CodeGen: Continue removing ilist iterator implicit conversions
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionInitializer.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
30 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
31 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
32 #include "llvm/IR/Function.h"
33 #include "llvm/IR/Module.h"
34 #include "llvm/IR/ModuleSlotTracker.h"
35 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
36 #include "llvm/MC/MCContext.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
39 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
40 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
41 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
42 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
43 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
44 using namespace llvm;
45
46 #define DEBUG_TYPE "codegen"
47
48 void MachineFunctionInitializer::anchor() {}
49
50 //===----------------------------------------------------------------------===//
51 // MachineFunction implementation
52 //===----------------------------------------------------------------------===//
53
54 // Out-of-line virtual method.
55 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
56
57 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
58   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
59 }
60
61 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
62                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi)
63     : Fn(F), Target(TM), STI(TM.getSubtargetImpl(*F)), Ctx(mmi.getContext()),
64       MMI(mmi) {
65   if (STI->getRegisterInfo())
66     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(this);
67   else
68     RegInfo = nullptr;
69
70   MFInfo = nullptr;
71   FrameInfo = new (Allocator)
72       MachineFrameInfo(STI->getFrameLowering()->getStackAlignment(),
73                        STI->getFrameLowering()->isStackRealignable(),
74                        !F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
75
76   if (Fn->hasFnAttribute(Attribute::StackAlignment))
77     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getFnStackAlignment());
78
79   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(getDataLayout());
80   Alignment = STI->getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
81
82   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
83   // FIXME: Use Function::optForSize().
84   if (!Fn->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
85     Alignment = std::max(Alignment,
86                          STI->getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
87
88   FunctionNumber = FunctionNum;
89   JumpTableInfo = nullptr;
90
91   assert(TM.isCompatibleDataLayout(getDataLayout()) &&
92          "Can't create a MachineFunction using a Module with a "
93          "Target-incompatible DataLayout attached\n");
94
95   PSVManager = llvm::make_unique<PseudoSourceValueManager>();
96 }
97
98 MachineFunction::~MachineFunction() {
99   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
100   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
101   //
102   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
103   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
104     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
105
106   InstructionRecycler.clear(Allocator);
107   OperandRecycler.clear(Allocator);
108   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
109   if (RegInfo) {
110     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
111     Allocator.Deallocate(RegInfo);
112   }
113   if (MFInfo) {
114     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
115     Allocator.Deallocate(MFInfo);
116   }
117
118   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
119   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
120
121   ConstantPool->~MachineConstantPool();
122   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
123
124   if (JumpTableInfo) {
125     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
126     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
127   }
128 }
129
130 const DataLayout &MachineFunction::getDataLayout() const {
131   return Fn->getParent()->getDataLayout();
132 }
133
134 /// Get the JumpTableInfo for this function.
135 /// If it does not already exist, allocate one.
136 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
137 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
138   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
139
140   JumpTableInfo = new (Allocator)
141     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
142   return JumpTableInfo;
143 }
144
145 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
146 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
147   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
148 }
149
150 /// This discards all of the MachineBasicBlock numbers and recomputes them.
151 /// This guarantees that the MBB numbers are sequential, dense, and match the
152 /// ordering of the blocks within the function.  If a specific MachineBasicBlock
153 /// is specified, only that block and those after it are renumbered.
154 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
155   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
156   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
157   if (MBB == nullptr)
158     MBBI = begin();
159   else
160     MBBI = MBB->getIterator();
161
162   // Figure out the block number this should have.
163   unsigned BlockNo = 0;
164   if (MBBI != begin())
165     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
166
167   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
168     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
169       // Remove use of the old number.
170       if (MBBI->getNumber() != -1) {
171         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
172                "MBB number mismatch!");
173         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
174       }
175
176       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
177       if (MBBNumbering[BlockNo])
178         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
179
180       MBBNumbering[BlockNo] = &*MBBI;
181       MBBI->setNumber(BlockNo);
182     }
183   }
184
185   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
186   // numbering, shrink MBBNumbering now.
187   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
188   MBBNumbering.resize(BlockNo);
189 }
190
191 /// Allocate a new MachineInstr. Use this instead of `new MachineInstr'.
192 MachineInstr *
193 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
194                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
195   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
196     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
197 }
198
199 /// Create a new MachineInstr which is a copy of the 'Orig' instruction,
200 /// identical in all ways except the instruction has no parent, prev, or next.
