Change create*Pass factory functions to return Pass* instead of
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Scalar.h
1 //===-- Scalar.h - Scalar Transformations -----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This header file defines prototypes for accessor functions that expose passes
11 // in the Scalar transformations library.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
17
18 namespace llvm {
19
20 class FunctionPass;
21 class Pass;
22 class GetElementPtrInst;
23 class PassInfo;
24 class TerminatorInst;
25 class TargetLowering;
26
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 //
29 // ConstantPropagation - A worklist driven constant propagation pass
30 //
31 FunctionPass *createConstantPropagationPass();
32
33 //===----------------------------------------------------------------------===//
34 //
35 // SCCP - Sparse conditional constant propagation.
36 //
37 FunctionPass *createSCCPPass();
38
39 //===----------------------------------------------------------------------===//
40 //
41 // DeadInstElimination - This pass quickly removes trivially dead instructions
42 // without modifying the CFG of the function.  It is a BasicBlockPass, so it
43 // runs efficiently when queued next to other BasicBlockPass's.
44 //
45 Pass *createDeadInstEliminationPass();
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 //
49 // DeadCodeElimination - This pass is more powerful than DeadInstElimination,
50 // because it is worklist driven that can potentially revisit instructions when
51 // their other instructions become dead, to eliminate chains of dead
52 // computations.
53 //
54 FunctionPass *createDeadCodeEliminationPass();
55
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 //
58 // DeadStoreElimination - This pass deletes stores that are post-dominated by
59 // must-aliased stores and are not loaded used between the stores.
60 //
61 FunctionPass *createDeadStoreEliminationPass();
62
63 //===----------------------------------------------------------------------===//
64 //
65 // AggressiveDCE - This pass uses the SSA based Aggressive DCE algorithm.  This
66 // algorithm assumes instructions are dead until proven otherwise, which makes
67 // it more successful are removing non-obviously dead instructions.
68 //
69 FunctionPass *createAggressiveDCEPass();
70
71 //===----------------------------------------------------------------------===//
72 //
73 // ScalarReplAggregates - Break up alloca's of aggregates into multiple allocas
74 // if possible.
75 //
76 FunctionPass *createScalarReplAggregatesPass(signed Threshold = -1);
77
78 //===----------------------------------------------------------------------===//
79 //
80 // InductionVariableSimplify - Transform induction variables in a program to all
81 // use a single canonical induction variable per loop.
82 //
83 Pass *createIndVarSimplifyPass();
84
85 //===----------------------------------------------------------------------===//
86 //
87 // InstructionCombining - Combine instructions to form fewer, simple
88 // instructions. This pass does not modify the CFG, and has a tendency to make
89 // instructions dead, so a subsequent DCE pass is useful.
90 //
91 // This pass combines things like:
92 //    %Y = add int 1, %X
93 //    %Z = add int 1, %Y
94 // into:
95 //    %Z = add int 2, %X
96 //
97 FunctionPass *createInstructionCombiningPass();
98
99 //===----------------------------------------------------------------------===//
100 //
101 // LICM - This pass is a loop invariant code motion and memory promotion pass.
102 //
103 Pass *createLICMPass();
104
105 //===----------------------------------------------------------------------===//
106 //
107 // LoopStrengthReduce - This pass is strength reduces GEP instructions that use
108 // a loop's canonical induction variable as one of their indices.  It takes an
109 // optional parameter used to consult the target machine whether certain
110 // transformations are profitable.
111 //
112 Pass *createLoopStrengthReducePass(const TargetLowering *TLI = 0);
113
114 //===----------------------------------------------------------------------===//
115 //
116 // LoopUnswitch - This pass is a simple loop unswitching pass.
117 //
118 Pass *createLoopUnswitchPass(bool OptimizeForSize = false);
119
120 //===----------------------------------------------------------------------===//
121 //
122 // LoopUnroll - This pass is a simple loop unrolling pass.
