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[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / Cloning.h
1 //===- Cloning.h - Clone various parts of LLVM programs ---------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines various functions that are used to clone chunks of LLVM
11 // code for various purposes.  This varies from copying whole modules into new
12 // modules, to cloning functions with different arguments, to inlining
13 // functions, to copying basic blocks to support loop unrolling or superblock
14 // formation, etc.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
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18 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
19 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
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21 #include <vector>
22 #include <map>
23
24 namespace llvm {
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26 class Module;
27 class Function;
28 class BasicBlock;
29 class Value;
30 class CallInst;
31 class InvokeInst;
32 class ReturnInst;
33 class CallSite;
34
35 /// CloneModule - Return an exact copy of the specified module
36 ///
37 Module *CloneModule(const Module *M);
38
39 /// CloneBasicBlock - Return a copy of the specified basic block, but without
40 /// embedding the block into a particular function.  The block returned is an
41 /// exact copy of the specified basic block, without any remapping having been
42 /// performed.  Because of this, this is only suitable for applications where
43 /// the basic block will be inserted into the same function that it was cloned
44 /// from (loop unrolling would use this, for example).
45 ///
46 /// Also, note that this function makes a direct copy of the basic block, and
47 /// can thus produce illegal LLVM code.  In particular, it will copy any PHI
48 /// nodes from the original block, even though there are no predecessors for the
49 /// newly cloned block (thus, phi nodes will have to be updated).  Also, this
50 /// block will branch to the old successors of the original block: these
51 /// successors will have to have any PHI nodes updated to account for the new
52 /// incoming edges.
53 ///
54 /// The correlation between instructions in the source and result basic blocks
55 /// is recorded in the ValueMap map.
56 ///
57 /// If you have a particular suffix you'd like to use to add to any cloned
58 /// names, specify it as the optional third parameter.
59 ///
60 /// If you would like the basic block to be auto-inserted into the end of a
61 /// function, you can specify it as the optional fourth parameter.
62 ///
63 BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
64                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
65                             const char *NameSuffix = "", Function *F = 0);
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67
68 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
69 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
70 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
71 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
72 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
73 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
74 /// the function from their old to new values.
75 ///
76 Function *CloneFunction(const Function *F,
77                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap);
78
79 /// CloneFunction - Version of the function that doesn't need the ValueMap.
80 ///
81 inline Function *CloneFunction(const Function *F) {
82   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
83   return CloneFunction(F, ValueMap);
84 }
85
86 /// Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references
87 /// to ArgMap values.  Note that if NewFunc already has basic blocks, the ones
88 /// cloned into it will be added to the end of the function.  This function
89 /// fills in a list of return instructions, and can optionally append the
90 /// specified suffix to all values cloned.
91 ///
92 void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
93                        std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
94                        std::vector<ReturnInst*> &Returns,
95                        const char *NameSuffix = "");
96
97
98 /// InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
99 /// block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline
100 /// this call.  The program is still in a well defined state if this occurs
101 /// though.
102 ///
103 /// Note that this only does one level of inlining.  For example, if the 
104 /// instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
105 /// exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
106 /// function by one level.
107 ///
108 bool InlineFunction(CallInst *C);
109 bool InlineFunction(InvokeInst *II);
110 bool InlineFunction(CallSite CS);
111
112 /// CloneTrace - Returns a copy of the specified trace. 
113 /// It takes a vector of basic blocks clones the basic blocks, removes internal 
114 /// phi nodes, adds it to the same function as the original (although there is 
115 /// no jump to it) and returns the new vector of basic blocks.
116 std::vector<BasicBlock *> CloneTrace(const std::vector<BasicBlock*> &origTrace);
117
118 } // End llvm namespace
119
120 #endif