Redirect DataLayout from TargetMachine to Module in MachineFunction
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionInitializer.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
30 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
31 #include "llvm/IR/Function.h"
32 #include "llvm/IR/Module.h"
33 #include "llvm/IR/ModuleSlotTracker.h"
34 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
35 #include "llvm/MC/MCContext.h"
36 #include "llvm/Support/Debug.h"
37 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
38 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
39 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
40 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
41 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
42 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
43 using namespace llvm;
44
45 #define DEBUG_TYPE "codegen"
46
47 void MachineFunctionInitializer::anchor() {}
48
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50 // MachineFunction implementation
51 //===----------------------------------------------------------------------===//
52
53 // Out-of-line virtual method.
54 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
55
56 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
57   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
58 }
59
60 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
61                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi)
62     : Fn(F), Target(TM), STI(TM.getSubtargetImpl(*F)), Ctx(mmi.getContext()),
63       MMI(mmi) {
64   if (STI->getRegisterInfo())
65     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(this);
66   else
67     RegInfo = nullptr;
68
69   MFInfo = nullptr;
70   FrameInfo = new (Allocator)
71       MachineFrameInfo(STI->getFrameLowering()->getStackAlignment(),
72                        STI->getFrameLowering()->isStackRealignable(),
73                        !F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
74
75   if (Fn->hasFnAttribute(Attribute::StackAlignment))
76     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getFnStackAlignment());
77
78   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(getDataLayout());
79   Alignment = STI->getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
80
81   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
82   if (!Fn->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
83     Alignment = std::max(Alignment,
84                          STI->getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
85
86   FunctionNumber = FunctionNum;
87   JumpTableInfo = nullptr;
88 }
89
90 MachineFunction::~MachineFunction() {
91   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
92   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
93   //
94   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
95   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
96     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
97
98   InstructionRecycler.clear(Allocator);
99   OperandRecycler.clear(Allocator);
100   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
101   if (RegInfo) {
102     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
103     Allocator.Deallocate(RegInfo);
104   }
105   if (MFInfo) {
106     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
107     Allocator.Deallocate(MFInfo);
108   }
109
110   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
111   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
112
113   ConstantPool->~MachineConstantPool();
114   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
115
116   if (JumpTableInfo) {
117     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
118     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
119   }
120 }
121
122 const DataLayout &MachineFunction::getDataLayout() const {
123   return Fn->getParent()->getDataLayout();
124 }
125
126 /// Get the JumpTableInfo for this function.
127 /// If it does not already exist, allocate one.
128 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
129 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
130   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
131
132   JumpTableInfo = new (Allocator)
133     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
134   return JumpTableInfo;
135 }
136
137 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
138 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
139   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
140 }
141
142 /// This discards all of the MachineBasicBlock numbers and recomputes them.
143 /// This guarantees that the MBB numbers are sequential, dense, and match the
144 /// ordering of the blocks within the function.  If a specific MachineBasicBlock
145 /// is specified, only that block and those after it are renumbered.
146 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
147   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
148   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
149   if (MBB == nullptr)
150     MBBI = begin();
151   else
152     MBBI = MBB;
153
154   // Figure out the block number this should have.
155   unsigned BlockNo = 0;
156   if (MBBI != begin())
157     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
158
159   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
160     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
161       // Remove use of the old number.
162       if (MBBI->getNumber() != -1) {
163         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
164                "MBB number mismatch!");
165         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
166       }
167
168       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
169       if (MBBNumbering[BlockNo])
170         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
171
172       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
173       MBBI->setNumber(BlockNo);
174     }
175   }
176
177   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
178   // numbering, shrink MBBNumbering now.
179   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
180   MBBNumbering.resize(BlockNo);
181 }
182
183 /// Allocate a new MachineInstr. Use this instead of `new MachineInstr'.
184 MachineInstr *
185 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
186                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
187   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
188     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
189 }
190
191 /// Create a new MachineInstr which is a copy of the 'Orig' instruction,
192 /// identical in all ways except the instruction has no parent, prev, or next.
193 MachineInstr *
194 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
195   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
196              MachineInstr(*this, *Orig);
197 }
198
199 /// Delete the given MachineInstr.