123 //
124 Pass *createLoopUnrollPass();
125
126 //===----------------------------------------------------------------------===//
127 //
128 // LoopRotate - This pass is a simple loop rotating pass.
129 //
130 Pass *createLoopRotatePass();
131
132 //===----------------------------------------------------------------------===//
133 //
134 // LoopIndexSplit - This pass divides loop's iteration range by spliting loop
135 // such that each individual loop is executed efficiently.
136 //
137 Pass *createLoopIndexSplitPass();
138
139 //===----------------------------------------------------------------------===//
140 //
141 // PromoteMemoryToRegister - This pass is used to promote memory references to
142 // be register references. A simple example of the transformation performed by
143 // this pass is:
144 //
145 //        FROM CODE                           TO CODE
146 //   %X = alloca int, uint 1                 ret int 42
147 //   store int 42, int *%X
148 //   %Y = load int* %X
149 //   ret int %Y
150 //
151 FunctionPass *createPromoteMemoryToRegisterPass();
152 extern const PassInfo *const PromoteMemoryToRegisterID;
153
154 //===----------------------------------------------------------------------===//
155 //
156 // DemoteRegisterToMemoryPass - This pass is used to demote registers to memory
157 // references. In basically undoes the PromoteMemoryToRegister pass to make cfg
158 // hacking easier.
159 //
160 FunctionPass *createDemoteRegisterToMemoryPass();
161 extern const PassInfo *const DemoteRegisterToMemoryID;
162
163 //===----------------------------------------------------------------------===//
164 //
165 // Reassociate - This pass reassociates commutative expressions in an order that
166 // is designed to promote better constant propagation, GCSE, LICM, PRE...
167 //
168 // For example:  4 + (x + 5)  ->  x + (4 + 5)
169 //
170 FunctionPass *createReassociatePass();
171
172 //===----------------------------------------------------------------------===//
173 //
174 // CondPropagationPass - This pass propagates information about conditional
175 // expressions through the program, allowing it to eliminate conditional
176 // branches in some cases.
177 //
178 FunctionPass *createCondPropagationPass();
179
180 //===----------------------------------------------------------------------===//
181 //
182 // TailDuplication - Eliminate unconditional branches through controlled code
183 // duplication, creating simpler CFG structures.
184 //
185 FunctionPass *createTailDuplicationPass();
186
187 //===----------------------------------------------------------------------===//
188 //
189 // JumpThreading - Thread control through mult-pred/multi-succ blocks where some
190 // preds always go to some succ.
191 //
192 FunctionPass *createJumpThreadingPass();
193   
194 //===----------------------------------------------------------------------===//
195 //
196 // CFGSimplification - Merge basic blocks, eliminate unreachable blocks,
197 // simplify terminator instructions, etc...
198 //
199 FunctionPass *createCFGSimplificationPass();
200
201 //===----------------------------------------------------------------------===//
202 //
203 // BreakCriticalEdges - Break all of the critical edges in the CFG by inserting
204 // a dummy basic block. This pass may be "required" by passes that cannot deal
205 // with critical edges. For this usage, a pass must call:
206 //
207 //   AU.addRequiredID(BreakCriticalEdgesID);
208 //
209 // This pass obviously invalidates the CFG, but can update forward dominator
210 // (set, immediate dominators, tree, and frontier) information.
211 //
212 FunctionPass *createBreakCriticalEdgesPass();
213 extern const PassInfo *const BreakCriticalEdgesID;
214
215 //===----------------------------------------------------------------------===//
216 //
217 // LoopSimplify - Insert Pre-header blocks into the CFG for every function in
218 // the module.  This pass updates dominator information, loop information, and
219 // does not add critical edges to the CFG.
220 //
221 //   AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
222 //
223 FunctionPass *createLoopSimplifyPass();
224 extern const PassInfo *const LoopSimplifyID;
225
226 //===----------------------------------------------------------------------===//
227 //
228 // LowerAllocations - Turn malloc and free instructions into %malloc and %free
229 // calls.
