Put the functionality for printing a value to a raw_ostream as an
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/DebugInfo.h"
29 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
32 #include "llvm/MC/MCContext.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
37 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 using namespace llvm;
40
41 //===----------------------------------------------------------------------===//
42 // MachineFunction implementation
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44
45 // Out of line virtual method.
46 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
47
48 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
49   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
50 }
51
52 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
53                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
54                                  GCModuleInfo* gmi)
55   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi), GMI(gmi) {
56   if (TM.getRegisterInfo())
57     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(TM);
58   else
59     RegInfo = 0;
60
61   MFInfo = 0;
62   FrameInfo =
63     new (Allocator) MachineFrameInfo(TM,!F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
64
65   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
66                                        Attribute::StackAlignment))
67     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
68                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
69
70   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
71   Alignment = TM.getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
72
73   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
74   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
75                                         Attribute::OptimizeForSize))
76     Alignment = std::max(Alignment,
77                          TM.getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
78
79   FunctionNumber = FunctionNum;
80   JumpTableInfo = 0;
81 }
82
83 MachineFunction::~MachineFunction() {
84   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
85   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
86   //
87   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
88   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
89     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
90
91   InstructionRecycler.clear(Allocator);
92   OperandRecycler.clear(Allocator);
93   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
94   if (RegInfo) {
95     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
96     Allocator.Deallocate(RegInfo);
97   }
98   if (MFInfo) {
99     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
100     Allocator.Deallocate(MFInfo);
101   }
102
103   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
104   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
105
106   ConstantPool->~MachineConstantPool();
107   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
108
109   if (JumpTableInfo) {
110     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
111     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
112   }
113 }
114
115 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
116 /// does already exist, allocate one.
117 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
118 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
119   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
120
121   JumpTableInfo = new (Allocator)
122     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
123   return JumpTableInfo;
124 }
125
126 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
127 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
128 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
129 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
130 /// it are renumbered.
131 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
132   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
133   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
134   if (MBB == 0)
135     MBBI = begin();
136   else
137     MBBI = MBB;
138
139   // Figure out the block number this should have.
140   unsigned BlockNo = 0;
141   if (MBBI != begin())
142     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
143
144   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
145     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
146       // Remove use of the old number.
147       if (MBBI->getNumber() != -1) {
148         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
149                "MBB number mismatch!");
150         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
151       }
152
153       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
154       if (MBBNumbering[BlockNo])
155         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
156
157       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
158       MBBI->setNumber(BlockNo);
159     }
160   }
161
162   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
163   // numbering, shrink MBBNumbering now.
164   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
165   MBBNumbering.resize(BlockNo);
166 }
167
168 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
169 /// of `new MachineInstr'.
170 ///
171 MachineInstr *
172 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
173                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
174   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
175     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
176 }
177
178 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
179 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
180 /// has no parent, prev, or next.
181 ///
182 MachineInstr *
183 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
184   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
185              MachineInstr(*this, *Orig);
186 }
187
188 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
189 ///
190 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
191 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
192 void
193 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
194   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
195   // independently recyclable.
196   if (MI->Operands)
197     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
198   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
199   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
200   // destructors.
201   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
202 }
203
204 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
205 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
206 ///
207 MachineBasicBlock *
208 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
209   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
210              MachineBasicBlock(*this, bb);
211 }
212
213 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
214 ///
215 void
216 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
217   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
218   MBB->~MachineBasicBlock();
219   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
220 }
221
222 MachineMemOperand *
223 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
224                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
225                                       const MDNode *TBAAInfo,
226                                       const MDNode *Ranges) {
227   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
228                                            TBAAInfo, Ranges);
229 }
230
231 MachineMemOperand *
232 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
233                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
234   return new (Allocator)
235              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
236                                                   MMO->getOffset()+Offset),
237                                MMO->getFlags(), Size,
238                                MMO->getBaseAlignment(), 0);
239 }
240
241 MachineInstr::mmo_iterator
242 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
243   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
244 }
245
246 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
247 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
248                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
249   // Count the number of load mem refs.
250   unsigned Num = 0;
251   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
252     if ((*I)->isLoad())
253       ++Num;
254
255   // Allocate a new array and populate it with the load information.
