[RuntimeDyld] Track symbol visibility in RuntimeDyld.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
16 #include "RuntimeDyldELF.h"
17 #include "RuntimeDyldImpl.h"
18 #include "RuntimeDyldMachO.h"
19 #include "llvm/Object/ELFObjectFile.h"
20 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
21 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
22
23 using namespace llvm;
24 using namespace llvm::object;
25
26 #define DEBUG_TYPE "dyld"
27
28 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
29 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
30
31 // Pin LoadedObjectInfo's vtables to this file.
32 void RuntimeDyld::LoadedObjectInfo::anchor() {}
33
34 namespace llvm {
35
36 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
37
38 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
39
40 #ifndef NDEBUG
41 static void dumpSectionMemory(const SectionEntry &S, StringRef State) {
42   dbgs() << "----- Contents of section " << S.Name << " " << State << " -----";
43
44   if (S.Address == nullptr) {
45     dbgs() << "\n          <section not emitted>\n";
46     return;
47   }
48
49   const unsigned ColsPerRow = 16;
50
51   uint8_t *DataAddr = S.Address;
52   uint64_t LoadAddr = S.LoadAddress;
53
54   unsigned StartPadding = LoadAddr & (ColsPerRow - 1);
55   unsigned BytesRemaining = S.Size;
56
57   if (StartPadding) {
58     dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr & ~(ColsPerRow - 1)) << ":";
59     while (StartPadding--)
60       dbgs() << "   ";
61   }
62
63   while (BytesRemaining > 0) {
64     if ((LoadAddr & (ColsPerRow - 1)) == 0)
65       dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr) << ":";
66
67     dbgs() << " " << format("%02x", *DataAddr);
68
69     ++DataAddr;
70     ++LoadAddr;
71     --BytesRemaining;
72   }
73
74   dbgs() << "\n";
75 }
76 #endif
77
78 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
79 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
80   MutexGuard locked(lock);
81
82   // First, resolve relocations associated with external symbols.
83   resolveExternalSymbols();
84
85   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
86   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
87   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
88     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
89     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
90     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
91     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
92     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
93                  << format("0x%x", Addr) << "\n");
94     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "before relocations"));
95     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
96     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "after relocations"));
97     Relocations.erase(i);
98   }
99 }
100
101 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
102                                         uint64_t TargetAddress) {
103   MutexGuard locked(lock);
104   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
105     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
106       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
107       return;
108     }
109   }
110   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
111 }
112
113 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
114   uint64_t Address;
115   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
116     return EC;
117
118   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
119     Result = UnknownAddressOrSize;
120     return object_error::success;
121   }
122
123   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
124   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
125   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
126     return EC;
127
128   if (SecI == Obj->section_end()) {
129     Result = UnknownAddressOrSize;
130     return object_error::success;
131   }
132
133   uint64_t SectionAddress = SecI->getAddress();
134   Result = Address - SectionAddress;
135   return object_error::success;
136 }
137
138 std::pair<unsigned, unsigned>
139 RuntimeDyldImpl::loadObjectImpl(const object::ObjectFile &Obj) {
140   MutexGuard locked(lock);
141
142   // Grab the first Section ID. We'll use this later to construct the underlying
143   // range for the returned LoadedObjectInfo.
144   unsigned SectionsAddedBeginIdx = Sections.size();
145
146   // Save information about our target
147   Arch = (Triple::ArchType)Obj.getArch();
148   IsTargetLittleEndian = Obj.isLittleEndian();
149
150   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
151   // and pass this information to the memory manager
152   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
153     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
154     computeTotalAllocSize(Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
155     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
156   }
157
158   // Used sections from the object file
159   ObjSectionToIDMap LocalSections;
160
161   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
162   CommonSymbolMap CommonSymbols;
163   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
164   uint64_t CommonSize = 0;
165
166   // Parse symbols
167   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
168   for (symbol_iterator I = Obj.symbol_begin(), E = Obj.symbol_end(); I != E;
169        ++I) {
170     object::SymbolRef::Type SymType;
171     StringRef Name;
172     Check(I->getType(SymType));
173     Check(I->getName(Name));
174
175     uint32_t Flags = I->getFlags();
176
177     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
178     if (IsCommon) {
179       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
180       if (!GlobalSymbolTable.count(Name)) {
181         uint32_t Align;
182         Check(I->getAlignment(Align));
183         uint64_t Size = 0;
184         Check(I->getSize(Size));
185         CommonSize += Size + Align;
186         CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
187       }
188     } else {
189       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
190           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
191           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
192         uint64_t SectOffset;
193         StringRef SectionData;
194         section_iterator SI = Obj.section_end();
195         Check(getOffset(*I, SectOffset));
196         Check(I->getSection(SI));
197         if (SI == Obj.section_end())
198           continue;
199         Check(SI->getContents(SectionData));
200         bool IsCode = SI->isText();
201         unsigned SectionID =
202             findOrEmitSection(Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
203         DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name
204                      << " SID: " << SectionID << " Offset: "
205                      << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
206                      << " flags: " << Flags << "\n");
207         SymbolInfo::Visibility Vis =
208           (Flags & SymbolRef::SF_Exported) ?
