Silence unused function warning in Release builds.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "JITRegistrar.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 #define DEBUG_TYPE "dyld"
29
30 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
31 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
32
33 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
34 void JITRegistrar::anchor() {}
35 void ObjectImage::anchor() {}
36 void ObjectImageCommon::anchor() {}
37
38 namespace llvm {
39
40 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
41
42 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
43
44 #ifndef NDEBUG
45 static void dumpSectionMemory(const SectionEntry &S, StringRef State) {
46   dbgs() << "----- Contents of section " << S.Name << " " << State << " -----";
47
48   const unsigned ColsPerRow = 16;
49
50   uint8_t *DataAddr = S.Address;
51   uint64_t LoadAddr = S.LoadAddress;
52
53   unsigned StartPadding = LoadAddr & 7;
54   unsigned BytesRemaining = S.Size;
55
56   if (StartPadding) {
57     dbgs() << "\n" << format("0x%08x", LoadAddr & ~(ColsPerRow - 1)) << ":";
58     while (StartPadding--)
59       dbgs() << "   ";
60   }
61
62   while (BytesRemaining > 0) {
63     if ((LoadAddr & (ColsPerRow - 1)) == 0)
64       dbgs() << "\n" << format("0x%08x", LoadAddr) << ":";
65
66     dbgs() << " " << format("%02x", *DataAddr);
67
68     ++DataAddr;
69     ++LoadAddr;
70     --BytesRemaining;
71   }
72
73   dbgs() << "\n";
74 }
75 #endif
76
77 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
78 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
79   MutexGuard locked(lock);
80
81   // First, resolve relocations associated with external symbols.
82   resolveExternalSymbols();
83
84   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
85   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
86   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
87     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
88     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
89     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
90     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
91     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
92                  << format("0x%x", Addr) << "\n");
93     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "before relocations"));
94     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
95     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "after relocations"));
96     Relocations.erase(i);
97   }
98 }
99
100 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
101                                         uint64_t TargetAddress) {
102   MutexGuard locked(lock);
103   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
104     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
105       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
106       return;
107     }
108   }
109   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
110 }
111
112 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
113   uint64_t Address;
114   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
115     return EC;
116
117   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
118     Result = UnknownAddressOrSize;
119     return object_error::success;
120   }
121
122   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
123   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
124   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
125     return EC;
126
127  if (SecI == Obj->section_end()) {
128    Result = UnknownAddressOrSize;
129    return object_error::success;
130  }
131
132   uint64_t SectionAddress;
133   if (std::error_code EC = SecI->getAddress(SectionAddress))
134     return EC;
135
136   Result = Address - SectionAddress;
137   return object_error::success;
138 }
139
140 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
141   MutexGuard locked(lock);
142
143   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
144   if (!Obj)
145     return nullptr;
146
147   // Save information about our target
148   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
149   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
150
151   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
152   // and pass this information to the memory manager
153   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
154     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
155     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
156     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
157   }
158
159   // Symbols found in this object
160   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
161   // Used sections from the object file
162   ObjSectionToIDMap LocalSections;
163
164   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
165   CommonSymbolMap CommonSymbols;
166   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
167   uint64_t CommonSize = 0;
168
169   // Parse symbols
170   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
171   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
172        ++I) {
173     object::SymbolRef::Type SymType;
174     StringRef Name;
175     Check(I->getType(SymType));
176     Check(I->getName(Name));
177
178     uint32_t Flags = I->getFlags();
179
180     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
181     if (IsCommon) {
182       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
183       if (!GlobalSymbolTable.count(Name)) {
184         uint32_t Align;
185         Check(I->getAlignment(Align));
186         uint64_t Size = 0;
187         Check(I->getSize(Size));
188         CommonSize += Size + Align;
189         CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
190       }
191     } else {
192       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
193           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
194           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
195         uint64_t SectOffset;
196         StringRef SectionData;
197         bool IsCode;
198         section_iterator SI = Obj->end_sections();
199         Check(getOffset(*I, SectOffset));
200         Check(I->getSection(SI));
201         if (SI == Obj->end_sections())
202           continue;
203         Check(SI->getContents(SectionData));
204         Check(SI->isText(IsCode));
205         unsigned SectionID =
206             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
207         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
208         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
209                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
210         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
211       }
212     }
213     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
214   }
215
216   // Allocate common symbols
217   if (CommonSize != 0)
218     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, GlobalSymbolTable);
219
220   // Parse and process relocations
221   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
222   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
223        SI != SE; ++SI) {
224     unsigned SectionID = 0;
225     StubMap Stubs;
226     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
227
228     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
229     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
230
231     if (I == E && !ProcessAllSections)
232       continue;
233
234     bool IsCode = false;
235     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
236     SectionID =
237         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
238     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
239
240     for (; I != E;)
241       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
242                                Stubs);
243
244     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
245     // section so that they can be verified.
