c35674a49b1244c02fde2ae9d9f97ab84be495b8
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
19 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
24 #include "llvm/Target/TargetData.h"
25 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
28 #include "llvm/Function.h"
29 #include "llvm/Instructions.h"
30 #include "llvm/Support/Compiler.h"
31 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
32 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
33 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
34 #include "llvm/Config/config.h"
35 #include <fstream>
36 #include <sstream>
37 using namespace llvm;
38
39 static AnnotationID MF_AID(
40   AnnotationManager::getID("CodeGen::MachineCodeForFunction"));
41
42 // Out of line virtual function to home classes.
43 void MachineFunctionPass::virtfn() {}
44
45 namespace {
46   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
47     static char ID;
48
49     std::ostream *OS;
50     const std::string Banner;
51
52     Printer (std::ostream *_OS, const std::string &_Banner) 
53       : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID), OS (_OS), Banner (_Banner) { }
54
55     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
56
57     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
58       AU.setPreservesAll();
59     }
60
61     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
62       (*OS) << Banner;
63       MF.print (*OS);
64       return false;
65     }
66   };
67   char Printer::ID = 0;
68 }
69
70 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default output
71 /// stream is std::cerr; the default banner is empty.
72 ///
73 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
74                                                      const std::string &Banner){
75   return new Printer(OS, Banner);
76 }
77
78 namespace {
79   struct VISIBILITY_HIDDEN Deleter : public MachineFunctionPass {
80     static char ID;
81     Deleter() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
82
83     const char *getPassName() const { return "Machine Code Deleter"; }
84
85     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
86       // Delete the annotation from the function now.
87       MachineFunction::destruct(MF.getFunction());
88       return true;
89     }
90   };
91   char Deleter::ID = 0;
92 }
93
94 /// MachineCodeDeletion Pass - This pass deletes all of the machine code for
95 /// the current function, which should happen after the function has been
96 /// emitted to a .s file or to memory.
97 FunctionPass *llvm::createMachineCodeDeleter() {
98   return new Deleter();
99 }
100
101
102
103 //===---------------------------------------------------------------------===//
104 // MachineFunction implementation
105 //===---------------------------------------------------------------------===//
106
107 MachineBasicBlock* ilist_traits<MachineBasicBlock>::createSentinel() {
108   MachineBasicBlock* dummy = new MachineBasicBlock();
109   LeakDetector::removeGarbageObject(dummy);
110   return dummy;
111 }
112
113 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::transferNodesFromList(
114   iplist<MachineBasicBlock, ilist_traits<MachineBasicBlock> >& toList,
115   ilist_iterator<MachineBasicBlock> first,
116   ilist_iterator<MachineBasicBlock> last) {
117   if (Parent != toList.Parent)
118     for (; first != last; ++first)
119       first->Parent = toList.Parent;
120 }
121
122 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F,
123                                  const TargetMachine &TM)
124   : Annotation(MF_AID), Fn(F), Target(TM) {
125   SSARegMapping = new SSARegMap();
126   MFInfo = 0;
127   FrameInfo = new MachineFrameInfo();
128   ConstantPool = new MachineConstantPool(TM.getTargetData());
129   UsedPhysRegs.resize(TM.getRegisterInfo()->getNumRegs());
130   
131   // Set up jump table.
132   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
133   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
134   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
135   unsigned Alignment = IsPic ? TD.getABITypeAlignment(Type::Int32Ty)
136                              : TD.getPointerABIAlignment();
137   JumpTableInfo = new MachineJumpTableInfo(EntrySize, Alignment);
138   
139   BasicBlocks.Parent = this;
140 }
141
142 MachineFunction::~MachineFunction() {
143   BasicBlocks.clear();
144   delete SSARegMapping;
145   delete MFInfo;
146   delete FrameInfo;
147   delete ConstantPool;
148   delete JumpTableInfo;
149 }
150
151
152 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
153 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
154 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
155 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
156 /// it are renumbered.
