501a9db72c154b437c5d776f2777b7d218f4f502
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / LeakDetector.h
1 //===-- llvm/Support/LeakDetector.h - Provide leak detection ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines a class that can be used to provide very simple memory leak
11 // checks for an API.  Basically LLVM uses this to make sure that Instructions,
12 // for example, are deleted when they are supposed to be, and not leaked away.
13 //
14 // When compiling with NDEBUG (Release build), this class does nothing, thus
15 // adding no checking overhead to release builds.  Note that this class is
16 // implemented in a very simple way, requiring completely manual manipulation
17 // and checking for garbage, but this is intentional: users should not be using
18 // this API, only other APIs should.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #ifndef LLVM_SUPPORT_LEAKDETECTOR_H
23 #define LLVM_SUPPORT_LEAKDETECTOR_H
24
25 #include <string>
26
27 namespace llvm {
28
29 class LLVMContext;
30 class Value;
31
32 struct LeakDetector {
33   /// addGarbageObject - Add a pointer to the internal set of "garbage" object
34   /// pointers.  This should be called when objects are created, or if they are
35   /// taken out of an owning collection.
36   ///
37   static void addGarbageObject(void *Object) {
38 #ifndef NDEBUG
39     addGarbageObjectImpl(Object);
40 #endif
41   }
42
43   /// removeGarbageObject - Remove a pointer from our internal representation of
44   /// our "garbage" objects.  This should be called when an object is added to
45   /// an "owning" collection.
46   ///
47   static void removeGarbageObject(void *Object) {
48 #ifndef NDEBUG
49     removeGarbageObjectImpl(Object);
50 #endif
51   }
52
53   /// checkForGarbage - Traverse the internal representation of garbage
54   /// pointers.  If there are any pointers that have been add'ed, but not
55   /// remove'd, big obnoxious warnings about memory leaks are issued.
56   ///
57   /// The specified message will be printed indicating when the check was
58   /// performed.
59   ///
60   static void checkForGarbage(LLVMContext &C, const std::string &Message) {
61 #ifndef NDEBUG
62     checkForGarbageImpl(C, Message);
63 #endif
64   }
65
66   /// Overload the normal methods to work better with Value*'s because they are
67   /// by far the most common in LLVM.  This does not affect the actual
68   /// functioning of this class, it just makes the warning messages nicer.
69   ///
70   static void addGarbageObject(const Value *Object) {
71 #ifndef NDEBUG
72     addGarbageObjectImpl(Object);
73 #endif
74   }
75   static void removeGarbageObject(const Value *Object) {
76 #ifndef NDEBUG
77     removeGarbageObjectImpl(Object);
78 #endif
79   }
80
81 private:
82   // If we are debugging, the actual implementations will be called...
83   static void addGarbageObjectImpl(const Value *Object);
84   static void removeGarbageObjectImpl(const Value *Object);
85   static void addGarbageObjectImpl(void *Object);
86   static void removeGarbageObjectImpl(void *Object);
87   static void checkForGarbageImpl(LLVMContext &C, const std::string &Message);
88 };
89
90 } // End llvm namespace
91
92 #endif