[Modules] Fix potential ODR violations by sinking the DEBUG_TYPE
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "JITRegistrar.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldELF.h"
18 #include "RuntimeDyldImpl.h"
19 #include "RuntimeDyldMachO.h"
20 #include "llvm/Object/ELF.h"
21 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
22 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
23
24 using namespace llvm;
25 using namespace llvm::object;
26
27 #define DEBUG_TYPE "dyld"
28
29 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
30 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
31
32 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
33 void JITRegistrar::anchor() {}
34 void ObjectImage::anchor() {}
35 void ObjectImageCommon::anchor() {}
36
37 namespace llvm {
38
39 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
40
41 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
42
43 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
44 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
45   MutexGuard locked(lock);
46
47   // First, resolve relocations associated with external symbols.
48   resolveExternalSymbols();
49
50   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
51   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
52   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
53     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
54     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
55     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
56     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
57     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
58                  << format("%p", (uint8_t *)Addr) << "\n");
59     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
60     Relocations.erase(i);
61   }
62 }
63
64 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
65                                         uint64_t TargetAddress) {
66   MutexGuard locked(lock);
67   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
68     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
69       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
70       return;
71     }
72   }
73   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
74 }
75
76 static error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
77   uint64_t Address;
78   if (error_code EC = Sym.getAddress(Address))
79     return EC;
80
81   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
82     Result = UnknownAddressOrSize;
83     return object_error::success;
84   }
85
86   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
87   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
88   if (error_code EC = Sym.getSection(SecI))
89     return EC;
90
91  if (SecI == Obj->section_end()) {
92    Result = UnknownAddressOrSize;
93    return object_error::success;
94  }
95
96   uint64_t SectionAddress;
97   if (error_code EC = SecI->getAddress(SectionAddress))
98     return EC;
99
100   Result = Address - SectionAddress;
101   return object_error::success;
102 }
103
104 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
105   MutexGuard locked(lock);
106
107   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
108   if (!Obj)
109     return NULL;
110
111   // Save information about our target
112   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
113   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
114
115   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
116   // and pass this information to the memory manager
117   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
118     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
119     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
120     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
121   }
122
123   // Symbols found in this object
124   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
125   // Used sections from the object file
126   ObjSectionToIDMap LocalSections;
127
128   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
129   CommonSymbolMap CommonSymbols;
130   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
131   uint64_t CommonSize = 0;
132
133   // Parse symbols
134   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
135   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
136        ++I) {
137     object::SymbolRef::Type SymType;
138     StringRef Name;
139     Check(I->getType(SymType));
140     Check(I->getName(Name));
141
142     uint32_t Flags = I->getFlags();
143
144     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
145     if (IsCommon) {
146       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
147       uint32_t Align;
148       Check(I->getAlignment(Align));
149       uint64_t Size = 0;
150       Check(I->getSize(Size));
151       CommonSize += Size + Align;
152       CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
153     } else {
154       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
155           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
156           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
157         uint64_t SectOffset;
158         StringRef SectionData;
159         bool IsCode;
160         section_iterator SI = Obj->end_sections();
161         Check(getOffset(*I, SectOffset));
162         Check(I->getSection(SI));
163         if (SI == Obj->end_sections())
164           continue;
165         Check(SI->getContents(SectionData));
166         Check(SI->isText(IsCode));
167         unsigned SectionID =
168             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
169         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
170         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
171                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
172         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
173       }
174     }
175     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
176   }
177
178   // Allocate common symbols
179   if (CommonSize != 0)
180     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, LocalSymbols);
181
182   // Parse and process relocations
183   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
184   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
185        SI != SE; ++SI) {
186     unsigned SectionID = 0;
187     StubMap Stubs;
188     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
189
190     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
191     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
192
193     if (I == E && !ProcessAllSections)
194       continue;
195
196     bool IsCode = false;
197     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
198     SectionID =
199         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
200     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
201
202     for (; I != E;)
203       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
204                                Stubs);
205   }
206
207   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
208   finalizeLoad(LocalSections);
209
210   return Obj.release();
211 }
212
213 // A helper method for computeTotalAllocSize.