246     if (Checker)
247       Checker->registerStubMap(Obj->getImageName(), SectionID, Stubs);
248   }
249
250   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
251   finalizeLoad(*Obj, LocalSections);
252
253   return Obj.release();
254 }
255
256 // A helper method for computeTotalAllocSize.
257 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
258 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
259 static uint64_t
260 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
261                                  uint64_t Alignment) {
262   uint64_t TotalSize = 0;
263   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
264     uint64_t AlignedSize =
265         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
266     TotalSize += AlignedSize;
267   }
268   return TotalSize;
269 }
270
271 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
272 // sections
273 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
274                                             uint64_t &CodeSize,
275                                             uint64_t &DataSizeRO,
276                                             uint64_t &DataSizeRW) {
277   // Compute the size of all sections required for execution
278   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
279   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
280   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
281   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
282
283   // Collect sizes of all sections to be loaded;
284   // also determine the max alignment of all sections
285   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
286        SI != SE; ++SI) {
287     const SectionRef &Section = *SI;
288
289     bool IsRequired;
290     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
291
292     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
293     if (IsRequired) {
294       uint64_t DataSize = 0;
295       uint64_t Alignment64 = 0;
296       bool IsCode = false;
297       bool IsReadOnly = false;
298       StringRef Name;
299       Check(Section.getSize(DataSize));
300       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
301       Check(Section.isText(IsCode));
302       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
303       Check(Section.getName(Name));
304       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
305
306       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
307       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
308
309       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
310       // padded
311       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
312       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
313       // objects.
314       if (Name == ".eh_frame")
315         SectionSize += 4;
316
317       if (SectionSize > 0) {
318         // save the total size of the section
319         if (IsCode) {
320           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
321         } else if (IsReadOnly) {
322           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
323         } else {
324           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
325         }
326         // update the max alignment
327         if (Alignment > MaxAlignment) {
328           MaxAlignment = Alignment;
329         }
330       }
331     }
332   }
333
334   // Compute the size of all common symbols
335   uint64_t CommonSize = 0;
336   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
337        ++I) {
338     uint32_t Flags = I->getFlags();
339     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
340       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
341       uint64_t Size = 0;
342       Check(I->getSize(Size));
343       CommonSize += Size;
344     }
345   }
346   if (CommonSize != 0) {
347     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
348   }
349
350   // Compute the required allocation space for each different type of sections
351   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
352   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
353   // individual alignments of the sections, because then the required size
354   // depends on the order, in which the sections are allocated.
355   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
356   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
357   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
358 }
359
360 // compute stub buffer size for the given section
361 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
362                                                     const SectionRef &Section) {
363   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
364   if (StubSize == 0) {
365     return 0;
366   }
367   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
368   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
369   // once.
370   unsigned StubBufSize = 0;
371   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
372        SI != SE; ++SI) {
373     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
374     if (!(RelSecI == Section))
375       continue;
376
377     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
378       (void)Reloc;
379       StubBufSize += StubSize;
380     }
381   }
382
383   // Get section data size and alignment
384   uint64_t Alignment64;
385   uint64_t DataSize;
386   Check(Section.getSize(DataSize));
387   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
388
389   // Add stubbuf size alignment
390   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
391   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
392   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
393   if (StubAlignment > EndAlignment)
394     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
395   return StubBufSize;
396 }
397
398 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
399                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
400                                         uint64_t TotalSize,
401                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
402   // Allocate memory for the section
403   unsigned SectionID = Sections.size();
404   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
405                                               SectionID, StringRef(), false);
406   if (!Addr)
407     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
408   uint64_t Offset = 0;
409   Sections.push_back(SectionEntry("<common symbols>", Addr, TotalSize, 0));
410   memset(Addr, 0, TotalSize);
411
412   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
413                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
414
415   // Assign the address of each symbol
416   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
417        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
418     uint64_t Size = it->second.first;
419     uint64_t Align = it->second.second;
420     StringRef Name;
421     it->first.getName(Name);
422     if (Align) {
423       // This symbol has an alignment requirement.
