Revert r110396 to fix buildbots.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Scalar.h
1 //===-- Scalar.h - Scalar Transformations -----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This header file defines prototypes for accessor functions that expose passes
11 // in the Scalar transformations library.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
17
18 namespace llvm {
19
20 class FunctionPass;
21 class Pass;
22 class GetElementPtrInst;
23 class PassInfo;
24 class TerminatorInst;
25 class TargetLowering;
26
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 //
29 // ConstantPropagation - A worklist driven constant propagation pass
30 //
31 FunctionPass *createConstantPropagationPass();
32
33 //===----------------------------------------------------------------------===//
34 //
35 // SCCP - Sparse conditional constant propagation.
36 //
37 FunctionPass *createSCCPPass();
38
39 //===----------------------------------------------------------------------===//
40 //
41 // DeadInstElimination - This pass quickly removes trivially dead instructions
42 // without modifying the CFG of the function.  It is a BasicBlockPass, so it
43 // runs efficiently when queued next to other BasicBlockPass's.
44 //
45 Pass *createDeadInstEliminationPass();
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 //
49 // DeadCodeElimination - This pass is more powerful than DeadInstElimination,
50 // because it is worklist driven that can potentially revisit instructions when
51 // their other instructions become dead, to eliminate chains of dead
52 // computations.
53 //
54 FunctionPass *createDeadCodeEliminationPass();
55
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 //
58 // DeadStoreElimination - This pass deletes stores that are post-dominated by
59 // must-aliased stores and are not loaded used between the stores.
60 //
61 FunctionPass *createDeadStoreEliminationPass();
62
63 //===----------------------------------------------------------------------===//
64 //
65 // AggressiveDCE - This pass uses the SSA based Aggressive DCE algorithm.  This
66 // algorithm assumes instructions are dead until proven otherwise, which makes
67 // it more successful are removing non-obviously dead instructions.
68 //
69 FunctionPass *createAggressiveDCEPass();
70
71 //===----------------------------------------------------------------------===//
72 //
73 // ScalarReplAggregates - Break up alloca's of aggregates into multiple allocas
74 // if possible.
75 //
76 FunctionPass *createScalarReplAggregatesPass(signed Threshold = -1);
77
78 //===----------------------------------------------------------------------===//
79 //
80 // InductionVariableSimplify - Transform induction variables in a program to all
81 // use a single canonical induction variable per loop.
82 //
83 Pass *createIndVarSimplifyPass();
84
85 //===----------------------------------------------------------------------===//
86 //
87 // InstructionCombining - Combine instructions to form fewer, simple
88 // instructions. This pass does not modify the CFG, and has a tendency to make
89 // instructions dead, so a subsequent DCE pass is useful.
90 //
91 // This pass combines things like:
92 //    %Y = add int 1, %X
93 //    %Z = add int 1, %Y
94 // into:
95 //    %Z = add int 2, %X
96 //
97 FunctionPass *createInstructionCombiningPass();
98
99 //===----------------------------------------------------------------------===//
100 //
101 // LICM - This pass is a loop invariant code motion and memory promotion pass.
102 //
103 Pass *createLICMPass();
104
105 //===----------------------------------------------------------------------===//
106 //
107 // LoopStrengthReduce - This pass is strength reduces GEP instructions that use
108 // a loop's canonical induction variable as one of their indices.  It takes an
109 // optional parameter used to consult the target machine whether certain
110 // transformations are profitable.
111 //
112 Pass *createLoopStrengthReducePass(const TargetLowering *TLI = 0);
113
114 //===----------------------------------------------------------------------===//
115 //
116 // LoopUnswitch - This pass is a simple loop unswitching pass.
117 //
118 Pass *createLoopUnswitchPass(bool OptimizeForSize = false);
119
120 //===----------------------------------------------------------------------===//
121 //
122 // LoopUnroll - This pass is a simple loop unrolling pass.
123 //
124 Pass *createLoopUnrollPass();
125
126 //===----------------------------------------------------------------------===//
127 //
128 // LoopRotate - This pass is a simple loop rotating pass.
