6768e45c6cd305eaf9d592d3a82e766426f67062
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBasic.cpp
1 //===-- RegAllocBasic.cpp - Basic Register Allocator ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RABasic function pass, which provides a minimal
11 // implementation of the basic register allocator.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
17 #include "AllocationOrder.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
22 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
23 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
24 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
25 #include "llvm/CodeGen/LiveRegMatrix.h"
26 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
33 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
34 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
35 #include "llvm/Support/Debug.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
38 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
39 #include <cstdlib>
40 #include <queue>
41
42 using namespace llvm;
43
44 static RegisterRegAlloc basicRegAlloc("basic", "basic register allocator",
45                                       createBasicRegisterAllocator);
46
47 namespace {
48   struct CompSpillWeight {
49     bool operator()(LiveInterval *A, LiveInterval *B) const {
50       return A->weight < B->weight;
51     }
52   };
53 }
54
55 namespace {
56 /// RABasic provides a minimal implementation of the basic register allocation
57 /// algorithm. It prioritizes live virtual registers by spill weight and spills
58 /// whenever a register is unavailable. This is not practical in production but
59 /// provides a useful baseline both for measuring other allocators and comparing
60 /// the speed of the basic algorithm against other styles of allocators.
61 class RABasic : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase
62 {
63   // context
64   MachineFunction *MF;
65
66   // state
67   OwningPtr<Spiller> SpillerInstance;
68   std::priority_queue<LiveInterval*, std::vector<LiveInterval*>,
69                       CompSpillWeight> Queue;
70
71   // Scratch space.  Allocated here to avoid repeated malloc calls in
72   // selectOrSplit().
73   BitVector UsableRegs;
74
75 public:
76   RABasic();
77
78   /// Return the pass name.
79   virtual const char* getPassName() const {
80     return "Basic Register Allocator";
81   }
82
83   /// RABasic analysis usage.
84   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
85
86   virtual void releaseMemory();
87
88   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
89
90   virtual float getPriority(LiveInterval *LI) { return LI->weight; }
91
92   virtual void enqueue(LiveInterval *LI) {
93     Queue.push(LI);
94   }
95
96   virtual LiveInterval *dequeue() {
97     if (Queue.empty())
98       return 0;
99     LiveInterval *LI = Queue.top();
100     Queue.pop();
101     return LI;
102   }
103
104   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
105                                  SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs);
106
107   /// Perform register allocation.
108   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
109
110   // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
111   // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
112   // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
113   bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
114                           SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs);
115
116   static char ID;
117 };
118
119 char RABasic::ID = 0;
120
121 } // end anonymous namespace
122
123 RABasic::RABasic(): MachineFunctionPass(ID) {
124   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
125   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
126   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
127   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
128   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
130   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
131   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
132   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
133   initializeLiveRegMatrixPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
134 }
135
136 void RABasic::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
137   AU.setPreservesCFG();
138   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
139   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
140   AU.addRequired<LiveIntervals>();
141   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
142   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
143   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
144   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
145   AU.addRequired<LiveStacks>();
146   AU.addPreserved<LiveStacks>();
147   AU.addRequired<MachineBlockFrequencyInfo>();
148   AU.addPreserved<MachineBlockFrequencyInfo>();
149   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
150   AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
151   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
152   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
153   AU.addRequired<VirtRegMap>();
154   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
155   AU.addRequired<LiveRegMatrix>();
156   AU.addPreserved<LiveRegMatrix>();
157   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
158 }
159
160 void RABasic::releaseMemory() {
161   SpillerInstance.reset(0);
162 }
163
164
165 // Spill or split all live virtual registers currently unified under PhysReg
166 // that interfere with VirtReg. The newly spilled or split live intervals are
167 // returned by appending them to SplitVRegs.
168 bool RABasic::spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
169                                  SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) {
170   // Record each interference and determine if all are spillable before mutating
171   // either the union or live intervals.
172   SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
173
174   // Collect interferences assigned to any alias of the physical register.
