[MCJIT] Make RuntimeDyld dump section contents in -debug mode.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "JITRegistrar.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 #define DEBUG_TYPE "dyld"
29
30 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
31 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
32
33 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
34 void JITRegistrar::anchor() {}
35 void ObjectImage::anchor() {}
36 void ObjectImageCommon::anchor() {}
37
38 namespace llvm {
39
40 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
41
42 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
43
44 static void dumpSectionMemory(const SectionEntry &S) {
45   dbgs() << "----- Contents of section " << S.Name << " -----";
46
47   uint8_t *DataAddr = S.Address;
48   uint64_t LoadAddr = S.LoadAddress;
49
50   unsigned StartPadding = LoadAddr & 7;
51   unsigned BytesRemaining = S.Size;
52
53   if (StartPadding) {
54     dbgs() << "\n" << format("0x%08x", LoadAddr & ~7) << ":";
55     while (StartPadding--)
56       dbgs() << "   ";
57   }
58
59   while (BytesRemaining > 0) {
60     if ((LoadAddr & 7) == 0)
61       dbgs() << "\n" << format("0x%08x", LoadAddr) << ":";
62
63     dbgs() << " " << format("%02x", *DataAddr);
64
65     ++DataAddr;
66     ++LoadAddr;
67     --BytesRemaining;
68   }
69
70   dbgs() << "\n";
71 }
72
73 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
74 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
75   MutexGuard locked(lock);
76
77   // First, resolve relocations associated with external symbols.
78   resolveExternalSymbols();
79
80   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
81   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
82   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
83     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
84     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
85     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
86     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
87     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
88                  << format("0x%x", Addr) << "\n");
89     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i]));
90     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
91     Relocations.erase(i);
92   }
93 }
94
95 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
96                                         uint64_t TargetAddress) {
97   MutexGuard locked(lock);
98   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
99     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
100       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
101       return;
102     }
103   }
104   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
105 }
106
107 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
108   uint64_t Address;
109   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
110     return EC;
111
112   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
113     Result = UnknownAddressOrSize;
114     return object_error::success;
115   }
116
117   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
118   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
119   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
120     return EC;
121
122  if (SecI == Obj->section_end()) {
123    Result = UnknownAddressOrSize;
124    return object_error::success;
125  }
126
127   uint64_t SectionAddress;
128   if (std::error_code EC = SecI->getAddress(SectionAddress))
129     return EC;
130
131   Result = Address - SectionAddress;
132   return object_error::success;
133 }
134
135 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
136   MutexGuard locked(lock);
137
138   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
139   if (!Obj)
140     return nullptr;
141
142   // Save information about our target
143   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
144   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
145
146   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
147   // and pass this information to the memory manager
148   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
149     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
150     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
151     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
152   }
153
154   // Symbols found in this object
155   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
156   // Used sections from the object file
157   ObjSectionToIDMap LocalSections;
158
159   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
160   CommonSymbolMap CommonSymbols;
161   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
162   uint64_t CommonSize = 0;
163
164   // Parse symbols
165   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
166   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
167        ++I) {
168     object::SymbolRef::Type SymType;
169     StringRef Name;
170     Check(I->getType(SymType));
171     Check(I->getName(Name));
172
173     uint32_t Flags = I->getFlags();
174
175     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
176     if (IsCommon) {
177       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
178       if (!GlobalSymbolTable.count(Name)) {
179         uint32_t Align;
180         Check(I->getAlignment(Align));
181         uint64_t Size = 0;
182         Check(I->getSize(Size));
183         CommonSize += Size + Align;
184         CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
185       }
186     } else {
187       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
188           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
189           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
190         uint64_t SectOffset;
191         StringRef SectionData;
192         bool IsCode;
193         section_iterator SI = Obj->end_sections();
194         Check(getOffset(*I, SectOffset));
195         Check(I->getSection(SI));
196         if (SI == Obj->end_sections())
197           continue;
198         Check(SI->getContents(SectionData));
199         Check(SI->isText(IsCode));
200         unsigned SectionID =
201             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
202         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
203         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
204                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
205         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
206       }
207     }
208     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
209   }
210
211   // Allocate common symbols
212   if (CommonSize != 0)
213     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, GlobalSymbolTable);
214
215   // Parse and process relocations
216   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
217   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
218        SI != SE; ++SI) {
219     unsigned SectionID = 0;
220     StubMap Stubs;
221     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
222
223     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
224     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
225
226     if (I == E && !ProcessAllSections)
227       continue;
228
229     bool IsCode = false;
230     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
231     SectionID =
232         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
233     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
234
235     for (; I != E;)
236       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
237                                Stubs);
238
239     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
240     // section so that they can be verified.