201 MachineInstr *
202 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
203   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
204              MachineInstr(*this, *Orig);
205 }
206
207 /// Delete the given MachineInstr.
208 ///
209 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
210 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
211 void
212 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
213   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
214   // independently recyclable.
215   if (MI->Operands)
216     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
217   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
218   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
219   // destructors.
220   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
221 }
222
223 /// Allocate a new MachineBasicBlock. Use this instead of
224 /// `new MachineBasicBlock'.
225 MachineBasicBlock *
226 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
227   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
228              MachineBasicBlock(*this, bb);
229 }
230
231 /// Delete the given MachineBasicBlock.
232 void
233 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
234   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
235   MBB->~MachineBasicBlock();
236   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
237 }
238
239 MachineMemOperand *
240 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
241                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
242                                       const AAMDNodes &AAInfo,
243                                       const MDNode *Ranges) {
244   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
245                                            AAInfo, Ranges);
246 }
247
248 MachineMemOperand *
249 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
250                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
251   if (MMO->getValue())
252     return new (Allocator)
253                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
254                                                     MMO->getOffset()+Offset),
255                                  MMO->getFlags(), Size,
256                                  MMO->getBaseAlignment());
257   return new (Allocator)
258              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
259                                                   MMO->getOffset()+Offset),
260                                MMO->getFlags(), Size,
261                                MMO->getBaseAlignment());
262 }
263
264 MachineInstr::mmo_iterator
265 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
266   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
267 }
268
269 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
270 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
271                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
272   // Count the number of load mem refs.
273   unsigned Num = 0;
274   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
275     if ((*I)->isLoad())
276       ++Num;
277
278   // Allocate a new array and populate it with the load information.
279   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
280   unsigned Index = 0;
281   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
282     if ((*I)->isLoad()) {
283       if (!(*I)->isStore())
284         // Reuse the MMO.
285         Result[Index] = *I;
286       else {
287         // Clone the MMO and unset the store flag.
288         MachineMemOperand *JustLoad =
289           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
290                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
291                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
292                                (*I)->getAAInfo());
293         Result[Index] = JustLoad;
294       }
295       ++Index;
296     }
297   }
298   return std::make_pair(Result, Result + Num);
299 }
300
301 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
302 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
303                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
304   // Count the number of load mem refs.
305   unsigned Num = 0;
306   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
307     if ((*I)->isStore())
308       ++Num;
309
310   // Allocate a new array and populate it with the store information.
311   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
312   unsigned Index = 0;
313   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
314     if ((*I)->isStore()) {
315       if (!(*I)->isLoad())
316         // Reuse the MMO.
317         Result[Index] = *I;
318       else {
319         // Clone the MMO and unset the load flag.
320         MachineMemOperand *JustStore =
321           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
322                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
323                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
324                                (*I)->getAAInfo());
325         Result[Index] = JustStore;
326       }
327       ++Index;
328     }
329   }
330   return std::make_pair(Result, Result + Num);
331 }
332
333 const char *MachineFunction::createExternalSymbolName(StringRef Name) {
334   char *Dest = Allocator.Allocate<char>(Name.size() + 1);
335   std::copy(Name.begin(), Name.end(), Dest);
336   Dest[Name.size()] = 0;
337   return Dest;
338 }
339
340 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
341 void MachineFunction::dump() const {
342   print(dbgs());
343 }
344 #endif
345
346 StringRef MachineFunction::getName() const {
347   assert(getFunction() && "No function!");
348   return getFunction()->getName();
349 }
350
351 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
352   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
353   if (RegInfo) {
354     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
355     if (!RegInfo->tracksLiveness())
356       OS << ", not tracking liveness";
357   }
358   OS << '\n';
359
360   // Print Frame Information
361   FrameInfo->print(*this, OS);
362
363   // Print JumpTable Information
364   if (JumpTableInfo)
365     JumpTableInfo->print(OS);
366
367   // Print Constant Pool
368   ConstantPool->print(OS);
369
370   const TargetRegisterInfo *TRI = getSubtarget().getRegisterInfo();
371
372   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
373     OS << "Function Live Ins: ";
374     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
375          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
376       OS << PrintReg(I->first, TRI);
377       if (I->second)
378         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
379       if (std::next(I) != E)
380         OS << ", ";
381     }
382     OS << '\n';
383   }
384
385   ModuleSlotTracker MST(getFunction()->getParent());
386   MST.incorporateFunction(*getFunction());
387   for (const auto &BB : *this) {
388     OS << '\n';
389     BB.print(OS, MST, Indexes);
390   }
391
392   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
393 }
394
395 namespace llvm {
396   template<>
397   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
398
399   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
400
401     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
402       return ("CFG for '" + F->getName() + "' function").str();
403     }
404
405     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
406                              const MachineFunction *Graph) {
407       std::string OutStr;
408       {
409         raw_string_ostream OSS(OutStr);
410
411         if (isSimple()) {
412           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
413           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
414             OSS << ": " << BB->getName();
415         } else
416           Node->print(OSS);
417       }
418
419       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
420
421       // Process string output to make it nicer...