200 ///
201 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
202 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
203 void
204 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
205   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
206   // independently recyclable.
207   if (MI->Operands)
208     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
209   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
210   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
211   // destructors.
212   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
213 }
214
215 /// Allocate a new MachineBasicBlock. Use this instead of
216 /// `new MachineBasicBlock'.
217 MachineBasicBlock *
218 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
219   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
220              MachineBasicBlock(*this, bb);
221 }
222
223 /// Delete the given MachineBasicBlock.
224 void
225 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
226   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
227   MBB->~MachineBasicBlock();
228   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
229 }
230
231 MachineMemOperand *
232 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
233                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
234                                       const AAMDNodes &AAInfo,
235                                       const MDNode *Ranges) {
236   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
237                                            AAInfo, Ranges);
238 }
239
240 MachineMemOperand *
241 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
242                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
243   if (MMO->getValue())
244     return new (Allocator)
245                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
246                                                     MMO->getOffset()+Offset),
247                                  MMO->getFlags(), Size,
248                                  MMO->getBaseAlignment());
249   return new (Allocator)
250              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
251                                                   MMO->getOffset()+Offset),
252                                MMO->getFlags(), Size,
253                                MMO->getBaseAlignment());
254 }
255
256 MachineInstr::mmo_iterator
257 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
258   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
259 }
260
261 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
262 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
263                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
264   // Count the number of load mem refs.
265   unsigned Num = 0;
266   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
267     if ((*I)->isLoad())
268       ++Num;
269
270   // Allocate a new array and populate it with the load information.
271   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
272   unsigned Index = 0;
273   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
274     if ((*I)->isLoad()) {
275       if (!(*I)->isStore())
276         // Reuse the MMO.
277         Result[Index] = *I;
278       else {
279         // Clone the MMO and unset the store flag.
280         MachineMemOperand *JustLoad =
281           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
282                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
283                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
284                                (*I)->getAAInfo());
285         Result[Index] = JustLoad;
286       }
287       ++Index;
288     }
289   }
290   return std::make_pair(Result, Result + Num);
291 }
292
293 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
294 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
295                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
296   // Count the number of load mem refs.
297   unsigned Num = 0;
298   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
299     if ((*I)->isStore())
300       ++Num;
301
302   // Allocate a new array and populate it with the store information.
303   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
304   unsigned Index = 0;
305   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
306     if ((*I)->isStore()) {
307       if (!(*I)->isLoad())
308         // Reuse the MMO.
309         Result[Index] = *I;
310       else {
311         // Clone the MMO and unset the load flag.
312         MachineMemOperand *JustStore =
313           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
314                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
315                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
316                                (*I)->getAAInfo());
317         Result[Index] = JustStore;
318       }
319       ++Index;
320     }
321   }
322   return std::make_pair(Result, Result + Num);
323 }
324
325 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
326 void MachineFunction::dump() const {
327   print(dbgs());
328 }
329 #endif
330
331 StringRef MachineFunction::getName() const {
332   assert(getFunction() && "No function!");
333   return getFunction()->getName();
334 }
335
336 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
337   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
338   if (RegInfo) {
339     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
340     if (!RegInfo->tracksLiveness())
341       OS << ", not tracking liveness";
342   }
343   OS << '\n';
344
345   // Print Frame Information
346   FrameInfo->print(*this, OS);
347
348   // Print JumpTable Information
349   if (JumpTableInfo)
350     JumpTableInfo->print(OS);
351
352   // Print Constant Pool
353   ConstantPool->print(OS);
354
355   const TargetRegisterInfo *TRI = getSubtarget().getRegisterInfo();
356
357   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
358     OS << "Function Live Ins: ";
359     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
360          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
361       OS << PrintReg(I->first, TRI);
362       if (I->second)
363         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
364       if (std::next(I) != E)
365         OS << ", ";
366     }
367     OS << '\n';
368   }
369
370   ModuleSlotTracker MST(getFunction()->getParent());
371   MST.incorporateFunction(*getFunction());
372   for (const auto &BB : *this) {
373     OS << '\n';
374     BB.print(OS, MST, Indexes);
375   }
376
377   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
378 }
379
380 namespace llvm {
381   template<>
382   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
383
384   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
385
386     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
387       return ("CFG for '" + F->getName() + "' function").str();
388     }
389
390     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
391                              const MachineFunction *Graph) {
392       std::string OutStr;
393       {
394         raw_string_ostream OSS(OutStr);
395
396         if (isSimple()) {
397           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
398           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
399             OSS << ": " << BB->getName();
400         } else
401           Node->print(OSS);
402       }
403
404       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
405
406       // Process string output to make it nicer...