241     if (Checker)
242       Checker->registerStubMap(Obj->getImageName(), SectionID, Stubs);
243   }
244
245   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
246   finalizeLoad(*Obj, LocalSections);
247
248   return Obj.release();
249 }
250
251 // A helper method for computeTotalAllocSize.
252 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
253 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
254 static uint64_t
255 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
256                                  uint64_t Alignment) {
257   uint64_t TotalSize = 0;
258   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
259     uint64_t AlignedSize =
260         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
261     TotalSize += AlignedSize;
262   }
263   return TotalSize;
264 }
265
266 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
267 // sections
268 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
269                                             uint64_t &CodeSize,
270                                             uint64_t &DataSizeRO,
271                                             uint64_t &DataSizeRW) {
272   // Compute the size of all sections required for execution
273   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
274   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
275   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
276   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
277
278   // Collect sizes of all sections to be loaded;
279   // also determine the max alignment of all sections
280   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
281        SI != SE; ++SI) {
282     const SectionRef &Section = *SI;
283
284     bool IsRequired;
285     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
286
287     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
288     if (IsRequired) {
289       uint64_t DataSize = 0;
290       uint64_t Alignment64 = 0;
291       bool IsCode = false;
292       bool IsReadOnly = false;
293       StringRef Name;
294       Check(Section.getSize(DataSize));
295       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
296       Check(Section.isText(IsCode));
297       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
298       Check(Section.getName(Name));
299       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
300
301       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
302       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
303
304       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
305       // padded
306       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
307       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
308       // objects.
309       if (Name == ".eh_frame")
310         SectionSize += 4;
311
312       if (SectionSize > 0) {
313         // save the total size of the section
314         if (IsCode) {
315           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
316         } else if (IsReadOnly) {
317           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
318         } else {
319           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
320         }
321         // update the max alignment
322         if (Alignment > MaxAlignment) {
323           MaxAlignment = Alignment;
324         }
325       }
326     }
327   }
328
329   // Compute the size of all common symbols
330   uint64_t CommonSize = 0;
331   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
332        ++I) {
333     uint32_t Flags = I->getFlags();
334     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
335       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
336       uint64_t Size = 0;
337       Check(I->getSize(Size));
338       CommonSize += Size;
339     }
340   }
341   if (CommonSize != 0) {
342     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
343   }
344
345   // Compute the required allocation space for each different type of sections
346   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
347   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
348   // individual alignments of the sections, because then the required size
349   // depends on the order, in which the sections are allocated.
350   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
351   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
352   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
353 }
354
355 // compute stub buffer size for the given section
356 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
357                                                     const SectionRef &Section) {
358   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
359   if (StubSize == 0) {
360     return 0;
361   }
362   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
363   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
364   // once.
365   unsigned StubBufSize = 0;
366   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
367        SI != SE; ++SI) {
368     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
369     if (!(RelSecI == Section))
370       continue;
371
372     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
373       (void)Reloc;
374       StubBufSize += StubSize;
375     }
376   }
377
378   // Get section data size and alignment
379   uint64_t Alignment64;
380   uint64_t DataSize;
381   Check(Section.getSize(DataSize));
382   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
383
384   // Add stubbuf size alignment
385   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
386   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
387   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
388   if (StubAlignment > EndAlignment)
389     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
390   return StubBufSize;
391 }
392
393 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
394                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
395                                         uint64_t TotalSize,
396                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
397   // Allocate memory for the section
398   unsigned SectionID = Sections.size();
399   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
400                                               SectionID, StringRef(), false);
401   if (!Addr)
402     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
403   uint64_t Offset = 0;
404   Sections.push_back(SectionEntry("<common symbols>", Addr, TotalSize, 0));
405   memset(Addr, 0, TotalSize);
406
407   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
408                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
409
410   // Assign the address of each symbol
411   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
412        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
413     uint64_t Size = it->second.first;
414     uint64_t Align = it->second.second;
415     StringRef Name;
416     it->first.getName(Name);
417     if (Align) {
418       // This symbol has an alignment requirement.