256   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
257   unsigned Index = 0;
258   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
259     if ((*I)->isLoad()) {
260       if (!(*I)->isStore())
261         // Reuse the MMO.
262         Result[Index] = *I;
263       else {
264         // Clone the MMO and unset the store flag.
265         MachineMemOperand *JustLoad =
266           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
267                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
268                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
269                                (*I)->getTBAAInfo());
270         Result[Index] = JustLoad;
271       }
272       ++Index;
273     }
274   }
275   return std::make_pair(Result, Result + Num);
276 }
277
278 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
279 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
280                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
281   // Count the number of load mem refs.
282   unsigned Num = 0;
283   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
284     if ((*I)->isStore())
285       ++Num;
286
287   // Allocate a new array and populate it with the store information.
288   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
289   unsigned Index = 0;
290   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
291     if ((*I)->isStore()) {
292       if (!(*I)->isLoad())
293         // Reuse the MMO.
294         Result[Index] = *I;
295       else {
296         // Clone the MMO and unset the load flag.
297         MachineMemOperand *JustStore =
298           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
299                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
300                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
301                                (*I)->getTBAAInfo());
302         Result[Index] = JustStore;
303       }
304       ++Index;
305     }
306   }
307   return std::make_pair(Result, Result + Num);
308 }
309
310 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
311 void MachineFunction::dump() const {
312   print(dbgs());
313 }
314 #endif
315
316 StringRef MachineFunction::getName() const {
317   assert(getFunction() && "No function!");
318   return getFunction()->getName();
319 }
320
321 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
322   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
323   if (RegInfo) {
324     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
325     if (!RegInfo->tracksLiveness())
326       OS << ", not tracking liveness";
327   }
328   OS << '\n';
329
330   // Print Frame Information
331   FrameInfo->print(*this, OS);
332
333   // Print JumpTable Information
334   if (JumpTableInfo)
335     JumpTableInfo->print(OS);
336
337   // Print Constant Pool
338   ConstantPool->print(OS);
339
340   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
341
342   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
343     OS << "Function Live Ins: ";
344     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
345          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
346       OS << PrintReg(I->first, TRI);
347       if (I->second)
348         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
349       if (llvm::next(I) != E)
350         OS << ", ";
351     }
352     OS << '\n';
353   }
354
355   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
356     OS << '\n';
357     BB->print(OS, Indexes);
358   }
359
360   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
361 }
362
363 namespace llvm {
364   template<>
365   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
366
367   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
368
369     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
370       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
371     }
372
373     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
374                              const MachineFunction *Graph) {
375       std::string OutStr;
376       {
377         raw_string_ostream OSS(OutStr);
378
379         if (isSimple()) {
380           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
381           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
382             OSS << ": " << BB->getName();
383         } else
384           Node->print(OSS);
385       }
386
387       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
388
389       // Process string output to make it nicer...
390       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
391         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
392           OutStr[i] = '\\';
393           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
394         }
395       return OutStr;
396     }
397   };
398 }
399
400 void MachineFunction::viewCFG() const
401 {
402 #ifndef NDEBUG
403   ViewGraph(this, "mf" + getName());
404 #else
405   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
406          << "systems with Graphviz or gv!\n";
407 #endif // NDEBUG
408 }
409
410 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
411 {
412 #ifndef NDEBUG
413   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
414 #else
415   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
416          << "systems with Graphviz or gv!\n";
417 #endif // NDEBUG
418 }
419
420 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
421 /// create a corresponding virtual register for it.
422 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
423                                     const TargetRegisterClass *RC) {
424   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
425   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
426   if (VReg) {
427     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
428     (void)VRegRC;
429     // A physical register can be added several times.
430     // Between two calls, the register class of the related virtual register
431     // may have been constrained to match some operation constraints.
432     // In that case, check that the current register class includes the
433     // physical register and is a sub class of the specified RC.
434     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
435                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
436             "Register class mismatch!");
437     return VReg;
438   }
439   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
440   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
441   return VReg;
442 }
443
444 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
445 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
446 /// normal 'L' label is returned.
447 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
448                                         bool isLinkerPrivate) const {
449   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
450   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
451   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
452
453   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
454                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
455   SmallString<60> Name;
456   raw_svector_ostream(Name)
457     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
458   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
459 }
460
461 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
462 /// base.