214 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
215 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
216 static uint64_t
217 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
218                                  uint64_t Alignment) {
219   uint64_t TotalSize = 0;
220   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
221     uint64_t AlignedSize =
222         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
223     TotalSize += AlignedSize;
224   }
225   return TotalSize;
226 }
227
228 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
229 // sections
230 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
231                                             uint64_t &CodeSize,
232                                             uint64_t &DataSizeRO,
233                                             uint64_t &DataSizeRW) {
234   // Compute the size of all sections required for execution
235   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
236   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
237   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
238   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
239
240   // Collect sizes of all sections to be loaded;
241   // also determine the max alignment of all sections
242   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
243        SI != SE; ++SI) {
244     const SectionRef &Section = *SI;
245
246     bool IsRequired;
247     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
248
249     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
250     if (IsRequired) {
251       uint64_t DataSize = 0;
252       uint64_t Alignment64 = 0;
253       bool IsCode = false;
254       bool IsReadOnly = false;
255       StringRef Name;
256       Check(Section.getSize(DataSize));
257       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
258       Check(Section.isText(IsCode));
259       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
260       Check(Section.getName(Name));
261       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
262
263       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
264       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
265
266       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
267       // padded
268       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
269       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
270       // objects.
271       if (Name == ".eh_frame")
272         SectionSize += 4;
273
274       if (SectionSize > 0) {
275         // save the total size of the section
276         if (IsCode) {
277           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
278         } else if (IsReadOnly) {
279           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
280         } else {
281           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
282         }
283         // update the max alignment
284         if (Alignment > MaxAlignment) {
285           MaxAlignment = Alignment;
286         }
287       }
288     }
289   }
290
291   // Compute the size of all common symbols
292   uint64_t CommonSize = 0;
293   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
294        ++I) {
295     uint32_t Flags = I->getFlags();
296     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
297       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
298       uint64_t Size = 0;
299       Check(I->getSize(Size));
300       CommonSize += Size;
301     }
302   }
303   if (CommonSize != 0) {
304     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
305   }
306
307   // Compute the required allocation space for each different type of sections
308   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
309   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
310   // individual alignments of the sections, because then the required size
311   // depends on the order, in which the sections are allocated.
312   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
313   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
314   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
315 }
316
317 // compute stub buffer size for the given section
318 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
319                                                     const SectionRef &Section) {
320   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
321   if (StubSize == 0) {
322     return 0;
323   }
324   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
325   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
326   // once.
327   unsigned StubBufSize = 0;
328   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
329        SI != SE; ++SI) {
330     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
331     if (!(RelSecI == Section))
332       continue;
333
334     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
335       (void)Reloc;
336       StubBufSize += StubSize;
337     }
338   }
339
340   // Get section data size and alignment
341   uint64_t Alignment64;
342   uint64_t DataSize;
343   Check(Section.getSize(DataSize));
344   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
345
346   // Add stubbuf size alignment
347   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
348   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
349   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
350   if (StubAlignment > EndAlignment)
351     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
352   return StubBufSize;
353 }
354
355 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
356                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
357                                         uint64_t TotalSize,
358                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
359   // Allocate memory for the section
360   unsigned SectionID = Sections.size();
361   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
362                                               SectionID, StringRef(), false);
363   if (!Addr)
364     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
365   uint64_t Offset = 0;
366   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
367   memset(Addr, 0, TotalSize);
368
369   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
370                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
371
372   // Assign the address of each symbol
373   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
374        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
375     uint64_t Size = it->second.first;
376     uint64_t Align = it->second.second;
377     StringRef Name;
378     it->first.getName(Name);
379     if (Align) {
380       // This symbol has an alignment requirement.
