Remove attribution from file headers, per discussion on llvmdev.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / JIT / JITMemoryManager.cpp
1 //===-- JITMemoryManager.cpp - Memory Allocator for JIT'd code ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the DefaultJITMemoryManager class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/ExecutionEngine/JITMemoryManager.h"
15 #include "llvm/Support/Compiler.h"
16 #include "llvm/System/Memory.h"
17 #include <map>
18 #include <vector>
19 #include <cassert>
20 using namespace llvm;
21
22
23 JITMemoryManager::~JITMemoryManager() {}
24
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 // Memory Block Implementation.
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 namespace {
30   /// MemoryRangeHeader - For a range of memory, this is the header that we put
31   /// on the block of memory.  It is carefully crafted to be one word of memory.
32   /// Allocated blocks have just this header, free'd blocks have FreeRangeHeader
33   /// which starts with this.
34   struct FreeRangeHeader;
35   struct MemoryRangeHeader {
36     /// ThisAllocated - This is true if this block is currently allocated.  If
37     /// not, this can be converted to a FreeRangeHeader.
38     unsigned ThisAllocated : 1;
39     
40     /// PrevAllocated - Keep track of whether the block immediately before us is
41     /// allocated.  If not, the word immediately before this header is the size
42     /// of the previous block.
43     unsigned PrevAllocated : 1;
44     
45     /// BlockSize - This is the size in bytes of this memory block,
46     /// including this header.
47     uintptr_t BlockSize : (sizeof(intptr_t)*8 - 2);
48     
49
50     /// getBlockAfter - Return the memory block immediately after this one.
51     ///
52     MemoryRangeHeader &getBlockAfter() const {
53       return *(MemoryRangeHeader*)((char*)this+BlockSize);
54     }
55     
56     /// getFreeBlockBefore - If the block before this one is free, return it,
57     /// otherwise return null.
58     FreeRangeHeader *getFreeBlockBefore() const {
59       if (PrevAllocated) return 0;
60       intptr_t PrevSize = ((intptr_t *)this)[-1];
61       return (FreeRangeHeader*)((char*)this-PrevSize);
62     }
63     
64     /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
65     /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
66     FreeRangeHeader *FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList);
67     
68     /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
69     /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
70     /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
71     FreeRangeHeader *TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, 
72                                           uint64_t NewSize);
73   };
74
75   /// FreeRangeHeader - For a memory block that isn't already allocated, this
76   /// keeps track of the current block and has a pointer to the next free block.
77   /// Free blocks are kept on a circularly linked list.
78   struct FreeRangeHeader : public MemoryRangeHeader {
79     FreeRangeHeader *Prev;
80     FreeRangeHeader *Next;
81     
82     /// getMinBlockSize - Get the minimum size for a memory block.  Blocks
83     /// smaller than this size cannot be created.
84     static unsigned getMinBlockSize() {
85       return sizeof(FreeRangeHeader)+sizeof(intptr_t);
86     }
87     
88     /// SetEndOfBlockSizeMarker - The word at the end of every free block is
89     /// known to be the size of the free block.  Set it for this block.
90     void SetEndOfBlockSizeMarker() {
91       void *EndOfBlock = (char*)this + BlockSize;
92       ((intptr_t *)EndOfBlock)[-1] = BlockSize;
93     }
94
95     FreeRangeHeader *RemoveFromFreeList() {
96       assert(Next->Prev == this && Prev->Next == this && "Freelist broken!");
97       Next->Prev = Prev;
98       return Prev->Next = Next;
99     }
100     
101     void AddToFreeList(FreeRangeHeader *FreeList) {
102       Next = FreeList;
103       Prev = FreeList->Prev;
104       Prev->Next = this;
105       Next->Prev = this;
106     }
107
108     /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
109     /// into the current block.
110     void GrowBlock(uintptr_t NewSize);
111     
112     /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
113     /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
114     FreeRangeHeader *AllocateBlock();
115   };
116 }
117
118
119 /// AllocateBlock - Mark this entire block allocated, updating freelists
120 /// etc.  This returns a pointer to the circular free-list.
121 FreeRangeHeader *FreeRangeHeader::AllocateBlock() {
122   assert(!ThisAllocated && !getBlockAfter().PrevAllocated &&
123          "Cannot allocate an allocated block!");
124   // Mark this block allocated.
125   ThisAllocated = 1;
126   getBlockAfter().PrevAllocated = 1;
127  
128   // Remove it from the free list.