157 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
158   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
159   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
160   if (MBB == 0)
161     MBBI = begin();
162   else
163     MBBI = MBB;
164   
165   // Figure out the block number this should have.
166   unsigned BlockNo = 0;
167   if (MBBI != begin())
168     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
169   
170   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
171     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
172       // Remove use of the old number.
173       if (MBBI->getNumber() != -1) {
174         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
175                "MBB number mismatch!");
176         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
177       }
178       
179       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
180       if (MBBNumbering[BlockNo])
181         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
182
183       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
184       MBBI->setNumber(BlockNo);
185     }
186   }    
187
188   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
189   // numbering, shrink MBBNumbering now.
190   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
191   MBBNumbering.resize(BlockNo);
192 }
193
194
195 void MachineFunction::dump() const { print(*cerr.stream()); }
196
197 void MachineFunction::print(std::ostream &OS) const {
198   OS << "# Machine code for " << Fn->getName () << "():\n";
199
200   // Print Frame Information
201   getFrameInfo()->print(*this, OS);
202   
203   // Print JumpTable Information
204   getJumpTableInfo()->print(OS);
205
206   // Print Constant Pool
207   getConstantPool()->print(OS);
208   
209   const MRegisterInfo *MRI = getTarget().getRegisterInfo();
210   
211   if (!livein_empty()) {
212     OS << "Live Ins:";
213     for (livein_iterator I = livein_begin(), E = livein_end(); I != E; ++I) {
214       if (MRI)
215         OS << " " << MRI->getName(I->first);
216       else
217         OS << " Reg #" << I->first;
218       
219       if (I->second)
220         OS << " in VR#" << I->second << " ";
221     }
222     OS << "\n";
223   }
224   if (!liveout_empty()) {
225     OS << "Live Outs:";
226     for (liveout_iterator I = liveout_begin(), E = liveout_end(); I != E; ++I)
227       if (MRI)
228         OS << " " << MRI->getName(*I);
229       else
230         OS << " Reg #" << *I;
231     OS << "\n";
232   }
233   
234   for (const_iterator BB = begin(); BB != end(); ++BB)
235     BB->print(OS);
236
237   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getName () << "().\n\n";
238 }
239
240 /// CFGOnly flag - This is used to control whether or not the CFG graph printer
241 /// prints out the contents of basic blocks or not.  This is acceptable because
242 /// this code is only really used for debugging purposes.
243 ///
244 static bool CFGOnly = false;
245
246 namespace llvm {
247   template<>
248   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
249     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
250       return "CFG for '" + F->getFunction()->getName() + "' function";
251     }
252
253     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
254                                     const MachineFunction *Graph) {
255       if (CFGOnly && Node->getBasicBlock() &&
256           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
257         return Node->getBasicBlock()->getName() + ":";
258
259       std::ostringstream Out;
260       if (CFGOnly) {
261         Out << Node->getNumber() << ':';
262         return Out.str();
263       }
264
265       Node->print(Out);
266
267       std::string OutStr = Out.str();
268       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
269
270       // Process string output to make it nicer...
271       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
272         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
273           OutStr[i] = '\\';
274           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
275         }
276       return OutStr;
277     }
278   };
279 }
280
281 void MachineFunction::viewCFG() const
282 {
283 #ifndef NDEBUG
284   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getName());
285 #else
286   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
287        << "systems with Graphviz or gv!\n";
288 #endif // NDEBUG
289 }
290
291 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
292 {
293   CFGOnly = true;
294   viewCFG();
295   CFGOnly = false;
296 }
297
298 // The next two methods are used to construct and to retrieve
299 // the MachineCodeForFunction object for the given function.
300 // construct() -- Allocates and initializes for a given function and target
301 // get()       -- Returns a handle to the object.
302 //                This should not be called before "construct()"
303 //                for a given Function.