407       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
408         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
409           OutStr[i] = '\\';
410           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
411         }
412       return OutStr;
413     }
414   };
415 }
416
417 void MachineFunction::viewCFG() const
418 {
419 #ifndef NDEBUG
420   ViewGraph(this, "mf" + getName());
421 #else
422   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
423          << "systems with Graphviz or gv!\n";
424 #endif // NDEBUG
425 }
426
427 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
428 {
429 #ifndef NDEBUG
430   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
431 #else
432   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
433          << "systems with Graphviz or gv!\n";
434 #endif // NDEBUG
435 }
436
437 /// Add the specified physical register as a live-in value and
438 /// create a corresponding virtual register for it.
439 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
440                                     const TargetRegisterClass *RC) {
441   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
442   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
443   if (VReg) {
444     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
445     (void)VRegRC;
446     // A physical register can be added several times.
447     // Between two calls, the register class of the related virtual register
448     // may have been constrained to match some operation constraints.
449     // In that case, check that the current register class includes the
450     // physical register and is a sub class of the specified RC.
451     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
452                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
453             "Register class mismatch!");
454     return VReg;
455   }
456   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
457   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
458   return VReg;
459 }
460
461 /// Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
462 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
463 /// normal 'L' label is returned.
464 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx,
465                                         bool isLinkerPrivate) const {
466   const DataLayout &DL = getDataLayout();
467   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
468   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
469
470   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL.getLinkerPrivateGlobalPrefix()
471                                        : DL.getPrivateGlobalPrefix();
472   SmallString<60> Name;
473   raw_svector_ostream(Name)
474     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
475   return Ctx.getOrCreateSymbol(Name);
476 }
477
478 /// Return a function-local symbol to represent the PIC base.
479 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
480   const DataLayout &DL = getDataLayout();
481   return Ctx.getOrCreateSymbol(Twine(DL.getPrivateGlobalPrefix()) +
482                                Twine(getFunctionNumber()) + "$pb");
483 }
484
485 //===----------------------------------------------------------------------===//
486 //  MachineFrameInfo implementation
487 //===----------------------------------------------------------------------===//
488
489 /// Make sure the function is at least Align bytes aligned.
490 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
491   if (!StackRealignable || !RealignOption)
492     assert(Align <= StackAlignment &&
493            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
494   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
495 }
496
497 /// Clamp the alignment if requested and emit a warning.
498 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
499                                            unsigned StackAlign) {
500   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
501     return Align;
502   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
503                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
504                << " when stack realignment is off" << '\n');
505   return StackAlign;
506 }
507
508 /// Create a new statically sized stack object, returning a nonnegative
509 /// identifier to represent it.
510 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
511                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
512   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
513   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
514                                   Alignment, StackAlignment);
515   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca,
516                                 !isSS));
517   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
518   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
519   ensureMaxAlignment(Alignment);
520   return Index;
521 }
522
523 /// Create a new statically sized stack object that represents a spill slot,
524 /// returning a nonnegative identifier to represent it.
525 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
526                                              unsigned Alignment) {
527   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
528                                   Alignment, StackAlignment);
529   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
530   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
531   ensureMaxAlignment(Alignment);
532   return Index;
533 }
534
535 /// Notify the MachineFrameInfo object that a variable sized object has been
536 /// created. This must be created whenever a variable sized object is created,
537 /// whether or not the index returned is actually used.
538 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
539                                                 const AllocaInst *Alloca) {
540   HasVarSizedObjects = true;
541   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
542                                   Alignment, StackAlignment);
543   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca, true));
544   ensureMaxAlignment(Alignment);
545   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
546 }
547
548 /// Create a new object at a fixed location on the stack.
549 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
550 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
551 /// index with a negative value.
552 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
553                                         bool Immutable, bool isAliased) {
554   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
555   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
556   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
557   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
558   // object is 16-byte aligned.