424       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
425       Addr += AlignOffset;
426       Offset += AlignOffset;
427       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
428                    << format("%p\n", Addr));
429     }
430     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
431     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
432     Offset += Size;
433     Addr += Size;
434   }
435 }
436
437 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
438                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
439
440   StringRef data;
441   uint64_t Alignment64;
442   Check(Section.getContents(data));
443   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
444
445   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
446   bool IsRequired;
447   bool IsVirtual;
448   bool IsZeroInit;
449   bool IsReadOnly;
450   uint64_t DataSize;
451   unsigned PaddingSize = 0;
452   unsigned StubBufSize = 0;
453   StringRef Name;
454   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
455   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
456   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
457   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
458   Check(Section.getSize(DataSize));
459   Check(Section.getName(Name));
460
461   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
462
463   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
464   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
465   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
466   if (Name == ".eh_frame")
467     PaddingSize = 4;
468
469   uintptr_t Allocate;
470   unsigned SectionID = Sections.size();
471   uint8_t *Addr;
472   const char *pData = nullptr;
473
474   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
475   // Leave those where they are.
476   if (IsRequired) {
477     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
478     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
479                                                 Name)
480                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
481                                                 Name, IsReadOnly);
482     if (!Addr)
483       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
484
485     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
486     if (!IsVirtual)
487       pData = data.data();
488
489     // Zero-initialize or copy the data from the image
490     if (IsZeroInit || IsVirtual)
491       memset(Addr, 0, DataSize);
492     else
493       memcpy(Addr, pData, DataSize);
494
495     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
496     if (PaddingSize != 0) {
497       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
498       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
499       DataSize += PaddingSize;
500     }
501
502     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
503                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
504                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
505                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
506                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
507     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
508   } else {
509     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
510     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
511     // with these sections).
512     Allocate = 0;
513     Addr = nullptr;
514     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
515                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
516                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
517                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
518   }
519
520   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
521   return SectionID;
522 }
523
524 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
525                                             const SectionRef &Section,
526                                             bool IsCode,
527                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
528
529   unsigned SectionID = 0;
530   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
531   if (i != LocalSections.end())
532     SectionID = i->second;
533   else {
534     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
535     LocalSections[Section] = SectionID;
536   }
537   return SectionID;
538 }
539
540 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
541                                               unsigned SectionID) {
542   Relocations[SectionID].push_back(RE);
543 }
544
545 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
546                                              StringRef SymbolName) {
547   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
548   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
549   // ExternalSymbolRelocations.
550   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
551   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
552     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
553   } else {
554     // Copy the RE since we want to modify its addend.
555     RelocationEntry RECopy = RE;
556     RECopy.Addend += Loc->second.second;
557     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
558   }
559 }
560
561 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
562                                              unsigned AbiVariant) {
563   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
564     // This stub has to be able to access the full address space,
565     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
566     // PLT stub for functions which could be anywhere.
567     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
568
569     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
570     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
571     StubAddr++;
572     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
573     StubAddr++;
574     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
575     StubAddr++;
576     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
577     StubAddr++;
578     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
579
580     return Addr;
581   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
582     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
583     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
584     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
585     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
586     return (uint8_t *)++StubAddr;
587   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
588     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
589     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
590     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
591     // 8:   03200008        jr      t9.
592     // c:   00000000        nop.
593     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
594     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
595
596     *StubAddr = LuiT9Instr;
597     StubAddr++;
598     *StubAddr = AdduiT9Instr;
599     StubAddr++;
600     *StubAddr = JrT9Instr;
601     StubAddr++;
602     *StubAddr = NopInstr;
603     return Addr;
604   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
605     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
606     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
607     // the same sequence to load the target address into r12.
608     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
609     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
610     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
611     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
612     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
613     if (AbiVariant == 2) {
614       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
615       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
616       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
617       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
618       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
619     } else {
620       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
621       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
622       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
623       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
624       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
625       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
626       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
627       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
628       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
629     }
630     return Addr;
631   } else if (Arch == Triple::systemz) {
632     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
633     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
634     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
635     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
636     // 8-byte address stored at Addr + 8
637     return Addr;
638   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
639     *Addr      = 0xFF; // jmp
640     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
641     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
642   } else if (Arch == Triple::x86) {
643     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
644   }
645   return Addr;
646 }
647
648 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
649 // associated with it.