381       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
382       Addr += AlignOffset;
383       Offset += AlignOffset;
384       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
385                    << format("%p\n", Addr));
386     }
387     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
388     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
389     Offset += Size;
390     Addr += Size;
391   }
392 }
393
394 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
395                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
396
397   StringRef data;
398   uint64_t Alignment64;
399   Check(Section.getContents(data));
400   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
401
402   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
403   bool IsRequired;
404   bool IsVirtual;
405   bool IsZeroInit;
406   bool IsReadOnly;
407   uint64_t DataSize;
408   unsigned PaddingSize = 0;
409   unsigned StubBufSize = 0;
410   StringRef Name;
411   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
412   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
413   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
414   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
415   Check(Section.getSize(DataSize));
416   Check(Section.getName(Name));
417
418   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
419
420   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
421   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
422   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
423   if (Name == ".eh_frame")
424     PaddingSize = 4;
425
426   uintptr_t Allocate;
427   unsigned SectionID = Sections.size();
428   uint8_t *Addr;
429   const char *pData = 0;
430
431   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
432   // Leave those where they are.
433   if (IsRequired) {
434     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
435     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
436                                                 Name)
437                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
438                                                 Name, IsReadOnly);
439     if (!Addr)
440       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
441
442     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
443     if (!IsVirtual)
444       pData = data.data();
445
446     // Zero-initialize or copy the data from the image
447     if (IsZeroInit || IsVirtual)
448       memset(Addr, 0, DataSize);
449     else
450       memcpy(Addr, pData, DataSize);
451
452     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
453     if (PaddingSize != 0) {
454       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
455       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
456       DataSize += PaddingSize;
457     }
458
459     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
460                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
461                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
462                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
463                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
464     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
465   } else {
466     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
467     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
468     // with these sections).
469     Allocate = 0;
470     Addr = 0;
471     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
472                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
473                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
474                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
475   }
476
477   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
478   return SectionID;
479 }
480
481 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
482                                             const SectionRef &Section,
483                                             bool IsCode,
484                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
485
486   unsigned SectionID = 0;
487   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
488   if (i != LocalSections.end())
489     SectionID = i->second;
490   else {
491     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
492     LocalSections[Section] = SectionID;
493   }
494   return SectionID;
495 }
496
497 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
498                                               unsigned SectionID) {
499   Relocations[SectionID].push_back(RE);
500 }
501
502 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
503                                              StringRef SymbolName) {
504   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
505   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
506   // ExternalSymbolRelocations.
507   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
508   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
509     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
510   } else {
511     // Copy the RE since we want to modify its addend.
512     RelocationEntry RECopy = RE;
513     RECopy.Addend += Loc->second.second;
514     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
515   }
516 }
517
518 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
519   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
520     // This stub has to be able to access the full address space,
521     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
522     // PLT stub for functions which could be anywhere.
523     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
524
525     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
526     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
527     StubAddr++;
528     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
529     StubAddr++;
530     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
531     StubAddr++;
532     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
533     StubAddr++;
534     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
535
536     return Addr;
537   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
538     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
539     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
540     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
541     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
542     return (uint8_t *)++StubAddr;
543   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
544     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
545     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
546     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
547     // 8:   03200008        jr      t9.
548     // c:   00000000        nop.
549     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
550     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
551
552     *StubAddr = LuiT9Instr;
553     StubAddr++;
554     *StubAddr = AdduiT9Instr;
555     StubAddr++;
556     *StubAddr = JrT9Instr;
557     StubAddr++;
558     *StubAddr = NopInstr;
559     return Addr;
560   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
561     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
562     // instead of the function itself. Load the function address
563     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
564     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
565     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
566     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
567     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
568     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
569     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
570     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
571     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
572     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
573     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
574     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
575     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
576
577     return Addr;
578   } else if (Arch == Triple::systemz) {
579     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
580     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
581     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
582     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
583     // 8-byte address stored at Addr + 8
584     return Addr;
585   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
586     *Addr      = 0xFF; // jmp
587     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
588     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
589   }
590   return Addr;
591 }
592
593 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
594 // associated with it.