463 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
464   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
465   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
466                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
467 }
468
469 //===----------------------------------------------------------------------===//
470 //  MachineFrameInfo implementation
471 //===----------------------------------------------------------------------===//
472
473 const TargetFrameLowering *MachineFrameInfo::getFrameLowering() const {
474   return TM.getFrameLowering();
475 }
476
477 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
478 /// aligned.
479 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
480   if (!getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption)
481     assert(Align <= getFrameLowering()->getStackAlignment() &&
482            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
483   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
484 }
485
486 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
487 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
488                                            unsigned StackAlign) {
489   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
490     return Align;
491   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
492                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
493                << " when stack realignment is off" << '\n');
494   return StackAlign;
495 }
496
497 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
498 /// a nonnegative identifier to represent it.
499 ///
500 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
501                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
502   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
503   Alignment =
504     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
505                           !RealignOption,
506                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment());
507   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca));
508   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
509   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
510   ensureMaxAlignment(Alignment);
511   return Index;
512 }
513
514 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
515 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
516 /// it.
517 ///
518 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
519                                              unsigned Alignment) {
520   Alignment =
521     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
522                           !RealignOption,
523                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
524   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
525   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
526   ensureMaxAlignment(Alignment);
527   return Index;
528 }
529
530 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
531 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
532 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
533 /// actually used.
534 ///
535 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
536                                                 const AllocaInst *Alloca) {
537   HasVarSizedObjects = true;
538   Alignment =
539     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
540                           !RealignOption,
541                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
542   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca));
543   ensureMaxAlignment(Alignment);
544   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
545 }
546
547 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
548 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
549 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
550 /// index with a negative value.
551 ///
552 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
553                                         bool Immutable) {
554   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
555   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
556   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
557   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
558   // object is 16-byte aligned.
559   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
560   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
561   Align =
562     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
563                           !RealignOption,
564                         Align, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
565   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
566                                               /*isSS*/   false,
567                                               /*Alloca*/ 0));
568   return -++NumFixedObjects;
569 }
570
571
572 BitVector
573 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
574   assert(MBB && "MBB must be valid");
575   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
576   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
577   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
578   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
579   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
580
581   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
582   // freely used and PEI will make sure they are saved.
583   if (!isCalleeSavedInfoValid())
584     return BV;
585
586   for (const uint16_t *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
587     BV.set(*CSR);
588
589   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
590   if (MBB == &MF->front())
591     return BV;
592
593   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
594   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
595   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
596          E = CSI.end(); I != E; ++I)
597     BV.reset(I->getReg());
598
599   return BV;
600 }
601
602 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
603   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getTarget().getFrameLowering();
604   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
605   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
606   int Offset = 0;
607
608   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
609   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
610   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
611
612   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
613     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
614     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
615   }
616   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
617     if (isDeadObjectIndex(i))
618       continue;
619     Offset += getObjectSize(i);
620     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
621     // Adjust to alignment boundary
622     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
623
624     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
625   }
626
627   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
628     Offset += getMaxCallFrameSize();
629
630   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
631   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
632   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
633   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
634   // value.
635   unsigned StackAlign;
636   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
637       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
638     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
639   else
640     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
641
642   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
643   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
644   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
645   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
646   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
647
648   return (unsigned)Offset;
649 }
650
651 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
652   if (Objects.empty()) return;
653
654   const TargetFrameLowering *FI = MF.getTarget().getFrameLowering();
655   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
656
657   OS << "Frame Objects:\n";
658
659   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
660     const StackObject &SO = Objects[i];
661     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
662     if (SO.Size == ~0ULL) {
663       OS << "dead\n";
664       continue;
665     }
666     if (SO.Size == 0)
667       OS << "variable sized";
668     else
669       OS << "size=" << SO.Size;
670     OS << ", align=" << SO.Alignment;
671
672     if (i < NumFixedObjects)
673       OS << ", fixed";
674     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
675       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
676       OS << ", at location [SP";
677       if (Off > 0)
678         OS << "+" << Off;
679       else if (Off < 0)
680         OS << Off;
681       OS << "]";
682     }
683     OS << "\n";
684   }
685 }
686
687 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
688 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
689   print(MF, dbgs());
690 }
691 #endif
692
693 //===----------------------------------------------------------------------===//
694 //  MachineJumpTableInfo implementation
695 //===----------------------------------------------------------------------===//
696
697 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
698 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
699   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
700   // address of a block, in which case it is the pointer size.