129 //
130 Pass *createLoopRotatePass();
131
132 //===----------------------------------------------------------------------===//
133 //
134 // LoopIndexSplit - This pass divides loop's iteration range by spliting loop
135 // such that each individual loop is executed efficiently.
136 //
137 Pass *createLoopIndexSplitPass();
138
139 //===----------------------------------------------------------------------===//
140 //
141 // PromoteMemoryToRegister - This pass is used to promote memory references to
142 // be register references. A simple example of the transformation performed by
143 // this pass is:
144 //
145 //        FROM CODE                           TO CODE
146 //   %X = alloca i32, i32 1                 ret i32 42
147 //   store i32 42, i32 *%X
148 //   %Y = load i32* %X
149 //   ret i32 %Y
150 //
151 FunctionPass *createPromoteMemoryToRegisterPass();
152 extern const PassInfo *const PromoteMemoryToRegisterID;
153
154 //===----------------------------------------------------------------------===//
155 //
156 // DemoteRegisterToMemoryPass - This pass is used to demote registers to memory
157 // references. In basically undoes the PromoteMemoryToRegister pass to make cfg
158 // hacking easier.
159 //
160 FunctionPass *createDemoteRegisterToMemoryPass();
161 extern const PassInfo *const DemoteRegisterToMemoryID;
162
163 //===----------------------------------------------------------------------===//
164 //
165 // Reassociate - This pass reassociates commutative expressions in an order that
166 // is designed to promote better constant propagation, GCSE, LICM, PRE...
167 //
168 // For example:  4 + (x + 5)  ->  x + (4 + 5)
169 //
170 FunctionPass *createReassociatePass();
171
172 //===----------------------------------------------------------------------===//
173 //
174 // TailDuplication - Eliminate unconditional branches through controlled code
175 // duplication, creating simpler CFG structures.
176 //
177 FunctionPass *createTailDuplicationPass();
178
179 //===----------------------------------------------------------------------===//
180 //
181 // JumpThreading - Thread control through mult-pred/multi-succ blocks where some
182 // preds always go to some succ.
183 //
184 FunctionPass *createJumpThreadingPass();
185   
186 //===----------------------------------------------------------------------===//
187 //
188 // CFGSimplification - Merge basic blocks, eliminate unreachable blocks,
189 // simplify terminator instructions, etc...
190 //
191 FunctionPass *createCFGSimplificationPass();
192
193 //===----------------------------------------------------------------------===//
194 //
195 // BreakCriticalEdges - Break all of the critical edges in the CFG by inserting
196 // a dummy basic block. This pass may be "required" by passes that cannot deal
197 // with critical edges. For this usage, a pass must call:
198 //
199 //   AU.addRequiredID(BreakCriticalEdgesID);
200 //
201 // This pass obviously invalidates the CFG, but can update forward dominator
202 // (set, immediate dominators, tree, and frontier) information.
203 //
204 FunctionPass *createBreakCriticalEdgesPass();
205 extern const PassInfo *const BreakCriticalEdgesID;
206
207 //===----------------------------------------------------------------------===//
208 //
209 // LoopSimplify - Insert Pre-header blocks into the CFG for every function in
210 // the module.  This pass updates dominator information, loop information, and
211 // does not add critical edges to the CFG.
212 //
213 //   AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
214 //
215 Pass *createLoopSimplifyPass();
216 extern const PassInfo *const LoopSimplifyID;
217
218 //===----------------------------------------------------------------------===//
219 //
220 // TailCallElimination - This pass eliminates call instructions to the current
221 // function which occur immediately before return instructions.
222 //
223 FunctionPass *createTailCallEliminationPass();
224
225 //===----------------------------------------------------------------------===//
226 //
227 // LowerSwitch - This pass converts SwitchInst instructions into a sequence of
228 // chained binary branch instructions.
