[MCJIT] Move endian-aware read/writes from RuntimeDyldMachO into
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
15 #include "JITRegistrar.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldCheckerImpl.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 #define DEBUG_TYPE "dyld"
29
30 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
31 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
32
33 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
34 void JITRegistrar::anchor() {}
35 void ObjectImage::anchor() {}
36 void ObjectImageCommon::anchor() {}
37
38 namespace llvm {
39
40 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
41
42 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
43
44 #ifndef NDEBUG
45 static void dumpSectionMemory(const SectionEntry &S, StringRef State) {
46   dbgs() << "----- Contents of section " << S.Name << " " << State << " -----";
47
48   const unsigned ColsPerRow = 16;
49
50   uint8_t *DataAddr = S.Address;
51   uint64_t LoadAddr = S.LoadAddress;
52
53   unsigned StartPadding = LoadAddr & 7;
54   unsigned BytesRemaining = S.Size;
55
56   if (StartPadding) {
57     dbgs() << "\n" << format("0x%08x", LoadAddr & ~(ColsPerRow - 1)) << ":";
58     while (StartPadding--)
59       dbgs() << "   ";
60   }
61
62   while (BytesRemaining > 0) {
63     if ((LoadAddr & (ColsPerRow - 1)) == 0)
64       dbgs() << "\n" << format("0x%016" PRIx64, LoadAddr) << ":";
65
66     dbgs() << " " << format("%02x", *DataAddr);
67
68     ++DataAddr;
69     ++LoadAddr;
70     --BytesRemaining;
71   }
72
73   dbgs() << "\n";
74 }
75 #endif
76
77 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
78 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
79   MutexGuard locked(lock);
80
81   // First, resolve relocations associated with external symbols.
82   resolveExternalSymbols();
83
84   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
85   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
86   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
87     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
88     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
89     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
90     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
91     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
92                  << format("0x%x", Addr) << "\n");
93     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "before relocations"));
94     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
95     DEBUG(dumpSectionMemory(Sections[i], "after relocations"));
96     Relocations.erase(i);
97   }
98 }
99
100 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
101                                         uint64_t TargetAddress) {
102   MutexGuard locked(lock);
103   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
104     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
105       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
106       return;
107     }
108   }
109   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
110 }
111
112 static std::error_code getOffset(const SymbolRef &Sym, uint64_t &Result) {
113   uint64_t Address;
114   if (std::error_code EC = Sym.getAddress(Address))
115     return EC;
116
117   if (Address == UnknownAddressOrSize) {
118     Result = UnknownAddressOrSize;
119     return object_error::success;
120   }
121
122   const ObjectFile *Obj = Sym.getObject();
123   section_iterator SecI(Obj->section_begin());
124   if (std::error_code EC = Sym.getSection(SecI))
125     return EC;
126
127  if (SecI == Obj->section_end()) {
128    Result = UnknownAddressOrSize;
129    return object_error::success;
130  }
131
132   uint64_t SectionAddress;
133   if (std::error_code EC = SecI->getAddress(SectionAddress))
134     return EC;
135
136   Result = Address - SectionAddress;
137   return object_error::success;
138 }
139
140 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
141   MutexGuard locked(lock);
142
143   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
144   if (!Obj)
145     return nullptr;
146
147   // Save information about our target
148   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
149   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
150
151   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
152   // and pass this information to the memory manager
153   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
154     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
155     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
156     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
157   }
158
159   // Symbols found in this object
160   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
161   // Used sections from the object file
162   ObjSectionToIDMap LocalSections;
163
164   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
165   CommonSymbolMap CommonSymbols;
166   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
167   uint64_t CommonSize = 0;
168
169   // Parse symbols
170   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
171   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
172        ++I) {
173     object::SymbolRef::Type SymType;
174     StringRef Name;
175     Check(I->getType(SymType));
176     Check(I->getName(Name));
177
178     uint32_t Flags = I->getFlags();
179
180     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
181     if (IsCommon) {
182       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
183       if (!GlobalSymbolTable.count(Name)) {
184         uint32_t Align;
185         Check(I->getAlignment(Align));
186         uint64_t Size = 0;
187         Check(I->getSize(Size));
188         CommonSize += Size + Align;
189         CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
190       }
191     } else {
192       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
193           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
194           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
195         uint64_t SectOffset;
196         StringRef SectionData;
197         bool IsCode;
198         section_iterator SI = Obj->end_sections();
199         Check(getOffset(*I, SectOffset));
200         Check(I->getSection(SI));
201         if (SI == Obj->end_sections())
202           continue;
203         Check(SI->getContents(SectionData));
204         Check(SI->isText(IsCode));
205         unsigned SectionID =
