3388889c9e917d0318c293fa7c23d1f76bd6e7c0
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAG.cpp
1 //===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
11 // scheduling implementation classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
16 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
17 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
18 #include "llvm/CodeGen/SelectionDAGNodes.h"
19 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
20 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/Support/Debug.h"
23 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
24 #include <climits>
25 using namespace llvm;
26
27 ScheduleDAG::ScheduleDAG(MachineFunction &mf)
28   : TM(mf.getTarget()),
29     TII(TM.getInstrInfo()),
30     TRI(TM.getRegisterInfo()),
31     MF(mf), MRI(mf.getRegInfo()),
32     EntrySU(), ExitSU() {
33 }
34
35 ScheduleDAG::~ScheduleDAG() {}
36
37 /// getInstrDesc helper to handle SDNodes.
38 const TargetInstrDesc *ScheduleDAG::getNodeDesc(const SDNode *Node) const {
39   if (!Node || !Node->isMachineOpcode()) return NULL;
40   return &TII->get(Node->getMachineOpcode());
41 }
42
43 /// dump - dump the schedule.
44 void ScheduleDAG::dumpSchedule() const {
45   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
46     if (SUnit *SU = Sequence[i])
47       SU->dump(this);
48     else
49       dbgs() << "**** NOOP ****\n";
50   }
51 }
52
53
54 /// Run - perform scheduling.
55 ///
56 void ScheduleDAG::Run(MachineBasicBlock *bb,
57                       MachineBasicBlock::iterator insertPos) {
58   BB = bb;
59   InsertPos = insertPos;
60
61   SUnits.clear();
62   Sequence.clear();
63   EntrySU = SUnit();
64   ExitSU = SUnit();
65
66   Schedule();
67
68   DEBUG({
69       dbgs() << "*** Final schedule ***\n";
70       dumpSchedule();
71       dbgs() << '\n';
72     });
73 }
74
75 /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
76 /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
77 /// specified node.
78 bool SUnit::addPred(const SDep &D) {
79   // If this node already has this depenence, don't add a redundant one.
80   for (SmallVector<SDep, 4>::const_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
81        I != E; ++I)
82     if (*I == D)
83       return false;
84   // Now add a corresponding succ to N.
85   SDep P = D;
86   P.setSUnit(this);
87   SUnit *N = D.getSUnit();
88   // Update the bookkeeping.
89   if (D.getKind() == SDep::Data) {
90     assert(NumPreds < UINT_MAX && "NumPreds will overflow!");
91     assert(N->NumSuccs < UINT_MAX && "NumSuccs will overflow!");
92     ++NumPreds;
93     ++N->NumSuccs;
94   }
95   if (!N->isScheduled) {
96     assert(NumPredsLeft < UINT_MAX && "NumPredsLeft will overflow!");
97     ++NumPredsLeft;
98   }
99   if (!isScheduled) {
100     assert(N->NumSuccsLeft < UINT_MAX && "NumSuccsLeft will overflow!");
101     ++N->NumSuccsLeft;
102   }
103   Preds.push_back(D);
104   N->Succs.push_back(P);
105   if (P.getLatency() != 0) {
106     this->setDepthDirty();
107     N->setHeightDirty();
108   }
109   return true;
110 }
111
112 /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
113 /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
114 /// the specified node.
115 void SUnit::removePred(const SDep &D) {
116   // Find the matching predecessor.
117   for (SmallVector<SDep, 4>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
118        I != E; ++I)
119     if (*I == D) {
120       bool FoundSucc = false;
121       // Find the corresponding successor in N.
122       SDep P = D;
123       P.setSUnit(this);
124       SUnit *N = D.getSUnit();
125       for (SmallVector<SDep, 4>::iterator II = N->Succs.begin(),
126              EE = N->Succs.end(); II != EE; ++II)
127         if (*II == P) {
128           FoundSucc = true;
129           N->Succs.erase(II);
130           break;
131         }
132       assert(FoundSucc && "Mismatching preds / succs lists!");
133       Preds.erase(I);
134       // Update the bookkeeping.