229 //
230 FunctionPass *createLowerSwitchPass();
231 extern const PassInfo *const LowerSwitchID;
232
233 //===----------------------------------------------------------------------===//
234 //
235 // LowerInvoke - This pass converts invoke and unwind instructions to use sjlj
236 // exception handling mechanisms.  Note that after this pass runs the CFG is not
237 // entirely accurate (exceptional control flow edges are not correct anymore) so
238 // only very simple things should be done after the lowerinvoke pass has run
239 // (like generation of native code).  This should *NOT* be used as a general
240 // purpose "my LLVM-to-LLVM pass doesn't support the invoke instruction yet"
241 // lowering pass.
242 //
243 FunctionPass *createLowerInvokePass(const TargetLowering *TLI = 0);
244 FunctionPass *createLowerInvokePass(const TargetLowering *TLI,
245                                     bool useExpensiveEHSupport);
246 extern const PassInfo *const LowerInvokePassID;
247
248 //===----------------------------------------------------------------------===//
249 //
250 // BlockPlacement - This pass reorders basic blocks in order to increase the
251 // number of fall-through conditional branches.
252 //
253 FunctionPass *createBlockPlacementPass();
254
255 //===----------------------------------------------------------------------===//
256 //
257 // LCSSA - This pass inserts phi nodes at loop boundaries to simplify other loop
258 // optimizations.
259 //
260 Pass *createLCSSAPass();
261 extern const PassInfo *const LCSSAID;
262
263 //===----------------------------------------------------------------------===//
264 //
265 // GVN - This pass performs global value numbering and redundant load 
266 // elimination cotemporaneously.
267 //
268 FunctionPass *createGVNPass(bool NoLoads = false);
269
270 //===----------------------------------------------------------------------===//
271 //
272 // MemCpyOpt - This pass performs optimizations related to eliminating memcpy
273 // calls and/or combining multiple stores into memset's.
274 //
275 FunctionPass *createMemCpyOptPass();
276
277 //===----------------------------------------------------------------------===//
278 //
279 // LoopDeletion - This pass performs DCE of non-infinite loops that it
280 // can prove are dead.
281 //
282 Pass *createLoopDeletionPass();
283   
284 //===----------------------------------------------------------------------===//
285 //
286 /// createSimplifyLibCallsPass - This pass optimizes specific calls to
287 /// specific well-known (library) functions.
288 FunctionPass *createSimplifyLibCallsPass();
289
290 //===----------------------------------------------------------------------===//
291 //
292 /// createSimplifyHalfPowrLibCallsPass - This is an experimental pass that
293 /// optimizes specific half_pow functions.
294 FunctionPass *createSimplifyHalfPowrLibCallsPass();
295
296 //===----------------------------------------------------------------------===//
297 //
298 // CodeGenPrepare - This pass prepares a function for instruction selection.
299 //
300 FunctionPass *createCodeGenPreparePass(const TargetLowering *TLI = 0);
301
302 //===----------------------------------------------------------------------===//
303 //
304 // InstructionNamer - Give any unnamed non-void instructions "tmp" names.
305 //
306 FunctionPass *createInstructionNamerPass();
307 extern const PassInfo *const InstructionNamerID;
308   
309 //===----------------------------------------------------------------------===//
310 //
311 // SSI - This pass converts instructions to Static Single Information form
312 // on demand.
313 //
314 FunctionPass *createSSIPass();
315
316 //===----------------------------------------------------------------------===//
317 //
318 // SSI - This pass converts every non-void instuction to Static Single
319 // Information form.
320 //
321 FunctionPass *createSSIEverythingPass();
322
323 //===----------------------------------------------------------------------===//
324 //
325 // GEPSplitter - Split complex GEPs into simple ones
326 //
327 FunctionPass *createGEPSplitterPass();
328
329 //===----------------------------------------------------------------------===//
330 //
331 // ABCD - Elimination of Array Bounds Checks on Demand
332 //
333 FunctionPass *createABCDPass();
334
335 //===----------------------------------------------------------------------===//
336 //
337 // Sink - Code Sinking
338 //
339 FunctionPass *createSinkingPass();
340
341 //===----------------------------------------------------------------------===//
342 //
343 // LowerAtomic - Lower atomic intrinsics to non-atomic form
344 //
345 Pass *createLowerAtomicPass();
346
347 } // End llvm namespace
348
349 #endif