701   switch (getEntryKind()) {
702   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
703     return TD.getPointerSize();
704   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
705     return 8;
706   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
707   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
708   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
709     return 4;
710   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
711     return 0;
712   }
713   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
714 }
715
716 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
717 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
718   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
719   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
720   // alignment.
721   switch (getEntryKind()) {
722   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
723     return TD.getPointerABIAlignment();
724   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
725     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
726   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
727   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
728   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
729     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
730   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
731     return 1;
732   }
733   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
734 }
735
736 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
737 ///
738 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
739                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
740   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
741   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
742   return JumpTables.size()-1;
743 }
744
745 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
746 /// the jump tables to branch to New instead.
747 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
748                                                   MachineBasicBlock *New) {
749   assert(Old != New && "Not making a change?");
750   bool MadeChange = false;
751   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
752     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
753   return MadeChange;
754 }
755
756 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
757 /// the jump table to branch to New instead.
758 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
759                                                  MachineBasicBlock *Old,
760                                                  MachineBasicBlock *New) {
761   assert(Old != New && "Not making a change?");
762   bool MadeChange = false;
763   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
764   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
765     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
766       JTE.MBBs[j] = New;
767       MadeChange = true;
768     }
769   return MadeChange;
770 }
771
772 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
773   if (JumpTables.empty()) return;
774
775   OS << "Jump Tables:\n";
776
777   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
778     OS << "  jt#" << i << ": ";
779     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
780       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
781   }
782
783   OS << '\n';
784 }
785
786 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
787 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
788 #endif
789
790
791 //===----------------------------------------------------------------------===//
792 //  MachineConstantPool implementation
793 //===----------------------------------------------------------------------===//
794
795 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
796
797 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
798   return TM.getDataLayout();
799 }
800
801 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
802   if (isMachineConstantPoolEntry())
803     return Val.MachineCPVal->getType();
804   return Val.ConstVal->getType();
805 }
806
807
808 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
809   if (isMachineConstantPoolEntry())
810     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
811   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
812 }
813
814 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
815   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
816     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
817       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
818   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
819        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
820        I != E; ++I)
821     delete *I;
822 }
823
824 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
825 /// can be allocated the same constant pool entry.
826 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
827                                       const DataLayout *TD) {
828   // Handle the trivial case quickly.
829   if (A == B) return true;
830
831   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
832   // reject them.
833   if (A->getType() == B->getType()) return false;
834
835   // We can't handle structs or arrays.
836   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
837       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
838     return false;
839   
840   // For now, only support constants with the same size.
841   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
842   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || 
843       StoreSize > 128)
844     return false;
845
846   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
847
848   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
849   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
850   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
851   // DataLayout.
852   if (isa<PointerType>(A->getType()))
853     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
854                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
855   else if (A->getType() != IntTy)
856     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
857                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
858   if (isa<PointerType>(B->getType()))
859     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
860                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
861   else if (B->getType() != IntTy)
862     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
863                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
864
865   return A == B;
866 }
867
868 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
869 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
870 /// alignment for the object.
871 ///
872 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
873                                                    unsigned Alignment) {
874   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
875   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
876
877   // Check to see if we already have this constant.
878   //
879   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
880   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
881     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
882         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
883                                   getDataLayout())) {
884       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
885         Constants[i].Alignment = Alignment;
886       return i;
887     }
888
889   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
890   return Constants.size()-1;
891 }
892
893 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
894                                                    unsigned Alignment) {
895   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
896   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
897
898   // Check to see if we already have this constant.
899   //
900   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
901   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
902   if (Idx != -1) {
903     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
904     return (unsigned)Idx;
905   }
906
907   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
908   return Constants.size()-1;
909 }
910
911 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
912   if (Constants.empty()) return;
913
914   OS << "Constant Pool:\n";
915   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
916     OS << "  cp#" << i << ": ";
917     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
918       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
919     else
920       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
921     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
922     OS << "\n";
923   }
924 }
925
926 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
927 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
928 #endif