595 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
596                                              uint64_t Addr) {
597   // The address to use for relocation resolution is not
598   // the address of the local section buffer. We must be doing
599   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
600   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
601   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
602   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
603   //
604   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
605   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
606   // "big enough" type.
607   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
608 }
609
610 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
611                                             uint64_t Value) {
612   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
613     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
614     // Ignore relocations for sections that were not loaded
615     if (Sections[RE.SectionID].Address == 0)
616       continue;
617     resolveRelocation(RE, Value);
618   }
619 }
620
621 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
622   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
623     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
624
625     StringRef Name = i->first();
626     if (Name.size() == 0) {
627       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
628       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
629                    << "\n");
630       RelocationList &Relocs = i->second;
631       resolveRelocationList(Relocs, 0);
632     } else {
633       uint64_t Addr = 0;
634       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
635       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
636         // This is an external symbol, try to get its address from
637         // MemoryManager.
638         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
639         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
640         // be loaded, which may have added new entries to the
641         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
642         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
643         // associated with this symbol is deferred until below this point.
644         // New entries may have been added to the relocation list.
645         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
646       } else {
647         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
648         // Module that we loaded previously.
649         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
650         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
651       }
652
653       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
654       if (!Addr)
655         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
656                            "' which could not be resolved!");
657
658       updateGOTEntries(Name, Addr);
659       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
660                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
661       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
662       // don't change this code to get the list earlier.
663       RelocationList &Relocs = i->second;
664       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
665     }
666
667     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
668   }
669 }
670
671 //===----------------------------------------------------------------------===//
672 // RuntimeDyld class implementation
673 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
674   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
675   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
676   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
677   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
678   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
679   // permissions are applied.
680   Dyld = 0;
681   MM = mm;
682   ProcessAllSections = false;
683 }
684
685 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() { delete Dyld; }
686
687 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
688 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections) {
689   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
690   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
691   return Dyld;
692 }
693
694 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
695 createRuntimeDyldMachO(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections) {
696   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(new RuntimeDyldMachO(MM));
697   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
698   return Dyld;
699 }
700
701 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectFile *InputObject) {
702   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
703
704   if (InputObject->isELF()) {
705     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(InputObject));
706     if (!Dyld)
707       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
708   } else if (InputObject->isMachO()) {
709     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(InputObject));
710     if (!Dyld)
711       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
712   } else
713     report_fatal_error("Incompatible object format!");
714
715   if (!Dyld->isCompatibleFile(InputObject))
716     report_fatal_error("Incompatible object format!");
717
718   Dyld->loadObject(InputImage.get());
719   return InputImage.release();
720 }
721
722 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
723   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
724   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
725
726   switch (Type) {
727   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
728   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
729   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
730   case sys::fs::file_magic::elf_core:
731     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
732     if (!Dyld)
733       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
734     break;
735   case sys::fs::file_magic::macho_object:
736   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
737   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
738   case sys::fs::file_magic::macho_core:
739   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
740   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
741   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
742   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
743   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
744   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
745     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
746     if (!Dyld)
747       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
748     break;
749   case sys::fs::file_magic::unknown:
750   case sys::fs::file_magic::bitcode:
751   case sys::fs::file_magic::archive:
752   case sys::fs::file_magic::coff_object:
753   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
754   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
755   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
756   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
757     report_fatal_error("Incompatible object format!");
758   }
759
760   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
761     report_fatal_error("Incompatible object format!");
762
763   Dyld->loadObject(InputImage.get());
764   return InputImage.release();
765 }
766
767 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
768   if (!Dyld)
769     return NULL;
770   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
771 }
772
773 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
774   if (!Dyld)
775     return 0;
776   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
777 }
778
779 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
780
781 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
782   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
783 }
784
785 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
786                                     uint64_t TargetAddress) {
787   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
788 }
789
790 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
791
792 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
793
794 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
795   if (Dyld)
796     Dyld->registerEHFrames();
797 }
798
799 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
800   if (Dyld)
801     Dyld->deregisterEHFrames();
802 }
803
804 } // end namespace llvm