650 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
651                                              uint64_t Addr) {
652   // The address to use for relocation resolution is not
653   // the address of the local section buffer. We must be doing
654   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
655   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
656   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
657   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
658   //
659   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
660   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
661   // "big enough" type.
662   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
663 }
664
665 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
666                                             uint64_t Value) {
667   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
668     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
669     // Ignore relocations for sections that were not loaded
670     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
671       continue;
672     resolveRelocation(RE, Value);
673   }
674 }
675
676 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
677   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
678     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
679
680     StringRef Name = i->first();
681     if (Name.size() == 0) {
682       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
683       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
684                    << "\n");
685       RelocationList &Relocs = i->second;
686       resolveRelocationList(Relocs, 0);
687     } else {
688       uint64_t Addr = 0;
689       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
690       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
691         // This is an external symbol, try to get its address from
692         // MemoryManager.
693         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
694         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
695         // be loaded, which may have added new entries to the
696         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
697         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
698         // associated with this symbol is deferred until below this point.
699         // New entries may have been added to the relocation list.
700         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
701       } else {
702         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
703         // Module that we loaded previously.
704         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
705         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
706       }
707
708       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
709       if (!Addr)
710         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
711                            "' which could not be resolved!");
712
713       updateGOTEntries(Name, Addr);
714       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
715                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
716       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
717       // don't change this code to get the list earlier.
718       RelocationList &Relocs = i->second;
719       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
720     }
721
722     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
723   }
724 }
725
726 //===----------------------------------------------------------------------===//
727 // RuntimeDyld class implementation
728 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
729   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
730   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
731   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
732   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
733   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
734   // permissions are applied.
735   Dyld = nullptr;
736   MM = mm;
737   ProcessAllSections = false;
738   Checker = nullptr;
739 }
740
741 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() { delete Dyld; }
742
743 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
744 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections,
745                      RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
746   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
747   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
748   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
749   return Dyld;
750 }
751
752 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
753 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RTDyldMemoryManager *MM,
754                        bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
755   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM));
756   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
757   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
758   return Dyld;
759 }
760
761 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectFile> InputObject) {
762   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
763
764   ObjectFile &Obj = *InputObject;
765
766   if (InputObject->isELF()) {
767     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
768     if (!Dyld)
769       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker).release();
770   } else if (InputObject->isMachO()) {
771     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
772     if (!Dyld)
773       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
774                            static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()),
775                            MM, ProcessAllSections, Checker).release();
776   } else
777     report_fatal_error("Incompatible object format!");
778
779   if (!Dyld->isCompatibleFile(&Obj))
780     report_fatal_error("Incompatible object format!");
781
782   Dyld->loadObject(InputImage.get());
783   return InputImage.release();
784 }
785
786 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
787   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
788   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
789
790   switch (Type) {
791   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
792   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
793   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
794   case sys::fs::file_magic::elf_core:
795     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
796     if (!Dyld)
797       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker).release();
798     break;
799   case sys::fs::file_magic::macho_object:
800   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
801   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
802   case sys::fs::file_magic::macho_core:
803   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
804   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
805   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
806   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
807   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
808   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
809     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
810     if (!Dyld)
811       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
812                            static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()),
813                            MM, ProcessAllSections, Checker).release();
814     break;
815   case sys::fs::file_magic::unknown:
816   case sys::fs::file_magic::bitcode:
817   case sys::fs::file_magic::archive:
818   case sys::fs::file_magic::coff_object:
819   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
820   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
821   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
822   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
823     report_fatal_error("Incompatible object format!");
824   }
825
826   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
827     report_fatal_error("Incompatible object format!");
828
829   Dyld->loadObject(InputImage.get());
830   return InputImage.release();
831 }
832
833 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
834   if (!Dyld)
835     return nullptr;
836   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
837 }
838
839 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
840   if (!Dyld)
841     return 0;
842   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
843 }
844
845 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
846
847 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
848   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
849 }
850
851 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
852                                     uint64_t TargetAddress) {
853   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
854 }
855
856 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
857
858 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
859
860 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
861   if (Dyld)
862     Dyld->registerEHFrames();
863 }
864
865 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
866   if (Dyld)
867     Dyld->deregisterEHFrames();
868 }
869
870 } // end namespace llvm