Factor some of the constants+context related code out into a separate header, to...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / Cloning.h
1 //===- Cloning.h - Clone various parts of LLVM programs ---------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines various functions that are used to clone chunks of LLVM
11 // code for various purposes.  This varies from copying whole modules into new
12 // modules, to cloning functions with different arguments, to inlining
13 // functions, to copying basic blocks to support loop unrolling or superblock
14 // formation, etc.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
19 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
20
21 #include <vector>
22 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class Module;
27 class Function;
28 class Pass;
29 class LPPassManager;
30 class BasicBlock;
31 class Value;
32 class CallInst;
33 class InvokeInst;
34 class ReturnInst;
35 class CallSite;
36 class Trace;
37 class CallGraph;
38 class TargetData;
39 class Loop;
40 class LoopInfo;
41 struct LLVMContext;
42
43 /// CloneModule - Return an exact copy of the specified module
44 ///
45 Module *CloneModule(const Module *M);
46 Module *CloneModule(const Module *M, DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap);
47
48 /// ClonedCodeInfo - This struct can be used to capture information about code
49 /// being cloned, while it is being cloned.
50 struct ClonedCodeInfo {
51   /// ContainsCalls - This is set to true if the cloned code contains a normal
52   /// call instruction.
53   bool ContainsCalls;
54   
55   /// ContainsUnwinds - This is set to true if the cloned code contains an
56   /// unwind instruction.
57   bool ContainsUnwinds;
58   
59   /// ContainsDynamicAllocas - This is set to true if the cloned code contains
60   /// a 'dynamic' alloca.  Dynamic allocas are allocas that are either not in
61   /// the entry block or they are in the entry block but are not a constant
62   /// size.
63   bool ContainsDynamicAllocas;
64   
65   ClonedCodeInfo() {
66     ContainsCalls = false;
67     ContainsUnwinds = false;
68     ContainsDynamicAllocas = false;
69   }
70 };
71
72
73 /// CloneBasicBlock - Return a copy of the specified basic block, but without
74 /// embedding the block into a particular function.  The block returned is an
75 /// exact copy of the specified basic block, without any remapping having been
76 /// performed.  Because of this, this is only suitable for applications where
77 /// the basic block will be inserted into the same function that it was cloned
78 /// from (loop unrolling would use this, for example).
79 ///
80 /// Also, note that this function makes a direct copy of the basic block, and
81 /// can thus produce illegal LLVM code.  In particular, it will copy any PHI
82 /// nodes from the original block, even though there are no predecessors for the
83 /// newly cloned block (thus, phi nodes will have to be updated).  Also, this
84 /// block will branch to the old successors of the original block: these
85 /// successors will have to have any PHI nodes updated to account for the new
86 /// incoming edges.
87 ///
88 /// The correlation between instructions in the source and result basic blocks
89 /// is recorded in the ValueMap map.
90 ///
91 /// If you have a particular suffix you'd like to use to add to any cloned
92 /// names, specify it as the optional third parameter.
93 ///
94 /// If you would like the basic block to be auto-inserted into the end of a
95 /// function, you can specify it as the optional fourth parameter.
96 ///
97 /// If you would like to collect additional information about the cloned
98 /// function, you can specify a ClonedCodeInfo object with the optional fifth
99 /// parameter.
100 ///
101 BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
102                             DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
103                             const char *NameSuffix = "", Function *F = 0,
104                             ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
105
106
107 /// CloneLoop - Clone Loop. Clone dominator info for loop insiders. Populate ValueMap
108 /// using old blocks to new blocks mapping.
109 Loop *CloneLoop(Loop *L, LPPassManager  *LPM, LoopInfo *LI, 
110                 DenseMap<const Value *, Value *> &ValueMap, Pass *P);
111
112 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
113 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
114 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
115 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
116 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
117 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
118 /// the function from their old to new values.  The final argument captures
119 /// information about the cloned code if non-null.
120 ///
121 Function *CloneFunction(const Function *F,
122                         DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
123                         ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
124
125 /// CloneFunction - Version of the function that doesn't need the ValueMap.
126 ///
127 inline Function *CloneFunction(const Function *F, ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0){
128   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
129   return CloneFunction(F, ValueMap, CodeInfo);
130 }
131
132 /// Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references
133 /// to ArgMap values.  Note that if NewFunc already has basic blocks, the ones
134 /// cloned into it will be added to the end of the function.  This function
135 /// fills in a list of return instructions, and can optionally append the
136 /// specified suffix to all values cloned.
137 ///
138 void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
139                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
140                        std::vector<ReturnInst*> &Returns,
141                        const char *NameSuffix = "", 
142                        ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
143
144 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
145 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
146 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
147 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
148 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
149 /// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
150 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
151 void CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
152                                DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
153                                std::vector<ReturnInst*> &Returns,
154                                const char *NameSuffix = "", 
155                                ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0,
156                                const TargetData *TD = 0);
157
158
159 /// CloneTraceInto - Clone T into NewFunc. Original<->clone mapping is
160 /// saved in ValueMap.
161 ///
162 void CloneTraceInto(Function *NewFunc, Trace &T,
163                     DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
164                     const char *NameSuffix);
165
166 /// CloneTrace - Returns a copy of the specified trace.
167 /// It takes a vector of basic blocks clones the basic blocks, removes internal
168 /// phi nodes, adds it to the same function as the original (although there is
169 /// no jump to it) and returns the new vector of basic blocks.
170 std::vector<BasicBlock *> CloneTrace(const std::vector<BasicBlock*> &origTrace);
171
172 /// InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
173 /// block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline
174 /// this call.  The program is still in a well defined state if this occurs
175 /// though.
176 ///
177 /// Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
178 /// instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
179 /// exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
180 /// function by one level.
181 ///
182 /// If a non-null callgraph pointer is provided, these functions update the
183 /// CallGraph to represent the program after inlining.
184 ///
185 bool InlineFunction(CallInst *C, CallGraph *CG = 0, const TargetData *TD = 0);
186 bool InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG = 0, const TargetData *TD =0);
187 bool InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG = 0, const TargetData *TD = 0);
188
189 } // End llvm namespace
190
191 #endif