5c4b2c3a7933cc87c509b630ba4634ef87d7d200
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / IPA / CallGraphSCCPass.cpp
1 //===- CallGraphSCCPass.cpp - Pass that operates BU on call graph ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CallGraphSCCPass class, which is used for passes
11 // which are implemented as bottom-up traversals on the call graph.  Because
12 // there may be cycles in the call graph, passes of this type operate on the
13 // call-graph in SCC order: that is, they process function bottom-up, except for
14 // recursive functions, which they process all at once.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "cgscc-passmgr"
19 #include "llvm/CallGraphSCCPass.h"
20 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/PassManagers.h"
23 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
24 #include "llvm/ADT/SCCIterator.h"
25 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/Timer.h"
29 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
30 using namespace llvm;
31
32 static cl::opt<unsigned> 
33 MaxIterations("max-cg-scc-iterations", cl::ReallyHidden, cl::init(4));
34
35 STATISTIC(MaxSCCIterations, "Maximum CGSCCPassMgr iterations on one SCC");
36
37 //===----------------------------------------------------------------------===//
38 // CGPassManager
39 //
40 /// CGPassManager manages FPPassManagers and CallGraphSCCPasses.
41
42 namespace {
43
44 class CGPassManager : public ModulePass, public PMDataManager {
45 public:
46   static char ID;
47   explicit CGPassManager(int Depth) 
48     : ModulePass(&ID), PMDataManager(Depth) { }
49
50   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
51   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
52   bool runOnModule(Module &M);
53
54   bool doInitialization(CallGraph &CG);
55   bool doFinalization(CallGraph &CG);
56
57   /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
58   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
59     // CGPassManager walks SCC and it needs CallGraph.
60     Info.addRequired<CallGraph>();
61     Info.setPreservesAll();
62   }
63
64   virtual const char *getPassName() const {
65     return "CallGraph Pass Manager";
66   }
67
68   virtual PMDataManager *getAsPMDataManager() { return this; }
69   virtual Pass *getAsPass() { return this; }
70
71   // Print passes managed by this manager
72   void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
73     errs().indent(Offset*2) << "Call Graph SCC Pass Manager\n";
74     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
75       Pass *P = getContainedPass(Index);
76       P->dumpPassStructure(Offset + 1);
77       dumpLastUses(P, Offset+1);
78     }
79   }
80
81   Pass *getContainedPass(unsigned N) {
82     assert(N < PassVector.size() && "Pass number out of range!");
83     return static_cast<Pass *>(PassVector[N]);
84   }
85
86   virtual PassManagerType getPassManagerType() const { 
87     return PMT_CallGraphPassManager; 
88   }
89   
90 private:
91   bool RunAllPassesOnSCC(CallGraphSCC &CurSCC, CallGraph &CG,
92                          bool &DevirtualizedCall);
93   
94   bool RunPassOnSCC(Pass *P, CallGraphSCC &CurSCC,
95                     CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate,
96                     bool &DevirtualizedCall);
97   bool RefreshCallGraph(CallGraphSCC &CurSCC, CallGraph &CG,
98                         bool IsCheckingMode);
99 };
100
101 } // end anonymous namespace.
102
103 char CGPassManager::ID = 0;
104
105
106 bool CGPassManager::RunPassOnSCC(Pass *P, CallGraphSCC &CurSCC,
107                                  CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate,
108                                  bool &DevirtualizedCall) {
109   bool Changed = false;
110   PMDataManager *PM = P->getAsPMDataManager();
111
112   if (PM == 0) {
113     CallGraphSCCPass *CGSP = (CallGraphSCCPass*)P;
114     if (!CallGraphUpToDate) {
115       DevirtualizedCall |= RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
116       CallGraphUpToDate = true;
117     }
118
119     {
120       TimeRegion PassTimer(getPassTimer(CGSP));
121       Changed = CGSP->runOnSCC(CurSCC);
122     }
123     
124     // After the CGSCCPass is done, when assertions are enabled, use
125     // RefreshCallGraph to verify that the callgraph was correctly updated.
126 #ifndef NDEBUG
127     if (Changed)
128       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, true);
129 #endif
130     
131     return Changed;
132   }
133   
134   
135   assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
136          "Invalid CGPassManager member");
137   FPPassManager *FPP = (FPPassManager*)P;
138   
139   // Run pass P on all functions in the current SCC.
