[Modules] Make Support/Debug.h modular. This requires it to not change
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
29 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
32 #include "llvm/MC/MCContext.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
37 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 using namespace llvm;
40
41 #define DEBUG_TYPE "codegen"
42
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44 // MachineFunction implementation
45 //===----------------------------------------------------------------------===//
46
47 // Out of line virtual method.
48 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
49
50 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
51   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
52 }
53
54 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
55                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
56                                  GCModuleInfo* gmi)
57   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi), GMI(gmi) {
58   if (TM.getRegisterInfo())
59     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(TM);
60   else
61     RegInfo = nullptr;
62
63   MFInfo = nullptr;
64   FrameInfo =
65     new (Allocator) MachineFrameInfo(TM,!F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
66
67   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
68                                        Attribute::StackAlignment))
69     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
70                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
71
72   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
73   Alignment = TM.getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
74
75   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
76   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
77                                         Attribute::OptimizeForSize))
78     Alignment = std::max(Alignment,
79                          TM.getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
80
81   FunctionNumber = FunctionNum;
82   JumpTableInfo = nullptr;
83 }
84
85 MachineFunction::~MachineFunction() {
86   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
87   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
88   //
89   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
90   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
91     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
92
93   InstructionRecycler.clear(Allocator);
94   OperandRecycler.clear(Allocator);
95   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
96   if (RegInfo) {
97     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
98     Allocator.Deallocate(RegInfo);
99   }
100   if (MFInfo) {
101     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
102     Allocator.Deallocate(MFInfo);
103   }
104
105   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
106   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
107
108   ConstantPool->~MachineConstantPool();
109   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
110
111   if (JumpTableInfo) {
112     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
113     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
114   }
115 }
116
117 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
118 /// does already exist, allocate one.
119 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
120 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
121   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
122
123   JumpTableInfo = new (Allocator)
124     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
125   return JumpTableInfo;
126 }
127
128 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
129 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
130   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
131 }
132
133 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
134 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
135 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
136 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
137 /// it are renumbered.
138 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
139   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
140   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
141   if (MBB == nullptr)
142     MBBI = begin();
143   else
144     MBBI = MBB;
145
146   // Figure out the block number this should have.
147   unsigned BlockNo = 0;
148   if (MBBI != begin())
149     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
150
151   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
152     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
153       // Remove use of the old number.
154       if (MBBI->getNumber() != -1) {
155         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
156                "MBB number mismatch!");
157         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
158       }
159
160       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
161       if (MBBNumbering[BlockNo])
162         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
163
164       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
165       MBBI->setNumber(BlockNo);
166     }
167   }
168
169   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
170   // numbering, shrink MBBNumbering now.
171   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
172   MBBNumbering.resize(BlockNo);
173 }
174
175 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
176 /// of `new MachineInstr'.
177 ///
178 MachineInstr *
179 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
180                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
181   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
182     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
183 }
184
185 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
186 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
187 /// has no parent, prev, or next.
188 ///
189 MachineInstr *
190 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
191   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
192              MachineInstr(*this, *Orig);
193 }
194
195 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
196 ///
197 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
198 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
199 void
200 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
201   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
202   // independently recyclable.
203   if (MI->Operands)
204     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
205   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
206   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
207   // destructors.
208   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
209 }
210
211 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
212 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
213 ///
214 MachineBasicBlock *
215 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
216   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
217              MachineBasicBlock(*this, bb);
218 }
219
220 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
221 ///
222 void
223 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
224   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
225   MBB->~MachineBasicBlock();
226   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
227 }
228
229 MachineMemOperand *
230 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
231                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
232                                       const MDNode *TBAAInfo,
233                                       const MDNode *Ranges) {
234   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
235                                            TBAAInfo, Ranges);
236 }
237
238 MachineMemOperand *
239 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
240                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
241   if (MMO->getValue())
242     return new (Allocator)
243                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
244                                                     MMO->getOffset()+Offset),
245                                  MMO->getFlags(), Size,
246                                  MMO->getBaseAlignment(), nullptr);
247   return new (Allocator)
248              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
249                                                   MMO->getOffset()+Offset),
250                                MMO->getFlags(), Size,
251                                MMO->getBaseAlignment(), nullptr);
252 }
253
254 MachineInstr::mmo_iterator
255 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
256   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
257 }
258
259 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
260 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
261                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
262   // Count the number of load mem refs.
