are
213   // external when they aren't found in the global symbol table of all loaded
214   // modules.  This map is indexed by symbol name.
215   StringMap<RelocationList> ExternalSymbolRelocations;
216
217
218   typedef std::map<RelocationValueRef, uintptr_t> StubMap;
219
220   Triple::ArchType Arch;
221   bool IsTargetLittleEndian;
222
223   // True if all sections should be passed to the memory manager, false if only
224   // sections containing relocations should be. Defaults to 'false'.
225   bool ProcessAllSections;
226
227   // This mutex prevents simultaneously loading objects from two different
228   // threads.  This keeps us from having to protect individual data structures
229   // and guarantees that section allocation requests to the memory manager
230   // won't be interleaved between modules.  It is also used in mapSectionAddress
231   // and resolveRelocations to protect write access to internal data structures.
232   //
233   // loadObject may be called on the same thread during the handling of of
234   // processRelocations, and that's OK.  The handling of the relocation lists
235   // is written in such a way as to work correctly if new elements are added to
236   // the end of the list while the list is being processed.
237   sys::Mutex lock;
238
239   virtual unsigned getMaxStubSize() = 0;
240   virtual unsigned getStubAlignment() = 0;
241
242   bool HasError;
243   std::string ErrorStr;
244
245   // Set the error state and record an error string.
246   bool Error(const Twine &Msg) {
247     ErrorStr = Msg.str();
248     HasError = true;
249     return true;
250   }
251
252   uint64_t getSectionLoadAddress(unsigned SectionID) {
253     return Sections[SectionID].LoadAddress;
254   }
255
256   uint8_t *getSectionAddress(unsigned SectionID) {
257     return (uint8_t *)Sections[SectionID].Address;
258   }
259
260   void writeInt16BE(uint8_t *Addr, uint16_t Value) {
261     if (IsTargetLittleEndian)
262       sys::swapByteOrder(Value);
263     *Addr       = (Value >> 8) & 0xFF;
264     *(Addr + 1) = Value & 0xFF;
265   }
266
267   void writeInt32BE(uint8_t *Addr, uint32_t Value) {
268     if (IsTargetLittleEndian)
269       sys::swapByteOrder(Value);
270     *Addr       = (Value >> 24) & 0xFF;
271     *(Addr + 1) = (Value >> 16) & 0xFF;
272     *(Addr + 2) = (Value >> 8) & 0xFF;
273     *(Addr + 3) = Value & 0xFF;
274   }
275
276   void writeInt64BE(uint8_t *Addr, uint64_t Value) {
277     if (IsTargetLittleEndian)
278       sys::swapByteOrder(Value);
279     *Addr       = (Value >> 56) & 0xFF;
280     *(Addr + 1) = (Value >> 48) & 0xFF;
281     *(Addr + 2) = (Value >> 40) & 0xFF;
282     *(Addr + 3) = (Value >> 32) & 0xFF;
283     *(Addr + 4) = (Value >> 24) & 0xFF;
284     *(Addr + 5) = (Value >> 16) & 0xFF;
285     *(Addr + 6) = (Value >> 8) & 0xFF;
286     *(Addr + 7) = Value & 0xFF;
287   }
288
289   /// \brief Given the common symbols discovered in the object file, emit a
290   /// new section for them and update the symbol mappings in the object and
291   /// symbol table.
292   void emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj, const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
293                          uint64_t TotalSize, SymbolTableMap &SymbolTable);
294
295   /// \brief Emits section data from the object file to the MemoryManager.
296   /// \param IsCode if it's true then allocateCodeSection() will be
297   ///        used for emits, else allocateDataSection() will be used.
298   /// \return SectionID.
299   unsigned emitSection(ObjectImage &Obj, const SectionRef &Section,
300                        bool IsCode);
301
302   /// \brief Find Section in LocalSections. If the secton is not found - emit
303   ///        it and store in LocalSections.
304   /// \param IsCode if it's true then allocateCodeSection() will be
305   ///        used for emmits, else allocateDataSection() will be used.
306   /// \return SectionID.
307   unsigned findOrEmitSection(ObjectImage &Obj, const SectionRef &Section,
308                              bool IsCode, ObjSectionToIDMap &LocalSections);
309
310   // \brief Add a relocation entry that uses the given section.
