Rename getABITypeSize to getTypePaddedSize, as
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
24 #include "llvm/Target/TargetData.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
27 #include "llvm/Function.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
31 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include "llvm/Config/config.h"
34 #include <fstream>
35 #include <sstream>
36 using namespace llvm;
37
38 static AnnotationID MF_AID(
39   AnnotationManager::getID("CodeGen::MachineCodeForFunction"));
40
41 // Out of line virtual function to home classes.
42 void MachineFunctionPass::virtfn() {}
43
44 namespace {
45   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
46     static char ID;
47
48     std::ostream *OS;
49     const std::string Banner;
50
51     Printer (std::ostream *os, const std::string &banner) 
52       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
53
54     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
55
56     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
57       AU.setPreservesAll();
58     }
59
60     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
61       (*OS) << Banner;
62       MF.print (*OS);
63       return false;
64     }
65   };
66   char Printer::ID = 0;
67 }
68
69 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default output
70 /// stream is std::cerr; the default banner is empty.
71 ///
72 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
73                                                      const std::string &Banner){
74   return new Printer(OS, Banner);
75 }
76
77 namespace {
78   struct VISIBILITY_HIDDEN Deleter : public MachineFunctionPass {
79     static char ID;
80     Deleter() : MachineFunctionPass(&ID) {}
81
82     const char *getPassName() const { return "Machine Code Deleter"; }
83
84     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
85       // Delete the annotation from the function now.
86       MachineFunction::destruct(MF.getFunction());
87       return true;
88     }
89   };
90   char Deleter::ID = 0;
91 }
92
93 /// MachineCodeDeletion Pass - This pass deletes all of the machine code for
94 /// the current function, which should happen after the function has been
95 /// emitted to a .s file or to memory.
96 FunctionPass *llvm::createMachineCodeDeleter() {
97   return new Deleter();
98 }
99
100
101
102 //===---------------------------------------------------------------------===//
103 // MachineFunction implementation
104 //===---------------------------------------------------------------------===//
105
106 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
107   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
108 }
109
110 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F,
111                                  const TargetMachine &TM)
112   : Annotation(MF_AID), Fn(F), Target(TM) {
113   if (TM.getRegisterInfo())
114     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
115                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
116   else
117     RegInfo = 0;
118   MFInfo = 0;
119   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
120                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
121   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
122                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
123   
124   // Set up jump table.
125   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
126   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
127   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
128   unsigned Alignment = IsPic ? TD.getABITypeAlignment(Type::Int32Ty)
129                              : TD.getPointerABIAlignment();
130   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
131                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, Alignment);
132 }
133
134 MachineFunction::~MachineFunction() {
135   BasicBlocks.clear();
136   InstructionRecycler.clear(Allocator);
137   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
138   if (RegInfo)
139     RegInfo->~MachineRegisterInfo();        Allocator.Deallocate(RegInfo);
140   if (MFInfo) {
141     MFInfo->~MachineFunctionInfo();       Allocator.Deallocate(MFInfo);
142   }
143   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
144   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
145   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
146 }
147
148
149 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
150 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
151 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
152 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
153 /// it are renumbered.
154 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
155   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
156   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
157   if (MBB == 0)
158     MBBI = begin();
159   else
160     MBBI = MBB;
161   
162   // Figure out the block number this should have.
163   unsigned BlockNo = 0;
164   if (MBBI != begin())
165     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
166   
167   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
168     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
169       // Remove use of the old number.
170       if (MBBI->getNumber() != -1) {
171         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
172                "MBB number mismatch!");
173         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
174       }
175       
176       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
177       if (MBBNumbering[BlockNo])
178         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
179
180       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
181       MBBI->setNumber(BlockNo);
182     }
183   }    
184
185   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
186   // numbering, shrink MBBNumbering now.
187   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
188   MBBNumbering.resize(BlockNo);
189 }
190
191 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
192 /// of `new MachineInstr'.