263   unsigned Num = 0;
264   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
265     if ((*I)->isLoad())
266       ++Num;
267
268   // Allocate a new array and populate it with the load information.
269   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
270   unsigned Index = 0;
271   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
272     if ((*I)->isLoad()) {
273       if (!(*I)->isStore())
274         // Reuse the MMO.
275         Result[Index] = *I;
276       else {
277         // Clone the MMO and unset the store flag.
278         MachineMemOperand *JustLoad =
279           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
280                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
281                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
282                                (*I)->getTBAAInfo());
283         Result[Index] = JustLoad;
284       }
285       ++Index;
286     }
287   }
288   return std::make_pair(Result, Result + Num);
289 }
290
291 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
292 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
293                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
294   // Count the number of load mem refs.
295   unsigned Num = 0;
296   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
297     if ((*I)->isStore())
298       ++Num;
299
300   // Allocate a new array and populate it with the store information.
301   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
302   unsigned Index = 0;
303   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
304     if ((*I)->isStore()) {
305       if (!(*I)->isLoad())
306         // Reuse the MMO.
307         Result[Index] = *I;
308       else {
309         // Clone the MMO and unset the load flag.
310         MachineMemOperand *JustStore =
311           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
312                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
313                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
314                                (*I)->getTBAAInfo());
315         Result[Index] = JustStore;
316       }
317       ++Index;
318     }
319   }
320   return std::make_pair(Result, Result + Num);
321 }
322
323 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
324 void MachineFunction::dump() const {
325   print(dbgs());
326 }
327 #endif
328
329 StringRef MachineFunction::getName() const {
330   assert(getFunction() && "No function!");
331   return getFunction()->getName();
332 }
333
334 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
335   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
336   if (RegInfo) {
337     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
338     if (!RegInfo->tracksLiveness())
339       OS << ", not tracking liveness";
340   }
341   OS << '\n';
342
343   // Print Frame Information
344   FrameInfo->print(*this, OS);
345
346   // Print JumpTable Information
347   if (JumpTableInfo)
348     JumpTableInfo->print(OS);
349
350   // Print Constant Pool
351   ConstantPool->print(OS);
352
353   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
354
355   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
356     OS << "Function Live Ins: ";
357     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
358          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
359       OS << PrintReg(I->first, TRI);
360       if (I->second)
361         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
362       if (std::next(I) != E)
363         OS << ", ";
364     }
365     OS << '\n';
366   }
367
368   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
369     OS << '\n';
370     BB->print(OS, Indexes);
371   }
372
373   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
374 }
375
376 namespace llvm {
377   template<>
378   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
379
380   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
381
382     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
383       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
384     }
385
386     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
387                              const MachineFunction *Graph) {
388       std::string OutStr;
389       {
390         raw_string_ostream OSS(OutStr);
391
392         if (isSimple()) {
393           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
394           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
395             OSS << ": " << BB->getName();
396         } else
397           Node->print(OSS);
398       }
399
400       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
401
402       // Process string output to make it nicer...
403       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
404         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
405           OutStr[i] = '\\';
406           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
407         }
408       return OutStr;
409     }
410   };
411 }
412
413 void MachineFunction::viewCFG() const
414 {
415 #ifndef NDEBUG
416   ViewGraph(this, "mf" + getName());
417 #else
418   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
419          << "systems with Graphviz or gv!\n";
420 #endif // NDEBUG
421 }
422
423 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
424 {
425 #ifndef NDEBUG
426   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
427 #else
428   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
429          << "systems with Graphviz or gv!\n";
430 #endif // NDEBUG
431 }
432
433 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
434 /// create a corresponding virtual register for it.
435 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
436                                     const TargetRegisterClass *RC) {
437   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
438   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
439   if (VReg) {
440     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
441     (void)VRegRC;
442     // A physical register can be added several times.
443     // Between two calls, the register class of the related virtual register
444     // may have been constrained to match some operation constraints.
445     // In that case, check that the current register class includes the
446     // physical register and is a sub class of the specified RC.
447     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
448                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
449             "Register class mismatch!");
450     return VReg;
451   }
452   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
453   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
454   return VReg;
455 }
456
457 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
458 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
459 /// normal 'L' label is returned.