311   void addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE, unsigned SectionID);
312
313   // \brief Add a relocation entry that uses the given symbol.  This symbol may
314   // be found in the global symbol table, or it may be external.
315   void addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE, StringRef SymbolName);
316
317   /// \brief Emits long jump instruction to Addr.
318   /// \return Pointer to the memory area for emitting target address.
319   uint8_t *createStubFunction(uint8_t *Addr, unsigned AbiVariant = 0);
320
321   /// \brief Resolves relocations from Relocs list with address from Value.
322   void resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs, uint64_t Value);
323
324   /// \brief A object file specific relocation resolver
325   /// \param RE The relocation to be resolved
326   /// \param Value Target symbol address to apply the relocation action
327   virtual void resolveRelocation(const RelocationEntry &RE, uint64_t Value) = 0;
328
329   /// \brief Parses one or more object file relocations (some object files use
330   ///        relocation pairs) and stores it to Relocations or SymbolRelocations
331   ///        (this depends on the object file type).
332   /// \return Iterator to the next relocation that needs to be parsed.
333   virtual relocation_iterator
334   processRelocationRef(unsigned SectionID, relocation_iterator RelI,
335                        ObjectImage &Obj, ObjSectionToIDMap &ObjSectionToID,
336                        const SymbolTableMap &Symbols, StubMap &Stubs) = 0;
337
338   /// \brief Resolve relocations to external symbols.
339   void resolveExternalSymbols();
340
341   /// \brief Update GOT entries for external symbols.
342   // The base class does nothing.  ELF overrides this.
343   virtual void updateGOTEntries(StringRef Name, uint64_t Addr) {}
344
345   // \brief Compute an upper bound of the memory that is required to load all
346   // sections
347   void computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj, uint64_t &CodeSize,
348                              uint64_t &DataSizeRO, uint64_t &DataSizeRW);
349
350   // \brief Compute the stub buffer size required for a section
351   unsigned computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
352                                      const SectionRef &Section);
353
354 public:
355   RuntimeDyldImpl(RTDyldMemoryManager *mm)
356     : MemMgr(mm), Checker(nullptr), ProcessAllSections(false), HasError(false) {
357   }
358
359   virtual ~RuntimeDyldImpl();
360
361   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
362     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
363   }
364
365   void setRuntimeDyldChecker(RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
366     this->Checker = Checker;
367   }
368
369   ObjectImage *loadObject(ObjectImage *InputObject);
370
371   uint8_t* getSymbolAddress(StringRef Name) {
372     // FIXME: Just look up as a function for now. Overly simple of course.
373     // Work in progress.
374     SymbolTableMap::const_iterator pos = GlobalSymbolTable.find(Name);
375     if (pos == GlobalSymbolTable.end())
376       return nullptr;
377     SymbolLoc Loc = pos->second;
378     return getSectionAddress(Loc.first) + Loc.second;
379   }
380
381   uint64_t getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
382     // FIXME: Just look up as a function for now. Overly simple of course.
383     // Work in progress.
384     SymbolTableMap::const_iterator pos = GlobalSymbolTable.find(Name);
385     if (pos == GlobalSymbolTable.end())
386       return 0;
387     SymbolLoc Loc = pos->second;
388     return getSectionLoadAddress(Loc.first) + Loc.second;
389   }
390
391   void resolveRelocations();
392
393   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
394
395   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
396
397   // Is the linker in an error state?
398   bool hasError() { return HasError; }
399
400   // Mark the error condition as handled and continue.
401   void clearError() { HasError = false; }
402
403   // Get the error message.
404   StringRef getErrorString() { return ErrorStr; }
405
406   virtual bool isCompatibleFormat(const ObjectBuffer *Buffer) const = 0;
407   virtual bool isCompatibleFile(const ObjectFile *Obj) const = 0;
408
409   virtual void registerEHFrames();
410
411   virtual void deregisterEHFrames();
412
413   virtual void finalizeLoad(ObjectImage &ObjImg, ObjSectionToIDMap &SectionMap) {}
414 };
415
416 } // end namespace llvm
417
418 #endif