206             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
207         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
208         DEBUG(dbgs() << "\tOffset: " << format("%p", (uintptr_t)SectOffset)
209                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID);
210         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
211       }
212     }
213     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
214   }
215
216   // Allocate common symbols
217   if (CommonSize != 0)
218     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, GlobalSymbolTable);
219
220   // Parse and process relocations
221   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
222   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
223        SI != SE; ++SI) {
224     unsigned SectionID = 0;
225     StubMap Stubs;
226     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
227
228     relocation_iterator I = SI->relocation_begin();
229     relocation_iterator E = SI->relocation_end();
230
231     if (I == E && !ProcessAllSections)
232       continue;
233
234     bool IsCode = false;
235     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
236     SectionID =
237         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
238     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
239
240     for (; I != E;)
241       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
242                                Stubs);
243
244     // If there is an attached checker, notify it about the stubs for this
245     // section so that they can be verified.
246     if (Checker)
247       Checker->registerStubMap(Obj->getImageName(), SectionID, Stubs);
248   }
249
250   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
251   finalizeLoad(*Obj, LocalSections);
252
253   return Obj.release();
254 }
255
256 // A helper method for computeTotalAllocSize.
257 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
258 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
259 static uint64_t
260 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
261                                  uint64_t Alignment) {
262   uint64_t TotalSize = 0;
263   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
264     uint64_t AlignedSize =
265         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
266     TotalSize += AlignedSize;
267   }
268   return TotalSize;
269 }
270
271 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
272 // sections
273 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
274                                             uint64_t &CodeSize,
275                                             uint64_t &DataSizeRO,
276                                             uint64_t &DataSizeRW) {
277   // Compute the size of all sections required for execution
278   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
279   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
280   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
281   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
282
283   // Collect sizes of all sections to be loaded;
284   // also determine the max alignment of all sections
285   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
286        SI != SE; ++SI) {
287     const SectionRef &Section = *SI;
288
289     bool IsRequired;
290     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
291
292     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
293     if (IsRequired) {
294       uint64_t DataSize = 0;
295       uint64_t Alignment64 = 0;
296       bool IsCode = false;
297       bool IsReadOnly = false;
298       StringRef Name;
299       Check(Section.getSize(DataSize));
300       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
301       Check(Section.isText(IsCode));
302       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
303       Check(Section.getName(Name));
304       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
305
306       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
307       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
308
309       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
310       // padded
311       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
312       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
313       // objects.
314       if (Name == ".eh_frame")
315         SectionSize += 4;
316
317       if (SectionSize > 0) {
318         // save the total size of the section
319         if (IsCode) {
320           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
321         } else if (IsReadOnly) {
322           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
323         } else {
324           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
325         }
326         // update the max alignment
327         if (Alignment > MaxAlignment) {
328           MaxAlignment = Alignment;
329         }
330       }
331     }
332   }
333
334   // Compute the size of all common symbols
335   uint64_t CommonSize = 0;
336   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
337        ++I) {
338     uint32_t Flags = I->getFlags();
339     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
340       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
341       uint64_t Size = 0;
342       Check(I->getSize(Size));
343       CommonSize += Size;
344     }
345   }
346   if (CommonSize != 0) {
347     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
348   }
349
350   // Compute the required allocation space for each different type of sections
351   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
352   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
353   // individual alignments of the sections, because then the required size
354   // depends on the order, in which the sections are allocated.
355   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
356   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
357   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
358 }
359
360 // compute stub buffer size for the given section
361 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
362                                                     const SectionRef &Section) {
363   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
364   if (StubSize == 0) {
365     return 0;
366   }
367   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
368   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
369   // once.