193 ///
194 MachineInstr *
195 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID, bool NoImp) {
196   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
197              MachineInstr(TID, NoImp);
198 }
199
200 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
201 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
202 /// has no parent, prev, or next.
203 ///
204 MachineInstr *
205 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
206   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
207              MachineInstr(*this, *Orig);
208 }
209
210 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
211 ///
212 void
213 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
214   // Clear the instructions memoperands. This must be done manually because
215   // the instruction's parent pointer is now null, so it can't properly
216   // deallocate them on its own.
217   MI->clearMemOperands(*this);
218
219   MI->~MachineInstr();
220   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
221 }
222
223 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
224 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
225 ///
226 MachineBasicBlock *
227 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
228   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
229              MachineBasicBlock(*this, bb);
230 }
231
232 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
233 ///
234 void
235 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
236   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
237   MBB->~MachineBasicBlock();
238   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
239 }
240
241 void MachineFunction::dump() const {
242   print(*cerr.stream());
243 }
244
245 void MachineFunction::print(std::ostream &OS) const {
246   OS << "# Machine code for " << Fn->getName () << "():\n";
247
248   // Print Frame Information
249   FrameInfo->print(*this, OS);
250   
251   // Print JumpTable Information
252   JumpTableInfo->print(OS);
253
254   // Print Constant Pool
255   {
256     raw_os_ostream OSS(OS);
257     ConstantPool->print(OSS);
258   }
259   
260   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
261   
262   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
263     OS << "Live Ins:";
264     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
265          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
266       if (TRI)
267         OS << " " << TRI->getName(I->first);
268       else
269         OS << " Reg #" << I->first;
270       
271       if (I->second)
272         OS << " in VR#" << I->second << " ";
273     }
274     OS << "\n";
275   }
276   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
277     OS << "Live Outs:";
278     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
279          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
280       if (TRI)
281         OS << " " << TRI->getName(*I);
282       else
283         OS << " Reg #" << *I;
284     OS << "\n";
285   }
286   
287   for (const_iterator BB = begin(); BB != end(); ++BB)
288     BB->print(OS);
289
290   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getName () << "().\n\n";
291 }
292
293 /// CFGOnly flag - This is used to control whether or not the CFG graph printer
294 /// prints out the contents of basic blocks or not.  This is acceptable because
295 /// this code is only really used for debugging purposes.
296 ///
297 static bool CFGOnly = false;
298
299 namespace llvm {
300   template<>
301   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
302     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
303       return "CFG for '" + F->getFunction()->getName() + "' function";
304     }
305
306     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
307                                     const MachineFunction *Graph) {
308       if (CFGOnly && Node->getBasicBlock() &&
309           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
310         return Node->getBasicBlock()->getName() + ":";
311
312       std::ostringstream Out;
313       if (CFGOnly) {
314         Out << Node->getNumber() << ':';
315         return Out.str();
316       }
317
318       Node->print(Out);
319
320       std::string OutStr = Out.str();
321       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
322
323       // Process string output to make it nicer...
324       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
325         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
326           OutStr[i] = '\\';
327           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
328         }
329       return OutStr;
330     }
331   };
332 }
333
334 void MachineFunction::viewCFG() const
335 {
336 #ifndef NDEBUG
337   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getName());
338 #else
339   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
340        << "systems with Graphviz or gv!\n";
341 #endif // NDEBUG
342 }
343
344 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
345 {
346   CFGOnly = true;
347   viewCFG();
348   CFGOnly = false;
349 }
350
351 // The next two methods are used to construct and to retrieve
352 // the MachineCodeForFunction object for the given function.
353 // construct() -- Allocates and initializes for a given function and target
354 // get()       -- Returns a handle to the object.
355 //                This should not be called before "construct()"
356 //                for a given Function.
