Reapply r110396, with fixes to appease the Linux buildbot gods.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.h - Virtual Register Map -*- C++ -*--------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a virtual register map. This maps virtual registers to
11 // physical registers and virtual registers to stack slots. It is created and
12 // updated by a register allocator and then used by a machine code rewriter that
13 // adds spill code and rewrites virtual into physical register references.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
18 #define LLVM_CODEGEN_VIRTREGMAP_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveInterval.h"
22 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
24 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
25 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
28 #include <map>
29
30 namespace llvm {
31   class LiveIntervals;
32   class MachineInstr;
33   class MachineFunction;
34   class MachineRegisterInfo;
35   class TargetInstrInfo;
36   class TargetRegisterInfo;
37   class raw_ostream;
38
39   class VirtRegMap : public MachineFunctionPass {
40   public:
41     enum {
42       NO_PHYS_REG = 0,
43       NO_STACK_SLOT = (1L << 30)-1,
44       MAX_STACK_SLOT = (1L << 18)-1
45     };
46
47     enum ModRef { isRef = 1, isMod = 2, isModRef = 3 };
48     typedef std::multimap<MachineInstr*,
49                           std::pair<unsigned, ModRef> > MI2VirtMapTy;
50
51   private:
52     MachineRegisterInfo *MRI;
53     const TargetInstrInfo *TII;
54     const TargetRegisterInfo *TRI;
55     MachineFunction *MF;
56
57     DenseMap<const TargetRegisterClass*, BitVector> allocatableRCRegs;
58
59     /// Virt2PhysMap - This is a virtual to physical register
60     /// mapping. Each virtual register is required to have an entry in
61     /// it; even spilled virtual registers (the register mapped to a
62     /// spilled register is the temporary used to load it from the
63     /// stack).
64     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
65
66     /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to stack slot
67     /// mapping. Each spilled virtual register has an entry in it
68     /// which corresponds to the stack slot this register is spilled
69     /// at.
70     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
71
72     /// Virt2ReMatIdMap - This is virtual register to rematerialization id
73     /// mapping. Each spilled virtual register that should be remat'd has an
74     /// entry in it which corresponds to the remat id.
75     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2ReMatIdMap;
76
77     /// Virt2SplitMap - This is virtual register to splitted virtual register
78     /// mapping.
79     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2SplitMap;
80
81     /// Virt2SplitKillMap - This is splitted virtual register to its last use
82     /// (kill) index mapping.
83     IndexedMap<SlotIndex> Virt2SplitKillMap;
84
85     /// ReMatMap - This is virtual register to re-materialized instruction
86     /// mapping. Each virtual register whose definition is going to be
87     /// re-materialized has an entry in it.
88     IndexedMap<MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> ReMatMap;
89
90     /// MI2VirtMap - This is MachineInstr to virtual register
91     /// mapping. In the case of memory spill code being folded into
92     /// instructions, we need to know which virtual register was
93     /// read/written by this instruction.
94     MI2VirtMapTy MI2VirtMap;
95
96     /// SpillPt2VirtMap - This records the virtual registers which should
97     /// be spilled right after the MachineInstr due to live interval
98     /// splitting.
99     std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >
100     SpillPt2VirtMap;
101
102     /// RestorePt2VirtMap - This records the virtual registers which should
103     /// be restored right before the MachineInstr due to live interval
104     /// splitting.
105     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RestorePt2VirtMap;
106
107     /// EmergencySpillMap - This records the physical registers that should
108     /// be spilled / restored around the MachineInstr since the register
109     /// allocator has run out of registers.
110     std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > EmergencySpillMap;
111
112     /// EmergencySpillSlots - This records emergency spill slots used to
113     /// spill physical registers when the register allocator runs out of
114     /// registers. Ideally only one stack slot is used per function per
115     /// register class.
116     std::map<const TargetRegisterClass*, int> EmergencySpillSlots;
117
118     /// ReMatId - Instead of assigning a stack slot to a to be rematerialized
119     /// virtual register, an unique id is being assigned. This keeps track of
120     /// the highest id used so far. Note, this starts at (1<<18) to avoid
121     /// conflicts with stack slot numbers.
122     int ReMatId;
123
124     /// LowSpillSlot, HighSpillSlot - Lowest and highest spill slot indexes.
125     int LowSpillSlot, HighSpillSlot;
126
127     /// SpillSlotToUsesMap - Records uses for each register spill slot.