140   for (CallGraphSCC::iterator I = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
141        I != E; ++I) {
142     if (Function *F = (*I)->getFunction()) {
143       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_FUNCTION_MSG, F->getName());
144       TimeRegion PassTimer(getPassTimer(FPP));
145       Changed |= FPP->runOnFunction(*F);
146     }
147   }
148   
149   // The function pass(es) modified the IR, they may have clobbered the
150   // callgraph.
151   if (Changed && CallGraphUpToDate) {
152     DEBUG(dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Pass Dirtied SCC: "
153                  << P->getPassName() << '\n');
154     CallGraphUpToDate = false;
155   }
156   return Changed;
157 }
158
159
160 /// RefreshCallGraph - Scan the functions in the specified CFG and resync the
161 /// callgraph with the call sites found in it.  This is used after
162 /// FunctionPasses have potentially munged the callgraph, and can be used after
163 /// CallGraphSCC passes to verify that they correctly updated the callgraph.
164 ///
165 /// This function returns true if it devirtualized an existing function call,
166 /// meaning it turned an indirect call into a direct call.  This happens when
167 /// a function pass like GVN optimizes away stuff feeding the indirect call.
168 /// This never happens in checking mode.
169 ///
170 bool CGPassManager::RefreshCallGraph(CallGraphSCC &CurSCC,
171                                      CallGraph &CG, bool CheckingMode) {
172   DenseMap<Value*, CallGraphNode*> CallSites;
173   
174   DEBUG(dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshing SCC with " << CurSCC.size()
175                << " nodes:\n";
176         for (CallGraphSCC::iterator I = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
177              I != E; ++I)
178           (*I)->dump();
179         );
180
181   bool MadeChange = false;
182   bool DevirtualizedCall = false;
183   
184   // Scan all functions in the SCC.
185   unsigned FunctionNo = 0;
186   for (CallGraphSCC::iterator SCCIdx = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
187        SCCIdx != E; ++SCCIdx, ++FunctionNo) {
188     CallGraphNode *CGN = *SCCIdx;
189     Function *F = CGN->getFunction();
190     if (F == 0 || F->isDeclaration()) continue;
191     
192     // Walk the function body looking for call sites.  Sync up the call sites in
193     // CGN with those actually in the function.
194
195     // Keep track of the number of direct and indirect calls that were
196     // invalidated and removed.
197     unsigned NumDirectRemoved = 0, NumIndirectRemoved = 0;
198     
199     // Get the set of call sites currently in the function.
200     for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(), E = CGN->end(); I != E; ) {
201       // If this call site is null, then the function pass deleted the call
202       // entirely and the WeakVH nulled it out.  
203       if (I->first == 0 ||
204           // If we've already seen this call site, then the FunctionPass RAUW'd
205           // one call with another, which resulted in two "uses" in the edge
206           // list of the same call.
207           CallSites.count(I->first) ||
208
209           // If the call edge is not from a call or invoke, then the function
210           // pass RAUW'd a call with another value.  This can happen when
211           // constant folding happens of well known functions etc.
212           !CallSite(I->first)) {
213         assert(!CheckingMode &&
214                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
215         
216         // If this was an indirect call site, count it.
217         if (I->second->getFunction() == 0)
218           ++NumIndirectRemoved;
219         else 
220           ++NumDirectRemoved;
221         
222         // Just remove the edge from the set of callees, keep track of whether
223         // I points to the last element of the vector.
224         bool WasLast = I + 1 == E;
225         CGN->removeCallEdge(I);
226         
227         // If I pointed to the last element of the vector, we have to bail out:
228         // iterator checking rejects comparisons of the resultant pointer with
229         // end.
230         if (WasLast)
231           break;
232         E = CGN->end();
233         continue;
234       }
235       
236       assert(!CallSites.count(I->first) &&
237              "Call site occurs in node multiple times");
238       CallSites.insert(std::make_pair(I->first, I->second));
239       ++I;
240     }
241     
242     // Loop over all of the instructions in the function, getting the callsites.
243     // Keep track of the number of direct/indirect calls added.
244     unsigned NumDirectAdded = 0, NumIndirectAdded = 0;
245     
246     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
247       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
248           CallSite CS(cast<Value>(I));
249         if (!CS || isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
250         
251         // If this call site already existed in the callgraph, just verify it
252         // matches up to expectations and remove it from CallSites.
253         DenseMap<Value*, CallGraphNode*>::iterator ExistingIt =
254           CallSites.find(CS.getInstruction());
255         if (ExistingIt != CallSites.end()) {
256           CallGraphNode *ExistingNode = ExistingIt->second;
257
258           // Remove from CallSites since we have now seen it.