135       if (P.getKind() == SDep::Data) {
136         assert(NumPreds > 0 && "NumPreds will underflow!");
137         assert(N->NumSuccs > 0 && "NumSuccs will underflow!");
138         --NumPreds;
139         --N->NumSuccs;
140       }
141       if (!N->isScheduled) {
142         assert(NumPredsLeft > 0 && "NumPredsLeft will underflow!");
143         --NumPredsLeft;
144       }
145       if (!isScheduled) {
146         assert(N->NumSuccsLeft > 0 && "NumSuccsLeft will underflow!");
147         --N->NumSuccsLeft;
148       }
149       if (P.getLatency() != 0) {
150         this->setDepthDirty();
151         N->setHeightDirty();
152       }
153       return;
154     }
155 }
156
157 void SUnit::setDepthDirty() {
158   if (!isDepthCurrent) return;
159   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
160   WorkList.push_back(this);
161   do {
162     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
163     SU->isDepthCurrent = false;
164     for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(),
165          E = SU->Succs.end(); I != E; ++I) {
166       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
167       if (SuccSU->isDepthCurrent)
168         WorkList.push_back(SuccSU);
169     }
170   } while (!WorkList.empty());
171 }
172
173 void SUnit::setHeightDirty() {
174   if (!isHeightCurrent) return;
175   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
176   WorkList.push_back(this);
177   do {
178     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
179     SU->isHeightCurrent = false;
180     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),
181          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
182       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
183       if (PredSU->isHeightCurrent)
184         WorkList.push_back(PredSU);
185     }
186   } while (!WorkList.empty());
187 }
188
189 /// setDepthToAtLeast - Update this node's successors to reflect the
190 /// fact that this node's depth just increased.
191 ///
192 void SUnit::setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth) {
193   if (NewDepth <= getDepth())
194     return;
195   setDepthDirty();
196   Depth = NewDepth;
197   isDepthCurrent = true;
198 }
199
200 /// setHeightToAtLeast - Update this node's predecessors to reflect the
201 /// fact that this node's height just increased.
202 ///
203 void SUnit::setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight) {
204   if (NewHeight <= getHeight())
205     return;
206   setHeightDirty();
207   Height = NewHeight;
208   isHeightCurrent = true;
209 }
210
211 /// ComputeDepth - Calculate the maximal path from the node to the exit.
212 ///
213 void SUnit::ComputeDepth() {
214   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
215   WorkList.push_back(this);
216   do {
217     SUnit *Cur = WorkList.back();
218
219     bool Done = true;
220     unsigned MaxPredDepth = 0;
221     for (SUnit::const_pred_iterator I = Cur->Preds.begin(),
222          E = Cur->Preds.end(); I != E; ++I) {
223       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
224       if (PredSU->isDepthCurrent)
225         MaxPredDepth = std::max(MaxPredDepth,
226                                 PredSU->Depth + I->getLatency());
227       else {
228         Done = false;
229         WorkList.push_back(PredSU);
230       }
231     }
232
233     if (Done) {
234       WorkList.pop_back();
235       if (MaxPredDepth != Cur->Depth) {
236         Cur->setDepthDirty();
237         Cur->Depth = MaxPredDepth;
238       }
239       Cur->isDepthCurrent = true;
240     }
241   } while (!WorkList.empty());
242 }
243
244 /// ComputeHeight - Calculate the maximal path from the node to the entry.
245 ///
246 void SUnit::ComputeHeight() {
247   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
248   WorkList.push_back(this);
249   do {
250     SUnit *Cur = WorkList.back();
251
252     bool Done = true;
253     unsigned MaxSuccHeight = 0;
254     for (SUnit::const_succ_iterator I = Cur->Succs.begin(),
255          E = Cur->Succs.end(); I != E; ++I) {
256       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
257       if (SuccSU->isHeightCurrent)
258         MaxSuccHeight = std::max(MaxSuccHeight,
259                                  SuccSU->Height + I->getLatency());
260       else {
261         Done = false;
262         WorkList.push_back(SuccSU);
263       }
264     }
265
266     if (Done) {
267       WorkList.pop_back();
268       if (MaxSuccHeight != Cur->Height) {
269         Cur->setHeightDirty();
270         Cur->Height = MaxSuccHeight;
271       }
272       Cur->isHeightCurrent = true;
273     }
274   } while (!WorkList.empty());
275 }
276
277 /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
278 /// a group of nodes flagged together.