559   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlignment);
560   Align = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption, Align,
561                               StackAlignment);
562   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
563                                               /*isSS*/   false,
564                                               /*Alloca*/ nullptr, isAliased));
565   return -++NumFixedObjects;
566 }
567
568 /// Create a spill slot at a fixed location on the stack.
569 /// Returns an index with a negative value.
570 int MachineFrameInfo::CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size,
571                                                   int64_t SPOffset) {
572   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlignment);
573   Align = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption, Align,
574                               StackAlignment);
575   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset,
576                                               /*Immutable*/ true,
577                                               /*isSS*/ true,
578                                               /*Alloca*/ nullptr,
579                                               /*isAliased*/ false));
580   return -++NumFixedObjects;
581 }
582
583 BitVector MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineFunction &MF) const {
584   const TargetRegisterInfo *TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
585   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
586
587   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
588   // freely used and PEI will make sure they are saved.
589   if (!isCalleeSavedInfoValid())
590     return BV;
591
592   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(&MF); CSR && *CSR; ++CSR)
593     BV.set(*CSR);
594
595   // Saved CSRs are not pristine.
596   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
597   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
598          E = CSI.end(); I != E; ++I)
599     BV.reset(I->getReg());
600
601   return BV;
602 }
603
604 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
605   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
606   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
607   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
608   int Offset = 0;
609
610   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
611   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
612   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
613
614   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
615     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
616     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
617   }
618   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
619     if (isDeadObjectIndex(i))
620       continue;
621     Offset += getObjectSize(i);
622     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
623     // Adjust to alignment boundary
624     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
625
626     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
627   }
628
629   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
630     Offset += getMaxCallFrameSize();
631
632   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
633   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
634   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
635   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
636   // value.
637   unsigned StackAlign;
638   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
639       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
640     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
641   else
642     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
643
644   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
645   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
646   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
647   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
648   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
649
650   return (unsigned)Offset;
651 }
652
653 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
654   if (Objects.empty()) return;
655
656   const TargetFrameLowering *FI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
657   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
658
659   OS << "Frame Objects:\n";
660
661   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
662     const StackObject &SO = Objects[i];
663     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
664     if (SO.Size == ~0ULL) {
665       OS << "dead\n";
666       continue;
667     }
668     if (SO.Size == 0)
669       OS << "variable sized";
670     else
671       OS << "size=" << SO.Size;
672     OS << ", align=" << SO.Alignment;
673
674     if (i < NumFixedObjects)
675       OS << ", fixed";
676     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
677       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
678       OS << ", at location [SP";
679       if (Off > 0)
680         OS << "+" << Off;
681       else if (Off < 0)
682         OS << Off;
683       OS << "]";
684     }
685     OS << "\n";
686   }
687 }
688
689 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
690 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
691   print(MF, dbgs());
692 }
693 #endif
694
695 //===----------------------------------------------------------------------===//
696 //  MachineJumpTableInfo implementation
697 //===----------------------------------------------------------------------===//
698
699 /// Return the size of each entry in the jump table.
700 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
701   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
702   // address of a block, in which case it is the pointer size.
703   switch (getEntryKind()) {
704   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
705     return TD.getPointerSize();
706   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
707     return 8;
708   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
709   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
710   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
711     return 4;
712   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
713     return 0;
714   }
715   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
716 }
717
718 /// Return the alignment of each entry in the jump table.
719 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
720   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
721   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
722   // alignment.
723   switch (getEntryKind()) {
724   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
725     return TD.getPointerABIAlignment();
726   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
727     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
728   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
729   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
730   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
731     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
732   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
733     return 1;
734   }
735   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
736 }
737
738 /// Create a new jump table entry in the jump table info.
739 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
740                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
741   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
742   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
743   return JumpTables.size()-1;
744 }
745
746 /// If Old is the target of any jump tables, update the jump tables to branch
747 /// to New instead.
748 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
749                                                   MachineBasicBlock *New) {
750   assert(Old != New && "Not making a change?");
751   bool MadeChange = false;
752   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
753     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
754   return MadeChange;
755 }
756
757 /// If Old is a target of the jump tables, update the jump table to branch to
758 /// New instead.