129   return RemoveFromFreeList();
130 }
131
132 /// FreeBlock - Turn an allocated block into a free block, adjusting
133 /// bits in the object headers, and adding an end of region memory block.
134 /// If possible, coalesce this block with neighboring blocks.  Return the
135 /// FreeRangeHeader to allocate from.
136 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::FreeBlock(FreeRangeHeader *FreeList) {
137   MemoryRangeHeader *FollowingBlock = &getBlockAfter();
138   assert(ThisAllocated && "This block is already allocated!");
139   assert(FollowingBlock->PrevAllocated && "Flags out of sync!");
140   
141   FreeRangeHeader *FreeListToReturn = FreeList;
142   
143   // If the block after this one is free, merge it into this block.
144   if (!FollowingBlock->ThisAllocated) {
145     FreeRangeHeader &FollowingFreeBlock = *(FreeRangeHeader *)FollowingBlock;
146     // "FreeList" always needs to be a valid free block.  If we're about to
147     // coalesce with it, update our notion of what the free list is.
148     if (&FollowingFreeBlock == FreeList) {
149       FreeList = FollowingFreeBlock.Next;
150       FreeListToReturn = 0;
151       assert(&FollowingFreeBlock != FreeList && "No tombstone block?");
152     }
153     FollowingFreeBlock.RemoveFromFreeList();
154     
155     // Include the following block into this one.
156     BlockSize += FollowingFreeBlock.BlockSize;
157     FollowingBlock = &FollowingFreeBlock.getBlockAfter();
158     
159     // Tell the block after the block we are coalescing that this block is
160     // allocated.
161     FollowingBlock->PrevAllocated = 1;
162   }
163   
164   assert(FollowingBlock->ThisAllocated && "Missed coalescing?");
165   
166   if (FreeRangeHeader *PrevFreeBlock = getFreeBlockBefore()) {
167     PrevFreeBlock->GrowBlock(PrevFreeBlock->BlockSize + BlockSize);
168     return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : PrevFreeBlock;
169   }
170
171   // Otherwise, mark this block free.
172   FreeRangeHeader &FreeBlock = *(FreeRangeHeader*)this;
173   FollowingBlock->PrevAllocated = 0;
174   FreeBlock.ThisAllocated = 0;
175
176   // Link this into the linked list of free blocks.
177   FreeBlock.AddToFreeList(FreeList);
178
179   // Add a marker at the end of the block, indicating the size of this free
180   // block.
181   FreeBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
182   return FreeListToReturn ? FreeListToReturn : &FreeBlock;
183 }
184
185 /// GrowBlock - The block after this block just got deallocated.  Merge it
186 /// into the current block.
187 void FreeRangeHeader::GrowBlock(uintptr_t NewSize) {
188   assert(NewSize > BlockSize && "Not growing block?");
189   BlockSize = NewSize;
190   SetEndOfBlockSizeMarker();
191   getBlockAfter().PrevAllocated = 0;
192 }
193
194 /// TrimAllocationToSize - If this allocated block is significantly larger
195 /// than NewSize, split it into two pieces (where the former is NewSize
196 /// bytes, including the header), and add the new block to the free list.
197 FreeRangeHeader *MemoryRangeHeader::
198 TrimAllocationToSize(FreeRangeHeader *FreeList, uint64_t NewSize) {
199   assert(ThisAllocated && getBlockAfter().PrevAllocated &&
200          "Cannot deallocate part of an allocated block!");
201
202   // Round up size for alignment of header.
203   unsigned HeaderAlign = __alignof(FreeRangeHeader);
204   NewSize = (NewSize+ (HeaderAlign-1)) & ~(HeaderAlign-1);
205   
206   // Size is now the size of the block we will remove from the start of the
207   // current block.
208   assert(NewSize <= BlockSize &&
209          "Allocating more space from this block than exists!");
210   
211   // If splitting this block will cause the remainder to be too small, do not
212   // split the block.
213   if (BlockSize <= NewSize+FreeRangeHeader::getMinBlockSize())
214     return FreeList;
215   
216   // Otherwise, we splice the required number of bytes out of this block, form
217   // a new block immediately after it, then mark this block allocated.
218   MemoryRangeHeader &FormerNextBlock = getBlockAfter();
219   
220   // Change the size of this block.
221   BlockSize = NewSize;
222   
223   // Get the new block we just sliced out and turn it into a free block.