175   for (MCRegUnitIterator Units(PhysReg, TRI); Units.isValid(); ++Units) {
176     LiveIntervalUnion::Query &Q = Matrix->query(VirtReg, *Units);
177     Q.collectInterferingVRegs();
178     if (Q.seenUnspillableVReg())
179       return false;
180     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
181       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
182       if (!Intf->isSpillable() || Intf->weight > VirtReg.weight)
183         return false;
184       Intfs.push_back(Intf);
185     }
186   }
187   DEBUG(dbgs() << "spilling " << TRI->getName(PhysReg) <<
188         " interferences with " << VirtReg << "\n");
189   assert(!Intfs.empty() && "expected interference");
190
191   // Spill each interfering vreg allocated to PhysReg or an alias.
192   for (unsigned i = 0, e = Intfs.size(); i != e; ++i) {
193     LiveInterval &Spill = *Intfs[i];
194
195     // Skip duplicates.
196     if (!VRM->hasPhys(Spill.reg))
197       continue;
198
199     // Deallocate the interfering vreg by removing it from the union.
200     // A LiveInterval instance may not be in a union during modification!
201     Matrix->unassign(Spill);
202
203     // Spill the extracted interval.
204     LiveRangeEdit LRE(&Spill, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM);
205     spiller().spill(LRE);
206   }
207   return true;
208 }
209
210 // Driver for the register assignment and splitting heuristics.
211 // Manages iteration over the LiveIntervalUnions.
212 //
213 // This is a minimal implementation of register assignment and splitting that
214 // spills whenever we run out of registers.
215 //
216 // selectOrSplit can only be called once per live virtual register. We then do a
217 // single interference test for each register the correct class until we find an
218 // available register. So, the number of interference tests in the worst case is
219 // |vregs| * |machineregs|. And since the number of interference tests is
220 // minimal, there is no value in caching them outside the scope of
221 // selectOrSplit().
222 unsigned RABasic::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
223                                 SmallVectorImpl<unsigned> &SplitVRegs) {
224   // Populate a list of physical register spill candidates.
225   SmallVector<unsigned, 8> PhysRegSpillCands;
226
227   // Check for an available register in this class.
228   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
229   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
230     // Check for interference in PhysReg
231     switch (Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg)) {
232     case LiveRegMatrix::IK_Free:
233       // PhysReg is available, allocate it.
234       return PhysReg;
235
236     case LiveRegMatrix::IK_VirtReg:
237       // Only virtual registers in the way, we may be able to spill them.
238       PhysRegSpillCands.push_back(PhysReg);
239       continue;
240
241     default:
242       // RegMask or RegUnit interference.
243       continue;
244     }
245   }
246
247   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
248   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator PhysRegI = PhysRegSpillCands.begin(),
249        PhysRegE = PhysRegSpillCands.end(); PhysRegI != PhysRegE; ++PhysRegI) {
250     if (!spillInterferences(VirtReg, *PhysRegI, SplitVRegs))
251       continue;
252
253     assert(!Matrix->checkInterference(VirtReg, *PhysRegI) &&
254            "Interference after spill.");
255     // Tell the caller to allocate to this newly freed physical register.
256     return *PhysRegI;
257   }
258
259   // No other spill candidates were found, so spill the current VirtReg.
260   DEBUG(dbgs() << "spilling: " << VirtReg << '\n');
261   if (!VirtReg.isSpillable())
262     return ~0u;
263   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, SplitVRegs, *MF, *LIS, VRM);
264   spiller().spill(LRE);
265
266   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
267   // the caller not to allocate anything during this round.
268   return 0;
269 }
270
271 bool RABasic::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
272   DEBUG(dbgs() << "********** BASIC REGISTER ALLOCATION **********\n"
273                << "********** Function: "
274                << mf.getName() << '\n');
275
276   MF = &mf;
277   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(),
278                      getAnalysis<LiveIntervals>(),
279                      getAnalysis<LiveRegMatrix>());
280
281   calculateSpillWeightsAndHints(*LIS, *MF,
282                                 getAnalysis<MachineLoopInfo>(),
283                                 getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>());
284
285   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
286
287   allocatePhysRegs();
288
289   // Diagnostic output before rewriting
290   DEBUG(dbgs() << "Post alloc VirtRegMap:\n" << *VRM << "\n");
291
292   releaseMemory();
293   return true;
294 }
295
296 FunctionPass* llvm::createBasicRegisterAllocator()
297 {
298   return new RABasic();
299 }