209             SymbolInfo::Default : SymbolInfo::Hidden;
210         GlobalSymbolTable[Name] = {SectionID, SectOffset, Vis};
211       }
212     }
213     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
214   }
215
216   // Allocate common symbols
217   if (CommonSize != 0)
218     emitCommonSymbols(Obj, CommonSymbols, CommonSize, GlobalSymbolTable);
219
220   // Parse and process relocations
221   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
222   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
223        SI != SE; ++SI) {
224     unsigned SectionID = 0;
225     StubMap Stubs;
226     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
227
228     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
229     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
230
231     if (I == E && !ProcessAllSections)
232       continue;
233
234     bool IsCode = RelocatedSection->isText();
235     SectionID =
236         findOrEmitSection(Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
237     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
238
239     for (; I != E;)
240       I = processRelocationRef(SectionID, I, Obj, LocalSections, Stubs);
241
242     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
243     // section so that they can be verified.
244     if (Checker)
245       Checker->registerStubMap(Obj.getFileName(), SectionID, Stubs);
246   }
247
248   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
249   finalizeLoad(Obj, LocalSections);
250
251   unsigned SectionsAddedEndIdx = Sections.size();
252
253   return std::make_pair(SectionsAddedBeginIdx, SectionsAddedEndIdx);
254 }
255
256 // A helper method for computeTotalAllocSize.
257 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
258 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
259 static uint64_t
260 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
261                                  uint64_t Alignment) {
262   uint64_t TotalSize = 0;
263   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
264     uint64_t AlignedSize =
265         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
266     TotalSize += AlignedSize;
267   }
268   return TotalSize;
269 }
270
271 static bool isRequiredForExecution(const SectionRef &Section) {
272   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
273   if (auto *ELFObj = dyn_cast<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
274     return ELFObj->getSectionFlags(Section) & ELF::SHF_ALLOC;
275   assert(isa<MachOObjectFile>(Obj));
276   return true;
277  }
278
279 static bool isReadOnlyData(const SectionRef &Section) {
280   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
281   if (auto *ELFObj = dyn_cast<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
282     return !(ELFObj->getSectionFlags(Section) &
283              (ELF::SHF_WRITE | ELF::SHF_EXECINSTR));
284   assert(isa<MachOObjectFile>(Obj));
285   return false;
286 }
287
288 static bool isZeroInit(const SectionRef &Section) {
289   const ObjectFile *Obj = Section.getObject();
290   if (auto *ELFObj = dyn_cast<object::ELFObjectFileBase>(Obj))
291     return ELFObj->getSectionType(Section) == ELF::SHT_NOBITS;
292
293   auto *MachO = cast<MachOObjectFile>(Obj);
294   unsigned SectionType = MachO->getSectionType(Section);
295   return SectionType == MachO::S_ZEROFILL ||
296          SectionType == MachO::S_GB_ZEROFILL;
297 }
298
299 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
300 // sections
301 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(const ObjectFile &Obj,
302                                             uint64_t &CodeSize,
303                                             uint64_t &DataSizeRO,
304                                             uint64_t &DataSizeRW) {
305   // Compute the size of all sections required for execution
306   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
307   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
308   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
309   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
310
311   // Collect sizes of all sections to be loaded;
312   // also determine the max alignment of all sections
313   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
314        SI != SE; ++SI) {
315     const SectionRef &Section = *SI;
316
317     bool IsRequired = isRequiredForExecution(Section);
318
319     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
320     if (IsRequired) {
321       StringRef Name;
322       uint64_t DataSize = Section.getSize();
323       uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
324       bool IsCode = Section.isText();
325       bool IsReadOnly = isReadOnlyData(Section);
326       Check(Section.getName(Name));
327       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
328
329       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
330       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
331
332       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
333       // padded
334       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
335       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
336       // objects.