422       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
423         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
424           OutStr[i] = '\\';
425           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
426         }
427       return OutStr;
428     }
429   };
430 }
431
432 void MachineFunction::viewCFG() const
433 {
434 #ifndef NDEBUG
435   ViewGraph(this, "mf" + getName());
436 #else
437   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
438          << "systems with Graphviz or gv!\n";
439 #endif // NDEBUG
440 }
441
442 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
443 {
444 #ifndef NDEBUG
445   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
446 #else
447   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
448          << "systems with Graphviz or gv!\n";
449 #endif // NDEBUG
450 }
451
452 /// Add the specified physical register as a live-in value and
453 /// create a corresponding virtual register for it.
454 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
455                                     const TargetRegisterClass *RC) {
456   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
457   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
458   if (VReg) {
459     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
460     (void)VRegRC;
461     // A physical register can be added several times.
462     // Between two calls, the register class of the related virtual register
463     // may have been constrained to match some operation constraints.
464     // In that case, check that the current register class includes the
465     // physical register and is a sub class of the specified RC.
466     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
467                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
468             "Register class mismatch!");
469     return VReg;
470   }
471   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
472   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
473   return VReg;
474 }
475
476 /// Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
477 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
478 /// normal 'L' label is returned.
479 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx,
480                                         bool isLinkerPrivate) const {
481   const DataLayout &DL = getDataLayout();
482   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
483   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
484
485   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL.getLinkerPrivateGlobalPrefix()
486                                        : DL.getPrivateGlobalPrefix();
487   SmallString<60> Name;
488   raw_svector_ostream(Name)
489     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
490   return Ctx.getOrCreateSymbol(Name);
491 }
492
493 /// Return a function-local symbol to represent the PIC base.
494 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
495   const DataLayout &DL = getDataLayout();
496   return Ctx.getOrCreateSymbol(Twine(DL.getPrivateGlobalPrefix()) +
497                                Twine(getFunctionNumber()) + "$pb");
498 }
499
500 //===----------------------------------------------------------------------===//
501 //  MachineFrameInfo implementation
502 //===----------------------------------------------------------------------===//
503
504 /// Make sure the function is at least Align bytes aligned.
505 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
506   if (!StackRealignable || !RealignOption)
507     assert(Align <= StackAlignment &&
508            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
509   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
510 }
511
512 /// Clamp the alignment if requested and emit a warning.
513 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
514                                            unsigned StackAlign) {
515   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
516     return Align;
517   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
518                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
519                << " when stack realignment is off" << '\n');
520   return StackAlign;
521 }
522
523 /// Create a new statically sized stack object, returning a nonnegative
524 /// identifier to represent it.
525 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
526                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
527   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
528   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
529                                   Alignment, StackAlignment);
530   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca,
531                                 !isSS));
532   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
533   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
534   ensureMaxAlignment(Alignment);
535   return Index;
536 }
537
538 /// Create a new statically sized stack object that represents a spill slot,
539 /// returning a nonnegative identifier to represent it.
540 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
541                                              unsigned Alignment) {
542   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
543                                   Alignment, StackAlignment);
544   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
545   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
546   ensureMaxAlignment(Alignment);
547   return Index;
548 }
549
550 /// Notify the MachineFrameInfo object that a variable sized object has been
551 /// created. This must be created whenever a variable sized object is created,
552 /// whether or not the index returned is actually used.
553 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
554                                                 const AllocaInst *Alloca) {
555   HasVarSizedObjects = true;
556   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
557                                   Alignment, StackAlignment);
558   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca, true));
559   ensureMaxAlignment(Alignment);
560   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
561 }
562
563 /// Create a new object at a fixed location on the stack.