419       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
420       Addr += AlignOffset;
421       Offset += AlignOffset;
422       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
423                    << format("%p\n", Addr));
424     }
425     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
426     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
427     Offset += Size;
428     Addr += Size;
429   }
430 }
431
432 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
433                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
434
435   StringRef data;
436   uint64_t Alignment64;
437   Check(Section.getContents(data));
438   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
439
440   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
441   bool IsRequired;
442   bool IsVirtual;
443   bool IsZeroInit;
444   bool IsReadOnly;
445   uint64_t DataSize;
446   unsigned PaddingSize = 0;
447   unsigned StubBufSize = 0;
448   StringRef Name;
449   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
450   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
451   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
452   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
453   Check(Section.getSize(DataSize));
454   Check(Section.getName(Name));
455
456   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
457
458   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
459   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
460   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
461   if (Name == ".eh_frame")
462     PaddingSize = 4;
463
464   uintptr_t Allocate;
465   unsigned SectionID = Sections.size();
466   uint8_t *Addr;
467   const char *pData = nullptr;
468
469   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
470   // Leave those where they are.
471   if (IsRequired) {
472     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
473     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
474                                                 Name)
475                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
476                                                 Name, IsReadOnly);
477     if (!Addr)
478       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
479
480     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
481     if (!IsVirtual)
482       pData = data.data();
483
484     // Zero-initialize or copy the data from the image
485     if (IsZeroInit || IsVirtual)
486       memset(Addr, 0, DataSize);
487     else
488       memcpy(Addr, pData, DataSize);
489
490     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
491     if (PaddingSize != 0) {
492       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
493       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
494       DataSize += PaddingSize;
495     }
496
497     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
498                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
499                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
500                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
501                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
502     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
503   } else {
504     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
505     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
506     // with these sections).
507     Allocate = 0;
508     Addr = nullptr;
509     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
510                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
511                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
512                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
513   }
514
515   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
516   return SectionID;
517 }
518
519 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
520                                             const SectionRef &Section,
521                                             bool IsCode,
522                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
523
524   unsigned SectionID = 0;
525   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
526   if (i != LocalSections.end())
527     SectionID = i->second;
528   else {
529     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
530     LocalSections[Section] = SectionID;
531   }
532   return SectionID;
533 }
534
535 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
536                                               unsigned SectionID) {
537   Relocations[SectionID].push_back(RE);
538 }
539
540 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
541                                              StringRef SymbolName) {
542   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
543   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
544   // ExternalSymbolRelocations.
545   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
546   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
547     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
548   } else {
549     // Copy the RE since we want to modify its addend.
550     RelocationEntry RECopy = RE;
551     RECopy.Addend += Loc->second.second;
552     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
553   }
554 }
555
556 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
557                                              unsigned AbiVariant) {
558   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
559     // This stub has to be able to access the full address space,
560     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
561     // PLT stub for functions which could be anywhere.
562     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
563
564     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
565     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
566     StubAddr++;
567     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
568     StubAddr++;
569     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
570     StubAddr++;
571     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
572     StubAddr++;
573     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
574
575     return Addr;
576   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
577     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
578     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
579     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
580     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
581     return (uint8_t *)++StubAddr;
582   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
583     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
584     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
585     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
586     // 8:   03200008        jr      t9.
587     // c:   00000000        nop.
588     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
589     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
590
591     *StubAddr = LuiT9Instr;
592     StubAddr++;
593     *StubAddr = AdduiT9Instr;
594     StubAddr++;
595     *StubAddr = JrT9Instr;
596     StubAddr++;
597     *StubAddr = NopInstr;
598     return Addr;
599   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
600     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
601     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
602     // the same sequence to load the target address into r12.
603     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
604     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
605     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
606     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
607     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
608     if (AbiVariant == 2) {
609       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
610       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
611       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
612       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
613       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
614     } else {
615       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
616       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
617       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
618       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
619       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
620       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
621       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
622       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
623       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
624     }
625     return Addr;
626   } else if (Arch == Triple::systemz) {
627     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
628     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
629     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
630     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
631     // 8-byte address stored at Addr + 8
632     return Addr;
633   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
634     *Addr      = 0xFF; // jmp
635     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
636     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
637   } else if (Arch == Triple::x86) {
638     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
639   }
640   return Addr;
641 }
642
643 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
644 // associated with it.