259           CallSites.erase(ExistingIt);
260           
261           // Verify that the callee is right.
262           if (ExistingNode->getFunction() == CS.getCalledFunction())
263             continue;
264           
265           // If we are in checking mode, we are not allowed to actually mutate
266           // the callgraph.  If this is a case where we can infer that the
267           // callgraph is less precise than it could be (e.g. an indirect call
268           // site could be turned direct), don't reject it in checking mode, and
269           // don't tweak it to be more precise.
270           if (CheckingMode && CS.getCalledFunction() &&
271               ExistingNode->getFunction() == 0)
272             continue;
273           
274           assert(!CheckingMode &&
275                  "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
276           
277           // If not, we either went from a direct call to indirect, indirect to
278           // direct, or direct to different direct.
279           CallGraphNode *CalleeNode;
280           if (Function *Callee = CS.getCalledFunction()) {
281             CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
282             // Keep track of whether we turned an indirect call into a direct
283             // one.
284             if (ExistingNode->getFunction() == 0) {
285               DevirtualizedCall = true;
286               DEBUG(dbgs() << "  CGSCCPASSMGR: Devirtualized call to '"
287                            << Callee->getName() << "'\n");
288             }
289           } else {
290             CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
291           }
292
293           // Update the edge target in CGN.
294           CGN->replaceCallEdge(CS, CS, CalleeNode);
295           MadeChange = true;
296           continue;
297         }
298         
299         assert(!CheckingMode &&
300                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
301
302         // If the call site didn't exist in the CGN yet, add it.
303         CallGraphNode *CalleeNode;
304         if (Function *Callee = CS.getCalledFunction()) {
305           CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
306           ++NumDirectAdded;
307         } else {
308           CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
309           ++NumIndirectAdded;
310         }
311         
312         CGN->addCalledFunction(CS, CalleeNode);
313         MadeChange = true;
314       }
315     
316     // We scanned the old callgraph node, removing invalidated call sites and
317     // then added back newly found call sites.  One thing that can happen is
318     // that an old indirect call site was deleted and replaced with a new direct
319     // call.  In this case, we have devirtualized a call, and CGSCCPM would like
320     // to iteratively optimize the new code.  Unfortunately, we don't really
321     // have a great way to detect when this happens.  As an approximation, we
322     // just look at whether the number of indirect calls is reduced and the
323     // number of direct calls is increased.  There are tons of ways to fool this
324     // (e.g. DCE'ing an indirect call and duplicating an unrelated block with a
325     // direct call) but this is close enough.
326     if (NumIndirectRemoved > NumIndirectAdded &&
327         NumDirectRemoved < NumDirectAdded)
328       DevirtualizedCall = true;
329     
330     // After scanning this function, if we still have entries in callsites, then
331     // they are dangling pointers.  WeakVH should save us for this, so abort if
332     // this happens.
333     assert(CallSites.empty() && "Dangling pointers found in call sites map");
334     
335     // Periodically do an explicit clear to remove tombstones when processing
336     // large scc's.
337     if ((FunctionNo & 15) == 15)
338       CallSites.clear();
339   }
340
341   DEBUG(if (MadeChange) {
342           dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshed SCC is now:\n";
343           for (CallGraphSCC::iterator I = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
344             I != E; ++I)
345               (*I)->dump();
346           if (DevirtualizedCall)
347             dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refresh devirtualized a call!\n";
348
349          } else {
350            dbgs() << "CGSCCPASSMGR: SCC Refresh didn't change call graph.\n";
351          }
352         );
353
354   return DevirtualizedCall;
355 }
356
357 /// RunAllPassesOnSCC -  Execute the body of the entire pass manager on the
358 /// specified SCC.  This keeps track of whether a function pass devirtualizes
359 /// any calls and returns it in DevirtualizedCall.
360 bool CGPassManager::RunAllPassesOnSCC(CallGraphSCC &CurSCC, CallGraph &CG,
361                                       bool &DevirtualizedCall) {
362   bool Changed = false;
363   
364   // CallGraphUpToDate - Keep track of whether the callgraph is known to be
365   // up-to-date or not.  The CGSSC pass manager runs two types of passes:
366   // CallGraphSCC Passes and other random function passes.  Because other
367   // random function passes are not CallGraph aware, they may clobber the
368   // call graph by introducing new calls or deleting other ones.  This flag
369   // is set to false when we run a function pass so that we know to clean up
370   // the callgraph when we need to run a CGSCCPass again.