128     SmallVector<SmallPtrSet<MachineInstr*, 4>, 8> SpillSlotToUsesMap;
129
130     /// ImplicitDefed - One bit for each virtual register. If set it indicates
131     /// the register is implicitly defined.
132     BitVector ImplicitDefed;
133
134     /// UnusedRegs - A list of physical registers that have not been used.
135     BitVector UnusedRegs;
136
137     VirtRegMap(const VirtRegMap&);     // DO NOT IMPLEMENT
138     void operator=(const VirtRegMap&); // DO NOT IMPLEMENT
139
140   public:
141     static char ID;
142     VirtRegMap() : MachineFunctionPass(ID), Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG),
143                    Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT), 
144                    Virt2ReMatIdMap(NO_STACK_SLOT), Virt2SplitMap(0),
145                    Virt2SplitKillMap(SlotIndex()), ReMatMap(NULL),
146                    ReMatId(MAX_STACK_SLOT+1),
147                    LowSpillSlot(NO_STACK_SLOT), HighSpillSlot(NO_STACK_SLOT) { }
148     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
149
150     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
151       AU.setPreservesAll();
152       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
153     }
154
155     MachineFunction &getMachineFunction() const {
156       assert(MF && "getMachineFunction called before runOnMAchineFunction");
157       return *MF;
158     }
159
160     void grow();
161
162     /// @brief returns true if the specified virtual register is
163     /// mapped to a physical register
164     bool hasPhys(unsigned virtReg) const {
165       return getPhys(virtReg) != NO_PHYS_REG;
166     }
167
168     /// @brief returns the physical register mapped to the specified
169     /// virtual register
170     unsigned getPhys(unsigned virtReg) const {
171       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
172       return Virt2PhysMap[virtReg];
173     }
174
175     /// @brief creates a mapping for the specified virtual register to
176     /// the specified physical register
177     void assignVirt2Phys(unsigned virtReg, unsigned physReg) {
178       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg) &&
179              TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(physReg));
180       assert(Virt2PhysMap[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
181              "attempt to assign physical register to already mapped "
182              "virtual register");
183       Virt2PhysMap[virtReg] = physReg;
184     }
185
186     /// @brief clears the specified virtual register's, physical
187     /// register mapping
188     void clearVirt(unsigned virtReg) {
189       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
190       assert(Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
191              "attempt to clear a not assigned virtual register");
192       Virt2PhysMap[virtReg] = NO_PHYS_REG;
193     }
194
195     /// @brief clears all virtual to physical register mappings
196     void clearAllVirt() {
197       Virt2PhysMap.clear();
198       grow();
199     }
200
201     /// @brief returns the register allocation preference.
202     unsigned getRegAllocPref(unsigned virtReg);
203
204     /// @brief records virtReg is a split live interval from SReg.
205     void setIsSplitFromReg(unsigned virtReg, unsigned SReg) {
206       Virt2SplitMap[virtReg] = SReg;
207     }
208
209     /// @brief returns the live interval virtReg is split from.
210     unsigned getPreSplitReg(unsigned virtReg) {
211       return Virt2SplitMap[virtReg];
212     }
213
214     /// @brief returns true if the specified virtual register is not
215     /// mapped to a stack slot or rematerialized.
216     bool isAssignedReg(unsigned virtReg) const {
217       if (getStackSlot(virtReg) == NO_STACK_SLOT &&
218           getReMatId(virtReg) == NO_STACK_SLOT)
219         return true;
220       // Split register can be assigned a physical register as well as a
221       // stack slot or remat id.
222       return (Virt2SplitMap[virtReg] && Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG);
223     }
224
225     /// @brief returns the stack slot mapped to the specified virtual
226     /// register
227     int getStackSlot(unsigned virtReg) const {
228       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
229       return Virt2StackSlotMap[virtReg];
230     }
231
232     /// @brief returns the rematerialization id mapped to the specified virtual
233     /// register
234     int getReMatId(unsigned virtReg) const {
235       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
236       return Virt2ReMatIdMap[virtReg];
237     }
238
239     /// @brief create a mapping for the specifed virtual register to
240     /// the next available stack slot
241     int assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg);
242     /// @brief create a mapping for the specified virtual register to
243     /// the specified stack slot
244     void assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex);
245
246     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
247     /// virtual register.
248     int assignVirtReMatId(unsigned virtReg);
249     /// @brief assign an unique re-materialization id to the specified
250     /// virtual register.