370   unsigned StubBufSize = 0;
371   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
372        SI != SE; ++SI) {
373     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
374     if (!(RelSecI == Section))
375       continue;
376
377     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
378       (void)Reloc;
379       StubBufSize += StubSize;
380     }
381   }
382
383   // Get section data size and alignment
384   uint64_t Alignment64;
385   uint64_t DataSize;
386   Check(Section.getSize(DataSize));
387   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
388
389   // Add stubbuf size alignment
390   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
391   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
392   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
393   if (StubAlignment > EndAlignment)
394     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
395   return StubBufSize;
396 }
397
398 uint64_t RuntimeDyldImpl::readBytesUnaligned(uint8_t *Src,
399                                              unsigned Size) const {
400   uint64_t Result = 0;
401   uint8_t *Dst = reinterpret_cast<uint8_t*>(&Result);
402
403   if (IsTargetLittleEndian == sys::IsLittleEndianHost) {
404     if (!sys::IsLittleEndianHost)
405       Dst += sizeof(Result) - Size;
406     memcpy(Dst, Src, Size);
407   } else {
408     Dst += Size - 1;
409     for (unsigned i = 0; i < Size; ++i)
410       *Dst-- = *Src++;
411   }
412
413   return Result;
414 }
415
416 void RuntimeDyldImpl::writeBytesUnaligned(uint64_t Value, uint8_t *Dst,
417                                           unsigned Size) const {
418   uint8_t *Src = reinterpret_cast<uint8_t*>(&Value);
419   if (IsTargetLittleEndian == sys::IsLittleEndianHost) {
420     if (!sys::IsLittleEndianHost)
421       Src += sizeof(Value) - Size;
422     memcpy(Dst, Src, Size);
423   } else {
424     Src += Size - 1;
425     for (unsigned i = 0; i < Size; ++i)
426       *Dst++ = *Src--;
427   }
428 }
429
430 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
431                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
432                                         uint64_t TotalSize,
433                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
434   // Allocate memory for the section
435   unsigned SectionID = Sections.size();
436   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
437                                               SectionID, StringRef(), false);
438   if (!Addr)
439     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
440   uint64_t Offset = 0;
441   Sections.push_back(SectionEntry("<common symbols>", Addr, TotalSize, 0));
442   memset(Addr, 0, TotalSize);
443
444   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
445                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
446
447   // Assign the address of each symbol
448   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
449        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
450     uint64_t Size = it->second.first;
451     uint64_t Align = it->second.second;
452     StringRef Name;
453     it->first.getName(Name);
454     if (Align) {
455       // This symbol has an alignment requirement.
456       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
457       Addr += AlignOffset;
458       Offset += AlignOffset;
459       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
460                    << format("%p\n", Addr));
461     }
462     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
463     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
464     Offset += Size;
465     Addr += Size;
466   }
467 }
468
469 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
470                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
471
472   StringRef data;
473   uint64_t Alignment64;
474   Check(Section.getContents(data));
475   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
476
477   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
478   bool IsRequired;
479   bool IsVirtual;
480   bool IsZeroInit;
481   bool IsReadOnly;
482   uint64_t DataSize;
483   unsigned PaddingSize = 0;
484   unsigned StubBufSize = 0;
485   StringRef Name;
486   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
487   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
488   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
489   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
490   Check(Section.getSize(DataSize));
491   Check(Section.getName(Name));
492
493   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
494
495   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
496   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
497   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
498   if (Name == ".eh_frame")
499     PaddingSize = 4;
500
501   uintptr_t Allocate;
502   unsigned SectionID = Sections.size();
503   uint8_t *Addr;
504   const char *pData = nullptr;
505
506   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
507   // Leave those where they are.
508   if (IsRequired) {
509     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
510     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
511                                                 Name)
512                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
513                                                 Name, IsReadOnly);
514     if (!Addr)
515       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
516
517     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
518     if (!IsVirtual)
519       pData = data.data();
520
521     // Zero-initialize or copy the data from the image
522     if (IsZeroInit || IsVirtual)
523       memset(Addr, 0, DataSize);
524     else
525       memcpy(Addr, pData, DataSize);
526
527     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
528     if (PaddingSize != 0) {
529       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
530       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
531       DataSize += PaddingSize;
532     }
533
534     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
535                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
536                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
537                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
538                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
539     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
540   } else {
541     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
542     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
543     // with these sections).