279 void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
280   dbgs() << "SU(" << NodeNum << "): ";
281   G->dumpNode(this);
282 }
283
284 void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
285   dump(G);
286
287   dbgs() << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
288   dbgs() << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
289   dbgs() << "  # rdefs left       : " << NumRegDefsLeft << "\n";
290   dbgs() << "  Latency            : " << Latency << "\n";
291   dbgs() << "  Depth              : " << Depth << "\n";
292   dbgs() << "  Height             : " << Height << "\n";
293
294   if (Preds.size() != 0) {
295     dbgs() << "  Predecessors:\n";
296     for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
297          I != E; ++I) {
298       dbgs() << "   ";
299       switch (I->getKind()) {
300       case SDep::Data:        dbgs() << "val "; break;
301       case SDep::Anti:        dbgs() << "anti"; break;
302       case SDep::Output:      dbgs() << "out "; break;
303       case SDep::Order:       dbgs() << "ch  "; break;
304       }
305       dbgs() << "#";
306       dbgs() << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
307       if (I->isArtificial())
308         dbgs() << " *";
309       dbgs() << ": Latency=" << I->getLatency();
310       dbgs() << "\n";
311     }
312   }
313   if (Succs.size() != 0) {
314     dbgs() << "  Successors:\n";
315     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
316          I != E; ++I) {
317       dbgs() << "   ";
318       switch (I->getKind()) {
319       case SDep::Data:        dbgs() << "val "; break;
320       case SDep::Anti:        dbgs() << "anti"; break;
321       case SDep::Output:      dbgs() << "out "; break;
322       case SDep::Order:       dbgs() << "ch  "; break;
323       }
324       dbgs() << "#";
325       dbgs() << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
326       if (I->isArtificial())
327         dbgs() << " *";
328       dbgs() << ": Latency=" << I->getLatency();
329       dbgs() << "\n";
330     }
331   }
332   dbgs() << "\n";
333 }
334
335 #ifndef NDEBUG
336 /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
337 /// their state is consistent.
338 ///
339 void ScheduleDAG::VerifySchedule(bool isBottomUp) {
340   bool AnyNotSched = false;
341   unsigned DeadNodes = 0;
342   unsigned Noops = 0;
343   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
344     if (!SUnits[i].isScheduled) {
345       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
346         ++DeadNodes;
347         continue;
348       }
349       if (!AnyNotSched)
350         dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
351       SUnits[i].dump(this);
352       dbgs() << "has not been scheduled!\n";
353       AnyNotSched = true;
354     }
355     if (SUnits[i].isScheduled &&
356         (isBottomUp ? SUnits[i].getHeight() : SUnits[i].getDepth()) >
357           unsigned(INT_MAX)) {
358       if (!AnyNotSched)
359         dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
360       SUnits[i].dump(this);
361       dbgs() << "has an unexpected "
362            << (isBottomUp ? "Height" : "Depth") << " value!\n";
363       AnyNotSched = true;
364     }
365     if (isBottomUp) {
366       if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
367         if (!AnyNotSched)
368           dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
369         SUnits[i].dump(this);
370         dbgs() << "has successors left!\n";
371         AnyNotSched = true;
372       }
373     } else {
374       if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
375         if (!AnyNotSched)
376           dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
377         SUnits[i].dump(this);
378         dbgs() << "has predecessors left!\n";
379         AnyNotSched = true;
380       }
381     }
382   }
383   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
384     if (!Sequence[i])
385       ++Noops;
386   assert(!AnyNotSched);
387   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
388          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
389 }
390 #endif
391
392 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological
393 /// ordering from the DAG to be scheduled.
394 ///
395 /// The idea of the algorithm is taken from
396 /// "Online algorithms for managing the topological order of
397 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
398 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by
399 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in
400 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
401 ///
402 /// Short description of the algorithm:
403 ///
404 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
405 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
406 ///
407 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z,
408 /// then ord(X) < ord(Z).
409 ///
410 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
411 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would
412 /// create a cycle.
413 ///
414 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
415 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
416 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
417 ///
418 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
419 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
420 /// immediately after X in Index2Node.
421 void ScheduleDAGTopologicalSort::InitDAGTopologicalSorting() {
422   unsigned DAGSize = SUnits.size();
423   std::vector<SUnit*> WorkList;
424   WorkList.reserve(DAGSize);
425
426   Index2Node.resize(DAGSize);
427   Node2Index.resize(DAGSize);
428
429   // Initialize the data structures.