304 //
305 MachineFunction&
306 MachineFunction::construct(const Function *Fn, const TargetMachine &Tar)
307 {
308   assert(Fn->getAnnotation(MF_AID) == 0 &&
309          "Object already exists for this function!");
310   MachineFunction* mcInfo = new MachineFunction(Fn, Tar);
311   Fn->addAnnotation(mcInfo);
312   return *mcInfo;
313 }
314
315 void MachineFunction::destruct(const Function *Fn) {
316   bool Deleted = Fn->deleteAnnotation(MF_AID);
317   assert(Deleted && "Machine code did not exist for function!");
318 }
319
320 MachineFunction& MachineFunction::get(const Function *F)
321 {
322   MachineFunction *mc = (MachineFunction*)F->getAnnotation(MF_AID);
323   assert(mc && "Call construct() method first to allocate the object");
324   return *mc;
325 }
326
327 void MachineFunction::clearSSARegMap() {
328   delete SSARegMapping;
329   SSARegMapping = 0;
330 }
331
332 //===----------------------------------------------------------------------===//
333 //  MachineFrameInfo implementation
334 //===----------------------------------------------------------------------===//
335
336 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
337   int ValOffset = MF.getTarget().getFrameInfo()->getOffsetOfLocalArea();
338
339   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
340     const StackObject &SO = Objects[i];
341     OS << "  <fi #" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
342     if (SO.Size == 0)
343       OS << "variable sized";
344     else
345       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
346     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
347        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
348
349     if (i < NumFixedObjects)
350       OS << " fixed";
351     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
352       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
353       OS << " at location [SP";
354       if (Off > 0)
355         OS << "+" << Off;
356       else if (Off < 0)
357         OS << Off;
358       OS << "]";
359     }
360     OS << "\n";
361   }
362
363   if (HasVarSizedObjects)
364     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
365 }
366
367 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
368   print(MF, *cerr.stream());
369 }
370
371
372 //===----------------------------------------------------------------------===//
373 //  MachineJumpTableInfo implementation
374 //===----------------------------------------------------------------------===//
375
376 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
377 /// or return an existing one.
378 ///
379 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
380                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
381   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
382   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
383     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
384       return i;
385   
386   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
387   return JumpTables.size()-1;
388 }
389
390
391 void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
392   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
393   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
394   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
395     OS << "  <jt #" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
396        << " entries\n";
397   }
398 }
399
400 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(*cerr.stream()); }
401
402
403 //===----------------------------------------------------------------------===//
404 //  MachineConstantPool implementation
405 //===----------------------------------------------------------------------===//
406
407 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
408   if (isMachineConstantPoolEntry())
409       return Val.MachineCPVal->getType();
410   return Val.ConstVal->getType();
411 }
412
413 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
414   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
415     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
416       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
417 }
418
419 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
420 /// an existing one.  User must specify an alignment in bytes for the object.
421 ///
422 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
423                                                    unsigned Alignment) {
424   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
425   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
426   
427   // Check to see if we already have this constant.
428   //
429   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
430   unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
431   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
432     if (Constants[i].Val.ConstVal == C && (Constants[i].Offset & AlignMask)== 0)
433       return i;
434   
435   unsigned Offset = 0;
436   if (!Constants.empty()) {
437     Offset = Constants.back().getOffset();
438     Offset += TD->getABITypeSize(Constants.back().getType());
439     Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
440   }
441   
442   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Offset));
443   return Constants.size()-1;
444 }
445
446 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
447                                                    unsigned Alignment) {
448   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
449   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
450   
451   // Check to see if we already have this constant.
452   //
453   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
454   unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
455   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
456   if (Idx != -1)
457     return (unsigned)Idx;
458   
459   unsigned Offset = 0;
460   if (!Constants.empty()) {
461     Offset = Constants.back().getOffset();
462     Offset += TD->getABITypeSize(Constants.back().getType());
463     Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
464   }
465   
466   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Offset));
467   return Constants.size()-1;
468 }
469
470
471 void MachineConstantPool::print(std::ostream &OS) const {
472   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
473     OS << "  <cp #" << i << "> is";
474     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
475       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
476     else
477       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
478     OS << " , offset=" << Constants[i].getOffset();
479     OS << "\n";
480   }
481 }
482
483 void MachineConstantPool::dump() const { print(*cerr.stream()); }