544     Allocate = 0;
545     Addr = nullptr;
546     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
547                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
548                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
549                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
550   }
551
552   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
553   return SectionID;
554 }
555
556 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
557                                             const SectionRef &Section,
558                                             bool IsCode,
559                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
560
561   unsigned SectionID = 0;
562   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
563   if (i != LocalSections.end())
564     SectionID = i->second;
565   else {
566     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
567     LocalSections[Section] = SectionID;
568   }
569   return SectionID;
570 }
571
572 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
573                                               unsigned SectionID) {
574   Relocations[SectionID].push_back(RE);
575 }
576
577 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
578                                              StringRef SymbolName) {
579   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
580   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
581   // ExternalSymbolRelocations.
582   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
583   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
584     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
585   } else {
586     // Copy the RE since we want to modify its addend.
587     RelocationEntry RECopy = RE;
588     RECopy.Addend += Loc->second.second;
589     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
590   }
591 }
592
593 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr,
594                                              unsigned AbiVariant) {
595   if (Arch == Triple::aarch64 || Arch == Triple::aarch64_be) {
596     // This stub has to be able to access the full address space,
597     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
598     // PLT stub for functions which could be anywhere.
599     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
600
601     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
602     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
603     StubAddr++;
604     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
605     StubAddr++;
606     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
607     StubAddr++;
608     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
609     StubAddr++;
610     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
611
612     return Addr;
613   } else if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::armeb) {
614     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
615     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
616     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
617     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
618     return (uint8_t *)++StubAddr;
619   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
620     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
621     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
622     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
623     // 8:   03200008        jr      t9.
624     // c:   00000000        nop.
625     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
626     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
627
628     *StubAddr = LuiT9Instr;
629     StubAddr++;
630     *StubAddr = AdduiT9Instr;
631     StubAddr++;
632     *StubAddr = JrT9Instr;
633     StubAddr++;
634     *StubAddr = NopInstr;
635     return Addr;
636   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
637     // Depending on which version of the ELF ABI is in use, we need to
638     // generate one of two variants of the stub.  They both start with
639     // the same sequence to load the target address into r12.
640     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
641     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
642     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
643     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
644     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
645     if (AbiVariant == 2) {
646       // PowerPC64 stub ELFv2 ABI: The address points to the function itself.
647       // The address is already in r12 as required by the ABI.  Branch to it.
648       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410018); // std   r2,  24(r1)
649       writeInt32BE(Addr+24, 0x7D8903A6); // mtctr r12
650       writeInt32BE(Addr+28, 0x4E800420); // bctr
651     } else {
652       // PowerPC64 stub ELFv1 ABI: The address points to a function descriptor.
653       // Load the function address on r11 and sets it to control register. Also
654       // loads the function TOC in r2 and environment pointer to r11.
655       writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
656       writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
657       writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
658       writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
659       writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
660       writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
661     }
662     return Addr;
663   } else if (Arch == Triple::systemz) {
664     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
665     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
666     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
667     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
668     // 8-byte address stored at Addr + 8
669     return Addr;
670   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
671     *Addr      = 0xFF; // jmp
672     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
673     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
674   } else if (Arch == Triple::x86) {
675     *Addr      = 0xE9; // 32-bit pc-relative jump.
676   }
677   return Addr;
678 }
679
680 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
681 // associated with it.
682 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
683                                              uint64_t Addr) {
684   // The address to use for relocation resolution is not
685   // the address of the local section buffer. We must be doing
686   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
687   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
688   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
689   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
690   //
691   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
692   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
693   // "big enough" type.
694   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
695 }
696
697 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
698                                             uint64_t Value) {
699   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
700     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
701     // Ignore relocations for sections that were not loaded
702     if (Sections[RE.SectionID].Address == nullptr)
703       continue;
704     resolveRelocation(RE, Value);
705   }
706 }
707
708 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
709   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
710     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
711
712     StringRef Name = i->first();
713     if (Name.size() == 0) {
714       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
715       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
716                    << "\n");
717       RelocationList &Relocs = i->second;
718       resolveRelocationList(Relocs, 0);
719     } else {
720       uint64_t Addr = 0;
721       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
722       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
723         // This is an external symbol, try to get its address from
724         // MemoryManager.