251     void assignVirtReMatId(unsigned virtReg, int id);
252
253     /// @brief returns true if the specified virtual register is being
254     /// re-materialized.
255     bool isReMaterialized(unsigned virtReg) const {
256       return ReMatMap[virtReg] != NULL;
257     }
258
259     /// @brief returns the original machine instruction being re-issued
260     /// to re-materialize the specified virtual register.
261     MachineInstr *getReMaterializedMI(unsigned virtReg) const {
262       return ReMatMap[virtReg];
263     }
264
265     /// @brief records the specified virtual register will be
266     /// re-materialized and the original instruction which will be re-issed
267     /// for this purpose.  If parameter all is true, then all uses of the
268     /// registers are rematerialized and it's safe to delete the definition.
269     void setVirtIsReMaterialized(unsigned virtReg, MachineInstr *def) {
270       ReMatMap[virtReg] = def;
271     }
272
273     /// @brief record the last use (kill) of a split virtual register.
274     void addKillPoint(unsigned virtReg, SlotIndex index) {
275       Virt2SplitKillMap[virtReg] = index;
276     }
277
278     SlotIndex getKillPoint(unsigned virtReg) const {
279       return Virt2SplitKillMap[virtReg];
280     }
281
282     /// @brief remove the last use (kill) of a split virtual register.
283     void removeKillPoint(unsigned virtReg) {
284       Virt2SplitKillMap[virtReg] = SlotIndex();
285     }
286
287     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a spill point.
288     bool isSpillPt(MachineInstr *Pt) const {
289       return SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end();
290     }
291
292     /// @brief returns the virtual registers that should be spilled due to
293     /// splitting right after the specified MachineInstr.
294     std::vector<std::pair<unsigned,bool> > &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
295       return SpillPt2VirtMap[Pt];
296     }
297
298     /// @brief records the specified MachineInstr as a spill point for virtReg.
299     void addSpillPoint(unsigned virtReg, bool isKill, MachineInstr *Pt) {
300       std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
301         I = SpillPt2VirtMap.find(Pt);
302       if (I != SpillPt2VirtMap.end())
303         I->second.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
304       else {
305         std::vector<std::pair<unsigned,bool> > Virts;
306         Virts.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
307         SpillPt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
308       }
309     }
310
311     /// @brief - transfer spill point information from one instruction to
312     /// another.
313     void transferSpillPts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
314       std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
315         I = SpillPt2VirtMap.find(Old);
316       if (I == SpillPt2VirtMap.end())
317         return;
318       while (!I->second.empty()) {
319         unsigned virtReg = I->second.back().first;
320         bool isKill = I->second.back().second;
321         I->second.pop_back();
322         addSpillPoint(virtReg, isKill, New);
323       }
324       SpillPt2VirtMap.erase(I);
325     }
326
327     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a restore point.
328     bool isRestorePt(MachineInstr *Pt) const {
329       return RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end();
330     }
331
332     /// @brief returns the virtual registers that should be restoreed due to
333     /// splitting right after the specified MachineInstr.
334     std::vector<unsigned> &getRestorePtRestores(MachineInstr *Pt) {
335       return RestorePt2VirtMap[Pt];
336     }
337
338     /// @brief records the specified MachineInstr as a restore point for virtReg.
339     void addRestorePoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
340       std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I =
341         RestorePt2VirtMap.find(Pt);
342       if (I != RestorePt2VirtMap.end())
343         I->second.push_back(virtReg);
344       else {
345         std::vector<unsigned> Virts;
346         Virts.push_back(virtReg);
347         RestorePt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
348       }
349     }
350
351     /// @brief - transfer restore point information from one instruction to
352     /// another.
353     void transferRestorePts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
354       std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> >::iterator I =
355         RestorePt2VirtMap.find(Old);
356       if (I == RestorePt2VirtMap.end())
357         return;
358       while (!I->second.empty()) {
359         unsigned virtReg = I->second.back();
360         I->second.pop_back();
361         addRestorePoint(virtReg, New);
362       }
363       RestorePt2VirtMap.erase(I);
364     }
365
366     /// @brief records that the specified physical register must be spilled
367     /// around the specified machine instr.
368     void addEmergencySpill(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI) {
369       if (EmergencySpillMap.find(MI) != EmergencySpillMap.end())
370         EmergencySpillMap[MI].push_back(PhysReg);
371       else {
372         std::vector<unsigned> PhysRegs;
373         PhysRegs.push_back(PhysReg);
374         EmergencySpillMap.insert(std::make_pair(MI, PhysRegs));
375       }
376     }
377
378     /// @brief returns true if one or more physical registers must be spilled
379     /// around the specified instruction.
