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[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / Cloning.h
1 //===- Cloning.h - Clone various parts of LLVM programs ---------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines various functions that are used to clone chunks of LLVM
11 // code for various purposes.  This varies from copying whole modules into new
12 // modules, to cloning functions with different arguments, to inlining
13 // functions, to copying basic blocks to support loop unrolling or superblock
14 // formation, etc.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
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18 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
19 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
20
21 #include "llvm/ADT/ValueMap.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/Twine.h"
24 #include "llvm/Support/ValueHandle.h"
25 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
26
27 namespace llvm {
28
29 class Module;
30 class Function;
31 class Instruction;
32 class Pass;
33 class LPPassManager;
34 class BasicBlock;
35 class Value;
36 class CallInst;
37 class InvokeInst;
38 class ReturnInst;
39 class CallSite;
40 class Trace;
41 class CallGraph;
42 class TargetData;
43 class Loop;
44 class LoopInfo;
45 class AllocaInst;
46
47 /// CloneModule - Return an exact copy of the specified module
48 ///
49 Module *CloneModule(const Module *M);
50 Module *CloneModule(const Module *M, ValueToValueMapTy &VMap);
51
52 /// ClonedCodeInfo - This struct can be used to capture information about code
53 /// being cloned, while it is being cloned.
54 struct ClonedCodeInfo {
55   /// ContainsCalls - This is set to true if the cloned code contains a normal
56   /// call instruction.
57   bool ContainsCalls;
58   
59   /// ContainsUnwinds - This is set to true if the cloned code contains an
60   /// unwind instruction.
61   bool ContainsUnwinds;
62   
63   /// ContainsDynamicAllocas - This is set to true if the cloned code contains
64   /// a 'dynamic' alloca.  Dynamic allocas are allocas that are either not in
65   /// the entry block or they are in the entry block but are not a constant
66   /// size.
67   bool ContainsDynamicAllocas;
68   
69   ClonedCodeInfo() {
70     ContainsCalls = false;
71     ContainsUnwinds = false;
72     ContainsDynamicAllocas = false;
73   }
74 };
75
76
77 /// CloneBasicBlock - Return a copy of the specified basic block, but without
78 /// embedding the block into a particular function.  The block returned is an
79 /// exact copy of the specified basic block, without any remapping having been
80 /// performed.  Because of this, this is only suitable for applications where
81 /// the basic block will be inserted into the same function that it was cloned
82 /// from (loop unrolling would use this, for example).
83 ///
84 /// Also, note that this function makes a direct copy of the basic block, and
85 /// can thus produce illegal LLVM code.  In particular, it will copy any PHI
86 /// nodes from the original block, even though there are no predecessors for the
87 /// newly cloned block (thus, phi nodes will have to be updated).  Also, this
88 /// block will branch to the old successors of the original block: these
89 /// successors will have to have any PHI nodes updated to account for the new
90 /// incoming edges.
91 ///
92 /// The correlation between instructions in the source and result basic blocks
93 /// is recorded in the VMap map.
94 ///
95 /// If you have a particular suffix you'd like to use to add to any cloned
96 /// names, specify it as the optional third parameter.
97 ///
98 /// If you would like the basic block to be auto-inserted into the end of a
99 /// function, you can specify it as the optional fourth parameter.
100 ///
101 /// If you would like to collect additional information about the cloned
102 /// function, you can specify a ClonedCodeInfo object with the optional fifth
103 /// parameter.
104 ///
105 BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
106                             ValueToValueMapTy &VMap,
107                             const Twine &NameSuffix = "", Function *F = 0,
108                             ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
109
110
111 /// CloneLoop - Clone Loop. Clone dominator info for loop insiders. Populate
112 /// VMap using old blocks to new blocks mapping.
113 Loop *CloneLoop(Loop *L, LPPassManager *LPM, LoopInfo *LI, 
114                 ValueToValueMapTy &VMap, Pass *P);
115
116 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
117 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
118 /// in the VMap are changed to refer to their mapped value instead of the
119 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the VMap,
120 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The VMap is
121 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
122 /// the function from their old to new values.  The final argument captures
123 /// information about the cloned code if non-null.
124 ///
125 /// If ModuleLevelChanges is false, VMap contains no non-identity GlobalValue
126 /// mappings.
127 ///
128 Function *CloneFunction(const Function *F,
129                         ValueToValueMapTy &VMap,
130                         bool ModuleLevelChanges,
131                         ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
132
133 /// CloneFunction - Version of the function that doesn't need the VMap.
134 ///
135 inline Function *CloneFunction(const Function *F, ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0){
136   ValueToValueMapTy VMap;
137   return CloneFunction(F, VMap, CodeInfo);
138 }
139
140 /// Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references
141 /// to VMap values.  Note that if NewFunc already has basic blocks, the ones
142 /// cloned into it will be added to the end of the function.  This function
143 /// fills in a list of return instructions, and can optionally append the
144 /// specified suffix to all values cloned.
145 ///
146 /// If ModuleLevelChanges is false, VMap contains no non-identity GlobalValue
147 /// mappings.
148 ///
149 void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
150                        ValueToValueMapTy &VMap,
151                        bool ModuleLevelChanges,
152                        SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
153                        const char *NameSuffix = "", 
154                        ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
155
156 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
157 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
158 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
159 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
160 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
161 /// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
162 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
163 ///
164 /// If ModuleLevelChanges is false, VMap contains no non-identity GlobalValue
165 /// mappings.
166 ///
167 void CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
168                                ValueToValueMapTy &VMap,
169                                bool ModuleLevelChanges,
170                                SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
171                                const char *NameSuffix = "", 
172                                ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0,
173                                const TargetData *TD = 0,
174                                Instruction *TheCall = 0);
175
176   
177 /// InlineFunctionInfo - This class captures the data input to the
178 /// InlineFunction call, and records the auxiliary results produced by it. 
179 class InlineFunctionInfo {
180 public:
181   explicit InlineFunctionInfo(CallGraph *cg = 0, const TargetData *td = 0)
182     : CG(cg), TD(td) {}
183   
184   /// CG - If non-null, InlineFunction will update the callgraph to reflect the
185   /// changes it makes.
186   CallGraph *CG;
187   const TargetData *TD;
188
189   /// StaticAllocas - InlineFunction fills this in with all static allocas that
190   /// get copied into the caller.
191   SmallVector<AllocaInst*, 4> StaticAllocas;
192
193   /// InlinedCalls - InlineFunction fills this in with callsites that were
194   /// inlined from the callee.  This is only filled in if CG is non-null.
195   SmallVector<WeakVH, 8> InlinedCalls;
196   
197   void reset() {
198     StaticAllocas.clear();
199     InlinedCalls.clear();
200   }
201 };
202   
203 /// InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
204 /// block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline
205 /// this call.  The program is still in a well defined state if this occurs
206 /// though.
207 ///
208 /// Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
209 /// instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
210 /// exists in the instruction stream.  Similarly this will inline a recursive
211 /// function by one level.
212 ///
213 bool InlineFunction(CallInst *C, InlineFunctionInfo &IFI);
214 bool InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI);
215 bool InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI);
216
217 } // End llvm namespace
218
219 #endif