Added LLVM copyright header (for lack of a better term).
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / InstVisitor.h
1 //===- llvm/Support/InstVisitor.h - Define instruction visitors -*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This template class is used to define instruction visitors in a typesafe
11 // manner without having to use lots of casts and a big switch statement (in
12 // your code that is).  The win here is that if instructions are added in the
13 // future, they will be added to the InstVisitor<T> class, allowing you to
14 // automatically support them (if you handle on of their superclasses).
15 //
16 // Note that this library is specifically designed as a template to avoid
17 // virtual function call overhead.  Defining and using an InstVisitor is just as
18 // efficient as having your own switch statement over the instruction opcode.
19 //
20 // InstVisitor Usage:
21 //   You define InstVisitors from inheriting from the InstVisitor base class
22 // and "overriding" functions in your class.  I say "overriding" because this
23 // class is defined in terms of statically resolved overloading, not virtual
24 // functions.  As an example, here is a visitor that counts the number of malloc
25 // instructions processed:
26 //
27 //  // Declare the class.  Note that we derive from InstVisitor instantiated
28 //  // with _our new subclasses_ type.
29 //  //
30 //  struct CountMallocVisitor : public InstVisitor<CountMallocVisitor> {
31 //    unsigned Count;
32 //    CountMallocVisitor() : Count(0) {}
33 //
34 //    void visitMallocInst(MallocInst *MI) { ++Count; }
35 //  };
36 //
37 //  And this class would be used like this:
38 //    CountMallocVistor CMV;
39 //    CMV.visit(function);
40 //    NumMallocs = CMV.Count;
41 //
42 // Returning a value from the visitation function:
43 //   The InstVisitor class takes an optional second template argument that
44 // specifies what type the instruction visitation functions should return.  If
45 // you specify this, you *MUST* provide an implementation of visitInstruction
46 // though!.
47 //
48 //===----------------------------------------------------------------------===//
49
50 #ifndef LLVM_SUPPORT_INSTVISITOR_H
51 #define LLVM_SUPPORT_INSTVISITOR_H
52
53 #include "llvm/Instruction.h"
54
55 class Module;
56
57 // We operate on opaque instruction classes, so forward declare all instruction
58 // types now...
59 //
60 #define HANDLE_INST(NUM, OPCODE, CLASS)   class CLASS;
61 #include "llvm/Instruction.def"
62
63 // Forward declare the intermediate types...
64 class TerminatorInst; class BinaryOperator;
65 class AllocationInst;
66
67
68 #define DELEGATE(CLASS_TO_VISIT) \
69   return ((SubClass*)this)->visit##CLASS_TO_VISIT((CLASS_TO_VISIT&)I)
70
71
72 template<typename SubClass, typename RetTy=void>
73 struct InstVisitor {
74   virtual ~InstVisitor() {}           // We are meant to be derived from
75
76   //===--------------------------------------------------------------------===//
77   // Interface code - This is the public interface of the InstVisitor that you
78   // use to visit instructions...
79   //
80
81   // Generic visit method - Allow visitation to all instructions in a range
82   template<class Iterator>
83   void visit(Iterator Start, Iterator End) {
84     while (Start != End)
85       ((SubClass*)this)->visit(*Start++);
86   }
87
88   // Define visitors for functions and basic blocks...
89   //
90   void visit(Function &F) {
91     ((SubClass*)this)->visitFunction(F);
92     visit(F.begin(), F.end());
93   }
94   void visit(BasicBlock &BB) {
95     ((SubClass*)this)->visitBasicBlock(BB);
96     visit(BB.begin(), BB.end());
97   }
98
99   // Forwarding functions so that the user can visit with pointers AND refs.
100   void visit(Module       *M)  { visit(*M); }
101   void visit(Function     *F)  { visit(*F); }
102   void visit(BasicBlock   *BB) { visit(*BB); }
103   RetTy visit(Instruction *I)  { return visit(*I); }
104
105   // visit - Finally, code to visit an instruction...
106   //
107   RetTy visit(Instruction &I) {
108     switch (I.getOpcode()) {
109     default: assert(0 && "Unknown instruction type encountered!");
110              abort();
111       // Build the switch statement using the Instruction.def file...