224   FreeRangeHeader &NewNextBlock = (FreeRangeHeader &)getBlockAfter();
225   NewNextBlock.BlockSize = (char*)&FormerNextBlock - (char*)&NewNextBlock;
226   NewNextBlock.ThisAllocated = 0;
227   NewNextBlock.PrevAllocated = 1;
228   NewNextBlock.SetEndOfBlockSizeMarker();
229   FormerNextBlock.PrevAllocated = 0;
230   NewNextBlock.AddToFreeList(FreeList);
231   return &NewNextBlock;
232 }
233
234 //===----------------------------------------------------------------------===//
235 // Memory Block Implementation.
236 //===----------------------------------------------------------------------===//
237
238 namespace {  
239   /// DefaultJITMemoryManager - Manage memory for the JIT code generation.
240   /// This splits a large block of MAP_NORESERVE'd memory into two
241   /// sections, one for function stubs, one for the functions themselves.  We
242   /// have to do this because we may need to emit a function stub while in the
243   /// middle of emitting a function, and we don't know how large the function we
244   /// are emitting is.
245   class VISIBILITY_HIDDEN DefaultJITMemoryManager : public JITMemoryManager {
246     std::vector<sys::MemoryBlock> Blocks; // Memory blocks allocated by the JIT
247     FreeRangeHeader *FreeMemoryList;      // Circular list of free blocks.
248     
249     // When emitting code into a memory block, this is the block.
250     MemoryRangeHeader *CurBlock;
251     
252     unsigned char *CurStubPtr, *StubBase;
253     unsigned char *GOTBase;      // Target Specific reserved memory
254
255     // Centralize memory block allocation.
256     sys::MemoryBlock getNewMemoryBlock(unsigned size);
257     
258     std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*> FunctionBlocks;
259   public:
260     DefaultJITMemoryManager();
261     ~DefaultJITMemoryManager();
262
263     void AllocateGOT();
264
265     unsigned char *allocateStub(unsigned StubSize, unsigned Alignment);
266     
267     /// startFunctionBody - When a function starts, allocate a block of free
268     /// executable memory, returning a pointer to it and its actual size.
269     unsigned char *startFunctionBody(const Function *F, uintptr_t &ActualSize) {
270       CurBlock = FreeMemoryList;
271       
272       // Allocate the entire memory block.
273       FreeMemoryList = FreeMemoryList->AllocateBlock();
274       ActualSize = CurBlock->BlockSize-sizeof(MemoryRangeHeader);
275       return (unsigned char *)(CurBlock+1);
276     }
277     
278     /// endFunctionBody - The function F is now allocated, and takes the memory
279     /// in the range [FunctionStart,FunctionEnd).
280     void endFunctionBody(const Function *F, unsigned char *FunctionStart,
281                          unsigned char *FunctionEnd) {
282       assert(FunctionEnd > FunctionStart);
283       assert(FunctionStart == (unsigned char *)(CurBlock+1) &&
284              "Mismatched function start/end!");
285       
286       uintptr_t BlockSize = FunctionEnd - (unsigned char *)CurBlock;
287       FunctionBlocks[F] = CurBlock;
288
289       // Release the memory at the end of this block that isn't needed.
290       FreeMemoryList =CurBlock->TrimAllocationToSize(FreeMemoryList, BlockSize);
291     }
292     
293     unsigned char *getGOTBase() const {
294       return GOTBase;
295     }
296     
297     /// deallocateMemForFunction - Deallocate all memory for the specified
298     /// function body.
299     void deallocateMemForFunction(const Function *F) {
300       std::map<const Function*, MemoryRangeHeader*>::iterator
301         I = FunctionBlocks.find(F);
302       if (I == FunctionBlocks.end()) return;
303       
304       // Find the block that is allocated for this function.
305       MemoryRangeHeader *MemRange = I->second;
306       assert(MemRange->ThisAllocated && "Block isn't allocated!");
307       
308       // Fill the buffer with garbage!
309 #ifndef NDEBUG
310       memset(MemRange+1, 0xCD, MemRange->BlockSize-sizeof(*MemRange));
311 #endif
312       
313       // Free the memory.
314       FreeMemoryList = MemRange->FreeBlock(FreeMemoryList);
315       
316       // Finally, remove this entry from FunctionBlocks.
317       FunctionBlocks.erase(I);
318     }
319   };
320 }
321
322 DefaultJITMemoryManager::DefaultJITMemoryManager() {
323   // Allocate a 16M block of memory for functions.
324   sys::MemoryBlock MemBlock = getNewMemoryBlock(16 << 20);
325
326   unsigned char *MemBase = reinterpret_cast<unsigned char*>(MemBlock.base());
327
328   // Allocate stubs backwards from the base, allocate functions forward
329   // from the base.