430   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
431     SUnit *SU = &SUnits[i];
432     int NodeNum = SU->NodeNum;
433     unsigned Degree = SU->Succs.size();
434     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
435     Node2Index[NodeNum] = Degree;
436
437     // Is it a node without dependencies?
438     if (Degree == 0) {
439       assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
440       // Collect leaf nodes.
441       WorkList.push_back(SU);
442     }
443   }
444
445   int Id = DAGSize;
446   while (!WorkList.empty()) {
447     SUnit *SU = WorkList.back();
448     WorkList.pop_back();
449     Allocate(SU->NodeNum, --Id);
450     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
451          I != E; ++I) {
452       SUnit *SU = I->getSUnit();
453       if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
454         // If all dependencies of the node are processed already,
455         // then the node can be computed now.
456         WorkList.push_back(SU);
457     }
458   }
459
460   Visited.resize(DAGSize);
461
462 #ifndef NDEBUG
463   // Check correctness of the ordering
464   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
465     SUnit *SU = &SUnits[i];
466     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
467          I != E; ++I) {
468       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->getSUnit()->NodeNum] &&
469       "Wrong topological sorting");
470     }
471   }
472 #endif
473 }
474
475 /// AddPred - Updates the topological ordering to accomodate an edge
476 /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
477 void ScheduleDAGTopologicalSort::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X) {
478   int UpperBound, LowerBound;
479   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
480   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
481   bool HasLoop = false;
482   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
483   if (LowerBound < UpperBound) {
484     // Update the topological order.
485     Visited.reset();
486     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
487     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
488     // Recompute topological indexes.
489     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
490   }
491 }
492
493 /// RemovePred - Updates the topological ordering to accomodate an
494 /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
495 /// of the current node M.
496 void ScheduleDAGTopologicalSort::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N) {
497   // InitDAGTopologicalSorting();
498 }
499
500 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
501 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
502 /// topological indexes by means of the Shift method.
503 void ScheduleDAGTopologicalSort::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound,
504                                      bool &HasLoop) {
505   std::vector<const SUnit*> WorkList;
506   WorkList.reserve(SUnits.size());
507
508   WorkList.push_back(SU);
509   do {
510     SU = WorkList.back();
511     WorkList.pop_back();
512     Visited.set(SU->NodeNum);
513     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
514       int s = SU->Succs[I].getSUnit()->NodeNum;
515       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
516         HasLoop = true;
517         return;
518       }
519       // Visit successors if not already and in affected region.
520       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
521         WorkList.push_back(SU->Succs[I].getSUnit());
522       }
523     }
524   } while (!WorkList.empty());
525 }
526
527 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is
528 /// preserved.
529 void ScheduleDAGTopologicalSort::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound,
530                                        int UpperBound) {
531   std::vector<int> L;
532   int shift = 0;
533   int i;
534
535   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
536     // w is node at topological index i.
537     int w = Index2Node[i];
538     if (Visited.test(w)) {
539       // Unmark.
540       Visited.reset(w);
541       L.push_back(w);
542       shift = shift + 1;
543     } else {
544       Allocate(w, i - shift);
545     }
546   }
547
548   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
549     Allocate(L[j], i - shift);
550     i = i + 1;
551   }
552 }
553
554
555 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
556 /// create a cycle.
557 bool ScheduleDAGTopologicalSort::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
558   if (IsReachable(TargetSU, SU))
559     return true;
560   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
561        I != E; ++I)
562     if (I->isAssignedRegDep() &&
563         IsReachable(TargetSU, I->getSUnit()))
564       return true;
565   return false;
566 }
567
568 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
569 bool ScheduleDAGTopologicalSort::IsReachable(const SUnit *SU,
570                                              const SUnit *TargetSU) {
571   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
572   // then there is a path from TargetSU to SU.
573   int UpperBound, LowerBound;
574   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
575   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
576   bool HasLoop = false;
577   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
578   if (LowerBound < UpperBound) {
579     Visited.reset();
580     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it.
581     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
582   }
583   return HasLoop;
584 }
585
586 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
587 void ScheduleDAGTopologicalSort::Allocate(int n, int index) {
588   Node2Index[n] = index;
589   Index2Node[index] = n;
590 }
591
592 ScheduleDAGTopologicalSort::
593 ScheduleDAGTopologicalSort(std::vector<SUnit> &sunits) : SUnits(sunits) {}
594
595 ScheduleHazardRecognizer::~ScheduleHazardRecognizer() {}