337       if (Name == ".eh_frame")
338         SectionSize += 4;
339
340       if (SectionSize > 0) {
341         // save the total size of the section
342         if (IsCode) {
343           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
344         } else if (IsReadOnly) {
345           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
346         } else {
347           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
348         }
349         // update the max alignment
350         if (Alignment > MaxAlignment) {
351           MaxAlignment = Alignment;
352         }
353       }
354     }
355   }
356
357   // Compute the size of all common symbols
358   uint64_t CommonSize = 0;
359   for (symbol_iterator I = Obj.symbol_begin(), E = Obj.symbol_end(); I != E;
360        ++I) {
361     uint32_t Flags = I->getFlags();
362     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
363       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
364       uint64_t Size = 0;
365       Check(I->getSize(Size));
366       CommonSize += Size;
367     }
368   }
369   if (CommonSize != 0) {
370     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
371   }
372
373   // Compute the required allocation space for each different type of sections
374   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
375   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
376   // individual alignments of the sections, because then the required size
377   // depends on the order, in which the sections are allocated.
378   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
379   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
380   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
381 }
382
383 // compute stub buffer size for the given section
384 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(const ObjectFile &Obj,
385                                                     const SectionRef &Section) {
386   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
387   if (StubSize == 0) {
388     return 0;
389   }
390   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
391   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
392   // once.
393   unsigned StubBufSize = 0;
394   for (section_iterator SI = Obj.section_begin(), SE = Obj.section_end();
395        SI != SE; ++SI) {
396     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
397     if (!(RelSecI == Section))
398       continue;
399
400     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
401       (void)Reloc;
402       StubBufSize += StubSize;
403     }
404   }
405
406   // Get section data size and alignment
407   uint64_t DataSize = Section.getSize();
408   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
409
410   // Add stubbuf size alignment
411   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
412   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
413   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
414   if (StubAlignment > EndAlignment)
415     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
416   return StubBufSize;
417 }
418
419 uint64_t RuntimeDyldImpl::readBytesUnaligned(uint8_t *Src,
420                                              unsigned Size) const {
421   uint64_t Result = 0;
422   if (IsTargetLittleEndian) {
423     Src += Size - 1;
424     while (Size--)
425       Result = (Result << 8) | *Src--;
426   } else
427     while (Size--)
428       Result = (Result << 8) | *Src++;
429
430   return Result;
431 }
432
433 void RuntimeDyldImpl::writeBytesUnaligned(uint64_t Value, uint8_t *Dst,
434                                           unsigned Size) const {
435   if (IsTargetLittleEndian) {
436     while (Size--) {
437       *Dst++ = Value & 0xFF;
438       Value >>= 8;
439     }
440   } else {
441     Dst += Size - 1;
442     while (Size--) {
443       *Dst-- = Value & 0xFF;
444       Value >>= 8;
445     }
446   }
447 }
448
449 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(const ObjectFile &Obj,
450                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
451                                         uint64_t TotalSize,
452                                         RTDyldSymbolTable &SymbolTable) {
453   // Allocate memory for the section
454   unsigned SectionID = Sections.size();
455   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
456                                               SectionID, StringRef(), false);
457   if (!Addr)
458     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
459   uint64_t Offset = 0;
460   Sections.push_back(SectionEntry("<common symbols>", Addr, TotalSize, 0));
461   memset(Addr, 0, TotalSize);
462
463   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
464                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
465
466   // Assign the address of each symbol
467   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
468        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
469     uint64_t Size = it->second.first;
470     uint64_t Align = it->second.second;
471     StringRef Name;
472     it->first.getName(Name);
473     if (Align) {
474       // This symbol has an alignment requirement.
475       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
476       Addr += AlignOffset;
477       Offset += AlignOffset;
478       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
479                    << format("%p\n", Addr));
480     }
481     uint32_t Flags = it->first.getFlags();
482     SymbolInfo::Visibility Vis =
483       (Flags & SymbolRef::SF_Exported) ?