330   StubBase   = MemBase;
331   CurStubPtr = MemBase + 512*1024; // Use 512k for stubs, working backwards.
332   
333   // We set up the memory chunk with 4 mem regions, like this:
334   //  [ START
335   //    [ Free      #0 ] -> Large space to allocate functions from.
336   //    [ Allocated #1 ] -> Tiny space to separate regions.
337   //    [ Free      #2 ] -> Tiny space so there is always at least 1 free block.
338   //    [ Allocated #3 ] -> Tiny space to prevent looking past end of block.
339   //  END ]
340   //
341   // The last three blocks are never deallocated or touched.
342   
343   // Add MemoryRangeHeader to the end of the memory region, indicating that
344   // the space after the block of memory is allocated.  This is block #3.
345   MemoryRangeHeader *Mem3 = (MemoryRangeHeader*)(MemBase+MemBlock.size())-1;
346   Mem3->ThisAllocated = 1;
347   Mem3->PrevAllocated = 0;
348   Mem3->BlockSize     = 0;
349   
350   /// Add a tiny free region so that the free list always has one entry.
351   FreeRangeHeader *Mem2 = 
352     (FreeRangeHeader *)(((char*)Mem3)-FreeRangeHeader::getMinBlockSize());
353   Mem2->ThisAllocated = 0;
354   Mem2->PrevAllocated = 1;
355   Mem2->BlockSize     = FreeRangeHeader::getMinBlockSize();
356   Mem2->SetEndOfBlockSizeMarker();
357   Mem2->Prev = Mem2;   // Mem2 *is* the free list for now.
358   Mem2->Next = Mem2;
359
360   /// Add a tiny allocated region so that Mem2 is never coalesced away.
361   MemoryRangeHeader *Mem1 = (MemoryRangeHeader*)Mem2-1;
362   Mem1->ThisAllocated = 1;
363   Mem1->PrevAllocated = 0;
364   Mem1->BlockSize     = (char*)Mem2 - (char*)Mem1;
365   
366   // Add a FreeRangeHeader to the start of the function body region, indicating
367   // that the space is free.  Mark the previous block allocated so we never look
368   // at it.
369   FreeRangeHeader *Mem0 = (FreeRangeHeader*)CurStubPtr;
370   Mem0->ThisAllocated = 0;
371   Mem0->PrevAllocated = 1;
372   Mem0->BlockSize = (char*)Mem1-(char*)Mem0;
373   Mem0->SetEndOfBlockSizeMarker();
374   Mem0->AddToFreeList(Mem2);
375   
376   // Start out with the freelist pointing to Mem0.
377   FreeMemoryList = Mem0;
378
379   GOTBase = NULL;
380 }
381
382 void DefaultJITMemoryManager::AllocateGOT() {
383   assert(GOTBase == 0 && "Cannot allocate the got multiple times");
384   GOTBase = new unsigned char[sizeof(void*) * 8192];
385   HasGOT = true;
386 }
387
388
389 DefaultJITMemoryManager::~DefaultJITMemoryManager() {
390   for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i)
391     sys::Memory::ReleaseRWX(Blocks[i]);
392   
393   delete[] GOTBase;
394   Blocks.clear();
395 }
396
397 unsigned char *DefaultJITMemoryManager::allocateStub(unsigned StubSize,
398                                                      unsigned Alignment) {
399   CurStubPtr -= StubSize;
400   CurStubPtr = (unsigned char*)(((intptr_t)CurStubPtr) &
401                                 ~(intptr_t)(Alignment-1));
402   if (CurStubPtr < StubBase) {
403     // FIXME: allocate a new block
404     fprintf(stderr, "JIT ran out of memory for function stubs!\n");
405     abort();
406   }
407   return CurStubPtr;
408 }
409
410 sys::MemoryBlock DefaultJITMemoryManager::getNewMemoryBlock(unsigned size) {
411   // Allocate a new block close to the last one.
412   const sys::MemoryBlock *BOld = Blocks.empty() ? 0 : &Blocks.front();
413   std::string ErrMsg;
414   sys::MemoryBlock B = sys::Memory::AllocateRWX(size, BOld, &ErrMsg);
415   if (B.base() == 0) {
416     fprintf(stderr,
417             "Allocation failed when allocating new memory in the JIT\n%s\n",
418             ErrMsg.c_str());
419     abort();
420   }
421   Blocks.push_back(B);
422   return B;
423 }
424
425
426 JITMemoryManager *JITMemoryManager::CreateDefaultMemManager() {
427   return new DefaultJITMemoryManager();
428 }