460 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
461                                         bool isLinkerPrivate) const {
462   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
463   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
464   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
465
466   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
467                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
468   SmallString<60> Name;
469   raw_svector_ostream(Name)
470     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
471   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
472 }
473
474 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
475 /// base.
476 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
477   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
478   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
479                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
480 }
481
482 //===----------------------------------------------------------------------===//
483 //  MachineFrameInfo implementation
484 //===----------------------------------------------------------------------===//
485
486 const TargetFrameLowering *MachineFrameInfo::getFrameLowering() const {
487   return TM.getFrameLowering();
488 }
489
490 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
491 /// aligned.
492 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
493   if (!getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption)
494     assert(Align <= getFrameLowering()->getStackAlignment() &&
495            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
496   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
497 }
498
499 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
500 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
501                                            unsigned StackAlign) {
502   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
503     return Align;
504   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
505                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
506                << " when stack realignment is off" << '\n');
507   return StackAlign;
508 }
509
510 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
511 /// a nonnegative identifier to represent it.
512 ///
513 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
514                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
515   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
516   Alignment =
517     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
518                           !RealignOption,
519                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment());
520   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca));
521   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
522   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
523   ensureMaxAlignment(Alignment);
524   return Index;
525 }
526
527 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
528 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
529 /// it.
530 ///
531 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
532                                              unsigned Alignment) {
533   Alignment =
534     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
535                           !RealignOption,
536                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
537   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
538   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
539   ensureMaxAlignment(Alignment);
540   return Index;
541 }
542
543 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
544 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
545 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
546 /// actually used.
547 ///
548 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
549                                                 const AllocaInst *Alloca) {
550   HasVarSizedObjects = true;
551   Alignment =
552     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
553                           !RealignOption,
554                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
555   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca));
556   ensureMaxAlignment(Alignment);
557   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
558 }
559
560 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
561 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
562 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
563 /// index with a negative value.
564 ///
565 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
566                                         bool Immutable) {
567   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
568   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
569   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
570   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
571   // object is 16-byte aligned.
572   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
573   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
574   Align =
575     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
576                           !RealignOption,
577                         Align, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
578   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
579                                               /*isSS*/   false,
580                                               /*Alloca*/ nullptr));
581   return -++NumFixedObjects;
582 }
583
584
585 BitVector
586 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
587   assert(MBB && "MBB must be valid");
588   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
589   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
590   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
591   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
592   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
593
594   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
595   // freely used and PEI will make sure they are saved.
596   if (!isCalleeSavedInfoValid())
597     return BV;
598
599   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
600     BV.set(*CSR);
601
602   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
603   if (MBB == &MF->front())
604     return BV;
605
606   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
607   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
608   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
609          E = CSI.end(); I != E; ++I)
610     BV.reset(I->getReg());
611
612   return BV;
613 }
614
615 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
616   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getTarget().getFrameLowering();
617   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
618   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
619   int Offset = 0;
620
621   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
622   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
623   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
624
625   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
626     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
627     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
628   }
629   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
630     if (isDeadObjectIndex(i))
631       continue;
632     Offset += getObjectSize(i);
633     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
634     // Adjust to alignment boundary
635     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
636
637     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
638   }
639
640   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
641     Offset += getMaxCallFrameSize();
642
643   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
644   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
645   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
646   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
647   // value.
648   unsigned StackAlign;
649   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
650       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
651     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
652   else
653     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
654
655   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
656   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
657   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
658   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
659   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
660
661   return (unsigned)Offset;
662 }
663
664 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
665   if (Objects.empty()) return;
666
667   const TargetFrameLowering *FI = MF.getTarget().getFrameLowering();
668   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
669
670   OS << "Frame Objects:\n";
671
672   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
673     const StackObject &SO = Objects[i];
674     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
675     if (SO.Size == ~0ULL) {
676       OS << "dead\n";
677       continue;
678     }
679     if (SO.Size == 0)
680       OS << "variable sized";
681     else
682       OS << "size=" << SO.Size;
683     OS << ", align=" << SO.Alignment;
684
685     if (i < NumFixedObjects)
686       OS << ", fixed";
687     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
688       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
689       OS << ", at location [SP";
690       if (Off > 0)
691         OS << "+" << Off;
692       else if (Off < 0)
693         OS << Off;
694       OS << "]";
695     }
696     OS << "\n";
697   }
698 }
699
700 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
701 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
702   print(MF, dbgs());
703 }
704 #endif
705
706 //===----------------------------------------------------------------------===//
707 //  MachineJumpTableInfo implementation
708 //===----------------------------------------------------------------------===//
709
710 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
711 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
712   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
713   // address of a block, in which case it is the pointer size.