759 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
760                                                  MachineBasicBlock *Old,
761                                                  MachineBasicBlock *New) {
762   assert(Old != New && "Not making a change?");
763   bool MadeChange = false;
764   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
765   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
766     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
767       JTE.MBBs[j] = New;
768       MadeChange = true;
769     }
770   return MadeChange;
771 }
772
773 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
774   if (JumpTables.empty()) return;
775
776   OS << "Jump Tables:\n";
777
778   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
779     OS << "  jt#" << i << ": ";
780     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
781       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
782   }
783
784   OS << '\n';
785 }
786
787 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
788 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
789 #endif
790
791
792 //===----------------------------------------------------------------------===//
793 //  MachineConstantPool implementation
794 //===----------------------------------------------------------------------===//
795
796 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
797
798 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
799   if (isMachineConstantPoolEntry())
800     return Val.MachineCPVal->getType();
801   return Val.ConstVal->getType();
802 }
803
804
805 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
806   if (isMachineConstantPoolEntry())
807     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
808   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
809 }
810
811 SectionKind
812 MachineConstantPoolEntry::getSectionKind(const DataLayout *DL) const {
813   SectionKind Kind;
814   switch (getRelocationInfo()) {
815   default:
816     llvm_unreachable("Unknown section kind");
817   case Constant::GlobalRelocations:
818     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRel();
819     break;
820   case Constant::LocalRelocation:
821     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRelLocal();
822     break;
823   case Constant::NoRelocation:
824     switch (DL->getTypeAllocSize(getType())) {
825     case 4:
826       Kind = SectionKind::getMergeableConst4();
827       break;
828     case 8:
829       Kind = SectionKind::getMergeableConst8();
830       break;
831     case 16:
832       Kind = SectionKind::getMergeableConst16();
833       break;
834     default:
835       Kind = SectionKind::getReadOnly();
836       break;
837     }
838   }
839   return Kind;
840 }
841
842 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
843   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
844     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
845       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
846   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
847        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
848        I != E; ++I)
849     delete *I;
850 }
851
852 /// Test whether the given two constants can be allocated the same constant pool
853 /// entry.
854 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
855                                       const DataLayout &DL) {
856   // Handle the trivial case quickly.
857   if (A == B) return true;
858
859   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
860   // reject them.
861   if (A->getType() == B->getType()) return false;
862
863   // We can't handle structs or arrays.
864   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
865       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
866     return false;
867
868   // For now, only support constants with the same size.
869   uint64_t StoreSize = DL.getTypeStoreSize(A->getType());
870   if (StoreSize != DL.getTypeStoreSize(B->getType()) || StoreSize > 128)
871     return false;
872
873   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
874
875   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
876   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
877   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
878   // DataLayout.
879   if (isa<PointerType>(A->getType()))
880     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
881                                  const_cast<Constant *>(A), DL);
882   else if (A->getType() != IntTy)
883     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
884                                  const_cast<Constant *>(A), DL);
885   if (isa<PointerType>(B->getType()))
886     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
887                                  const_cast<Constant *>(B), DL);
888   else if (B->getType() != IntTy)
889     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
890                                  const_cast<Constant *>(B), DL);
891
892   return A == B;
893 }
894
895 /// Create a new entry in the constant pool or return an existing one.
896 /// User must specify the log2 of the minimum required alignment for the object.
897 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C,
898                                                    unsigned Alignment) {
899   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
900   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
901
902   // Check to see if we already have this constant.
903   //
904   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
905   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
906     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
907         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, DL)) {
908       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
909         Constants[i].Alignment = Alignment;
910       return i;
911     }
912
913   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
914   return Constants.size()-1;
915 }
916
917 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
918                                                    unsigned Alignment) {
919   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
920   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
921
922   // Check to see if we already have this constant.
923   //
924   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
925   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
926   if (Idx != -1) {
927     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
928     return (unsigned)Idx;
929   }
930
931   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
932   return Constants.size()-1;
933 }
934
935 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
936   if (Constants.empty()) return;
937
938   OS << "Constant Pool:\n";
939   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
940     OS << "  cp#" << i << ": ";
941     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
942       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
943     else
944       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
945     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
946     OS << "\n";
947   }
948 }
949
950 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
951 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
952 #endif