Rename PaddedSize to AllocSize, in the hope that this
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackProtector.cpp
1 //===-- StackProtector.cpp - Stack Protector Insertion --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass inserts stack protectors into functions which need them. A variable
11 // with a random value in it is stored onto the stack before the local variables
12 // are allocated. Upon exiting the block, the stored value is checked. If it's
13 // changed, then there was some sort of violation and the program aborts.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "stack-protector"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/Attributes.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Function.h"
23 #include "llvm/Instructions.h"
24 #include "llvm/Intrinsics.h"
25 #include "llvm/Module.h"
26 #include "llvm/Pass.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Target/TargetData.h"
29 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
30 using namespace llvm;
31
32 // SSPBufferSize - The lower bound for a buffer to be considered for stack
33 // smashing protection.
34 static cl::opt<unsigned>
35 SSPBufferSize("stack-protector-buffer-size", cl::init(8),
36               cl::desc("Lower bound for a buffer to be considered for "
37                        "stack protection"));
38
39 namespace {
40   class VISIBILITY_HIDDEN StackProtector : public FunctionPass {
41     /// TLI - Keep a pointer of a TargetLowering to consult for determining
42     /// target type sizes.
43     const TargetLowering *TLI;
44
45     Function *F;
46     Module *M;
47
48     /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of
49     /// the function.
50     ///
51     ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
52     ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the
53     ///    original value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
54     bool InsertStackProtectors();
55
56     /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
57     /// check fails.
58     BasicBlock *CreateFailBB();
59
60     /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a
61     /// stack protector based upon the stack protector level.
62     bool RequiresStackProtector() const;
63   public:
64     static char ID;             // Pass identification, replacement for typeid.
65     StackProtector() : FunctionPass(&ID), TLI(0) {}
66     StackProtector(const TargetLowering *tli)
67       : FunctionPass(&ID), TLI(tli) {}
68
69     virtual bool runOnFunction(Function &Fn);
70   };
71 } // end anonymous namespace
72
73 char StackProtector::ID = 0;
74 static RegisterPass<StackProtector>
75 X("stack-protector", "Insert stack protectors");
76
77 FunctionPass *llvm::createStackProtectorPass(const TargetLowering *tli) {
78   return new StackProtector(tli);
79 }
80
81 bool StackProtector::runOnFunction(Function &Fn) {
82   F = &Fn;
83   M = F->getParent();
84
85   if (!RequiresStackProtector()) return false;
86   
87   return InsertStackProtectors();
88 }
89
90 /// RequiresStackProtector - Check whether or not this function needs a stack
91 /// protector based upon the stack protector level. The heuristic we use is to
92 /// add a guard variable to functions that call alloca, and functions with
93 /// buffers larger than SSPBufferSize bytes.
94 bool StackProtector::RequiresStackProtector() const {
95   if (F->hasFnAttr(Attribute::StackProtectReq))
96     return true;
97
98   if (!F->hasFnAttr(Attribute::StackProtect))
99     return false;
100
101   const TargetData *TD = TLI->getTargetData();
102
103   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I) {
104     BasicBlock *BB = I;
105
106     for (BasicBlock::iterator
107            II = BB->begin(), IE = BB->end(); II != IE; ++II)
108       if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
109         if (AI->isArrayAllocation())
110           // This is a call to alloca with a variable size. Emit stack
111           // protectors.
112           return true;
113
114         if (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(AI->getAllocatedType()))
115           // If an array has more than SSPBufferSize bytes of allocated space,
116           // then we emit stack protectors.
117           if (SSPBufferSize <= TD->getTypeAllocSize(AT))
118             return true;
119       }
120   }
121
122   return false;
123 }
124
125 /// InsertStackProtectors - Insert code into the prologue and epilogue of the
126 /// function.
127 ///
128 ///  - The prologue code loads and stores the stack guard onto the stack.
129 ///  - The epilogue checks the value stored in the prologue against the original
130 ///    value. It calls __stack_chk_fail if they differ.
131 bool StackProtector::InsertStackProtectors() {
132   BasicBlock *FailBB = 0;       // The basic block to jump to if check fails.
133   AllocaInst *AI = 0;           // Place on stack that stores the stack guard.
134   Constant *StackGuardVar = 0;  // The stack guard variable.
135
136   for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ) {
137     BasicBlock *BB = I++;
138
139     ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(BB->getTerminator());
140     if (!RI) continue;
141
142     if (!FailBB) {
143       // Insert code into the entry block that stores the __stack_chk_guard
144       // variable onto the stack:
145       //
146       //   entry:
147       //     StackGuardSlot = alloca i8*
148       //     StackGuard = load __stack_chk_guard
149       //     call void @llvm.stackprotect.create(StackGuard, StackGuardSlot)
150       // 
151       PointerType *PtrTy = PointerType::getUnqual(Type::Int8Ty);
152       StackGuardVar = M->getOrInsertGlobal("__stack_chk_guard", PtrTy);
153
154       BasicBlock &Entry = F->getEntryBlock();
155       Instruction *InsPt = &Entry.front();
156
157       AI = new AllocaInst(PtrTy, "StackGuardSlot", InsPt);
158       LoadInst *LI = new LoadInst(StackGuardVar, "StackGuard", false, InsPt);
159
160       Value *Args[] = { LI, AI };
161       CallInst::
162         Create(Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackprotector),
163                &Args[0], array_endof(Args), "", InsPt);
164
165       // Create the basic block to jump to when the guard check fails.
166       FailBB = CreateFailBB();
167     }
168
169     // For each block with a return instruction, convert this:
170     //
171     //   return:
172     //     ...
173     //     ret ...
174     //
175     // into this:
176     //
177     //   return:
178     //     ...
179     //     %1 = load __stack_chk_guard
180     //     %2 = load StackGuardSlot
181     //     %3 = cmp i1 %1, %2
182     //     br i1 %3, label %SP_return, label %CallStackCheckFailBlk
183     //
184     //   SP_return:
185     //     ret ...
186     //
187     //   CallStackCheckFailBlk:
188     //     call void @__stack_chk_fail()
189     //     unreachable
190
191     // Split the basic block before the return instruction.
192     BasicBlock *NewBB = BB->splitBasicBlock(RI, "SP_return");
193
194     // Remove default branch instruction to the new BB.
195     BB->getTerminator()->eraseFromParent();
196
197     // Move the newly created basic block to the point right after the old basic
198     // block so that it's in the "fall through" position.
199     NewBB->moveAfter(BB);
200
201     // Generate the stack protector instructions in the old basic block.
202     LoadInst *LI1 = new LoadInst(StackGuardVar, "", false, BB);
203     LoadInst *LI2 = new LoadInst(AI, "", true, BB);
204     ICmpInst *Cmp = new ICmpInst(CmpInst::ICMP_EQ, LI1, LI2, "", BB);
205     BranchInst::Create(NewBB, FailBB, Cmp, BB);
206   }
207
208   // Return if we didn't modify any basic blocks. I.e., there are no return
209   // statements in the function.
210   if (!FailBB) return false;
211
212   return true;
213 }
214
215 /// CreateFailBB - Create a basic block to jump to when the stack protector
216 /// check fails.
217 BasicBlock *StackProtector::CreateFailBB() {
218   BasicBlock *FailBB = BasicBlock::Create("CallStackCheckFailBlk", F);
219   Constant *StackChkFail =
220     M->getOrInsertFunction("__stack_chk_fail", Type::VoidTy, NULL);
221   CallInst::Create(StackChkFail, "", FailBB);
222   new UnreachableInst(FailBB);
223   return FailBB;
224 }