564 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
565 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
566 /// index with a negative value.
567 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
568                                         bool Immutable, bool isAliased) {
569   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
570   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
571   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
572   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
573   // object is 16-byte aligned.
574   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlignment);
575   Align = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption, Align,
576                               StackAlignment);
577   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
578                                               /*isSS*/   false,
579                                               /*Alloca*/ nullptr, isAliased));
580   return -++NumFixedObjects;
581 }
582
583 /// Create a spill slot at a fixed location on the stack.
584 /// Returns an index with a negative value.
585 int MachineFrameInfo::CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size,
586                                                   int64_t SPOffset) {
587   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlignment);
588   Align = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption, Align,
589                               StackAlignment);
590   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset,
591                                               /*Immutable*/ true,
592                                               /*isSS*/ true,
593                                               /*Alloca*/ nullptr,
594                                               /*isAliased*/ false));
595   return -++NumFixedObjects;
596 }
597
598 BitVector MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineFunction &MF) const {
599   const TargetRegisterInfo *TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
600   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
601
602   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
603   // freely used and PEI will make sure they are saved.
604   if (!isCalleeSavedInfoValid())
605     return BV;
606
607   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(&MF); CSR && *CSR; ++CSR)
608     BV.set(*CSR);
609
610   // Saved CSRs are not pristine.
611   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
612   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
613          E = CSI.end(); I != E; ++I)
614     BV.reset(I->getReg());
615
616   return BV;
617 }
618
619 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
620   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
621   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
622   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
623   int Offset = 0;
624
625   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
626   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
627   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
628
629   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
630     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
631     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
632   }
633   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
634     if (isDeadObjectIndex(i))
635       continue;
636     Offset += getObjectSize(i);
637     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
638     // Adjust to alignment boundary
639     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
640
641     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
642   }
643
644   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
645     Offset += getMaxCallFrameSize();
646
647   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
648   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
649   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
650   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
651   // value.
652   unsigned StackAlign;
653   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
654       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
655     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
656   else
657     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
658
659   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
660   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
661   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
662   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
663   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
664
665   return (unsigned)Offset;
666 }
667
668 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
669   if (Objects.empty()) return;
670
671   const TargetFrameLowering *FI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
672   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
673
674   OS << "Frame Objects:\n";
675
676   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
677     const StackObject &SO = Objects[i];
678     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
679     if (SO.Size == ~0ULL) {
680       OS << "dead\n";
681       continue;
682     }
683     if (SO.Size == 0)
684       OS << "variable sized";
685     else
686       OS << "size=" << SO.Size;
687     OS << ", align=" << SO.Alignment;
688
689     if (i < NumFixedObjects)
690       OS << ", fixed";
691     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
692       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
693       OS << ", at location [SP";
694       if (Off > 0)
695         OS << "+" << Off;
696       else if (Off < 0)
697         OS << Off;
698       OS << "]";
699     }
700     OS << "\n";
701   }
702 }
703
704 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
705 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
706   print(MF, dbgs());
707 }
708 #endif
709
710 //===----------------------------------------------------------------------===//
711 //  MachineJumpTableInfo implementation
712 //===----------------------------------------------------------------------===//
713
714 /// Return the size of each entry in the jump table.
715 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
716   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
717   // address of a block, in which case it is the pointer size.
718   switch (getEntryKind()) {
719   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
720     return TD.getPointerSize();
721   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
722     return 8;
723   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
724   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
725   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
726     return 4;
727   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
728     return 0;
729   }
730   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
731 }
732
733 /// Return the alignment of each entry in the jump table.
734 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
735   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
736   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
737   // alignment.
738   switch (getEntryKind()) {
739   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
740     return TD.getPointerABIAlignment();
741   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
742     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
743   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
744   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
745   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
746     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
747   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
748     return 1;
749   }
750   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
751 }
752
753 /// Create a new jump table entry in the jump table info.
754 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
755                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
756   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
757   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
758   return JumpTables.size()-1;
759 }
760
761 /// If Old is the target of any jump tables, update the jump tables to branch
762 /// to New instead.
763 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
764                                                   MachineBasicBlock *New) {
765   assert(Old != New && "Not making a change?");
766   bool MadeChange = false;
767   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
768     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
769   return MadeChange;
770 }
771
772 /// If Old is a target of the jump tables, update the jump table to branch to
773 /// New instead.
