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[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / Spiller.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/Spiller.cpp -  Spiller -------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "Spiller.h"
11 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
12 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
13 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
15 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
19 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
20 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
23 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26
27 using namespace llvm;
28
29 #define DEBUG_TYPE "spiller"
30
31 namespace {
32   enum SpillerName { trivial, inline_ };
33 }
34
35 static cl::opt<SpillerName>
36 spillerOpt("spiller",
37            cl::desc("Spiller to use: (default: standard)"),
38            cl::Prefix,
39            cl::values(clEnumVal(trivial,   "trivial spiller"),
40                       clEnumValN(inline_,  "inline", "inline spiller"),
41                       clEnumValEnd),
42            cl::init(trivial));
43
44 // Spiller virtual destructor implementation.
45 Spiller::~Spiller() {}
46
47 namespace {
48
49 /// Utility class for spillers.
50 class SpillerBase : public Spiller {
51 protected:
52   MachineFunctionPass *pass;
53   MachineFunction *mf;
54   VirtRegMap *vrm;
55   LiveIntervals *lis;
56   MachineFrameInfo *mfi;
57   MachineRegisterInfo *mri;
58   const TargetInstrInfo *tii;
59   const TargetRegisterInfo *tri;
60
61   /// Construct a spiller base.
62   SpillerBase(MachineFunctionPass &pass, MachineFunction &mf, VirtRegMap &vrm)
63     : pass(&pass), mf(&mf), vrm(&vrm)
64   {
65     lis = &pass.getAnalysis<LiveIntervals>();
66     mfi = mf.getFrameInfo();
67     mri = &mf.getRegInfo();
68     tii = mf.getTarget().getInstrInfo();
69     tri = mf.getTarget().getRegisterInfo();
70   }
71
72   /// Add spill ranges for every use/def of the live interval, inserting loads
73   /// immediately before each use, and stores after each def. No folding or
74   /// remat is attempted.
75   void trivialSpillEverywhere(LiveRangeEdit& LRE) {
76     LiveInterval* li = &LRE.getParent();
77
78     DEBUG(dbgs() << "Spilling everywhere " << *li << "\n");
79
80     assert(li->weight != llvm::huge_valf &&
81            "Attempting to spill already spilled value.");
82
83     assert(!TargetRegisterInfo::isStackSlot(li->reg) &&
84            "Trying to spill a stack slot.");
85
86     DEBUG(dbgs() << "Trivial spill everywhere of reg" << li->reg << "\n");
87
88     const TargetRegisterClass *trc = mri->getRegClass(li->reg);
89     unsigned ss = vrm->assignVirt2StackSlot(li->reg);
90
91     // Iterate over reg uses/defs.
92     for (MachineRegisterInfo::reg_instr_iterator
93          regItr = mri->reg_instr_begin(li->reg);
94          regItr != mri->reg_instr_end();) {
95
96       // Grab the use/def instr.
97       MachineInstr *mi = &*regItr;
98
99       DEBUG(dbgs() << "  Processing " << *mi);
100
101       // Step regItr to the next use/def instr.
102       ++regItr;
103
104       // Collect uses & defs for this instr.
105       SmallVector<unsigned, 2> indices;
106       bool hasUse = false;
107       bool hasDef = false;
108       for (unsigned i = 0; i != mi->getNumOperands(); ++i) {
109         MachineOperand &op = mi->getOperand(i);
110         if (!op.isReg() || op.getReg() != li->reg)
111           continue;
112         hasUse |= mi->getOperand(i).isUse();
113         hasDef |= mi->getOperand(i).isDef();
114         indices.push_back(i);
115       }
116
117       // Create a new virtual register for the load and/or store.
118       unsigned NewVReg = LRE.create();
119
120       // Update the reg operands & kill flags.
121       for (unsigned i = 0; i < indices.size(); ++i) {
122         unsigned mopIdx = indices[i];
123         MachineOperand &mop = mi->getOperand(mopIdx);
124         mop.setReg(NewVReg);
125         if (mop.isUse() && !mi->isRegTiedToDefOperand(mopIdx)) {
126           mop.setIsKill(true);
127         }
128       }
129       assert(hasUse || hasDef);
130
131       // Insert reload if necessary.
132       MachineBasicBlock::iterator miItr(mi);
133       if (hasUse) {
134         MachineInstrSpan MIS(miItr);
135
136         tii->loadRegFromStackSlot(*mi->getParent(), miItr, NewVReg, ss, trc,
137                                   tri);
138         lis->InsertMachineInstrRangeInMaps(MIS.begin(), miItr);
139       }
140
141       // Insert store if necessary.
142       if (hasDef) {
143         MachineInstrSpan MIS(miItr);
144
145         tii->storeRegToStackSlot(*mi->getParent(), std::next(miItr), NewVReg,
146                                  true, ss, trc, tri);
147         lis->InsertMachineInstrRangeInMaps(std::next(miItr), MIS.end());
148       }
149     }
150   }
151 };
152
153 } // end anonymous namespace
154
155 namespace {
156
157 /// Spills any live range using the spill-everywhere method with no attempt at
158 /// folding.
159 class TrivialSpiller : public SpillerBase {
160 public:
161
162   TrivialSpiller(MachineFunctionPass &pass, MachineFunction &mf,
163                  VirtRegMap &vrm)
164     : SpillerBase(pass, mf, vrm) {}
165
166   void spill(LiveRangeEdit &LRE) override {
167     // Ignore spillIs - we don't use it.
168     trivialSpillEverywhere(LRE);
169   }
170 };
171
172 } // end anonymous namespace
173
174 void Spiller::anchor() { }
175
176 llvm::Spiller* llvm::createSpiller(MachineFunctionPass &pass,
177                                    MachineFunction &mf,
178                                    VirtRegMap &vrm) {
179   switch (spillerOpt) {
180   case trivial: return new TrivialSpiller(pass, mf, vrm);
181   case inline_: return createInlineSpiller(pass, mf, vrm);
182   }
183   llvm_unreachable("Invalid spiller optimization");
184 }