484         SymbolInfo::Default : SymbolInfo::Hidden;
485     SymbolTable[Name.data()] = {SectionID, Offset, Vis};
486     Offset += Size;
487     Addr += Size;
488   }
489 }
490
491 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(const ObjectFile &Obj,
492                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
493
494   StringRef data;
495   Check(Section.getContents(data));
496   uint64_t Alignment64 = Section.getAlignment();
497
498   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
499   unsigned PaddingSize = 0;
500   unsigned StubBufSize = 0;
501   StringRef Name;
502   bool IsRequired = isRequiredForExecution(Section);
503   bool IsVirtual = Section.isVirtual();
504   bool IsZeroInit = isZeroInit(Section);
505   bool IsReadOnly = isReadOnlyData(Section);
506   uint64_t DataSize = Section.getSize();
507   Check(Section.getName(Name));
508
509   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
510
511   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
512   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
513   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
514   if (Name == ".eh_frame")
515     PaddingSize = 4;
516
517   uintptr_t Allocate;
518   unsigned SectionID = Sections.size();
519   uint8_t *Addr;
520   const char *pData = nullptr;
521
522   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
523   // Leave those where they are.
524   if (IsRequired) {
525     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
526     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
527                                                 Name)
528                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
529                                                 Name, IsReadOnly);
530     if (!Addr)
531       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
532
533     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
534     if (!IsVirtual)
535       pData = data.data();
536
537     // Zero-initialize or copy the data from the image
538     if (IsZeroInit || IsVirtual)
539       memset(Addr, 0, DataSize);
540     else
541       memcpy(Addr, pData, DataSize);
542
543     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
544     if (PaddingSize != 0) {
545       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
546       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
547       DataSize += PaddingSize;
548     }
549
550     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
551                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
552                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
553                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
554                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
555   } else {
556     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
557     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
558     // with these sections).
559     Allocate = 0;
560     Addr = nullptr;
561     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
562                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
563                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
564                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
565   }
566
567   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
568
569   if (Checker)
570     Checker->registerSection(Obj.getFileName(), SectionID);
571
572   return SectionID;
573 }
574
575 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(const ObjectFile &Obj,
576                                             const SectionRef &Section,
577                                             bool IsCode,
578                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
579
580   unsigned SectionID = 0;
581   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
582   if (i != LocalSections.end())
583     SectionID = i->second;
584   else {
585     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
586     LocalSections[Section] = SectionID;
587   }
588   return SectionID;
589 }
590
591 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
592                                               unsigned SectionID) {
593   Relocations[SectionID].push_back(RE);
594 }
595
596 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
597                                              StringRef SymbolName) {
598   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
599   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
600   // ExternalSymbolRelocations.
601   RTDyldSymbolTable::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
602   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
603     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
604   } else {
605     // Copy the RE since we want to modify its addend.
606     RelocationEntry RECopy = RE;
607     const auto &SymInfo = Loc->second;
608     RECopy.Addend += SymInfo.getOffset();
609     Relocations[SymInfo.getSectionID()].push_back(RECopy);
610   }
611 }
612
613 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
614                                              unsigned AbiVariant) {
615   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
616     // This stub has to be able to access the full address space,
617     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
618     // PLT stub for functions which could be anywhere.
619     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
620     writeBytesUnaligned(0xd2e00010, Addr,    4); // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
621     writeBytesUnaligned(0xf2c00010, Addr+4,  4); // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
622     writeBytesUnaligned(0xf2a00010, Addr+8,  4); // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
623     writeBytesUnaligned(0xf2800010, Addr+12, 4); // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
624     writeBytesUnaligned(0xd61f0200, Addr+16, 4); // br ip0
625
626     return Addr;
627   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
628     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
629     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
630     writeBytesUnaligned(0xe51ff004, Addr, 4); // ldr pc,<label>
631     return Addr + 4;
632   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
633     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
634     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
635     // 8:   03200008        jr      t9.
636     // c:   00000000        nop.
637     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
638     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
639
640     writeBytesUnaligned(LuiT9Instr, Addr, 4);
641     writeBytesUnaligned(AdduiT9Instr, Addr+4, 4);
642     writeBytesUnaligned(JrT9Instr, Addr+8, 4);
643     writeBytesUnaligned(NopInstr, Addr+12, 4);
644     return Addr;
645   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
646     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
647     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
648     // the same sequence to load the target address into r12.
649     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
650     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
651     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
652     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
653     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
654     if (AbiVariant == 2) {
655       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
656       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
657       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
658       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
659       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
660     } else {
661       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
662       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
663       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
664       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
665       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
666       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
667       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
668       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
669       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
670     }
671     return Addr;
672   } else if (Arch == Triple::systemz) {
673     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
674     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
675     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
676     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
677     // 8-byte address stored at Addr + 8
678     return Addr;
679   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
680     *Addr      = 0xFF; // jmp
681     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
682     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
683   } else if (Arch == Triple::x86) {
684     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
685   }
686   return Addr;
687 }
688
689 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
690 // associated with it.