725         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
726         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
727         // be loaded, which may have added new entries to the
728         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
729         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
730         // associated with this symbol is deferred until below this point.
731         // New entries may have been added to the relocation list.
732         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
733       } else {
734         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
735         // Module that we loaded previously.
736         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
737         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
738       }
739
740       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
741       if (!Addr)
742         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
743                            "' which could not be resolved!");
744
745       updateGOTEntries(Name, Addr);
746       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
747                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
748       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
749       // don't change this code to get the list earlier.
750       RelocationList &Relocs = i->second;
751       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
752     }
753
754     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
755   }
756 }
757
758 //===----------------------------------------------------------------------===//
759 // RuntimeDyld class implementation
760 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
761   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
762   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
763   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
764   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
765   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
766   // permissions are applied.
767   Dyld = nullptr;
768   MM = mm;
769   ProcessAllSections = false;
770   Checker = nullptr;
771 }
772
773 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() { delete Dyld; }
774
775 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
776 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections,
777                      RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
778   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
779   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
780   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
781   return Dyld;
782 }
783
784 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
785 createRuntimeDyldMachO(Triple::ArchType Arch, RTDyldMemoryManager *MM,
786                        bool ProcessAllSections, RuntimeDyldCheckerImpl *Checker) {
787   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(RuntimeDyldMachO::create(Arch, MM));
788   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
789   Dyld->setRuntimeDyldChecker(Checker);
790   return Dyld;
791 }
792
793 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(std::unique_ptr<ObjectFile> InputObject) {
794   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
795
796   ObjectFile &Obj = *InputObject;
797
798   if (InputObject->isELF()) {
799     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
800     if (!Dyld)
801       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker).release();
802   } else if (InputObject->isMachO()) {
803     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(std::move(InputObject)));
804     if (!Dyld)
805       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
806                            static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()),
807                            MM, ProcessAllSections, Checker).release();
808   } else
809     report_fatal_error("Incompatible object format!");
810
811   if (!Dyld->isCompatibleFile(&Obj))
812     report_fatal_error("Incompatible object format!");
813
814   Dyld->loadObject(InputImage.get());
815   return InputImage.release();
816 }
817
818 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
819   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
820   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
821
822   switch (Type) {
823   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
824   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
825   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
826   case sys::fs::file_magic::elf_core:
827     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
828     if (!Dyld)
829       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections, Checker).release();
830     break;
831   case sys::fs::file_magic::macho_object:
832   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
833   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
834   case sys::fs::file_magic::macho_core:
835   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
836   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
837   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
838   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
839   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
840   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
841     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
842     if (!Dyld)
843       Dyld = createRuntimeDyldMachO(
844                            static_cast<Triple::ArchType>(InputImage->getArch()),
845                            MM, ProcessAllSections, Checker).release();
846     break;
847   case sys::fs::file_magic::unknown:
848   case sys::fs::file_magic::bitcode:
849   case sys::fs::file_magic::archive:
850   case sys::fs::file_magic::coff_object:
851   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
852   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
853   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
854   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
855     report_fatal_error("Incompatible object format!");
856   }
857
858   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
859     report_fatal_error("Incompatible object format!");
860
861   Dyld->loadObject(InputImage.get());
862   return InputImage.release();
863 }
864
865 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
866   if (!Dyld)
867     return nullptr;
868   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
869 }
870
871 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
872   if (!Dyld)
873     return 0;
874   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
875 }
876
877 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
878
879 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
880   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
881 }
882
883 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
884                                     uint64_t TargetAddress) {
885   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
886 }
887
888 bool RuntimeDyld::hasError() { return Dyld->hasError(); }
889
890 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
891
892 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
893   if (Dyld)
894     Dyld->registerEHFrames();
895 }
896
897 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
898   if (Dyld)
899     Dyld->deregisterEHFrames();
900 }
901
902 } // end namespace llvm