371   bool CallGraphUpToDate = true;
372
373   // Run all passes on current SCC.
374   for (unsigned PassNo = 0, e = getNumContainedPasses();
375        PassNo != e; ++PassNo) {
376     Pass *P = getContainedPass(PassNo);
377     
378     // If we're in -debug-pass=Executions mode, construct the SCC node list,
379     // otherwise avoid constructing this string as it is expensive.
380     if (isPassDebuggingExecutionsOrMore()) {
381       std::string Functions;
382   #ifndef NDEBUG
383       raw_string_ostream OS(Functions);
384       for (CallGraphSCC::iterator I = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
385            I != E; ++I) {
386         if (I != CurSCC.begin()) OS << ", ";
387         (*I)->print(OS);
388       }
389       OS.flush();
390   #endif
391       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_CG_MSG, Functions);
392     }
393     dumpRequiredSet(P);
394     
395     initializeAnalysisImpl(P);
396     
397     // Actually run this pass on the current SCC.
398     Changed |= RunPassOnSCC(P, CurSCC, CG,
399                             CallGraphUpToDate, DevirtualizedCall);
400     
401     if (Changed)
402       dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_CG_MSG, "");
403     dumpPreservedSet(P);
404     
405     verifyPreservedAnalysis(P);      
406     removeNotPreservedAnalysis(P);
407     recordAvailableAnalysis(P);
408     removeDeadPasses(P, "", ON_CG_MSG);
409   }
410   
411   // If the callgraph was left out of date (because the last pass run was a
412   // functionpass), refresh it before we move on to the next SCC.
413   if (!CallGraphUpToDate)
414     DevirtualizedCall |= RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
415   return Changed;
416 }
417
418 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
419 /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
420 bool CGPassManager::runOnModule(Module &M) {
421   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
422   bool Changed = doInitialization(CG);
423   
424   // Walk the callgraph in bottom-up SCC order.
425   scc_iterator<CallGraph*> CGI = scc_begin(&CG);
426
427   CallGraphSCC CurSCC(&CGI);
428   while (!CGI.isAtEnd()) {
429     // Copy the current SCC and increment past it so that the pass can hack
430     // on the SCC if it wants to without invalidating our iterator.
431     std::vector<CallGraphNode*> &NodeVec = *CGI;
432     CurSCC.initialize(&NodeVec[0], &NodeVec[0]+NodeVec.size());
433     ++CGI;
434     
435     // At the top level, we run all the passes in this pass manager on the
436     // functions in this SCC.  However, we support iterative compilation in the
437     // case where a function pass devirtualizes a call to a function.  For
438     // example, it is very common for a function pass (often GVN or instcombine)
439     // to eliminate the addressing that feeds into a call.  With that improved
440     // information, we would like the call to be an inline candidate, infer
441     // mod-ref information etc.
442     //
443     // Because of this, we allow iteration up to a specified iteration count.
444     // This only happens in the case of a devirtualized call, so we only burn
445     // compile time in the case that we're making progress.  We also have a hard
446     // iteration count limit in case there is crazy code.
447     unsigned Iteration = 0;
448     bool DevirtualizedCall = false;
449     do {
450       DEBUG(if (Iteration)
451               dbgs() << "  SCCPASSMGR: Re-visiting SCC, iteration #"
452                      << Iteration << '\n');
453       DevirtualizedCall = false;
454       Changed |= RunAllPassesOnSCC(CurSCC, CG, DevirtualizedCall);
455     } while (Iteration++ < MaxIterations && DevirtualizedCall);
456     
457     if (DevirtualizedCall)
458       DEBUG(dbgs() << "  CGSCCPASSMGR: Stopped iteration after " << Iteration
459                    << " times, due to -max-cg-scc-iterations\n");
460     
461     if (Iteration > MaxSCCIterations)
462       MaxSCCIterations = Iteration;
463     
464   }
465   Changed |= doFinalization(CG);
466   return Changed;
467 }
468
469
470 /// Initialize CG
471 bool CGPassManager::doInitialization(CallGraph &CG) {
472   bool Changed = false;
473   for (unsigned i = 0, e = getNumContainedPasses(); i != e; ++i) {  
474     if (PMDataManager *PM = getContainedPass(i)->getAsPMDataManager()) {
475       assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
476              "Invalid CGPassManager member");
477       Changed |= ((FPPassManager*)PM)->doInitialization(CG.getModule());
478     } else {
479       Changed |= ((CallGraphSCCPass*)getContainedPass(i))->doInitialization(CG);
480     }
481   }
482   return Changed;
483 }
484
485 /// Finalize CG
486 bool CGPassManager::doFinalization(CallGraph &CG) {
487   bool Changed = false;
488   for (unsigned i = 0, e = getNumContainedPasses(); i != e; ++i) {  
489     if (PMDataManager *PM = getContainedPass(i)->getAsPMDataManager()) {
490       assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
491              "Invalid CGPassManager member");
492       Changed |= ((FPPassManager*)PM)->doFinalization(CG.getModule());
493     } else {
494       Changed |= ((CallGraphSCCPass*)getContainedPass(i))->doFinalization(CG);
495     }
496   }
497   return Changed;
498 }
499
500 //===----------------------------------------------------------------------===//
501 // CallGraphSCC Implementation
502 //===----------------------------------------------------------------------===//
503
504 /// ReplaceNode - This informs the SCC and the pass manager that the specified
505 /// Old node has been deleted, and New is to be used in its place.