691 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
692                                              uint64_t Addr) {
693   // The address to use for relocation resolution is not
694   // the address of the local section buffer. We must be doing
695   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
696   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
697   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
698   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
699   //
700   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
701   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
702   // "big enough" type.
703   DEBUG(dbgs() << "Reassigning address for section "
704                << SectionID << " (" << Sections[SectionID].Name << "): "
705                << format("0x%016" PRIx64, Sections[SectionID].LoadAddress) << " -> "
706                << format("0x%016" PRIx64, Addr) << "\n");
707   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
708 }
709
710 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
711                                             uint64_t Value) {
712   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
713     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
714     // Ignore relocations for sections that were not loaded
715     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
716       continue;
717     resolveRelocation(RE, Value);
718   }
719 }
720
721 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
722   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
723     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
724
725     StringRef Name = i->first();
726     if (Name.size() == 0) {
727       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
728       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
729                    << "\n");
730       RelocationList &Relocs = i->second;
731       resolveRelocationList(Relocs, 0);
732     } else {
733       uint64_t Addr = 0;
734       RTDyldSymbolTable::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
735       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
736         // This is an external symbol, try to get its address from
737         // MemoryManager.
738         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
739         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
740         // be loaded, which may have added new entries to the
741         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
742         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
743         // associated with this symbol is deferred until below this point.
744         // New entries may have been added to the relocation list.
745         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
746       } else {
747         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
748         // Module that we loaded previously.
749         const auto &SymInfo = Loc->second;
750         Addr = getSectionLoadAddress(SymInfo.getSectionID()) +
751                SymInfo.getOffset();
752       }
753
754       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
755       if (!Addr)
756         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
757                            "' which could not be resolved!");
758
759       updateGOTEntries(Name, Addr);
760       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
761                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
762       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
763       // don't change this code to get the list earlier.
764       RelocationList &Relocs = i->second;
765       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
766     }
767
768     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
769   }
770 }
771
772 //===----------------------------------------------------------------------===//
773 // RuntimeDyld class implementation
774
775 uint64_t RuntimeDyld::LoadedObjectInfo::getSectionLoadAddress(
776                                                   StringRef SectionName) const {
777   for (unsigned I = BeginIdx; I != EndIdx; ++I)
778     if (RTDyld.Sections[I].Name == SectionName)
779       return RTDyld.Sections[I].LoadAddress;
780
781   return 0;
782 }
783
784 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
785   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
786   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
787   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
788   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
789   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
790   // permissions are applied.
791   Dyld = nullptr;
792   MM = mm;
793   ProcessAllSections = false;
794   Checker = nullptr;
795 }
796
797 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {}
798
799 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
800 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections,
801                      RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
802   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
803   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
804   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
805   return Dyld;
806 }
807
808 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
809 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RTDyldMemoryManager *MM,
810                        bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
811   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM));
812   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
813   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
814   return Dyld;
815 }
816
817 std::unique_ptr<RuntimeDyld::LoadedObjectInfo>
818 RuntimeDyld::loadObject(const ObjectFile &Obj) {
819   if (!Dyld) {
820     if (Obj.isELF())
821       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker);
822     else if (Obj.isMachO())
823       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
824                static_cast<Triple::ArchType>(Obj.getArch()), MM,
825                ProcessAllSections, Checker);
826     else
827       report_fatal_error("Incompatible object format!");
828   }
829
830   if (!Dyld->isCompatibleFile(Obj))
831     report_fatal_error("Incompatible object format!");
832
833   return Dyld->loadObject(Obj);
834 }
835
836 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) const {
837   if (!Dyld)
838     return nullptr;
839   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
840 }
841
842 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) const {
843   if (!Dyld)
844     return 0;
845   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
846 }
847
848 uint64_t RuntimeDyld::getExportedSymbolLoadAddress(StringRef Name) const {
849   if (!Dyld)
850     return 0;
851   return Dyld->getExportedSymbolLoadAddress(Name);
852 }
853
854 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
855
856 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
857   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
858 }
859
860 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
861                                     uint64_t TargetAddress) {
862   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
863 }
864
865 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
866
867 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
868
869 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
870   if (Dyld)
871     Dyld->registerEHFrames();
872 }
873
874 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
875   if (Dyld)
876     Dyld->deregisterEHFrames();
877 }
878
879 } // end namespace llvm