774 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
775                                                  MachineBasicBlock *Old,
776                                                  MachineBasicBlock *New) {
777   assert(Old != New && "Not making a change?");
778   bool MadeChange = false;
779   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
780   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
781     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
782       JTE.MBBs[j] = New;
783       MadeChange = true;
784     }
785   return MadeChange;
786 }
787
788 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
789   if (JumpTables.empty()) return;
790
791   OS << "Jump Tables:\n";
792
793   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
794     OS << "  jt#" << i << ": ";
795     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
796       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
797   }
798
799   OS << '\n';
800 }
801
802 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
803 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
804 #endif
805
806
807 //===----------------------------------------------------------------------===//
808 //  MachineConstantPool implementation
809 //===----------------------------------------------------------------------===//
810
811 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
812
813 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
814   if (isMachineConstantPoolEntry())
815     return Val.MachineCPVal->getType();
816   return Val.ConstVal->getType();
817 }
818
819
820 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
821   if (isMachineConstantPoolEntry())
822     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
823   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
824 }
825
826 SectionKind
827 MachineConstantPoolEntry::getSectionKind(const DataLayout *DL) const {
828   SectionKind Kind;
829   switch (getRelocationInfo()) {
830   default:
831     llvm_unreachable("Unknown section kind");
832   case Constant::GlobalRelocations:
833     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRel();
834     break;
835   case Constant::LocalRelocation:
836     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRelLocal();
837     break;
838   case Constant::NoRelocation:
839     switch (DL->getTypeAllocSize(getType())) {
840     case 4:
841       Kind = SectionKind::getMergeableConst4();
842       break;
843     case 8:
844       Kind = SectionKind::getMergeableConst8();
845       break;
846     case 16:
847       Kind = SectionKind::getMergeableConst16();
848       break;
849     default:
850       Kind = SectionKind::getReadOnly();
851       break;
852     }
853   }
854   return Kind;
855 }
856
857 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
858   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
859     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
860       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
861   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
862        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
863        I != E; ++I)
864     delete *I;
865 }
866
867 /// Test whether the given two constants can be allocated the same constant pool
868 /// entry.
869 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
870                                       const DataLayout &DL) {
871   // Handle the trivial case quickly.
872   if (A == B) return true;
873
874   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
875   // reject them.
876   if (A->getType() == B->getType()) return false;
877
878   // We can't handle structs or arrays.
879   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
880       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
881     return false;
882
883   // For now, only support constants with the same size.
884   uint64_t StoreSize = DL.getTypeStoreSize(A->getType());
885   if (StoreSize != DL.getTypeStoreSize(B->getType()) || StoreSize > 128)
886     return false;
887
888   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
889
890   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
891   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
892   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
893   // DataLayout.
894   if (isa<PointerType>(A->getType()))
895     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
896                                  const_cast<Constant *>(A), DL);
897   else if (A->getType() != IntTy)
898     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
899                                  const_cast<Constant *>(A), DL);
900   if (isa<PointerType>(B->getType()))
901     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
902                                  const_cast<Constant *>(B), DL);
903   else if (B->getType() != IntTy)
904     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
905                                  const_cast<Constant *>(B), DL);
906
907   return A == B;
908 }
909
910 /// Create a new entry in the constant pool or return an existing one.
911 /// User must specify the log2 of the minimum required alignment for the object.
912 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C,
913                                                    unsigned Alignment) {
914   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
915   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
916
917   // Check to see if we already have this constant.
918   //
919   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
920   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
921     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
922         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, DL)) {
923       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
924         Constants[i].Alignment = Alignment;
925       return i;
926     }
927
928   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
929   return Constants.size()-1;
930 }
931
932 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
933                                                    unsigned Alignment) {
934   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
935   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
936
937   // Check to see if we already have this constant.
938   //
939   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
940   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
941   if (Idx != -1) {
942     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
943     return (unsigned)Idx;
944   }
945
946   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
947   return Constants.size()-1;
948 }
949
950 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
951   if (Constants.empty()) return;
952
953   OS << "Constant Pool:\n";
954   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
955     OS << "  cp#" << i << ": ";
956     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
957       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
958     else
959       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
960     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
961     OS << "\n";
962   }
963 }
964
965 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
966 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
967 #endif