506 void CallGraphSCC::ReplaceNode(CallGraphNode *Old, CallGraphNode *New) {
507   assert(Old != New && "Should not replace node with self");
508   for (unsigned i = 0; ; ++i) {
509     assert(i != Nodes.size() && "Node not in SCC");
510     if (Nodes[i] != Old) continue;
511     Nodes[i] = New;
512     break;
513   }
514   
515   // Update the active scc_iterator so that it doesn't contain dangling
516   // pointers to the old CallGraphNode.
517   scc_iterator<CallGraph*> *CGI = (scc_iterator<CallGraph*>*)Context;
518   CGI->ReplaceNode(Old, New);
519 }
520
521
522 //===----------------------------------------------------------------------===//
523 // CallGraphSCCPass Implementation
524 //===----------------------------------------------------------------------===//
525
526 /// Assign pass manager to manage this pass.
527 void CallGraphSCCPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
528                                          PassManagerType PreferredType) {
529   // Find CGPassManager 
530   while (!PMS.empty() &&
531          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_CallGraphPassManager)
532     PMS.pop();
533
534   assert(!PMS.empty() && "Unable to handle Call Graph Pass");
535   CGPassManager *CGP;
536   
537   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_CallGraphPassManager)
538     CGP = (CGPassManager*)PMS.top();
539   else {
540     // Create new Call Graph SCC Pass Manager if it does not exist. 
541     assert(!PMS.empty() && "Unable to create Call Graph Pass Manager");
542     PMDataManager *PMD = PMS.top();
543
544     // [1] Create new Call Graph Pass Manager
545     CGP = new CGPassManager(PMD->getDepth() + 1);
546
547     // [2] Set up new manager's top level manager
548     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
549     TPM->addIndirectPassManager(CGP);
550
551     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
552     // and push new managers into PMS
553     Pass *P = CGP;
554     TPM->schedulePass(P);
555
556     // [4] Push new manager into PMS
557     PMS.push(CGP);
558   }
559
560   CGP->add(this);
561 }
562
563 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
564 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
565 /// always explicitly call the implementation here.
566 void CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
567   AU.addRequired<CallGraph>();
568   AU.addPreserved<CallGraph>();
569 }
570
571
572 //===----------------------------------------------------------------------===//
573 // PrintCallGraphPass Implementation
574 //===----------------------------------------------------------------------===//
575
576 namespace {
577   /// PrintCallGraphPass - Print a Module corresponding to a call graph.
578   ///
579   class PrintCallGraphPass : public CallGraphSCCPass {
580     std::string Banner;
581     raw_ostream &Out;       // raw_ostream to print on.
582     
583   public:
584     static char ID;
585     PrintCallGraphPass() : CallGraphSCCPass(&ID), Out(dbgs()) {}
586     PrintCallGraphPass(const std::string &B, raw_ostream &o)
587       : CallGraphSCCPass(&ID), Banner(B), Out(o) {}
588     
589     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
590       AU.setPreservesAll();
591     }
592     
593     bool runOnSCC(CallGraphSCC &SCC) {
594       Out << Banner;
595       for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I)
596         (*I)->getFunction()->print(Out);
597       return false;
598     }
599   };
600   
601 } // end anonymous namespace.
602
603 char PrintCallGraphPass::ID = 0;
604
605 Pass *CallGraphSCCPass::createPrinterPass(raw_ostream &O,
606                                           const std::string &Banner) const {
607   return new PrintCallGraphPass(Banner, O);
608 }
609