Remove attribution from file headers, per discussion on llvmdev.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / ValueNumbering.cpp
1 //===- ValueNumbering.cpp - Value #'ing Implementation ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the non-abstract Value Numbering methods as well as a
11 // default implementation for the analysis group.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Analysis/Passes.h"
16 #include "llvm/Analysis/ValueNumbering.h"
17 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
18 #include "llvm/BasicBlock.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Pass.h"
21 #include "llvm/Type.h"
22 #include "llvm/Support/Compiler.h"
23 using namespace llvm;
24
25 char ValueNumbering::ID = 0;
26 // Register the ValueNumbering interface, providing a nice name to refer to.
27 static RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering> X("Value Numbering");
28
29 /// ValueNumbering destructor: DO NOT move this to the header file for
30 /// ValueNumbering or else clients of the ValueNumbering class may not depend on
31 /// the ValueNumbering.o file in the current .a file, causing alias analysis
32 /// support to not be included in the tool correctly!
33 ///
34 ValueNumbering::~ValueNumbering() {}
35
36 //===----------------------------------------------------------------------===//
37 // Basic ValueNumbering Pass Implementation
38 //===----------------------------------------------------------------------===//
39 //
40 // Because of the way .a files work, the implementation of the BasicVN class
41 // MUST be in the ValueNumbering file itself, or else we run the risk of
42 // ValueNumbering being used, but the default implementation not being linked
43 // into the tool that uses it.  As such, we register and implement the class
44 // here.
45 //
46
47 namespace {
48   /// BasicVN - This class is the default implementation of the ValueNumbering
49   /// interface.  It walks the SSA def-use chains to trivially identify
50   /// lexically identical expressions.  This does not require any ahead of time
51   /// analysis, so it is a very fast default implementation.
52   ///
53   struct VISIBILITY_HIDDEN BasicVN 
54       : public ImmutablePass, public ValueNumbering {
55     static char ID; // Class identification, replacement for typeinfo
56     BasicVN() : ImmutablePass((intptr_t)&ID) {}
57
58     /// getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
59     /// specified Value.  This fills in the argument vector with any equal
60     /// values.
61     ///
62     /// This is where our implementation is.
63     ///
64     virtual void getEqualNumberNodes(Value *V1,
65                                      std::vector<Value*> &RetVals) const;
66   };
67
68   char BasicVN::ID = 0;
69   // Register this pass...
70   RegisterPass<BasicVN>
71   X("basicvn", "Basic Value Numbering (default GVN impl)");
72
73   // Declare that we implement the ValueNumbering interface
74   RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering, true> Y(X);
75
76   /// BVNImpl - Implement BasicVN in terms of a visitor class that
77   /// handles the different types of instructions as appropriate.
78   ///
79   struct VISIBILITY_HIDDEN BVNImpl : public InstVisitor<BVNImpl> {
80     std::vector<Value*> &RetVals;
81     explicit BVNImpl(std::vector<Value*> &RV) : RetVals(RV) {}
82
83     void visitCastInst(CastInst &I);
84     void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
85     void visitCmpInst(CmpInst &I);
86
87     void handleBinaryInst(Instruction &I);
88     void visitBinaryOperator(Instruction &I)     { handleBinaryInst(I); }
89     void visitShiftInst(Instruction &I)          { handleBinaryInst(I); }
90     void visitExtractElementInst(Instruction &I) { handleBinaryInst(I); }
91
92     void handleTernaryInst(Instruction &I);
93     void visitSelectInst(Instruction &I)         { handleTernaryInst(I); }
94     void visitInsertElementInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
95     void visitShuffleVectorInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
96     void visitInstruction(Instruction &) {
97       // Cannot value number calls or terminator instructions.
98     }
99   };
100 }
101
102 ImmutablePass *llvm::createBasicVNPass() { return new BasicVN(); }
103
104 // getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
105 // specified Value.  This fills in the argument vector with any equal values.
106 //
107 void BasicVN::getEqualNumberNodes(Value *V, std::vector<Value*> &RetVals) const{
108   assert(V->getType() != Type::VoidTy &&
109          "Can only value number non-void values!");
110   // We can only handle the case where I is an instruction!
111   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
112     BVNImpl(RetVals).visit(I);
113 }
114
115 void BVNImpl::visitCastInst(CastInst &CI) {
116   Instruction &I = (Instruction&)CI;
117   Value *Op = I.getOperand(0);
118   Function *F = I.getParent()->getParent();
119
120   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
121        UI != UE; ++UI)
122     if (CastInst *Other = dyn_cast<CastInst>(*UI))
123       // Check that the opcode is the same
124       if (Other->getOpcode() == Instruction::CastOps(I.getOpcode()) &&
125           // Check that the destination types are the same
126           Other->getType() == I.getType() &&
127           // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
128           // is a constant or global!)
129           Other->getParent()->getParent() == F &&
130           // Check to see if this new cast is not I.
131           Other != &I) {
132         // These instructions are identical.  Add to list...
133         RetVals.push_back(Other);
134       }
135 }
136
137 void  BVNImpl::visitCmpInst(CmpInst &CI1) {
138   Value *LHS = CI1.getOperand(0);
139   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
140        UI != UE; ++UI)
141     if (CmpInst *CI2 = dyn_cast<CmpInst>(*UI))
142       // Check to see if this compare instruction is not CI, but same opcode,
143       // same predicate, and in the same function.