645 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
646                                              uint64_t Addr) {
647   // The address to use for relocation resolution is not
648   // the address of the local section buffer. We must be doing
649   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
650   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
651   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
652   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
653   //
654   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
655   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
656   // "big enough" type.
657   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
658 }
659
660 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
661                                             uint64_t Value) {
662   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
663     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
664     // Ignore relocations for sections that were not loaded
665     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
666       continue;
667     resolveRelocation(RE, Value);
668   }
669 }
670
671 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
672   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
673     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
674
675     StringRef Name = i->first();
676     if (Name.size() == 0) {
677       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
678       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
679                    << "\n");
680       RelocationList &Relocs = i->second;
681       resolveRelocationList(Relocs, 0);
682     } else {
683       uint64_t Addr = 0;
684       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
685       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
686         // This is an external symbol, try to get its address from
687         // MemoryManager.
688         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
689         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
690         // be loaded, which may have added new entries to the
691         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
692         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
693         // associated with this symbol is deferred until below this point.
694         // New entries may have been added to the relocation list.
695         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
696       } else {
697         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
698         // Module that we loaded previously.
699         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
700         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
701       }
702
703       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
704       if (!Addr)
705         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
706                            "' which could not be resolved!");
707
708       updateGOTEntries(Name, Addr);
709       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
710                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
711       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
712       // don't change this code to get the list earlier.
713       RelocationList &Relocs = i->second;
714       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
715     }
716
717     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
718   }
719 }
720
721 //===----------------------------------------------------------------------===//
722 // RuntimeDyld class implementation
723 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
724   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
725   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
726   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
727   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
728   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
729   // permissions are applied.
730   Dyld = nullptr;
731   MM = mm;
732   ProcessAllSections = false;
733   Checker = nullptr;
734 }
735
736 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() { delete Dyld; }
737
738 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
739 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections,
740                      RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
741   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
742   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
743   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
744   return Dyld;
745 }
746
747 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
748 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RTDyldMemoryManager *MM,
749                        bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
750   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM));
751   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
752   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
753   return Dyld;
754 }
755
756 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectFile> InputObject) {
757   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
758
759   ObjectFile &Obj = *InputObject;
760
761   if (InputObject->isELF()) {
762     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
763     if (!Dyld)
764       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker).release();
765   } else if (InputObject->isMachO()) {
766     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
767     if (!Dyld)
768       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
769                            static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()),
770                            MM, ProcessAllSections, Checker).release();
771   } else
772     report_fatal_error("Incompatible object format!");
773
774   if (!Dyld->isCompatibleFile(&Obj))
775     report_fatal_error("Incompatible object format!");
776
777   Dyld->loadObject(InputImage.get());
778   return InputImage.release();
779 }
780
781 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
782   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
783   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
784
785   switch (Type) {
786   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
787   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
788   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
789   case sys::fs::file_magic::elf_core:
790     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
791     if (!Dyld)
792       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker).release();
793     break;
794   case sys::fs::file_magic::macho_object:
795   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
796   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
797   case sys::fs::file_magic::macho_core:
798   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
799   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
800   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
801   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
802   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
803   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
804     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
805     if (!Dyld)
806       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
807                            static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()),
808                            MM, ProcessAllSections, Checker).release();
809     break;
810   case sys::fs::file_magic::unknown:
811   case sys::fs::file_magic::bitcode:
812   case sys::fs::file_magic::archive:
813   case sys::fs::file_magic::coff_object:
814   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
815   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
816   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
817   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
818     report_fatal_error("Incompatible object format!");
819   }
820
821   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
822     report_fatal_error("Incompatible object format!");
823
824   Dyld->loadObject(InputImage.get());
825   return InputImage.release();
826 }
827
828 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
829   if (!Dyld)
830     return nullptr;
831   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
832 }
833
834 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
835   if (!Dyld)
836     return 0;
837   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
838 }
839
840 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
841
842 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
843   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
844 }
845
846 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
847                                     uint64_t TargetAddress) {
848   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
849 }
850
851 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
852
853 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
854
855 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
856   if (Dyld)
857     Dyld->registerEHFrames();
858 }
859
860 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
861   if (Dyld)
862     Dyld->deregisterEHFrames();
863 }
864
865 } // end namespace llvm