380     bool hasEmergencySpills(MachineInstr *MI) const {
381       return EmergencySpillMap.find(MI) != EmergencySpillMap.end();
382     }
383
384     /// @brief returns the physical registers to be spilled and restored around
385     /// the instruction.
386     std::vector<unsigned> &getEmergencySpills(MachineInstr *MI) {
387       return EmergencySpillMap[MI];
388     }
389
390     /// @brief - transfer emergency spill information from one instruction to
391     /// another.
392     void transferEmergencySpills(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
393       std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
394         EmergencySpillMap.find(Old);
395       if (I == EmergencySpillMap.end())
396         return;
397       while (!I->second.empty()) {
398         unsigned virtReg = I->second.back();
399         I->second.pop_back();
400         addEmergencySpill(virtReg, New);
401       }
402       EmergencySpillMap.erase(I);
403     }
404
405     /// @brief return or get a emergency spill slot for the register class.
406     int getEmergencySpillSlot(const TargetRegisterClass *RC);
407
408     /// @brief Return lowest spill slot index.
409     int getLowSpillSlot() const {
410       return LowSpillSlot;
411     }
412
413     /// @brief Return highest spill slot index.
414     int getHighSpillSlot() const {
415       return HighSpillSlot;
416     }
417
418     /// @brief Records a spill slot use.
419     void addSpillSlotUse(int FrameIndex, MachineInstr *MI);
420
421     /// @brief Returns true if spill slot has been used.
422     bool isSpillSlotUsed(int FrameIndex) const {
423       assert(FrameIndex >= 0 && "Spill slot index should not be negative!");
424       return !SpillSlotToUsesMap[FrameIndex-LowSpillSlot].empty();
425     }
426
427     /// @brief Mark the specified register as being implicitly defined.
428     void setIsImplicitlyDefined(unsigned VirtReg) {
429       ImplicitDefed.set(VirtReg-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
430     }
431
432     /// @brief Returns true if the virtual register is implicitly defined.
433     bool isImplicitlyDefined(unsigned VirtReg) const {
434       return ImplicitDefed[VirtReg-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
435     }
436
437     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
438     /// folded into newMI machine instruction.
439     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, MachineInstr *NewMI,
440                     ModRef MRInfo);
441
442     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
443     /// folded into the specified machine instruction.
444     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo);
445
446     /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
447     /// operands of this instruction
448     std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>
449     getFoldedVirts(MachineInstr* MI) const {
450       return MI2VirtMap.equal_range(MI);
451     }
452     
453     /// RemoveMachineInstrFromMaps - MI is being erased, remove it from the
454     /// the folded instruction map and spill point map.
455     void RemoveMachineInstrFromMaps(MachineInstr *MI);
456
457     /// FindUnusedRegisters - Gather a list of allocatable registers that
458     /// have not been allocated to any virtual register.
459     bool FindUnusedRegisters(LiveIntervals* LIs);
460
461     /// HasUnusedRegisters - Return true if there are any allocatable registers
462     /// that have not been allocated to any virtual register.
463     bool HasUnusedRegisters() const {
464       return !UnusedRegs.none();
465     }
466
467     /// setRegisterUsed - Remember the physical register is now used.
468     void setRegisterUsed(unsigned Reg) {
469       UnusedRegs.reset(Reg);
470     }
471
472     /// isRegisterUnused - Return true if the physical register has not been
473     /// used.
474     bool isRegisterUnused(unsigned Reg) const {
475       return UnusedRegs[Reg];
476     }
477
478     /// getFirstUnusedRegister - Return the first physical register that has not
479     /// been used.
480     unsigned getFirstUnusedRegister(const TargetRegisterClass *RC) {
481       int Reg = UnusedRegs.find_first();
482       while (Reg != -1) {
483         if (allocatableRCRegs[RC][Reg])
484           return (unsigned)Reg;
485         Reg = UnusedRegs.find_next(Reg);
486       }
487       return 0;
488     }
489
490     void print(raw_ostream &OS, const Module* M = 0) const;
491     void dump() const;
492   };
493
494   inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const VirtRegMap &VRM) {
495     VRM.print(OS);
496     return OS;
497   }
498 } // End llvm namespace
499
500 #endif