Uniformize the names of type predicates: rather than having isFloatTy and
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackProtector.cpp
1 //===-- StackProtector.cpp - Stack Protector Insertion --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass inserts stack protectors into functions which need them. A variable
11 // with a random value in it is stored onto the stack before the local variables
12 // are allocated. Upon exiting the block, the stored value is checked. If it's
13 // changed, then there was some sort of violation and the program aborts.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "stack-protector"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/Attributes.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Function.h"
23 #include "llvm/Instructions.h"
24 #include "llvm/Intrinsics.h"
25 #include "llvm/Module.h"
26 #include "llvm/Pass.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Target/TargetData.h"
29 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
30 using namespace llvm;
31
32 // SSPBufferSize - The lower bound for a buffer to be considered for stack
33 // smashing protection.
34 static cl::opt<unsigned>
35 SSPBufferSize("stack-protector-buffer-size", cl::init(8),
36               cl::desc("Lower bound for a buffer to be considered for "
37                        "stack protection"));
38
39 namespace {
40   class StackProtector : public FunctionPass {
41     /// TLI - Keep a pointer of a TargetLowering to consult for determining
42     /// target type sizes.
43     const TargetLowering *TLI;
44
45     Function *F;
46     Module *M;
47
48     /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of
49     /// the function.
50     ///
51     ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
52     ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the
53     ///    original value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
54     bool InsertStackProtectors();
55
56     /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
57     /// check fails.
58     BasicBlock *CreateFailBB();
59
60     /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a
61     /// stack protector based upon the stack protector level.
62     bool RequiresStackProtector() const;
63   public:
64     static char ID;             // Pass identification, replacement for typeid.
65     StackProtector() : FunctionPass(&ID), TLI(0) {}
66     StackProtector(const TargetLowering *tli)
67       : FunctionPass(&ID), TLI(tli) {}
68
69     virtual bool runOnFunction(Function &Fn);
70   };
71 } // end anonymous namespace
72
73 char StackProtector::ID = 0;
74 static RegisterPass<StackProtector>
75 X("stack-protector", "Insert stack protectors");
76
77 FunctionPass *llvm::createStackProtectorPass(const TargetLowering *tli) {
78   return new StackProtector(tli);
79 }
80
81 bool StackProtector::runOnFunction(Function &Fn) {
82   F = &Fn;
83   M = F->getParent();
84
85   if (!RequiresStackProtector()) return false;
86   
87   return InsertStackProtectors();
88 }
89
90 /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a stack
91 /// protector based upon the stack protector level. The heuristic we use is to
92 /// add a guard variable to functions that call alloca, and functions with
93 /// buffers larger than SSPBufferSize bytes.
94 bool StackProtector::RequiresStackProtector() const {
95   if (F->hasFnAttr(Attribute::StackProtectReq))
96     return true;
97
98   if (!F->hasFnAttr(Attribute::StackProtect))
99     return false;
100
101   const TargetData *TD = TLI->getTargetData();
102
103   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I) {
104     BasicBlock *BB = I;
105
106     for (BasicBlock::iterator
107            II = BB->begin(), IE = BB->end(); II != IE; ++II)
108       if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
109         if (AI->isArrayAllocation())
110           // This is a call to alloca with a variable size. Emit stack
111           // protectors.
112           return true;
113
114         if (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(AI->getAllocatedType())) {
115           // We apparently only care about character arrays.
116           if (!AT->getElementType()->isIntegerTy(8))
117             continue;
118
119           // If an array has more than SSPBufferSize bytes of allocated space,
120           // then we emit stack protectors.
121           if (SSPBufferSize <= TD->getTypeAllocSize(AT))
122             return true;
123         }
124       }
125   }
126
127   return false;
128 }
129
130 /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of the
131 /// function.
132 ///
133 ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
134 ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the original
135 ///    value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
136 bool StackProtector::InsertStackProtectors() {
137   BasicBlock *FailBB = 0;       // The basic block to jump to if check fails.
138   AllocaInst *AI = 0;           // Place on stack that stores the stack guard.
139   Constant *StackGuardVar = 0;  // The stack guard variable.
140
141   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ) {
142     BasicBlock *BB = I++;
143
144     ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(BB->getTerminator());
145     if (!RI) continue;
146
147     if (!FailBB) {
148       // Insert code into the entry block that stores the __stack_chk_guard
149       // variable onto the stack:
150       //
151       //   entry:
152       //     StackGuardSlot = alloca i8*
153       //     StackGuard = load __stack_chk_guard
154       //     call void @llvm.stackprotect.create(StackGuard, StackGuardSlot)
155       // 
156       PointerType *PtrTy = PointerType::getUnqual(
157           Type::getInt8Ty(RI->getContext()));
158       StackGuardVar = M->getOrInsertGlobal("__stack_chk_guard", PtrTy);
159
160       BasicBlock &Entry = F->getEntryBlock();
161       Instruction *InsPt = &Entry.front();
162
163       AI = new AllocaInst(PtrTy, "StackGuardSlot", InsPt);
164       LoadInst *LI = new LoadInst(StackGuardVar, "StackGuard", false, InsPt);
165
166       Value *Args[] = { LI, AI };
167       CallInst::
168         Create(Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackprotector),
169                &Args[0], array_endof(Args), "", InsPt);
170
171       // Create the basic block to jump to when the guard check fails.
172       FailBB = CreateFailBB();
173     }
174
175     // For each block with a return instruction, convert this:
176     //
177     //   return:
178     //     ...
179     //     ret ...
180     //
181     // into this:
182     //
183     //   return:
184     //     ...
185     //     %1 = load __stack_chk_guard
186     //     %2 = load StackGuardSlot
187     //     %3 = cmp i1 %1, %2
188     //     br i1 %3, label %SP_return, label %CallStackCheckFailBlk
189     //
190     //   SP_return:
191     //     ret ...
192     //
193     //   CallStackCheckFailBlk:
194     //     call void @__stack_chk_fail()
195     //     unreachable
196
197     // Split the basic block before the return instruction.
198     BasicBlock *NewBB = BB->splitBasicBlock(RI, "SP_return");
199
200     // Remove default branch instruction to the new BB.
201     BB->getTerminator()->eraseFromParent();
202
203     // Move the newly created basic block to the point right after the old basic
204     // block so that it's in the "fall through" position.
205     NewBB->moveAfter(BB);
206
207     // Generate the stack protector instructions in the old basic block.
208     LoadInst *LI1 = new LoadInst(StackGuardVar, "", false, BB);
209     LoadInst *LI2 = new LoadInst(AI, "", true, BB);
210     ICmpInst *Cmp = new ICmpInst(*BB, CmpInst::ICMP_EQ, LI1, LI2, "");
211     BranchInst::Create(NewBB, FailBB, Cmp, BB);
212   }
213
214   // Return if we didn't modify any basic blocks. I.e., there are no return
215   // statements in the function.
216   if (!FailBB) return false;
217
218   return true;
219 }
220
221 /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
222 /// check fails.
223 BasicBlock *StackProtector::CreateFailBB() {
224   BasicBlock *FailBB = BasicBlock::Create(F->getContext(),
225                                           "CallStackCheckFailBlk", F);
226   Constant *StackChkFail =
227     M->getOrInsertFunction("__stack_chk_fail",
228                            Type::getVoidTy(F->getContext()), NULL);
229   CallInst::Create(StackChkFail, "", FailBB);
230   new UnreachableInst(F->getContext(), FailBB);
231   return FailBB;
232 }