357 //
358 MachineFunction&
359 MachineFunction::construct(const Function *Fn, const TargetMachine &Tar)
360 {
361   assert(Fn->getAnnotation(MF_AID) == 0 &&
362          "Object already exists for this function!");
363   MachineFunction* mcInfo = new MachineFunction(Fn, Tar);
364   Fn->addAnnotation(mcInfo);
365   return *mcInfo;
366 }
367
368 void MachineFunction::destruct(const Function *Fn) {
369   bool Deleted = Fn->deleteAnnotation(MF_AID);
370   assert(Deleted && "Machine code did not exist for function!"); 
371   Deleted = Deleted; // silence warning when no assertions.
372 }
373
374 MachineFunction& MachineFunction::get(const Function *F)
375 {
376   MachineFunction *mc = (MachineFunction*)F->getAnnotation(MF_AID);
377   assert(mc && "Call construct() method first to allocate the object");
378   return *mc;
379 }
380
381 //===----------------------------------------------------------------------===//
382 //  MachineFrameInfo implementation
383 //===----------------------------------------------------------------------===//
384
385 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
386 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
387 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
388 /// index with a negative value.
389 ///
390 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
391                                         bool Immutable) {
392   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
393   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
394   return -++NumFixedObjects;
395 }
396
397
398 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
399   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
400   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
401
402   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
403     const StackObject &SO = Objects[i];
404     OS << "  <fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
405     if (SO.Size == ~0ULL) {
406       OS << "dead\n";
407       continue;
408     }
409     if (SO.Size == 0)
410       OS << "variable sized";
411     else
412       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
413     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
414        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
415
416     if (i < NumFixedObjects)
417       OS << " fixed";
418     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
419       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
420       OS << " at location [SP";
421       if (Off > 0)
422         OS << "+" << Off;
423       else if (Off < 0)
424         OS << Off;
425       OS << "]";
426     }
427     OS << "\n";
428   }
429
430   if (HasVarSizedObjects)
431     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
432 }
433
434 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
435   print(MF, *cerr.stream());
436 }
437
438
439 //===----------------------------------------------------------------------===//
440 //  MachineJumpTableInfo implementation
441 //===----------------------------------------------------------------------===//
442
443 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
444 /// or return an existing one.
445 ///
446 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
447                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
448   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
449   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
450     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
451       return i;
452   
453   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
454   return JumpTables.size()-1;
455 }
456
457
458 void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
459   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
460   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
461   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
462     OS << "  <jt#" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
463        << " entries\n";
464   }
465 }
466
467 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(*cerr.stream()); }
468
469
470 //===----------------------------------------------------------------------===//
471 //  MachineConstantPool implementation
472 //===----------------------------------------------------------------------===//
473
474 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
475   if (isMachineConstantPoolEntry())
476       return Val.MachineCPVal->getType();
477   return Val.ConstVal->getType();
478 }
479
480 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
481   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
482     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
483       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
484 }
485
486 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
487 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
488 /// alignment for the object.
489 ///
490 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
491                                                    unsigned Alignment) {
492   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
493   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
494   
495   // Check to see if we already have this constant.
496   //
497   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
498   unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
499   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
500     if (Constants[i].Val.ConstVal == C && (Constants[i].Offset & AlignMask)== 0)
501       return i;
502   
503   unsigned Offset = 0;
504   if (!Constants.empty()) {
505     Offset = Constants.back().getOffset();
506     Offset += TD->getTypePaddedSize(Constants.back().getType());
507     Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
508   }
509   
510   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Offset));
511   return Constants.size()-1;
512 }
513
514 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
515                                                    unsigned Alignment) {
516   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
517   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
518   
519   // Check to see if we already have this constant.
520   //
521   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
522   unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
523   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
524   if (Idx != -1)
525     return (unsigned)Idx;
526   
527   unsigned Offset = 0;
528   if (!Constants.empty()) {
529     Offset = Constants.back().getOffset();
530     Offset += TD->getTypePaddedSize(Constants.back().getType());
531     Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
532   }
533   
534   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Offset));
535   return Constants.size()-1;
536 }
537
538 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
539   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
540     OS << "  <cp#" << i << "> is";
541     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
542       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
543     else
544       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
545     OS << " , offset=" << Constants[i].getOffset();
546     OS << "\n";
547   }
548 }
549
550 void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); errs().flush(); }