112 #define HANDLE_INST(NUM, OPCODE, CLASS) \
113     case Instruction::OPCODE:return ((SubClass*)this)->visit##OPCODE((CLASS&)I);
114 #include "llvm/Instruction.def"
115     }
116   }
117
118   //===--------------------------------------------------------------------===//
119   // Visitation functions... these functions provide default fallbacks in case
120   // the user does not specify what to do for a particular instruction type.
121   // The default behavior is to generalize the instruction type to its subtype
122   // and try visiting the subtype.  All of this should be inlined perfectly,
123   // because there are no virtual functions to get in the way.
124   //
125
126   // When visiting a module, function or basic block directly, these methods get
127   // called to indicate when transitioning into a new unit.
128   //
129   void visitFunction  (Function &F) {}
130   void visitBasicBlock(BasicBlock &BB) {}
131
132
133   // Define instruction specific visitor functions that can be overridden to
134   // handle SPECIFIC instructions.  These functions automatically define
135   // visitMul to proxy to visitBinaryOperator for instance in case the user does
136   // not need this generality.
137   //
138   // The one problem case we have to handle here though is that the PHINode
139   // class and opcode name are the exact same.  Because of this, we cannot
140   // define visitPHINode (the inst version) to forward to visitPHINode (the
141   // generic version) without multiply defined symbols and recursion.  To handle
142   // this, we do not autoexpand "Other" instructions, we do it manually.
143   //
144 #define HANDLE_INST(NUM, OPCODE, CLASS) \
145     RetTy visit##OPCODE(CLASS &I) { DELEGATE(CLASS); }
146 #include "llvm/Instruction.def"
147
148   // Specific Instruction type classes... note that all of the casts are
149   // necessary because we use the instruction classes as opaque types...
150   //
151   RetTy visitReturnInst(ReturnInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
152   RetTy visitBranchInst(BranchInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
153   RetTy visitSwitchInst(SwitchInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
154   RetTy visitInvokeInst(InvokeInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
155   RetTy visitUnwindInst(UnwindInst &I)              { DELEGATE(TerminatorInst);}
156   RetTy visitSetCondInst(SetCondInst &I)            { DELEGATE(BinaryOperator);}
157   RetTy visitMallocInst(MallocInst &I)              { DELEGATE(AllocationInst);}
158   RetTy visitAllocaInst(AllocaInst &I)              { DELEGATE(AllocationInst);}
159   RetTy visitFreeInst(FreeInst     &I)              { DELEGATE(Instruction); }
160   RetTy visitLoadInst(LoadInst     &I)              { DELEGATE(Instruction); }
161   RetTy visitStoreInst(StoreInst   &I)              { DELEGATE(Instruction); }
162   RetTy visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I){ DELEGATE(Instruction); }
163   RetTy visitPHINode(PHINode       &I)              { DELEGATE(Instruction); }
164   RetTy visitCastInst(CastInst     &I)              { DELEGATE(Instruction); }
165   RetTy visitCallInst(CallInst     &I)              { DELEGATE(Instruction); }
166   RetTy visitShiftInst(ShiftInst   &I)              { DELEGATE(Instruction); }
167   RetTy visitVANextInst(VANextInst &I)              { DELEGATE(Instruction); }
168   RetTy visitVAArgInst(VAArgInst   &I)              { DELEGATE(Instruction); }
169
170   // Next level propagators... if the user does not overload a specific
171   // instruction type, they can overload one of these to get the whole class
172   // of instructions...
173   //
174   RetTy visitTerminatorInst(TerminatorInst &I) { DELEGATE(Instruction); }
175   RetTy visitBinaryOperator(BinaryOperator &I) { DELEGATE(Instruction); }
176   RetTy visitAllocationInst(AllocationInst &I) { DELEGATE(Instruction); }
177
178   // If the user wants a 'default' case, they can choose to override this
179   // function.  If this function is not overloaded in the users subclass, then
180   // this instruction just gets ignored.
181   //
182   // Note that you MUST override this function if your return type is not void.
183   //
184   void visitInstruction(Instruction &I) {}  // Ignore unhandled instructions
185 };
186
187 #undef DELEGATE
188
189 #endif