144       if (CI2 != &CI1 && CI2->getOpcode() == CI1.getOpcode() &&
145           CI2->getPredicate() == CI1.getPredicate() &&
146           CI2->getParent()->getParent() == CI1.getParent()->getParent())
147         // If the operands are the same
148         if ((CI2->getOperand(0) == CI1.getOperand(0) &&
149             CI2->getOperand(1) == CI1.getOperand(1)) ||
150             // Or the compare is commutative and the operands are reversed 
151             (CI1.isCommutative() && 
152              CI2->getOperand(0) == CI1.getOperand(1) &&
153              CI2->getOperand(1) == CI1.getOperand(0)))
154           // Then the instructiosn are identical, add to list.
155           RetVals.push_back(CI2);
156 }
157
158
159
160 // isIdenticalBinaryInst - Return true if the two binary instructions are
161 // identical.
162 //
163 static inline bool isIdenticalBinaryInst(const Instruction &I1,
164                                          const Instruction *I2) {
165   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
166   // is a constant or global!)
167   if (I1.getOpcode() != I2->getOpcode() ||
168       I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
169     return false;
170
171   // If they are CmpInst instructions, check their predicates
172   if (CmpInst *CI1 = dyn_cast<CmpInst>(&const_cast<Instruction&>(I1)))
173     if (CI1->getPredicate() != cast<CmpInst>(I2)->getPredicate())
174       return false;
175
176   // They are identical if both operands are the same!
177   if (I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
178       I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1))
179     return true;
180
181   // If the instruction is commutative, the instruction can match if the
182   // operands are swapped!
183   //
184   if ((I1.getOperand(0) == I2->getOperand(1) &&
185        I1.getOperand(1) == I2->getOperand(0)) &&
186       I1.isCommutative())
187     return true;
188
189   return false;
190 }
191
192 // isIdenticalTernaryInst - Return true if the two ternary instructions are
193 // identical.
194 //
195 static inline bool isIdenticalTernaryInst(const Instruction &I1,
196                                           const Instruction *I2) {
197   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
198   // is a constant or global!)
199   if (I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
200     return false;
201   
202   // They are identical if all operands are the same!
203   return I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
204          I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1) &&
205          I1.getOperand(2) == I2->getOperand(2);
206 }
207
208
209
210 void BVNImpl::handleBinaryInst(Instruction &I) {
211   Value *LHS = I.getOperand(0);
212
213   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
214        UI != UE; ++UI)
215     if (Instruction *Other = dyn_cast<Instruction>(*UI))
216       // Check to see if this new binary operator is not I, but same operand...
217       if (Other != &I && isIdenticalBinaryInst(I, Other)) {
218         // These instructions are identical.  Handle the situation.
219         RetVals.push_back(Other);
220       }
221 }
222
223 // IdenticalComplexInst - Return true if the two instructions are the same, by
224 // using a brute force comparison.  This is useful for instructions with an
225 // arbitrary number of arguments.
226 //
227 static inline bool IdenticalComplexInst(const Instruction *I1,
228                                         const Instruction *I2) {
229   assert(I1->getOpcode() == I2->getOpcode());
230   // Equal if they are in the same function...
231   return I1->getParent()->getParent() == I2->getParent()->getParent() &&
232     // And return the same type...
233     I1->getType() == I2->getType() &&
234     // And have the same number of operands...
235     I1->getNumOperands() == I2->getNumOperands() &&
236     // And all of the operands are equal.
237     std::equal(I1->op_begin(), I1->op_end(), I2->op_begin());
238 }
239
240 void BVNImpl::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
241   Value *Op = I.getOperand(0);
242
243   // Try to pick a local operand if possible instead of a constant or a global
244   // that might have a lot of uses.
245   for (unsigned i = 1, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i)
246     if (isa<Instruction>(I.getOperand(i)) || isa<Argument>(I.getOperand(i))) {
247       Op = I.getOperand(i);
248       break;
249     }
250
251   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
252        UI != UE; ++UI)
253     if (GetElementPtrInst *Other = dyn_cast<GetElementPtrInst>(*UI))
254       // Check to see if this new getelementptr is not I, but same operand...
255       if (Other != &I && IdenticalComplexInst(&I, Other)) {
256         // These instructions are identical.  Handle the situation.
257         RetVals.push_back(Other);
258       }
259 }
260
261 void BVNImpl::handleTernaryInst(Instruction &I) {
262   Value *Op0 = I.getOperand(0);
263   Instruction *OtherInst;
264   
265   for (Value::use_iterator UI = Op0->use_begin(), UE = Op0->use_end();
266        UI != UE; ++UI)
267     if ((OtherInst = dyn_cast<Instruction>(*UI)) && 
268         OtherInst->getOpcode() == I.getOpcode()) {
269       // Check to see if this new select is not I, but has the same operands.
270       if (OtherInst != &I && isIdenticalTernaryInst(I, OtherInst)) {
271         // These instructions are identical.  Handle the situation.
272         RetVals.push_back(OtherInst);
273       }
274         
275     }
276 }
277
278
279 // Ensure that users of ValueNumbering.h will link with this file
280 DEFINING_FILE_FOR(BasicValueNumbering)