714   switch (getEntryKind()) {
715   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
716     return TD.getPointerSize();
717   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
718     return 8;
719   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
720   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
721   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
722     return 4;
723   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
724     return 0;
725   }
726   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
727 }
728
729 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
730 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
731   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
732   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
733   // alignment.
734   switch (getEntryKind()) {
735   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
736     return TD.getPointerABIAlignment();
737   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
738     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
739   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
740   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
741   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
742     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
743   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
744     return 1;
745   }
746   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
747 }
748
749 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
750 ///
751 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
752                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
753   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
754   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
755   return JumpTables.size()-1;
756 }
757
758 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
759 /// the jump tables to branch to New instead.
760 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
761                                                   MachineBasicBlock *New) {
762   assert(Old != New && "Not making a change?");
763   bool MadeChange = false;
764   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
765     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
766   return MadeChange;
767 }
768
769 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
770 /// the jump table to branch to New instead.
771 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
772                                                  MachineBasicBlock *Old,
773                                                  MachineBasicBlock *New) {
774   assert(Old != New && "Not making a change?");
775   bool MadeChange = false;
776   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
777   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
778     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
779       JTE.MBBs[j] = New;
780       MadeChange = true;
781     }
782   return MadeChange;
783 }
784
785 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
786   if (JumpTables.empty()) return;
787
788   OS << "Jump Tables:\n";
789
790   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
791     OS << "  jt#" << i << ": ";
792     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
793       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
794   }
795
796   OS << '\n';
797 }
798
799 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
800 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
801 #endif
802
803
804 //===----------------------------------------------------------------------===//
805 //  MachineConstantPool implementation
806 //===----------------------------------------------------------------------===//
807
808 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
809
810 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
811   return TM.getDataLayout();
812 }
813
814 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
815   if (isMachineConstantPoolEntry())
816     return Val.MachineCPVal->getType();
817   return Val.ConstVal->getType();
818 }
819
820
821 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
822   if (isMachineConstantPoolEntry())
823     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
824   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
825 }
826
827 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
828   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
829     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
830       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
831   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
832        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
833        I != E; ++I)
834     delete *I;
835 }
836
837 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
838 /// can be allocated the same constant pool entry.
839 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
840                                       const DataLayout *TD) {
841   // Handle the trivial case quickly.
842   if (A == B) return true;
843
844   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
845   // reject them.
846   if (A->getType() == B->getType()) return false;
847
848   // We can't handle structs or arrays.
849   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
850       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
851     return false;
852   
853   // For now, only support constants with the same size.
854   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
855   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || 
856       StoreSize > 128)
857     return false;
858
859   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
860
861   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
862   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
863   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
864   // DataLayout.
865   if (isa<PointerType>(A->getType()))
866     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
867                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
868   else if (A->getType() != IntTy)
869     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
870                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
871   if (isa<PointerType>(B->getType()))
872     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
873                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
874   else if (B->getType() != IntTy)
875     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
876                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
877
878   return A == B;
879 }
880
881 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
882 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
883 /// alignment for the object.
884 ///
885 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
886                                                    unsigned Alignment) {
887   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
888   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
889
890   // Check to see if we already have this constant.
891   //
892   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
893   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
894     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
895         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
896                                   getDataLayout())) {
897       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
898         Constants[i].Alignment = Alignment;
899       return i;
900     }
901
902   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
903   return Constants.size()-1;
904 }
905
906 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
907                                                    unsigned Alignment) {
908   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
909   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
910
911   // Check to see if we already have this constant.
912   //
913   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
914   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
915   if (Idx != -1) {
916     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
917     return (unsigned)Idx;
918   }
919
920   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
921   return Constants.size()-1;
922 }
923
924 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
925   if (Constants.empty()) return;
926
927   OS << "Constant Pool:\n";
928   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
929     OS << "  cp#" << i << ": ";
930     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
931       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
932     else
933       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
934     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
935     OS << "\n";
936   }
937 }
938
939 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
940 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
941 #endif