230 //
231 //   AU.addRequiredID(LowerAllocationsID);
232 //
233 Pass *createLowerAllocationsPass(bool LowerMallocArgToInteger = false);
234 extern const PassInfo *const LowerAllocationsID;
235
236 //===----------------------------------------------------------------------===//
237 //
238 // TailCallElimination - This pass eliminates call instructions to the current
239 // function which occur immediately before return instructions.
240 //
241 FunctionPass *createTailCallEliminationPass();
242
243 //===----------------------------------------------------------------------===//
244 //
245 // LowerSwitch - This pass converts SwitchInst instructions into a sequence of
246 // chained binary branch instructions.
247 //
248 FunctionPass *createLowerSwitchPass();
249 extern const PassInfo *const LowerSwitchID;
250
251 //===----------------------------------------------------------------------===//
252 //
253 // LowerInvoke - This pass converts invoke and unwind instructions to use sjlj
254 // exception handling mechanisms.  Note that after this pass runs the CFG is not
255 // entirely accurate (exceptional control flow edges are not correct anymore) so
256 // only very simple things should be done after the lowerinvoke pass has run
257 // (like generation of native code).  This should *NOT* be used as a general
258 // purpose "my LLVM-to-LLVM pass doesn't support the invoke instruction yet"
259 // lowering pass.
260 //
261 FunctionPass *createLowerInvokePass(const TargetLowering *TLI = 0);
262 extern const PassInfo *const LowerInvokePassID;
263
264 //===----------------------------------------------------------------------===//
265 //
266 // BlockPlacement - This pass reorders basic blocks in order to increase the
267 // number of fall-through conditional branches.
268 //
269 FunctionPass *createBlockPlacementPass();
270
271 //===----------------------------------------------------------------------===//
272 //
273 // LCSSA - This pass inserts phi nodes at loop boundaries to simplify other loop
274 // optimizations.
275 //
276 Pass *createLCSSAPass();
277 extern const PassInfo *const LCSSAID;
278
279 //===----------------------------------------------------------------------===//
280 //
281 // PredicateSimplifier - This pass collapses duplicate variables into one
282 // canonical form, and tries to simplify expressions along the way.
283 //
284 FunctionPass *createPredicateSimplifierPass();
285
286 //===----------------------------------------------------------------------===//
287 //
288 // GVN-PRE - This pass performs global value numbering and partial redundancy
289 // elimination.
290 //
291 FunctionPass *createGVNPREPass();
292
293 //===----------------------------------------------------------------------===//
294 //
295 // GVN - This pass performs global value numbering and redundant load 
296 // elimination cotemporaneously.
297 //
298 FunctionPass *createGVNPass();
299
300 //===----------------------------------------------------------------------===//
301 //
302 // MemCpyOpt - This pass performs optimizations related to eliminating memcpy
303 // calls and/or combining multiple stores into memset's.
304 //
305 FunctionPass *createMemCpyOptPass();
306
307 //===----------------------------------------------------------------------===//
308 //
309 // LoopDeletion - This pass performs DCE of non-infinite loops that it
310 // can prove are dead.
311 //
312 Pass *createLoopDeletionPass();
313   
314 //===----------------------------------------------------------------------===//
315 //
316 /// createSimplifyLibCallsPass - This pass optimizes specific calls to
317 /// specific well-known (library) functions.
318 FunctionPass *createSimplifyLibCallsPass();
319
320 //===----------------------------------------------------------------------===//
321 //
322 // CodeGenPrepare - This pass prepares a function for instruction selection.
323 //
324 FunctionPass *createCodeGenPreparePass(const TargetLowering *TLI = 0);
325
326   
327 //===----------------------------------------------------------------------===//
328 //
329 // InstructionNamer - Give any unnamed non-void instructions "tmp" names.
330 //
331 FunctionPass *createInstructionNamerPass();
332   
333 } // End llvm namespace
334
335 #endif